接龍(文字遊戲) - 维基百科,自由的百科全书

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接龍是一種文字遊戲。

參加人數只需是2人以上即可。

目录. 1 日語接龍. 1.1 基本規則; 1.2 衍生規則; 1.3 範例. 2 中文接龍. 2.1 衍生規則. 3 英語接龍; 4 法語接龍 ... 接龍(文字遊戲) 語言 監視 編輯 此條目沒有列出任何參考或來源。

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接龍是一種文字遊戲。

參加人數只需是2人以上即可。

目次 1日語接龍 1.1基本規則 1.2衍生規則 1.3範例 2中文接龍 2.1衍生規則 3英語接龍 4法語接龍 5網路上的接龍遊戲 6參考資料 日語接龍編輯 基本規則編輯 日語寫法日語原文しりとり平文式羅馬字Shiritori首先,由其中一名參加者開始,說出一個適當的單詞(也有規則要求必須以「しりとり」開始)。

其他人按照順序,說出一個以「前一個人說的最後一個字」開頭的單詞。

由於固有的日語中並無以「ん」開頭的詞語,故此當說出的詞語的最後一個字為「ん」時,該參加者立即在遊戲中落敗。

「ん」開頭的詞語大多是非洲的外來語,例如:ンジャメナ(恩賈梅納,查德的首都)、ンゴロンゴロ保全地域(恩戈羅恩戈羅保護區,存在於坦尚尼亞中部的自然保護區)、ンビラ(非洲的民族樂器)等等。

詳細的規則,因地方、個人而異,以下只提到一般人接受的規則。

只能使用名詞。

名詞中(特別是專有名詞)所取的數量也有差異。

作為基本常識,大多數人都知道的專有名詞(例如國名及大城市的名稱,豐田等的大企業的名稱、長嶋茂雄等的名人們)的話,則可能可以使用。

朋友的名稱、自己的居所的地區的名稱等並非一般的詞語,只要所有參加者都得明白的專有名詞則亦可能可以使用。

嚴格上,並不能使用專用名詞。

不能使用助詞(例:不能說「桜の木」(櫻花樹),但像「こどもの日」(兒童節)這類公認的節日則可以)。

單詞以長音結尾,有三種處理方法:取前音的母音(段)、無視該長音、包括該長音。

例:「ミキサー」→「アイスクリーム」(取前音的母音)/「サンドバッグ」(無視該長音)「サーキット」(包括長音)當結尾的文字是拗音、促音(ぁ、ぃ、ぅ、ぇ、ぉ、ゃ、ゅ、ょ、っ)時,可選擇將其轉為清音或採用拗音及促音。

例:「滑車(かっしゃ)」→「やり」(轉為清音)/「しゃくなげ」(採用拗音及促音)最後的文字是濁音、半濁音時,有以下兩個處理方法:可以拿掉「゛」「゜」,無視該濁音、半濁音,亦可可以採用該濁音、半濁音。

例:「ストーブ」→「フルーツ」(無視該濁音、半濁音)/「ブランコ」(採用該濁音、半濁音)但是,當使用「採用該濁音、半濁音」的規則時,有機會出現「ぢ」(例:鼻血(はなぢ))、「づ」(例:國府津(こうづ)),但日語中並無「ぢ」、「づ」開頭的詞語,作為特例可以轉變為「じ」、「ず」。

(例:鼻血(はなぢ)→地獄(じごく)等。

) 重複之前說話的單詞,可作輸計。

但若輪到下一參加者前仍未被抓,事後不能補抓。

應設定時間限制及詞語的難易度。

詞語以英文字母、數字等非日語的文字結尾的,意見相當分歧。

例:使用該數字或字母的讀音來繼續(假名化)、使用該詞語的最後一個日語的字(漢字、假名)繼續、作無效處理等衍生規則編輯 為了提高難度,這個遊戲被設計了幾個衍生規則。

禁止單字有一種不斷重複地以同一假名作為結尾的戰術,導致其他人無法想出任何詞語。

為了避免這個情況,也有人禁止這個戰術。

例:「しりとり」→「りし」→「しまうま」→「まわし」→「しんどう」→「うし」・「しりとり」→「りんご」→「ゴキブリ」→「りす」→「すり」等。

限制可以使用的詞語範圍。

例:只能使用食物、歷史人物、地名等取最後的兩個假名(這個規則之下,「ん」,可以被放在最後,但不能放在倒數第二個字)例:「みかん」→「かんきり」→「きりぎりす」→「りすとら」→「とらぶる」只能用濁音和半濁音。

例:「外國語(がいこくご)」→「ゴシップ」→「プライド」需背下所有參加者說過的詞語,每次均由第一個開始說出所有詞語。

例:「しりとり」→「しりとり、りんご」→「しりとり、りんご、ゴースト」一次說出兩個詞語。

例:「しりとり、リスク」→「車(くるま)、魔法(まほう)」→「うさぎ、銀行(ぎんこう)」與普通接龍相反,以最後一個字接前一參加者的第一個字。

例:「しりとり」→「壽司(すし)」→「カボス」若詞語以「あ段」結束,以該行的「お段」開始的詞語作答。

此時,說出該行由「あ段」至「え段」的假名,然後說出一個以該行的「お段」開始的詞語。

例:「しりとり」→「理科(りか)」→「かきくけ、こっぷ」詞語必須為成語。

詞語必須為指定類別。

詞語某段落為某字時遊戲結束,說到它的為輸家等。

同時成功說出指定詞句為勝出遊戲等。

範例編輯 例如:トゲデマル→ルカリオ→オドシシ→シードラ→ラプラス,意思為托戈德瑪爾→路卡利歐→驚角鹿→海刺龍→拉普拉斯。

(以寶可夢為類別) 中文接龍編輯 衍生規則編輯 在日語接龍中的以下幾條衍生規則,在中文接龍中亦被普遍接受。

禁止單字 限制可以使用的詞語範圍。

例:只能使用食物、歷史人物、地名等需背下所有參加者說過的詞語,每次均由第一個開始說出所有詞語。

也有自創的規則,例如: 詞語必須為3或4字以上。

詞語必須為成語。

英語接龍編輯 有英語學習者使用接龍遊戲的方式,以協助自己學習英語的詞語。

大部分規則與日語接龍無異,但某些規則修改了。

為方便英語學習者學習更多詞語,所以可以使用名詞、動詞、形容詞等。

不能使用一個詞語的過去式,除非該過去式不依照規律。

可以使用「be」、「was」或「is」,但不能用「kicked」。

當一個詞語以母音結束,例如「life」,可改用之前的子音。

法語接龍編輯 「cadavreexquis(法語:Cadavreexquis)」是法語超現實主義的接龍。

網路上的接龍遊戲編輯 近年來,網路上的留言版及討論區,均有不少途徑可以進行接龍遊戲,以下指出其中幾個。

在日語接龍方面,有2ch的接龍專用區(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)及NIYANIYA的接龍專用區[永久失效連結]。

在中文及英語接龍方面,可在各個大型討論區找到它們的蹤影。

參考資料編輯 取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=接龍_(文字遊戲)&oldid=70683109」



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