[閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷) - 看板PlayStation | PTT遊戲區
文章推薦指數: 80 %
今天全破對馬戰鬼我對結局選項有些疑惑舅舅的這一刀真的有人砍的下去嗎? 因為劇情並沒有帶出因為遵守武士道而造成什麼嚴重的後果就一場戰役一次進攻 ...
PTT遊戲區menu
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢PTT搜尋引擎
PTT遊戲區/
PlayStation(PlayStation-PS)
[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)+收藏分享看板PlayStation(PlayStation-PS)作者angierlee(Angier)時間1年前發表(2020/08/0503:45),編輯推噓75(77推2噓129→)留言208則,61人參與,1年前最新討論串1/5(看更多)first_pagearrow_back_iosarrow_forward_ioslast_page說明
--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀--
----------以上內容需要使用請留下不需使用的可以ctrl+y整行刪除------------
防雷頁...
今天全破對馬戰鬼
我對結局選項有些疑惑
舅舅的這一刀真的有人砍的下去嗎?
因為劇情並沒有帶出因為遵守武士道而造成什麼嚴重的後果
就一場戰役一次進攻幾位武士被火馬車過去
反倒仁成為戰鬼,一個村莊就被拿去試毒
走到結局基本是沒辦法否定兩個人的立場
特別因為操作的是仁
我們知道仁一路走來並沒有走偏
他很清楚戰鬼下的他就是對付入侵的蒙古人
對自己人就算曾經是匪也會給機會
所以仁的立場真的有砍舅舅這刀的理由嗎
何況舅舅也沒有黑化,戰爭都還沒結束呢
我甚至以為仁拔刀是要自刎
因為仁一定是把對馬島放在個人性命之上的
把重要選項交給玩家決定這當然是好事
只是這刀如果下去有符合仁的人設嗎?
純疑問
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:49.216.25.54(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1596570322.A.48F.html
→dieorrun08/0504:02,
1年前
,1F最後一刀砍下去是尊重舅舅的武士道你好像沒看懂08/0504:02,1F推ericliao108/0504:15,
1年前
,2F你可以去找砍下去的劇情對話豐富很多明顯是官方的默08/0504:15,2F→ericliao108/0504:15,
1年前
,3F認結局08/0504:15,3F推kent2424508/0504:20,
1年前
,4F我就砍了08/0504:20,4F→kent2424508/0504:20,
1年前
,5F這刀不砍,JOJO日後被將軍究責,武士當不成不說,重則08/0504:20,5F→kent2424508/0504:20,
1年前
,6F以死謝罪,就算將軍不賜死,JOJO鬧出這種家醜,還要這08/0504:20,6F→kent2424508/0504:20,
1年前
,7F年紀去當浪人,以他自尊肯定也是切腹死了乾淨,不如我08/0504:20,7F→kent2424508/0504:20,
1年前
,8F現在送他一程。
我反而覺得不殺是個很詭異的選項,不乾08/0504:20,8F→kent2424508/0504:20,
1年前
,9F不脆,也不合邏輯。
真的要二擇應該是仁自己切腹/殺JOJ08/0504:20,9F→kent2424508/0504:20,
1年前
,10FO來選比較合理(拔刀前就該出現選項了),兩種都是合情08/0504:20,10F→kent2424508/0504:20,
1年前
,11F合理的發展,也都很淒美。
以仁的個性來說,二話不說就08/0504:20,11F→kent2424508/0504:20,
1年前
,12F拔刀不太對勁,打贏了卻不殺更是兩邊的人設邏輯都崩了08/0504:20,12F→kent2424508/0504:20,
1年前
,13F…08/0504:20,13F推st00265008/0504:23,
1年前
,14F不殺就是完全捨棄武士道,成為徹頭徹尾的戰鬼啊!08/0504:23,14F推ice7682408/0504:26,
1年前
,15F殺了才對得起舅舅,讓他貫徹武士道08/0504:26,15F→st00265008/0504:29,
1年前
,16F這一路來,不就是從遵守制度的武士道,一路走向面對自08/0504:29,16F→st00265008/0504:29,
1年前
