《零日網路戰》:史上最惡病毒「Stuxnet」的真相 - INSIDE

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本文為INSIDE 編輯個人觀後感,傳影互動只提供電影劇照、圖片。

... 但除了關心網路產業、資訊安全、能源產業甚至國際政治的觀眾以外,筆者呼籲就連對 ... 集團資訊 關於我們 集團介紹 我們的團隊 旗下媒體 關鍵評論網 everylittled. INSIDE 運動視界 Cool3c 電影神搜 未來大人物 歐搜哇 商益 旗下節目 多元服務 Ad2 Taketla拿票趣 關鍵議題研究中心 Cr.ED ShareParty 達思智能科技 士奇傳播 與我們合作 內容行銷與廣告業務 異業合作 原創內容暨內容媒體業者合作 加入我們 新聞中心 頭條 《零日網路戰》:史上最惡病毒「Stuxnet」的真相,竟是場殘酷的新型態戰爭 2016/08/16 INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 今天新的潘朵拉之盒已被打開了,人類已正式處在電腦病毒作為一種武器,其重要性不亞於核武的殘酷社會。

評論 評論 編注:本文為INSIDE編輯部前去參與試片之觀後感文。

但除邀請試片之外,傳影互動未支付任何費用於INSIDE。

本文為INSIDE編輯個人觀後感,傳影互動只提供電影劇照、圖片。

本文將透露部分劇情,若介意影響觀影體驗者,請斟酌閱讀。

在進入正文之前,不知讀者們還記得《ID4星際終結者》嗎?不是今年上映那集,是20年前威爾史密斯有演的第一部。

如果有,各位應該還記得,最後是靠電腦病毒讓外星人的防護罩失效,人類才能逆轉勝吧?如果從戰略上來看,這隻電腦病毒甚至遠比世上任何一顆核彈都來重要。

筆者那時候還是個國中生,家中第一台電腦也才買一年多,那時看完只天真覺得「病毒好厲害啊,可以不戰而屈人之兵,真是人類技術的結晶......」 但真相是20年後的今天,新的潘朵拉之盒已被打開了,人類已正式處在電腦病毒作為一種武器,其重要性不亞於核武的殘酷社會。

這就是《零日網路戰ZeroDays》這部紀錄片想要跟大家講的事情。

劇情與事件的來龍去脈讀者Google「Stuxnet」、「伊朗」、「核電」或《零日網路戰》片名本身可獲得相當多的資訊,筆者就不再多述。

但除了關心網路產業、資訊安全、能源產業甚至國際政治的觀眾以外,筆者呼籲就連對新聞、影視等內容產業有興趣的朋友也都該看一遍,因為這部作品確實是水準相當高的報導性質紀錄片。

下方預告片中,前美國CIA與NSA高層麥克海登將軍所說的「我什麼都不知道;就算知情,也無可奉告。

」是本片最經典的寫照之一。

本片實際訪談了相當多實際參與計劃美國、以色列計畫相關人員,他們在鏡頭前的態度都是這個樣子,拒答、不知道,就算知道也不會說,而這也是導演很用心所推疊之處:當十幾個鏡頭前的官員都在「我不知道,我不能說」的時候,觀眾就能察覺,事情真的嚴重了。

隨後導演找來了當時與病毒「第一線奮戰」的資安公司員工,為觀眾詳述Stuxnet究竟有多可怕,多精緻:它是一組非常「乾淨」,沒有多餘程式碼,難以追蹤的病毒,比一般病毒大20倍,裡面塞了四組具完整攻擊能力的「零日」模組,並且完全針對工業設施攻擊。

這些資安公司員工看到它時都驚呼「超級不妙」,平常他們處理一個病毒只要幾分鐘,但這次卻花了ㄧ個多月,才能理解裡面的「基本架構」;此外Stuxnet還偽裝成Realtek與JMicron兩家台灣竹科公司的數位簽章,以繞過安全產品的檢測並在短期內不被發現。

