[畫畫經驗談]總是畫不好?20個常見的煩惱一次解析!
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【人生好難系列】 草稿很讚,但畫成線稿後就爛掉了比例很怪背景好難漫畫沒靈感無法固定畫風眼睛的位置怎麼找電腦跟手機有色差畫男生/女生好難不知道畫 ...
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[畫畫經驗談]總是畫不好?20個常見的煩惱一次解析!
Bymixflavor
Inlife,育
2021/09/17
1minread
之前在IG限動上發的一系列畫畫教學與心得,重新在這裡整理成文章!雖然小莓的畫技也沒有好到可以開班,不過如果可以從這快三十年的畫畫生涯中,萃取一些心得,給正在煩惱的畫圖同好們一點點靈感解惑就太好了~
本篇文章寫的建議會是以大方向為主,只講覺得最重要的部分,大部分是思路上的概念,而不會去講步驟細節。
其實步驟細節網路上已經有很多教學,大家可以找自己喜歡的來研究,也歡迎把本篇文章存起來收藏,養成收集資料的好習慣✨
目錄
【怎麼畫系列】
怎麼畫手
怎麼畫衣服皺褶
怎麼畫頭髮
怎麼畫飄逸的頭髮
怎麼畫飄逸的布料
怎麼畫正面臉型
怎麼畫Q版
怎麼上色
怎麼畫光影
怎麼畫骨架
【人生好難系列】
草稿很讚,但畫成線稿後就爛掉了
比例很怪
背景好難
漫畫沒靈感
無法固定畫風
眼睛的位置怎麼找
電腦跟手機有色差
畫男生/女生好難
不知道畫什麼
【心靈系列】
沒自信,常常畫了又刪
無法畫出符合期望的圖
【畫畫工具系列】
推薦的素體人偶
綜合口味平常的畫圖工具
怎麼畫手
網路上有很多畫手的教學,通常是多看多練習就會慢慢進步,我自己的練習方法是:
拍下自己手的照片,看著照片畫,不要用描的。
邊畫邊思考原理。
注意觀察手的立體感、關節的形狀、指甲的形狀等。
Q版則是思考如何簡化又保持形狀等。
總之畫圖時思考很重要。
我也是某天畫圖思考時突然靈光乍現,畫出了不錯的手。
平常多搜集覺得畫得很棒的手。
一直畫不好時,就打開那些照片洗眼睛,灌輸腦袋「這樣的手才是畫得好的手」。
手的結構組成也可以看,訓練對立體感的敏銳度。
關於參考圖,我的電腦裡有個資料夾,專門放拿來洗眼睛用的圖圖們。
通常是速寫圖、教學圖才能看出每位繪師的思路🧠當然除了手以外,還有其他項目的參考圖和教學圖,平常沒事或畫不好的時候就會來這裡晃一下,洗滌眼睛和腦袋😌✨(然後一個下午就不見了🌚)
怎麼畫衣服皺褶
我覺得重點在於掌握「疏與密」的分佈。
皺摺不會整件衣服均勻分佈,通常會集中在某些區域。
像這張圖,衣服皺摺集中在腋下、胸下、髖骨、胯下。
只畫明顯又重點的區域,衣服沒燙之類的細小皺摺就省略。
而胸部、大腿就幾乎沒有皺摺。
這樣「有密有疏」的畫法能讓皺摺更自然精準。
通常從草稿階段就開始規劃皺褶,之後上色比較不會不知道哪裡要有陰影。
有時候我會看到一些新手作品,線稿明明沒有畫「皺摺」,但顏色卻畫了「陰影」,這可能就是因為在線稿階段時,沒有考慮到上色階段時陰影該怎麼畫,等到上色時才開始「分配陰影」,這樣陰影自然會無法與線稿吻合,皺摺就會變得不自然。
如果要新增或刪減皺摺,那線稿也要重新修過才行。
怎麼畫頭髮
雖然這跟畫風有關⋯不過小莓猜測不自然的原因也許又是「疏與密」分佈的關係。
(跟衣服皺摺畫不自然一樣)
如果每根髮尾都差不多大小,每根頭髮距離也都很平均,就會看起來比較呆板。
仔細觀察別人的頭髮,是不是頭髮太平均時(像瀏海太油時變一根一根🌚)會越不自然呢?讓髮片有粗有細,彼此距離不一,額頭一下露出,一下遮住。
最後再加兩到三筆的髮絲整體就會更自然。
怎麼畫飄逸的頭髮
先設定風的流動與方向推測頭髮大致的形狀。
