《光明之响》各角色好感度事件选项攻略 - 家用机游戏电玩巴士
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《光明之响》各角色好感度事件选项攻略 ... 城镇等处按下“注视”对方的话,有时候可以彼此约定晚上时两人相会(视好感度及心情,也可能不发生事件)。
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光明之响
《光明之响》各角色好感度事件选项攻略
作者:电玩巴士—KA 来源:本站编译 发布时间:2014年12月16日
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作者:电玩巴士—KA
来源:本站编译
M.O.E.S
M.O.E.S(MentalOverEmotionSystem)
和角色交谈,有时会发生这种可以透过选项来答复的对话。
M.O.E.S发生时,会显示出三选一的选项指令。
选择答复时有时间限制,如果时间内未决定任何答复,则会视为“未答复”并衍生出第四种反应,请试着考虑伙伴的个性与言行等层面来和他们对话吧。
夜晚事件
在城镇等处按下“注视”对方的话,有时候可以彼此约定晚上时两人相会(视好感度及心情,也可能不发生事件)。
已经了约定时,在营地或海猫亭选择“休息”后便会发生事件。
初次引发夜晚事件将获得“两人独处的对话”奖杯。
约会事件
于夜晚事件中增进感情的对象,有时会主动邀请约会。
只要“注视”着呈现可约会状态的角色,便会开始约会。
约会当中,要和该角色一同在马尔加城镇中漫步,读过一段属于两人的时光。
不仅如此,要是好感度够高,还能够欣赏到特殊的事件。
初次引发约会事件将获得“初次约会”奖杯。
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