這民間抽絲剝繭與官方閉口不談所形成的巨大對比,正是一段導演精心設計的敘事技巧。

它將Stuxnet是美國政府所研發秘密網戰武器的事實張力拉大,成功把觀眾情緒拉到緊張不安的狀態,這時大家心裏會不禁由然而生:「那我呢?我所處地區的網路,是不是隨時被美國所監控?」除了成功營造氣氛,帶領觀眾的情緒以外,團隊深掘議題的基本功也相當扎實;片中一步一步將所收集到的事件資料、訪談記錄與秘密舉報人的證詞成功結合,從國際情勢開始,告訴觀眾美國與以色列為了防堵伊朗核電所費盡的心思,最後在政治無法解決的狀況下,想出了最隱密的手段:電腦病毒。

隨後詳述美國成立網戰司令部,並與NSA、CIA,跟以色列著名網軍8200部隊開始執行「OlympicGames」,透過縝密計畫感染核電廠電腦,破壞濃縮鈾離心機。

但是事態真正嚴重在後頭:Stuxnet並沒有真正停止伊朗的核電發展,反倒讓伊朗激起資安意識成立網軍,並反咬了美國一口;同時Stuxnet也在全球與美國境內不斷擴散,最後連美國國土安全局(DHS)也沒發現這破壞力驚人的病毒,竟是出於自己人之手。

這也闡述了第二件更令人恐慌的事實:電腦病毒已貨真價實成為國家級的武器,核彈尚有國際條約維持平衡,但網路戰爭呢?目前依舊毫無政治力可以制約。

就像片中所說的,「這不只是一段很酷的間諜故事」,這件事已跟現代社會的每個環節有所牽連,畢竟容易滲透一般人民的生活當中,在非戰爭時期也會造成莫大傷害,而且一旦開始擴散,會全面性失控。

就像CNEX蔣顯斌所說的,「只有紀錄片有穿透力、影響力,以及背後蘊藏的爆發力,都是其他影片所不能達到」。

一如許多具批判性的紀錄片一樣,看完本片或許你/妳都覺得沈重,但這正是網路世代的我們無法迴避的課題。

分享文章或觀看評論 評論 INSIDE硬塞的網路趨勢觀察 台灣資訊科技產業的重要發聲角色,目標是不斷透過傳遞獨特觀點的文字,為台灣產業發聲,主要關注議題包含但不限於網路創業、數位行銷、金融科技、大數據、人工智慧、物聯網。

品牌 ROG玩家共和國、聯發科技首度強強聯手!ROGPhone6DUltimate新機超凡效能和獨門散熱設計,穩居高階電競手機霸主 2022/10/11 廣編企劃 華碩 、ROG 、電競手機 、聯發科技 、空氣動力散熱閥 、ROGPhone6D 、天璣9000+ 、散熱 、處理器晶片 、ROGPhone6DUltimate 相隔僅兩個月,ROG玩家共和國再推全新ROGPhone6D系列電競手機。

這次ROG首度聯手聯發科技,導入天璣9000+旗艦處理器晶片成為話題外,高階機種ROGPhone6DUltimate上獨特的空氣動力散熱閥設計,更吸引外界目光。

評論 SPONSORED PhotoCredit:TNLBrandStudio 評論 處理器晶片可謂電競手機的心臟,是電競手機能否滿足玩家高規格需求的一大關鍵,因此品牌廠大多對於更迭不同廠牌的處理器晶片,顯得相對保守,深怕一失足成千古恨。

由此可見這次ROG玩家共和國與聯發科技兩大廠商的「強強聯手」,格外引人注目。

談起導入天璣(Dimensity)9000+的過程,華碩手機事業處技術行銷經理唐鼎烽透露,ROG團隊起初是看到天璣9000在市場上反應極佳,便嘗試開始跟聯發科技互動,隨著彼此越來越熟悉,且天璣9000+的內部測試表現更超乎預期!秉持想提供用戶最佳體驗的初衷,最後鎖定天璣9000+做為雙方建立合作關係的試金石。

用戶不斷追求最強效能是不變的真理,而我們所認為的好東西,就該提供給我們的玩家們。

聯發科技的天璣9000系列推出後也在市場上廣受好評,所以才有了ROGPhone6D系列的延伸。

 華碩手機事業處產品行銷部技術行銷經理唐鼎烽。

PhotoCredit:TNLBrandStudio對聯發科技來說,首度將產品做進電競手機,則具有象徵性的意義。

聯發科技技術規劃總監李俊男直言「ROG一直是夢幻的對象」,以旗艦級系統單晶片(SoC)的角度,電競手機需要頂級性能跟體驗,在研發平台時就以旗艦級的電競機種為目標,自然促成了這次合作,「最強的SoC搭配最強的電競手機團隊,希望做到手機旗艦領航者,是最大的目標跟動力。