(這真的得靠平常多觀察)像這個範例,為了表現遠近感,頭髮會因為透視而稍微向內收束。
這樣會有髮尾離頭有點遠的感覺。
有這個步驟,之後頭髮的型才不容易跑掉。
開始畫髮片彼此的前後關係。
盡量不要每個髮片大小都一樣,線條有疏有密。
最後再加上一些跳出來的髮絲可以更自然。
怎麼畫飄逸的布料
用最會飄逸的短裙來舉例🌚應該可以發現為什麼上方的比較不自然一點吧,原因是:
每個摺痕、線條都太過平均。
(畫重點,考試會考)
跟頭髮不一樣的是,服裝我很少畫S形的曲線,比較多的是拋物線的彎線條,也許是因為衣服沒有頭髮這麼軟的關係。
怎麼畫正面臉型
因為小莓是用Clipstudiopaint畫的,會用軟體中的「對稱尺規」的工具來畫(推坑介紹文在此),但千萬不要整個臉一路用到底,太過對稱會很不自然。
我只用在臉型、眼睛、耳朵、脖子,其他眉毛、鼻子,嘴巴等就直接畫。
沒用這個軟體之前,我的解決方法是:不斷把圖水平鏡射,翻轉檢查,修到自己舒服為止。
有時會複製一半的臉到另一半,再把眉毛、嘴巴等細節重畫,整體修自然一點。
怎麼畫Q版
第一張綜合口味Q版也長得怪怪的🌚經過多次調整才慢慢變成現在的風格!演變途中發現到一些Q版需要注意的地方:
三頭身以內(三頭身已經有點偏大隻了)
「簡化」很重要。
縮小看如果糊在一起,就是細節太多了。
最好的例子是,很多Q版角色會省略手指不畫。
每次畫都要注意比例。
例如有時身體畫太大隻、頭畫太大,為了避免變來變去,可先畫好參考用的正面角色設計圖,一邊制定比例和結構。
像上圖就是二頭半頭身,結構是圓形、上窄下寬的三角形。
制定後,形也比較不會跑掉。
怎麼上色
初學者通常上色上不好,很多是因為太過認真雕琢。
太過努力,不知不覺就想把人眼所看到的所有資訊,例如髮絲、淡淡的皺摺、鼻梁的陰影⋯⋯等一口氣全都塞進圖裡。
所以「情報的整理」與「情報輸出的先後順序」是很重要的,處理不好的話容易讓顏色看起來髒髒的。
我建議的練習方法:
先用類似左圖的賽璐珞畫法(色塊畫法)去練習上色,省略不重要的細節,因為賽璐珞無法混色,圖會更清爽。
也可以藉此理解亮面和暗面的分界,學習用顏色營造立體感。
(一時找不到完全賽璐璐的範例圖,左圖有些混色的地方請無視)
熟悉賽璐珞畫法後,再慢慢加入柔邊筆刷的效果,練習把色塊邊緣變柔和,慢慢增加細節。
(右圖)
前面的階段都操縱得宜,再挑戰增加更多細節,甚至挑戰人眼無法發現的細節或風格。
不要一下就從步驟一跳到步驟三,「簡單→複雜」、「清澈→虛幻」,這樣的練習方式可以一邊維持畫畫的成就感,也比較不會繞遠路。
怎麼畫光影
我會有幾個原則:
越重點的地方會越亮。
(此圖的話就是ㄋㄟㄋㄟ和腿推)
不要忘記立體感。
暗面比亮面有更多細節。
線稿也會變色。
雖然為了快速更新,或不想要一張圖資訊量過多,漫畫中我很少會畫到這麼強烈的光源。
通常只畫角色本身的陰影就足夠了。
怎麼畫骨架
相當建議買這種「可動關節人偶」,直接拍下照片,骨架照描即可🌚直接看著它畫也可以。
小莓初期不會畫男生的體型,也是靠它撐過去,把玩模型也可以理解關節構造。
另外,小莓在畫身體的草圖時,最先畫的常是「胸腔」和「臀部」的位置和形狀。
因為這兩個部位佔人體中最大範圍,畫完的話大概身體的動作曲線也會浮現出來,之後才畫四肢、腰等其他部位。
草稿很讚,但畫成線稿就不好看
認真懷疑⋯⋯是「太認真描線了」,因為我以前也是這樣!(握手)
草圖不是完稿的一部分,沒有完稿的壓力,所以也常聽人說隨筆塗鴉畫得比商業圖還好😅我的處理方法是——「用草稿直接清雜線變線稿」,不要重新描線(至少臉不要重畫),這樣不但更有效率,也能保留草稿的靈活。
上圖的臉和頭髮,就是直接把草稿的雜線清掉而產生出的線稿。
另一個原因可能是「畫布放太大」了。
