新版本開發者爆料#4 英雄平衡性調整 - 傳說對決

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獲得一個可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2物理攻擊)點魔法傷害的護盾,持續2秒,期間跑速提升50%。

冷卻時間:6秒 → 8秒. 二技能. 刀鋒寶貝向前擲刀,對路徑上的敵人 ... 新聞專區 遊戲內容 社群分享 賽事專區 服務中心 公告 活動 系統 賽事 教學 新手引導 遊戲簡介 英雄列表 裝備列表 奧義列表 挑戰者技能 攻略網 官方粉絲團 手機論壇 YouTube 達人秀 全民實況主 傳說桌布產生器 GCS職業聯賽 傳說城市賽 校園傳說 ACS校園聯賽 傳說國際賽 目前位置:首頁»新聞專區» 公告 新版本開發者爆料#4│英雄平衡性調整 11/25   各位挑戰者大家好, 這一篇將要請戰場策化來解說整個傳說戰場上的平衡性改動!針對英雄的改動及優化方向都會一一介紹。

  以下是來戰場策劃提供的英雄平衡性改動說明:   絕命鋒影刀鋒寶貝 刀鋒寶貝在部分地區勝率較低,她的被動使其上下限差距較大,作為一個刺客在單殺能力上有所不足,一旦逆風很難發揮,大招的減傷配合刷新也使其在順風時敵方難以反制。

進行機制優化是希望她單打時的威脅更大、更穩定,打法上也有更多的可能性。

  基礎屬性 跑速:400→ 380   被動 刀鋒寶貝擊殺英雄會獲得2層【刺殺印記】,助攻或者擊殺野怪、小兵會獲得1層:疊至3層時,下個施放的技能不會進入冷卻。

  一技能 刀鋒寶貝拔刀橫斬,對附近敵人造成200/240/280/320/360/400(+0.6物理攻擊)點物理傷害(每多擊中一個敵人,傷害提升25%)。

獲得一個可以吸收400/480/560/640/720/800(+1.2物理攻擊)點魔法傷害的護盾,持續2秒,期間跑速提升50%。

冷卻時間:6秒 → 8秒   二技能 刀鋒寶貝向前擲刀,對路徑上的敵人造成200/240/280/320/360/400(+0.6物理攻擊)點物理傷害,首個敵人受到1.5倍傷害並且降低50%跑速,持續1.5秒。

擊中敵人提升自身25/30/35/40/45/50%攻擊速度以及10%的暴擊率,持續5秒,可以疊加2層。

冷卻時間:9/8.4/7.8/7.2/6.6/6秒→6秒   大招 刀鋒寶貝迅速躍向(期間不可選中)指定敵人,造成400/500/600(+0.9物理攻擊)點物理傷害(如果目標已被標記,還會附帶12%已損生命的真實傷害),同時將其標記,持續3秒:結束時,期間對其造成傷害的35%(非英雄單位10%)將會作為生命恢復,如果目標死亡,還會立即重置大招冷卻。

擊中目標後的3秒時間,自身受到的普攻傷害降低50%。

普攻擊中標記單位還會縮減一、二技能冷卻0.5/0.75/1秒。

冷卻時間:13.5/12.3/11.1秒 →18/15/12秒   移動壁壘牛魔王 牛魔王過於笨重的機制很不適合目前的環境,所以進行小幅度機制優化,希望他在坦度、傷害以及開團的穩定性上獲得提升,即便在凱撒路也能扛住壓力。

  被動 牛魔王在技能施放期間免疫控制。

  一技能 牛魔王向前衝鋒,對路徑上的敵人造成(0.8物理攻擊)(+4%最大生命)點物理傷害並擊飛0.75秒。

擊中敵人獲得一個護盾,吸收250/360/470/580/690/800(+8%最大生命)點傷害,持續3秒。

位移距離:5m→6m 冷卻時間:9/8.5/8/7.5/7/6.5秒→8秒   二技能 牛魔王仰天怒吼,期間獲得60/64/68/72/76/80%減傷,接著對四周敵人造成(1.0物理攻擊)(+5%最大生命)點物理傷害並降低50%跑速,持續1.5秒。

