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作為第一款旋轉手機音樂遊戲,Rotaeno的遊玩與陀螺儀(或加速度計,下文統稱為旋轉偵測裝置)有關,要求玩家在遊玩期間,不僅要跟隨節奏點擊音符,也要根據譜面旋轉設備, ...
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Rotaeno是由DreamEngineGamesLimited開發,心動網絡發行的一款音樂遊戲。
Rotaeno
官方譯名
旋轉音律
類型
音樂遊戲、單人遊戲
平台
IOS/Android
開發
DreamEngineGamesLimited
發行時間
iOS、Android:2022年05月30日
目錄簡介
阿古亞星,以其豐富的水資源而聞名。
但在十二年前,一場被稱為「無盡之雨」的,永遠下不完的雨,突然籠罩在了阿古亞星上空。
在「無盡之雨」的沖刷下,阿古亞星的海平面不斷升高,可供人類居住的土地也不斷減少。
而在阿古亞星上,一位平凡的藍髮少女——伊洛,為了尋找在外星分析「無盡之雨」成因和解決辦法的朋友荷珀,也為了尋找預言所記載的應許之地,踏上了異鄉尋找朋友的道路。
藍髮少女一成不變的平凡人生,也因為這場雨而被沖向截然不同的分流。
遊戲系統
難度和等級
遊戲內的每個歌曲都有4個難度的譜面,分為I級、II級、III級和IV級,沒錯就是這麼樸實無華。
在第一次遊戲時,只有I級和II級兩個等級,在遊玩一次之後解鎖全部曲目的III級譜面。
在某一個歌曲的III級譜面獲得S評價或達到等級10後,解鎖該曲目的IV級譜面,並顯示全部曲目的IV級譜面等級。
另外,在玩家的Rating達到一定程度後(8-11為rating需要10,11+為rating需要10.7,10為rating需要11,12+為rating需要11.7,13為rating需要12),部分曲目會自動解鎖IV級譜面。
譜面等級在1~13級之間,10級、11級和12級都有自己的更高難度等級10+級、11+級和12+級。
同時在等級的基礎上,每個譜面都會有一個玩家不可見的難度係數,在此稱為譜面定數,每個等級通常具有確定的定數區間:
對於1~5級譜面,這一區間是「原等級+0.0」;
對於6~9級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.9」;
對於10級、11級、12級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.7」;
對於10+級、11+級、12+級譜面,這一區間是「原等級+0.8~+0.9」;
對於13級譜面,這一區間是「原等級+0.0~+0.1」;對於不同的難度,譜面等級也有一定範圍,目前來看:I級範圍為1~4級,II級範圍為2~7級,III級範圍為6~11級,IV級範圍為8~13級。
音符和軌道
作為第一款旋轉手機音樂遊戲,Rotaeno的遊玩與陀螺儀(或加速度計,下文統稱為旋轉偵測裝置)有關,要求玩家在遊玩期間,不僅要跟隨節奏點擊音符,也要根據譜面旋轉設備,開車音遊。
Rotaeno的判定線為圓形,音符會從畫面中央出現並向外圍移動。
玩家的螢幕顯示的是圓形的一部分,而音符會360°無死角的出現,這就需要玩家旋轉設備改變畫面範圍,從而打擊到原先在畫面外的音符。
遊戲旋轉偵測共分4種:默認模式、兼容模式、平放手機模式以及加速度計模式。
若設備沒有陀螺儀或失靈,請從默認旋轉偵測模式改選其他模式。
Tap:當音符與判定圈重疊時點擊音符,需要同時點擊的音符外圍會有粗白色邊框提示。
Slide:當音符與判定圈重疊時玩家觸摸到即可,該音符有大、小兩種大小,但僅有外觀上的區別,得分與判定一致。
該音符只有Perfect+與Miss判定。
Filck:當音符與判定圈重疊時,划過音符即可,任意方向都可以。
若手指按住不動,旋轉設備,也可以判定成功。
Catch:當音符到達判定圈時,讓音符落在Catch捕捉區即可,無需點擊畫面。