太過在意局部線條,結果圖變得僵硬,失去流暢感。
所以改善方法很直接——就是畫布不要拉太近,大部分的人都不會放這麼大看圖,請用「適合觀看這張圖」的比例去畫。
比例很怪
👆🏻微Q比例的《摳摳子的綜合口味》中的小精靈
比例真的很難掌控(點頭),Q版、微Q、普通、微寫實、寫實,每個比例都不同(慌),有個很快的練習方法,就是找張你認為畫得很好的比例的圖,然後直接把他的身體比例學走(?!),當然不是要抄襲角色設計、動作那些,只有學「身體比例」是沒問題的,比起看教學書說明八頭身、二頭身,直接觀察插圖本身可能會更容易理解。
如果你很喜歡某個動畫人物的比例,就試著用這種比例去畫看看自己的角色,再跟資料比對看有沒有哪個部位怪怪的,你畫的角色跟這個人物站在一起,會不會有違和感?對照下來或許比較容易發現死角。
背景好難
我也很煩惱啊!!不得不說這個問題真的是很多畫畫人的痛點⋯⋯我就只喜歡畫妹子啊啊——不想面對房子建築啊啊啊——~~崩潰完畢。
雖然真的很不擅長畫背景,不過還是提供自己是怎麼畫的。
首先我會打個極簡單的構圖,只有方塊的那種,用來看物件的分佈。
從構圖直接開始線稿,拉透視尺規一邊畫一邊調整,有時候也會重畫很多遍😓這邊特別要注意線條的疏與密,不要覺得畫越多細節就越好看,某些地方留白,某些地方複雜會比較自然。
有時候會外出拍照取景,回家用描的🌚(雖然也沒有快多少😭)。
無論哪個方法都一定會拉透視尺規,減少透視不合理的風險(用的軟體是Clipstudiopaint,這裡可以看我寫過的介紹)。
另外關於背景透視,很推薦Nuomi諾米的教學影片與《基礎透視入門手冊》教學書,之前有幸聽了一次諾米的實體課程,本來很複雜死板的透視概念,諾米用輕鬆白話的口吻,把知識整理十分易懂!想學透視的人可以參考看看~
漫畫沒靈感
之前漫畫每週更新時,很多人會問我們,不會有靈感用盡的時候嗎?其實這狀況是很少的,因為我們有常備彈藥庫XD
平常就有在收集靈感的習慣,突然靈光乍現時,會趕快筆記下來,久而久之就有了「梗資料庫」,至今累積下來大概也有100多則故事了吧!部落格要更新就從裡面找故事出來畫,所以我們很少會遇到沒有故事畫的時候。
如同漫畫家在連載之前,就會把大綱結局先想好一樣,事先準備好就不怕沒有靈感的時候🌸
無法固定畫風
☝🏻我的十年繪畫史
問這個問題的讀者,說已經畫了七年畫風還是不固定,因此我只好秀出自己的十年「畫風」了XDDD我覺得畫風真的不重要,有時候畫風不穩是因為自己正在進步,很多職業漫畫家在連載時畫風也會一直改變。
畫出當下覺得滿意的圖比較重要~
眼睛的位置怎麼找
小莓的話大概是兩眼中間隔了「一個眼睛」的距離,Q版的畫就不受此限了😂
電腦跟手機有色差
不是換筆電,就是換手機?🌚
好啦,認真說,每台機器或多或少都會有色差,就算用高規格的電腦畫完,Po出去在別人的機器顯示的可能也不會完全一樣,因為沒辦法掌控別人的螢幕,所以這方面我看很開😂,除非要印出來,不然可以不用在意~
畫男生/女生好難
有位小莓很崇拜的日本繪師—岸田メルさん@kishidamel說了一句很經典的話:
カワイイ女の子を描くコツは「変態になること」(畫可愛女孩子的秘訣是成為一個變態)
當時年紀小聽不懂意思,最近這兩年開始學著畫男生,才發現這、是、真、的🌚!想畫出很帥的男生,必須先當一名花痴。
這樣你才會了解怎麼畫出有魅力的男生。
這就是為什麼很多甜甜的萌妹子都是男生畫的,因為身為異性比較容易發現女性的迷人之處。
所以不會畫女生,就多看妹子圖;不會畫男生,就多看點帥哥!(作為研究用途😉)最好是能找到一位讓你心動的動漫美少女、美男子,腦袋會更容易意識到他的特徵和魅力,也才知道什麼樣外貌的男/女生是自己的目標。
