翻譯寫作(76):線上遊戲@ 陸俊的音樂暨英語教學園地 - 隨意窩

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不少專家預測在幾十年內將會有數千萬網路使用者在玩各種線上遊戲,這顯示了其無限潛力。

... 同字根單字:diction、dictionary、dictate、addict...等。

陸俊的音樂暨英語教學園地優美音樂、語言、文學日誌相簿影音好友名片 200602170230翻譯寫作(76):線上遊戲?英語學習者的主題式翻譯寫作1.不少專家預測在幾十年內將會有數千萬網路使用者在玩各種線上遊戲,這顯示了其無限潛力。

QuiteafewexpertspredictthatindecadeswillseetensofmillionsofNetsurfersplayingvariouskindsofonlinegames,whichmanifeststheirimmensepotential. 【注意】(i)quiteafew=agreatmany=plentyof=lotsof許多的...(可數名詞) 注意:quitealittle接上不可數名詞表示much。

(ii)predict=pre-(在...之前)+dict(說話)==>(vt.)預測(=foretell) 同字根單字:diction、dictionary、dictate、addict...等。

(iii)時間副詞+see/witness+O.+分詞 例:In1979sawthecountryinvaded.在1979年時,這國家遭受入侵。

例:Thenextyearwitnessedthemusicianbecomingfamous.隔年那音樂家就成名了。

(iv)surftheInternet逛網站-->Internet/Netsurfers逛網路者 (v)variouskindsofN.=allmannerofN.=everytypeofN.各種的... 例:Theproblemcanbetackledinallmannerofways.這問題可用各種方式解決。

(vi)manifest=man(手)+fest(抓拿)==>(vt.)顯示(=indicate)(adj.)明顯的 同字根單字:infest。

(vii)immense=im-(in-,不)+mense(測量)==>(adj.)無限的、巨大的 (viii)potential=pot(能力)+-ent(名詞字尾)+-ial(形容詞字尾)==>(n.C)潛力(adj.)有潛力的 同字根單字:potent、impotent、power...等。

(ix)用專家意見顯示重要性,然後分析其原因及特色,最後以個人觀感為結束。

2.現在流行的遊戲無不配備有炫麗的3D動畫和刺激的情節,展現出極度逼真的介面。

Currentlypopulargamesareallequippedwithspectacular3-Dgraphicsandbreath-takingplots,displayinganextremelyvividinterface. 【注意】(i)current=cur-(跑動)+-ent(形容詞字尾)==>(adj.)現今的(n.C)波浪 同字根單字:incur、concur、recur、precursor、course...等。

(ii)beequippedwithN.=beoutfittedwithN.配備有... 例:Theyachtisoutfittedallluxuriesimaginable.這遊艇有想得到的所有奢華配備。

(iii)spectacle=spect(觀看)+-acle(器具)==>(n.C)眼鏡、壯觀的事物 同字根單字:aspect、expect、inspect、prospect、respect...等。

(iv)3-D是three-dimensional的縮寫,dimension(n.C)次元、尺寸 (v)graphic和animation都可指「動畫」,但最好寫成computeranimation。

(vi)breath-taking=veryexciting非常刺激的 (vii)「展現」與前面的「配備」為同時發生的動作,因此用V-ing表示。

(viii)display=exhibit=show展現 (ix)extreme=extr-(向外)+-eme(最高級形容詞)==>(adj.)極度的 (x)interface指「電腦螢幕呈現在玩家之前的規劃、模式」,俗稱「介面」。

3.以前的電動玩具只能提供短時間的刺激,但現在大部分的遊戲都需要角色扮演和長期的累積資源。

Informertimes,videogamescouldonlyprovideshort-termexcitement,whereasatpresent,mostgamesrequirerole-playingandlong-termaccumulationofresources. 【注意】(i)informertimes=inearlierdays以前 (ii)provide人with東西=offer人+東西(提供...) 例:Couldyouprovidemewithfood?你能給我些食物嗎? (iii)short-term和long-term為相反詞,在本句刻意形成對比。

(iv)whereas和while一樣,都可以表示although或but。

例:Whilesheisalittlegirl,sheistalented.她雖然是小女孩,但很有才華。

(v)atpresent=nowadays=currently目前 (vi)require和callfor都常用於主詞為「事物」的時候。

例:Usingcreditcardscallsforresponsibility.用信用卡需要責任感。

(vii)accumulate=ac-(使)+cumul(堆積)+-ate(及物動詞字尾)==>(vt.)累積 accumulate=gather=collect=garner=amass累積 (viii)resource通常用複數。

4.除此之外,玩家不但要努力在屬於自己的世界和故事中成為英雄,還要與其他同伴結為同盟--玩遊戲本身就是社交的過程。

Inaddition,notonlyshouldgamerstakepainstobeheroesintheworldsandstoriesoftheirown,buttheyshouldformleagueswithothercompanions--gameplayingisasocialprocessitself. 【注意】(i)玩線上遊戲的人都可以稱為gamer。

(ii)takepainstoVr.=gotogreatlengthstoVr.=goallouttoVr.竭力去... 例:Wewentallouttopersuadeher.我們盡力去說服她。

(iii)ofone'sown屬於...的 比較:onone'sown靠自己 例:Iwantedaroomofmyown,soIbuiltoneonmyown. 我要一個屬於我自己的房間,所以我靠自己蓋了一間。

(iv)league=alliance=union同盟 (v)companion是可數名詞,而company是不可數名詞。

(vi)process=pro-(向前)+cess(前進)==>(n.C)過程 注意:itself在本句中表「本身」,只是加強語氣詞。

5.什麼先進的科技都無法阻擋線上遊戲的進步,因為它們創造了人與電腦之間的快樂互動,而且別忘了:玩遊戲是人類的基本本能之一。

Noadvancedtechnologycanblocktheimprovementofonlinegames,fortheycreatehappyinteractionbetweencomputersandpeople,anddon'tforget:playinggamesisoneofbasichumaninstincts. 【注意】(i)block(vt.)阻礙、阻擋 例:Thetallguyblockedmyview.那高個子擋住我的視線。

(ii)interact=inter-(在...之間)+act(行動)==>(vi.)互動 注意:常用interact/interactionbetweenAandB(A與B之間的互動) (iii)instinct=in-(在...之內)+stinct(戳刺)==>(n.C)本能 同字根單字:extinct、distinct、extinguish、distinguish...等。

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