Catch軌道:畫面中間有兩條從中心向外放射的白線,稱為Catch軌道,所有Catch音符和其他部分音符都會在這條軌道上出現。
同時在判定圈外圍會有兩個白色箭頭指向Catch軌道,方便玩家進行對準。
Catch捕捉區:畫面左右兩側的扇形區域,相對於設備靜止。
當將要有Catch音符出現時,Catch捕捉區會發光來提醒玩家。
複合Catch:為Catch音符和其他音符的結合,需要同時滿足兩種音符的判定方式。
Rotate:在判定圈外圍的大型音符,當音符與判定圈重疊時需要旋轉設備,紅色音符為順時針旋轉(向右轉),藍色音符則為逆時針旋轉(向左轉)。
遊戲判定
在Rotaeno內有四種判定,分別是Perfect+,Perfect,Good和Miss。
Perfect+:+-40ms
Perfect:誤差較小。
Good:誤差較大。
Miss:誤差很大或未擊中。
其中,Tap,Flick與Slide的判定依據時間誤差,Rotate的判定依據旋轉角大小(最高判定需要的旋轉角並不大),Catch的判定依據距離誤差。
在開啟設置中的「顯示EARLY/LATE/OFF後」,Tap與Flick若取得Perfect或Good則會根據擊打早晚提示Early/Late,Catch取得非Perfect+或Rotate取得Perfect或Good則會提示Off。
Flick音符僅會在Late情況下判定為Perfect+以外的判定也就是說可以糊
得分與評價
以Perfect判定為基準,各判定賦分比例為:
Perfect+:101%
Perfect:100%
Good:25.25%
Miss:0%各譜面滿分為1010000分,曲目得分計算方法如下:
總得分=1000000/(Slide音符個數+4×其他音符個數)×(101%×擊中Slide數+4×(101%×其他音符Perfect+數+100%×Perfect數+25.25%×Good數))
也就是說,單個其他音符的賦分為單個Slide的四倍。
根據玩家的音符擊打情況,會有5種結果:
AllPerfect+:全部音符均為Perfect+判定,並取得譜面滿分(即理論值),在遊玩結束時會展示「†AllPerfect†」字樣。
AllPerfect:全部音符均為Perfect+或Perfect判定,在遊玩結束時會展示「AllPerfect」字樣。
FullCombo:沒有Miss判定,在遊玩結束時會展示「FullCombo」字樣。
Clear:當曲目結束時,ClearRate達標。
Fail:當曲目結束時,ClearRate未達標。
此外,根據玩家的得分,還可以分為以下等級:
彩EX:1008000~1010000,無FC、AP需求,只和分數有關。
橙EX:1000000~1007999
S+:980000~999999
S:950000~979999
A+:900000~949999
A:850000~899999
B:800000~849999
C:700000~799999
D:600000~699999
E:500000~599999
F:0~499999ClearRate
玩家每擊中一個音符,就會積攢一定的ClearRate。
同樣,每miss一個音符,就會失去一定的ClearRate。
當曲目結束時,若ClearRate未達標,則曲目失敗。
在故事模式每個章節里都有一個章節挑戰(ChapterChallenge),在該模式下遊戲的ClearRate條將變為HP條。
玩家擊打出非Perfect/Perfect+判定即降低HP,反之少量增加HP。
當HP降為0時,章節挑戰立刻失敗。
Rating
Rotaeno擁有Rating值,即側面反映玩家音遊遊玩能力的參考數值,其計算結果精確到小數點後三位。
Rating值與「歷史最佳表現」中單譜Rating最高的30份譜面(簡稱B30,不可重複)及「近期表現」的30份譜面中單譜Rating最高的10份譜面(簡稱R10,可重複)相關。
綜合Rating的計算公式為:$Rating={B1+B2+...+B10\over10}×0.525+{B11+B12+...+B30\over20}×0.225+{R1+R2+...+R10\over10}×0.25$單譜Rating計算公式如下圖(結果保留四位小數):
