戰地風雲:惡名昭彰2 - 維基百科,自由的百科全書
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《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield: Bad Company 2)是由EA DICE製作、美商藝電發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《戰地風雲:惡名昭彰》的續作。
遊戲使用了升級版的 ...
戰地風雲:惡名昭彰2
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此條目的主題是2010年推出的電子遊戲產品。
關於整個遊戲作品系列,請見「戰地風雲系列」。
戰地風雲:惡名昭彰2Battlefield:BadCompany2類型第一人稱射擊遊戲平台PlayStation3、Xbox360、MicrosoftWindows、《XboxOne》開發商EADICE發行商美商藝電音樂MikaelKarlsson系列戰地風雲系列引擎寒霜1.5模式單人遊戲、多人遊戲
《戰地風雲:惡名昭彰2》(Battlefield:BadCompany2)是由EADICE製作、美商藝電發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《戰地風雲:惡名昭彰》的續作。
遊戲使用了升級版的寒霜1.5引擎,以從宏觀到細節的破壞效果為特色。
遊戲推出PC、PS3、Xbox360三個版本,同時於2010年3月2日在北美上市,於3月5日在歐洲上市。
[1]
從2017年開始,XboxOne可透過相容機能遊玩《惡名昭彰2》和《戰地風雲3》。
目次
1表現效果
2戰役模式
3聯機遊戲
3.1團隊合作
3.2單兵作戰
3.3武裝載具
4BETA測試版
5發售計劃
6追加內容
7相關條目
8參考資料
9外部連結
表現效果[編輯]
今續作作品遊戲使用加強版的寒霜1.5引擎,特別是加入了Destruction2.0破壞效果系統,較《戰地風雲:惡名昭彰》能進行更為徹底的破壞。
[1]在前作中,建築物的框架不能夠被摧毀,而在《戰地風雲:惡名昭彰2》中,整座房屋可以被炸得轟然倒塌。
除此之外,遊戲引入了「微型破壞」功能(microdestruction),大石塊、木箱等物體可以被炸出一個洞,而不是整個摧毀;子彈可以只打掉鐵板的一個角,而不是將其完全破壞掉。
[2]
PC版的《戰地風雲:惡名昭彰2》引入了部分DirectX10[3]和DirectX11[4]技術,比次世代主機上更為進階的破壞效果以及畫面特效、可體驗更高的解析度。
此外,遊戲加入了血跡效果,是戰地風雲系列的首例。
[5]
音效部份則沿用了自戰地風雲:惡名昭彰以來的高動態聲音彩現(HDRAudio)技術及與瑞典軍方合作錄製的各式實際武器、載具音效。
[6]
戰役模式[編輯]
《戰地風雲:惡名昭彰2》繼續提供精彩的戰役模式,共有13關。
玩家將繼續扮演普雷斯頓·馬羅威(PrestonMarlowe),與「B連隊」一同從南美到阿拉斯加與進攻全世界的俄羅斯軍隊,在冰天雪地的山頂、茂密的叢林、煙塵瀰漫的村莊展開戰鬥。
1944年,太平洋戰爭。
一位有意投奔美國的日本科學家提供情報,日本軍方正在秘密研究大殺傷力武器試圖扭轉頹勢。
美軍派出兩個4人小隊在深夜潛入日軍基地,A隊不幸被守軍射殺,B隊則成功與該科學家接觸。
天亮時分,美軍主力對基地發動攻勢,B隊與科學家奪取了一部日本潛艇撤離。
正當大家認為作戰成功的時候,日軍啟動秘密武器進行反擊,在場的所有人都葬身大海。
時間快進到21世紀。
俄國利用強大的軍隊開始對世界各國發起侵略。
美軍指派「B連隊」前往冰天雪地的俄國軍事基地附近進行偵察任務,同時也是他們「最後的任務」,內容是帶走一名潛入俄軍內部的美國特務。
不幸的是,俄軍抓到了特務並且當場處決,B連隊只好與俄軍正面交鋒,在戰鬥機支援下搶奪一輛俄軍車輛逃出。
大家發現搶來的車上有一個疑似日軍秘密武器的複製品,在交給總部檢查後卻被告知是個假貨,不過也算是重要情報。
因為B連隊在此次任務中表現出色,他們被調配到中央情報局的特別活動部門,專門探查秘密武器,並且摧毀俄軍的計畫。
B連隊「做完這個任務就可以退役回家」的夢想不幸破滅了。
連線遊戲[編輯]
《戰地風雲:惡名昭彰2》的Xbox360、PS3版本支援最多24人同時對戰,而PC版本則支援32人。
[7]
經典的連線遊戲模式有「狂襲」(Rush)模式和傳統的「征服」(Conquest)模式。