,17F身情感的戰鬼之道,就連舅舅責備他也說他被自己的情緒08/0504:29,17F→st00265008/0504:29,
1年前
,18F控制,最後不殺不就是面對自己的情感,不甩武士道那套08/0504:29,18F→dieorrun08/0504:29,
1年前
,19F不殺沒有不合理仁已是戰鬼選擇親情>>>那些武士規矩而已08/0504:29,19F推darit08/0504:29,
1年前
,20F以日本文化來說仁給JOJO介錯應該是比較合理的結局08/0504:29,20F→darit08/0504:30,
1年前
,21F我看歐美實況主都偏向不殺居多就是08/0504:30,21F→dieorrun08/0504:32,
1年前
,22F最後的選擇不如說是仁的意志或是舅舅的意志的抉擇08/0504:32,22F推st00265008/0504:33,
1年前
,23F我覺得殺舅舅就比較還不是戰鬼,仁心中還重視榮譽,也08/0504:33,23F→st00265008/0504:33,
1年前
,24F重視舅舅的榮譽>>舅舅的性命,重視榮譽大於性命,那就08/0504:33,24F→st00265008/0504:33,
1年前
,25F不是戰鬼;反之不殺就是徹底跟武士道做對抗,才是戰鬼08/0504:33,25F→st00265008/0504:35,
1年前
,26F哪怕之後舅舅可能會死,可能會身敗名裂,但在當下舅舅08/0504:35,26F→st00265008/0504:35,
1年前
,27F讓舅舅活下來,之後都還有機會能夠活下去08/0504:35,27F推ifyoutry08/0505:00,
1年前
,28F如果要幫舅舅設想到那麼遠,我會認為如果將軍敢亂來我就08/0505:00,28F→ifyoutry08/0505:01,
1年前
,29F讓他雞犬不寧,必要時回本島找他聊天也行,才不會讓舅舅08/0505:01,29F→ifyoutry08/0505:02,
1年前
,30F自生自滅.08/0505:02,30F推Askalaphos08/0505:21,
1年前
,31Fhttps://i.imgur.com/UgZ4lt0.jpg08/0505:21,31F→Askalaphos08/0505:21,
1年前
,32F不殺與殺,好催淚,遊戲片尾曲很感人好聽08/0505:21,32F→shcjosh08/0505:35,
1年前
,33F我沒有榮譽可言,但我不殺親人。
感覺這才是戰鬼,完全捨08/0505:35,33F→shcjosh08/0505:35,
1年前
,34F棄武士道了。
08/0505:35,34F推Vakabird08/0505:54,
1年前
,35F最後選擇不殺舅舅有活下來嗎?有人說支線有提到他死了08/0505:54,35F推jhihansyu08/0505:58,
1年前
,36F殺與不殺,我都選擇過,二種結局都有足夠的動機支持08/0505:58,36F→jhihansyu08/0505:58,
1年前
,37F,我個人更喜歡選殺的演出,強度贏不殺非常多。
08/0505:58,37F推nekogogogo208/0506:05,
1年前
,38F心軟不殺....08/0506:05,38F推EXZ5708/0506:08,
1年前
,39F我也選擇殺了,這刀不下去太汙辱JOJO的武士道了08/0506:08,39F向下載入更多還有129則推文載入全部向上載入更多推YunHung4608/0513:19,
1年前
,169F兩個結局都跑過殺的那個結局配片尾音樂比較搭08/0513:19,169F推Horse12908/0513:30,
1年前
,170F舅舅叫你不要當戰鬼你有聽嗎呵呵08/0513:30,170F推Horse12908/0513:31,
1年前
,171F某人一直拿最後2來比笑死想洗白喔08/0513:31,171F推hunter003408/0514:02,
1年前
,172F孩子不就是有時候不聽話有時候又會聽話嗎08/0514:02,172F→hunter003408/0514:02,
1年前
,173F違抗了那麼久的JOJO,最後完成他懇求的心願也沒什麼不08/0514:02,173F→hunter003408/0514:03,
1年前
,174F好08/0514:03,174F推roverchi08/0514:06,
1年前
,175F我是不知道其他人啦~我給他捅下去啦~08/0514:06,175F推alvis00008/0514:06,
1年前
,176F不殺其實更對不起jojo08/0514:06,176F推shinchung08/0514:15,
1年前
,177F硬要扯10/10真的很難看08/0514:15,177F推jhihansyu08/0514:21,
1年前
,178F人家對馬邏輯跟演出都比10/10自然多了08/0514:21,178F推atleen08/0514:30,