可被一技能、大招打斷。

冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒→7秒   大招 牛魔王躍向指定位置連續砸地三下,前兩下造成(0.4物理攻擊)(+2/3/4%最大生命)點物理傷害並且附帶50%減速,持續1秒,第三下造成雙倍傷害,同時擊飛四周敵人1.5秒。

可被一技能、二技能打斷。

冷卻時間:40/35/30秒→45/40/35秒 位移距離:5m→7.5m   巫毒術士穆加爵 穆加爵整體勝率偏低,機動性差和爆發較緩慢的弱點使其難以發揮,所以進行機制優化,希望他在對線和團戰時的續戰力更強,對團隊的貢獻也更加明顯。

  被動 穆加爵使用普通攻擊以及一、二技能擊中敵人都會添加1層巫毒印記:每秒造成27(每級+1)(+0.05魔法攻擊)點魔法傷害,並且降低4%魔法防禦以及6%治療效果,最高5層,持續5秒。

  一技能 穆加爵朝指定位置投擲毒瓶,爆炸造成130/144/158/172/186/200(+0.24魔法攻擊)點魔法傷害並降低30%跑速,持續2秒。

留下一灘毒液,每秒造成65/72/79/86/93/100(+0.12魔法攻擊)點魔法傷害,持續3秒。

穆加爵每隔一段時間可製作1瓶毒劑(受冷卻縮減影響),最多儲備3瓶。

毒瓶儲備時間:14/13.2/12.4/11.6/10.8/10秒→ 13/12.4/11.8/11.2/10.6/10秒   二技能 穆加爵朝指定方噴出一團蠱毒,對接觸的敵人造成100/120/140/160/180/200(+0.3魔法攻擊)點魔法傷害並降低30%跑速,持續2秒。

每擊中一個敵人還會為自己增加1層治療印記:每秒恢復12/15/18/21/24/27(+0.04魔法攻擊)點生命,並且提升4%跑速,持續5秒。

  大招 穆加爵以自身為中心,對大範圍內的所有敵人造成200/300/400(+0.5魔法攻擊)點魔法傷害,目標身上每層巫毒印記都會額外增加50%傷害。

同時會將自己身上的治療印記擴散至範圍內的所有隊友。

自身獲得一個護盾,吸收400/600/800(+0.4魔法攻擊)點傷害,並且每層治療印記額外增加20%,持續5秒。

冷卻時間:18/15/12秒→ 27/24/21秒   拂曉之光 勇 被動技能不但提供了不俗的持續輸出能力,也帶來了較高的爆發傷害,其中係數成長與裝備屬性在後期形成了多重收益。

因此我們削弱了被動技能的效果,並回調了他的成長。

  被動 物理傷害:(+27%物理攻擊)(4/7/10/13級成長2%)→(+23%物理攻擊)(4/7/10/13級成長1%) 跑速加成:30%→ 20%   天堂島戰神 神力女超人 神力女超人的一技能不但給她提供了突進、控制和生存能力,也提供了不俗的輸出能力;我們對其傷害進行了適度的削弱。

  一技能 物理傷害:(+0.8物理攻擊)(+3/4/5/6/7/8%目標最大生命)→(+0.67物理攻擊)(+2/3/4/5/6/7%目標最大生命)   浩然一炁 筱清 筱清的技能組對於輸出環境和技巧都有著較高的要求,因此我們上調了她的傷害來增加她的持續對抗能力。

  被動 生命回復:120(每級+20)→120(每級+30)   一技能 物理傷害:200/240/280/320/360/400(+0.7物理攻擊)→240/290/340/390/440/490(+0.85物理攻擊)   二技能 物理傷害:75/90/105/120/135/150(+0.33物理攻擊)→ 90/108/126/144/162/180(+0.4物理攻擊) 物防降低:15/22/29/36/43/50→20/28/36/44/52/60   雙槍遊俠 堇 隨著戰場環境的變化,堇作為魔龍路射手的表現有點低於預期;我們適當回調了她的前期能力。

同時,我們也在研究裝備對於射手平衡性的影響,或許後續會在裝備方面繼續調整。

  一技能 物理傷害:200/220/240/260/280/300→250/270/290/310/330/350 魔力消耗:35/40/45/50/55/60 →30/34/38/42/46/50   --- 改版內容目前仍在調整階段,挑戰者請以正式上線版本為準。



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