狂襲模式與《戰地風雲:惡名昭彰》的「奪金戰」模式類似,玩家將分為攻防兩方,攻防需要在兵力值耗盡前用定時炸彈或其它武器擊破守方守衛的6-8個箱子(通訊器)。
「征服」模式則與其它戰地風雲系列遊戲保持一致,不過指揮官的角色仍然沒有出現,而轟炸支援等特殊技能則由每名玩家控制。
遊戲另外還有兩個全新的遊戲模式,分別為「小隊狂襲」(SquadRush),即四對四的兩小隊攻守盒子[8],此外則是「小隊生死鬥」(SquadDeathmatch)由四個小隊在地圖上互戰,並比較擊殺數[9]。
後兩個模式以小隊為作戰單位,非常重視團隊配合。
[7]
團隊合作[編輯]
一個陣營的士兵仍然可以分為若干小隊,每隊最多4人。
小隊內部有分立的語音通話系統;當一個小隊員發現敵人時,他可以通過「報點」讓該敵人顯示在其它小隊成員的小地圖上。
加入小隊的玩家陣亡後可以在其它任何生存的小隊員身邊重生。
[10]
單兵作戰[編輯]
玩家可以在突擊兵、醫療兵、偵察兵、工程兵等4個兵種中選擇。
[11]每個兵種可以在一定範圍內自由選擇自己上場用的武器、道具和特殊能力。
多人遊戲中一共有46種武器、15種道具和13種特殊能力供玩家選擇。
不少武器移植自《戰地風雲:惡名昭彰》,但是精度被調得略低,射速則更高。
[7]
解鎖武器中有若干款來自《戰地風雲1943》的二戰武器,購買《戰地風雲1943》或《戰地風雲:惡名昭彰2:限量版》的玩家可以直接獲得。
DICE於8月在官方部落格上發起投票,請玩家選擇自己喜愛的二戰經典武器。
[12]最終,靈活性強的湯普森衝鋒鎗和經典的M1911手槍獲選。
[13]
儘管在玩家不受攻擊時可以自動恢復生命值,但此過程相當緩慢。
醫療兵放置在地上的醫療包則可以為附近的士兵快速恢復生命值(包括敵軍)。
此外,醫療兵配備了電擊起搏器,可以用來救活重傷倒地的友軍。
[14]
遊戲特意設定了近身武器攻擊快捷鍵,玩家無需切換武器,就可以快速使用貼身匕首進行防禦或偷襲。
[11]
武裝載具[編輯]
在多人遊戲中玩家能駕駛15種可移動載具,[7]包括輕型越野車、裝甲運輸車、坦克、武裝直升機,以及《戰地風雲:惡名昭彰》中沒有的運輸直升機等戰地風雲系列經典載具。
遊戲中引入了新載具全地形突擊車格外搶眼,儘管不具有攻擊性,這種輕型載具可以在複雜多變的戰場中提供很快的速度和很強的靈活度。
《戰地風雲:惡名昭彰2》是首款能夠自定製載具的戰地風雲系列遊戲。
玩家可以根據自己的作戰風格和戰術需要,從更厚的裝甲、更強的武器、煙幕彈、電子戰系統、加強版瞄具等升級中有限地選擇、應用到自己的載具上。
[15]
固定翼戰鬥機、轟炸機將扮演戰鬥支援的角色,玩家在連線遊戲中不能夠直接操作固定翼飛機。
[11]
BETA測試版[編輯]
2009年11月19日,官方於PlayStation3發布封閉的測試版遊戲。
測試版內,玩家可在「突擊」模式下進行「亞里加港」(AricaHarbour)的多人遊戲,扮演美國或俄羅斯士兵與另外23名玩家相互對抗。
在北美地區,於BestBuy、Gamestop網站預購遊戲的玩家和IGN網付費用戶可獲得數量有限的測試資格號(Beta-Key);其它地區的玩家則需等待官方發出更多資格號後獲取。
[16]同樣的封閉測試版於2009年12月登陸PC平台。
[16]而由於微軟的相關安排緊張,遊戲不會在Xbox360平台推出測試版。
[17]
在2010年初遊戲正式上市前夕,官方會為三個平台提供BETA測試版。
[16]
發售計劃[編輯]
遊戲於2010年3月2日在北美地區上市,3月5日在西歐地區上市。
[1]PC版將和遊戲機版同時發布。
遊戲發布前期,遊戲推出數量有限的《限量版》(LimitedEdition)。
購買限量版後,玩家可以免去「加強載具護甲」(ImprovedVehicleArmor)、「特級載具火力」(SupremeVehicleFirepower)、「車載雷達」(VehicleMotionSensor)三種載具升級的解鎖過程。
同時,限量版玩家能夠免解鎖獲得「飛彈追蹤飛鏢」(TracerDartPistol),以及移植自《戰地風雲1943》的湯普森衝鋒鎗和M1911手槍。
限量版包裝盒上註明「限量版」字樣,而其售價則與普通零售版相同。
[13]
在Gamestop預購《戰地風雲:惡名昭彰2》的玩家,還可在遊戲中免解鎖獲得AKS-74U突擊步槍。
[18]
追加內容[編輯]
2010年6月,EADigitalIllusionsCE公佈了《惡名昭彰2》的追加內容《再戰越南》。