1年前
,179F因為潛入志村城我對jojo丟過炸彈,所以結局我沒砍放過他08/0514:30,179F推Horse12908/0515:10,
1年前
,180F殺舅舅根本挖洞給自己留跳正式宣告謀反08/0515:10,180F推Askalaphos08/0515:18,
1年前
,181F片尾曲真的催淚08/0515:18,181F推Askalaphos08/0515:35,
1年前
,182F大仁哥~08/0515:35,182F→Askalaphos08/0515:35,
1年前
,183F先是蒙古人,後來是將軍大人,我竟然如此受人注目。
08/0515:35,183F推kent2424508/0515:40,
1年前
,184F看完討論,我一開始講不砍崩人設的確太誇張了,不過自08/0515:40,184F→kent2424508/0515:40,
1年前
,185F己不當武士,不代表不能尊重jojo的武士尊嚴,個人覺得08/0515:40,185F→kent2424508/0515:40,
1年前
,186F不砍有點自己不屌武士道,還要拖jojo下水的感覺,當然08/0515:40,186F→kent2424508/0515:40,
1年前
,187F有人覺得戰鬼就是不屌這些禮俗尊嚴,親人活著最重要,08/0515:40,187F→kent2424508/0515:40,
1年前
,188F也是合情合理,如果真的像上面說的做一個清版之後切腹08/0515:40,188F→kent2424508/0515:40,
1年前
,189F的隱藏結局就真神作了08/0515:40,189F推ping899908/0515:52,
1年前
,190F不管武士道了還切腹幹嘛?08/0515:52,190F→ping899908/0515:53,
1年前
,191F舅舅自己這麼堅持武士道是不會自己自殺喔08/0515:53,191F推roverchi08/0516:10,
1年前
,192FJOJO要切腹,被俘被救都可以死啊~他就沒要死咩~08/0516:10,192F推ifyoutry08/0516:13,
1年前
,193F仁會走到這一步就是不想讓人為了所謂武士原則白白犧牲,08/0516:13,193F→ifyoutry08/0516:15,
1年前
,194F要說遇到舅舅想法不同是可以,但沒那麼理所當然吧.08/0516:15,194F推arthurhsu12308/0516:26,
1年前
,195F我就砍只是發現不砍天氣好就反悔了晴天>>>>>>all08/0516:26,195F推kenny89042908/0516:41,
1年前
,196F我認真覺得不殺舅舅才是成為真正的戰鬼08/0516:41,196F推Isinging08/0517:52,
1年前
,197F我倒覺得馬死了像是仁心中那塊武士的部分也跟著死了08/0517:52,197F→Isinging08/0517:53,
1年前
,198F所以後來我選擇不殺因為仁已經不是武士也沒有所謂的榮08/0517:53,198F→Isinging08/0517:53,
1年前
,199F譽了08/0517:53,199F推notj408/0518:02,
1年前
,200F嗯嗯,在這裡討論別的遊戲結局也有捏他跟亂主題的問題,08/0518:02,200F→notj408/0518:02,
1年前
,201F這邊跟大家及原po說聲抱歉^^08/0518:02,201F推HarukaJ08/0518:17,
1年前
,202F事實證明結尾這個二擇真的很成功下手跟不下手都有其道08/0518:17,202F→HarukaJ08/0518:17,
1年前
,203F理沒有絕對正確的選項08/0518:17,203F推willie017108/0610:18,
1年前
,204F要貫徹武士道,舅舅戰敗俘虜時就該自殺才對,對馬還需08/0610:18,204F→willie017108/0610:18,
1年前
,205F要舅舅,只怕將軍責難,仁也貫徹自己的鬼道,不殺感覺08/0610:18,205F→willie017108/0610:18,
1年前
,206F比較適合08/0610:18,206F推firewill08/0621:45,
1年前
,207F會對養大自己的jojo拔刀,基本上就邏輯不通了...08/0621:45,207F推ul6608/0622:20,
1年前
,208F直接開砍尊重舅舅08/0622:20,208F‣返回看板[PlayStation]主機‣更多angierlee的文章文章代碼(AID):#1VARhIIF(PlayStation)更多分享選項網址:
分享至:
facebookplurktwitter關閉廣告方便截圖討論串(同標題文章)以下文章回應了本文:
18
39
Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)m3jp6cl41年前,08/06完整討論串(本文為第1之5篇):排序:最舊先
|
最新先
|
留言數
75
208
[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)angierlee1年前,08/05
17
30
Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)DarkerWu1年前,08/05
17
32
Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)speed70221年前,08/05
18
39
Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)m3jp6cl41年前,08/06
29
59
Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷)ikr36996541年前,08/10在新視窗開啟完整討論串(共5篇)open_in_newPlayStation近期熱門文章
2
2
[問題]審判之眼發勁無法成功[PlayStation]
SpkSpawn1小時前,02/27
4
14
[閒聊][艾爾登法環]我是人形沙利萬[PlayStation]
tony287723862小時前,02/27
6
11
[法環]初期就可以修改防具的重量[PlayStation]
OlaOlaOlaOla2小時前,02/27
11
13
[問題]PS5艾爾登法環掉幀[PlayStation]
houng11163小時前,02/27
3
4
Fw:[法環]艾奧尼亞沼澤BOSS杯壁打法極度無腦[PlayStation]
mod9805小時前,02/27
9
21
[問題]艾爾登「眾武護符」(有雷)[PlayStation]
jackey05075小時前,02/27
14
29
[問題]slim玩法環和地平線2會差很多嗎?已刪文[PlayStation]
ownslaut6小時前,02/27
1
20
法環基本上就是殘暴版的動物森友會已刪文[PlayStation]
erotogenic7小時前,02/27更多近期熱門文章>>PTT遊戲區即時熱門文章
4
5
[互動]D2R亞深夜寶車[DIABLO]
samuelass29分鐘前,02/28
6
13
[閒聊]英霸喬丹現在是LPL最強上路了吧[LoL]
jerryliau37分鐘前,02/28
6
6
Re:[贈送]Thiswarofmine組合包[Steam]
swattw54分鐘前,02/28
10
21
先別急著更新阿爾Ver1.1.0[PokeMon]
yishiun1小時前,02/28
24
58
[心得]熱騰騰的live高雄場心得[PokemonGO]
CTS27291小時前,02/27
-6
6
[閒聊]會戰帶著悠咪是不是就會贏?[LoL]
Sponge771小時前,02/27
66
90
[CSGO]IEMKatowice2022Grandfinal[Steam]
leon0203151小時前,02/27
35
71
[閒聊]寶可夢新作主角建模為何給人很免洗的感覺?[NSwitch]
ShiFatOtaku2小時前,02/27更多即時熱門文章>>‣返回看板[PlayStation]主機‣更多angierlee的文章文章代碼(AID):#1VARhIIF(PlayStation)關閉廣告方便截圖
延伸文章資訊
- 1對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 全榮譽之柱位置及獎勵介紹
作者:瑞破受氣包來源:遊民星空本作中總共有23個榮譽之柱,每個榮譽之柱下都有一件可以收集的刀具(皮膚),而... 閱讀更多對馬戰鬼(Ghost of ...
- 2對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 雙結局簡要分析 - 快打電動
- 3《對馬戰鬼》全榮譽之柱位置及獎勵介紹 - 遊戲狂
《對馬戰鬼》全榮譽之柱位置及獎勵介紹-本作中總共有23個榮譽之柱,每個榮譽之柱下都有一件可以收集的刀具(皮膚),而且這些皮膚算作「裝飾用具」, ...
- 4[閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷) - 看板PlayStation | PTT遊戲區
今天全破對馬戰鬼我對結局選項有些疑惑舅舅的這一刀真的有人砍的下去嗎? 因為劇情並沒有帶出因為遵守武士道而造成什麼嚴重的後果就一場戰役一次進攻 ...
- 5對馬戰鬼(Ghost of Tsushima) 全榮譽之柱位置與獎勵介紹
由於主線結束後可以在任意區域自由探索,所有的榮譽之柱都可以在通關主線後收集。並且在任務中選擇怎樣的選項或任務結局如何都不會對榮譽之柱造成任何影響。