」天璣9000+首次導入電競手機 效能表現吸睛天璣9000+被業界譽為「最強安卓處理器」,具備超大核心ArmCortex-X2時脈從3.05GHz提升到3.2GHz,並採用ArmMali-G710十核圖像處理器(GPU)等高規格,以及主打全方位升級智慧手機遊戲體驗的「HyperEngine5.0遊戲引擎」等配置。

本次首度引進電競手機,其效能表現更成為ROGPhone6D系列新機的一大賣點。

聯發科技技術規劃總監李俊男。

PhotoCredit:聯發科技不過凡事起頭難,從高通平台轉換到聯發科技平台,著實讓ROG團隊吃了不少苦頭。

唐鼎烽坦言,有非常多參數細節需要重新調校,不同平台調校的方式更是大相逕庭,為了玩家體驗,得把中央處理器(CPU)和圖像處理器(GPU)的性能發揮到極致,而且要能夠穩定持久展現極限性能,真的非常不容易。

天璣9000+在ROGPhone6D系列新機上的效能,發揮到近乎極致。

據ROG玩家共和國提供的資料,ROGPhone6DUltimate在開啟提升效能的X模式下,GeekBench跑分單核心成績1405分,多核心成績來到4735分,表現勝過搭載高通驍龍8Gen1處理器的小米12Pro及SamsungS22Ultra。

空氣動力散熱閥配風扇 長時間玩手遊不再燙手當手機得長時間輸出高效能,散熱就成為一大課題。

過往較常見的傳導散熱,若沒有用主動式對流散熱,最後就是整支手機呈現均溫(燙)。

但面對動輒玩兩小時以上排位賽的玩家,ROG團隊清楚那不是他們需求的,因而發想出把背蓋打開讓風吹進去的設計。

ROGPhone6DUltimate設計了全新的「空氣動力散熱閥」,解決了這個痛點。

當裝上「空氣動力風扇6」後,系統會自動開啟手機背蓋上的空氣動力散熱閥,將風扇產生的冷空氣吹入閥內的散熱鰭片,透過均溫板快速的將SoC所產生的熱能排出機外,整體散熱效率可再提升約20%,讓SoC全速長時間輸出時,手機依然保持低溫手感。

  ROGPhone6DUltimate新機背蓋上獨特的空氣動力散熱閥革新設計,將電競手機的散熱技術帶進新紀元。

PhotoCredit:ROG唐鼎烽笑說:「光是空氣動力散熱閥的設計,裡頭的學問就相當多,包括蓋子打開要防塵、防水,鰭片設計要多大、機體結構等問題,另外還得同時兼顧外觀。

」內部經過多次的討論與調整,最後才得出這次上市的機款,所幸最後結果讓他們相當滿意,「正常裸機玩一小時至少45度以上,網紅貝莉莓裝著風扇直播玩手遊,玩了一個多小時手機溫度還是27度,在場所有人看到這樣的結果都非常驚訝!」唐鼎烽分享,電競手機的主動對流散熱技術,未來將會逐漸躍為主流。

這次的雙強聯手,外界多給予正面評價,對於未來合作,雙方也都給予肯定答案。

唐鼎烽說,ROG目標一直以來就是要把最好的極限性能提供給用戶,對於未來如何將玩家體驗再提升至另一個層次,ROG團隊與聯發科技團隊也正在緊鑼密鼓的討論與實驗中。

李俊男也表示,希望雙方從技術到系統做深度連結跟合作,滿足消費者對新一代旗艦平台所有的想像,共同攜手成為電競手機市場的旗艦領航者。

ROG和聯發科技盼以ROGPhone6D系列新機為起點,攜手邁向電競手機旗艦領航者的下一個里程碑。

PhotoCredit:ROG 分享文章或觀看評論 評論 廣編企劃 由關鍵評論網媒體集團《業務團隊》製作,由各品牌單位贊助。

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