附上我日積月累的美男參考資料夾,定時來這裡保養眼睛、靜坐冥想,思考自己喜歡哪種菜😌
不知道要畫什麼
居然超多人問這題😂我真的想了很久,要怎麼回答這個問題⋯⋯
通常我會建議:畫想向別人分享的東西,或是自己喜歡的東西,這樣會比較願意畫完它。
我之前看了電影《無敵破壞王》,趁著剛看完心裡還感動著,快速撇了這張雲妮露!拋下工作,畫喜歡的角色最舒壓了😌❤️
如果暫時還不知道畫什麼,不然⋯乾脆現在就辦個第一屆「綜合口味主題畫畫大賽」好了!(突然)
主題:你喜歡的綜合口味的角色
規則:
1.不可以用描的!!寫實或Q版都可以。
2.寫下畫這張圖時,在思考什麼、學到了什麼、哪裡滿意⋯等設計理念。
3.哪裡不滿意可以不用寫,請把圖修到滿意為止。
4.發文。
這很重要,畫圖是需要觀眾的。
可以的話,@綜合口味讓我們知道~
沒有獎品,但你得到了一張滿意的圖和畫圖經驗!我們如果看到有趣的也會發在限動~
沒自信,常常畫了又刪
別寂寞,我從小到現在不知道已經撕掉幾張自己的圖了😂(過激)小時候我妹看我把好不容易畫好的圖一口氣瞬間擦掉,還氣到快哭😅😅😅
印象深刻的是那時我說:「反正第二次一定會畫的比第一次好。
」但如果沒有比較好呢?那第三、第五、第二十次也一定會比第一次好。
不過圖都已經擦掉了,到底有沒有進步其實根本不知道,為了無憑無據地相信「多畫一定會進步」,我才會狠下心擦掉那些圖😉
所以刪掉圖沒關係,一直畫不好的圖乾脆也不要再修了,直接重畫吧!
無法畫出符合期望的圖
一直覺得畫畫就是:眼睛所見➡️通過腦袋➡️用手呈現,為了讓這個過程順利進行,真的只能多畫一點。
就像有種團康遊戲,第一個人傳話給第二個人,第二個繼續傳給下一個,傳到最後面,就已經不是第一個人的意思了。
眼睛有沒有看仔細,再傳給腦袋?腦袋有沒有好好思考原理並轉化,再告訴手?手的肌肉是否習慣畫圖的感覺了?最後呈現在紙上的就是答案。
眼、腦、手會隨著合作時間越長越協調。
當自己覺得畫不好時,很多時候是手跟不上腦袋,甚至只是「手的肌肉還不靈活」這種很物理的理由,沒辦法畫出滿足腦袋的圖。
不過別灰心,代表你的腦知道什麼是好的東西😉剩下的只是肌肉訓練了。
推薦的素體人偶
喜歡到把他帶來日本了😆我是買S.H.Figuarts男性素體(黑),其實是想買灰色款(當時缺貨😓,灰色的光影應該會看得更清楚。
整體比例均勻,摸起來有質感,最棒的是四肢鎖很緊,沒有凹到一半就變殘肢過。
(之前用過別的牌子,手一直噴飛,崩潰)
選模型時,除了質感品質,建議也把「畫風」考慮進去,之前看到有些模型的頭好大,這樣自己畫出來頭也會很大喔🤓
綜合口味平常的畫圖工具
去年底拍婚紗照,剛好有拍最近在旅館工作的樣子(更多京都婚紗照在這邊)。
住台灣時是會將筆電外接螢幕。
大都是電繪板,大軒有特地買iPad送我,結果我畫不習慣😅⋯(一直低頭,脖子好痠🌚)不過習慣手繪的人,應該會比較喜歡用iPad或螢幕繪圖板畫。
以上就是這次的經驗分享!當時徵求問題的時候湧入了大量畫畫的煩惱,不知不覺就回覆到日本凌晨三點了😨但很開心原來有這麼多讀者對畫圖有興趣🌸其實我在回答時也很常有「啊~這問題我也想問啊!!」的時候😅果然不管畫多少年,「想畫更好的心」都是不會變的,所以遇到問題時請不要氣餒!
希望大家都可以越畫越好~~
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「綜合口味」是情侶雙人作家「小莓」和「大軒」的共用筆名。
擅長以可愛治癒的風格創作包含酸甜苦辣的漫畫、動畫、貼圖、插畫、圖文⋯⋯等;代表作有《摳摳子的綜合口味》、《星期六的情話》、《入伍吧!魔法少女》。
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