包含多人連線模式,全新的兩支軍隊——北越軍和美軍,T-54、M48和UH-1等經典軍用載具和M16A1、AK-47等越戰時期武器。
玩家在《再戰越南》的進度跟《惡名昭彰2》本篇的進度合併計算,不過兩邊的武器裝備不可通用。
《再戰越南》在2010年12月18至21日陸續開始販售。
Onslaught是《惡名昭彰2》的另一個追加內容,包含最多四個玩家聯合對抗無數AI對手的PVE模式。
此內容於2010年6月22至24日陸續開始販售,只提供PS3與Xbox360版本。
預定在2011年推出的PC版則因為DICE正在集中精力開發《戰地風雲3》而取消。
《SPECACT套件升級》和兵種捷徑是解開遊戲內內容的套件。
兵種捷徑可使玩家立即解開需要升級才可獲得的裝備,SPECACT套件則是為各個兵種提供外觀升級,不影響進度和平衡。
《再戰越南》和《SPECACT套件升級》包含在《惡名昭彰2》豪華版當中。
相關條目[編輯]
支援DirectX10遊戲列表
支援DirectX11遊戲列表
戰地風雲:惡名昭彰
寒霜引擎
EADigitalIllusionsCE
參考資料[編輯]
^1.01.11.21.31.42官方新闻稿:《战地:叛逆连队2》宣布发布日期破坏效果更强請檢查|url=值(幫助).美商藝電.2009-04-18[2009-10-05].
^《战地:叛逆连队2》Destruction2.0评测.Shakenews.2009-03-30[2009-10-05].(原始內容存檔於2009-11-02).
^《战地:叛逆连队2》使用Frostbite1.x引擎.PCGamesHardware.2009-08-26[2009-10-05].(原始內容存檔於2013-05-11).
^《战地:叛逆连队2》支持DirectX11.legitreviews.2009-11-11[2009-11-15].(原始內容存檔於2020-04-14).
^IGN:《战地:叛逆连队2》前瞻.IGN.2009-03-30[2009-10-05].(原始內容存檔於2012-08-17).
^戰地風雲:惡名昭彰→遊戲特性→音效
^7.07.17.27.3BF-Games的GC2009报告.bf-games.2009-08-24[2009-10-05].(原始內容存檔於2009年8月28日)(德語).
^新模式再公開,《戰地風雲:惡名昭彰2》小隊狂襲.blog.ea.com.2010-01-26[2010-04-13].(原始內容存檔於2012-03-09)(中文(繁體)).
^小隊生死鬥!《戰地風雲:惡名昭彰2》全新模式登場.blog.ea.com.2009-02-23[2010-04-13].(原始內容存檔於2010-01-06)(中文(繁體)).
^关于小队系统.IGN.2009-08-19[2009-10-05].(原始內容存檔於2012-01-19).
^11.011.111.2GameSpot:《战地:叛逆连队2》多人游戏前瞻.GameSpot.2009-05-21[2009-10-05].(原始內容存檔於2011-08-19).
^《战地:叛逆连队2》将引入二战武器.戰地風雲官方新聞.2009-08-05[2009-10-05].(原始內容存檔於2009-09-03).
^13.013.1《战地:叛逆连队2》限量版说明.戰地風雲官方新聞.2009-08-18.(原始內容存檔於2010-06-29).
^《战地:叛逆连队2》恢复生命值办法.戰地風雲官方新聞.2009-08-05[2009-10-05].(原始內容存檔於2009-06-15).
^关于自定制载具的说明.戰地風雲官方新聞.2009-09-16.(原始內容存檔於2009-09-22).
^16.016.116.2《战地:叛逆连队2》PS3测试版将发布.美商藝電官方新聞.2009-08-18. [永久失效連結]
^2009年11月开发人员答疑.PlanetBattlefield.2009-11-10.(原始內容存檔於2009-11-16).
^预定游戏获得AKS-74U.戰地風雲官方新聞.2009-08-18.(原始內容存檔於2009-08-21).
外部連結[編輯]
(英文)—EADICE官方網站(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)
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戰地風雲:越南
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