部分關鍵遊玩得分節點的單譜Rating如下:
如果遊玩的結果為Fail,則單譜Rating至多為6.0(取上述公式計算結果與6.0中較小的值)。
如果遊玩的結果為ex以上的分數(>1000000),則Rating值不會降低。
如果某次遊玩的單譜Rating比近期表現隊列中的最小值大,那麼會移除隊列中單譜Rating的最小值,而不是移除遊玩時間最早的成績;如果比近期表現隊列中的最小值還小,則該次成績將直接被忽略,不加入隊列,也不移除隊列中任何成績。
當前版本下Rating可以達到的最大值可達16.182。
其它系統
駕照
Rotaeno的駕照可顯示用戶選擇的徽章,Rating,ID,以及在不同難度下歌曲的完成情況。
點擊I/II/III/IV/ALL可切換難度,每種模式下分別顯示Clear,FullCombo,AllPerfect完成的歌曲數量。
若該模式難度的譜面全部ap,即會從原本的白色文字變成閃彩色文字
收藏
收藏包含歌曲,照片,和徽章。
歌曲處展示了當前版本下45首曲目的類別和獲取方式。
當前版本下照片包含四張回憶與一張明信片。
當前版本下共有74枚徽章可以獲得。
其中「放置遊玩」徽章的解鎖條件不顯示,4枚徽章的名稱以及解鎖條件均不顯示。
隱藏徽章解鎖條件
「放置遊玩」:獲得0000000分,即allmiss。
把螢幕旋轉90度避開Catch捕捉區扭頭觀看即可本徽章獲得後解鎖條件仍顯示為「???」。
「QAQ」:在「任何歌曲」難度II或以上獲取1個Miss。
「InvertedWorld」:在「InvertedWorld」任意難度獲取FullCombo。
「超速駕駛」:以速度8.0,在任意歌曲獲取fullcombo。
「飆車j!ang」:POWERMAX(沒錯這就是徽章的任務敘述)用速度8.0遊玩任一一首譜師是j!ang的歌曲
遊戲道具
旅行者徽章
角色升級時獲得,用於解鎖歌曲。
最大儲存量為99個,之後升級不會繼續獲得。
里程
遊玩歌曲獲得,用於旅程。
最大儲存量為2500,但達到2500儲存量的那一次遊玩所獲得的里程超過2500的溢出部分可以被存儲。
在此之後繼續遊玩不會繼續獲得里程。
星鑽
收費道具,用於購買曲包和曲目。
主要角色
伊洛
學渣,討厭義務教育。
追星,狂熱的追逐著露露婭和奧蘭。
是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。
和荷珀是兒時玩伴,最要好的朋友。
荷珀
學霸,各個方面都很優秀,正在努力尋找分析「無盡之雨」的成因和解決辦法。
和伊洛一樣,是阿古亞星流水線生產的「孤兒」。
飆車醬
來到阿古亞星尋找一同參加飛船競賽的夥伴,是個有錢人。
旅程
旅程,即為故事系統,目前僅開放序章-阿古亞星的部分。
玩家每次遊玩後可以得到一定的里程數,可以用來逐步解鎖背景故事、照片、挑戰關卡、歌曲等。
挑戰關卡
當旅程推到一定的里程時會遇到挑戰關卡,玩家需要花費1里程來解鎖挑戰關卡。
挑戰關卡的結算是按擊打音符的數量來取得獎牌,從小到大排列分別為無獎牌(灰色)、銅牌、銀牌、金牌與彩牌。
彩牌的要求是要全連(fullcombo)並且與準度無關。
下表為目前可進行的挑戰與其獎牌最低要求(銅牌約為全部音符的75%,銀牌約為全部音符90%,金牌約為全部音符的97.5%):
挑戰名稱
銅牌條件
銀牌條件
金牌條件
彩牌條件
備註
來自飆車醬的挑戰|甩尾挑戰
110
132
143
147
曲目為終焉から命を救う
來自飆車醬的挑戰|漂移挑戰
552
663
718
737
曲目為LastParadise
來自飆車醬的挑戰|轉向挑戰
443
531
576
591
曲目為Reverie
來自飆車醬的挑戰|路標挑戰
382
459
497
510
曲目為Huggywuggy
收錄曲目
詳見Rotaeno/曲目列表。
注釋及外部連結
官方網站(繁體中文)(英文)(日文)(韓文)
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