海底神殿 - Minecraft Wiki

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海底神殿(Ocean Monument)是在深海中自然生成的建築,被深海守衛和遠古深海 ... 寶藏獵人. Treasure Hunter, 從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。

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關於海洋中類似於村莊遺蹟的結構,請見「海底廢墟」。

海底神殿 生態域 深海 冰凍深海 寒冷深海 溫和深海 包含 海磷石 海磷石磚 暗海磷石 海燈籠 黃金方塊 濕海綿 深海守衛 遠古深海守衛 生成於既有世界 是,僅當逗留在該區塊的時間小於3分鐘 命名空間ID monument “ 潛入海洋深處,你可能會在渾濁的海水中發現有東西閃著微弱的亮光:不知何人興建的金字塔建築早已松松垮垮,但仍然游弋著鎮守此地的守護者——橢球狀的、獨眼而龐大的海洋野獸。

”——MarshDavies[1] 海底神殿(OceanMonument)是在深海中自然生成的建築,被深海守衛和遠古深海守衛保護著。

目次 1生成 1.1生物 2結構 3資料值 3.1ID 4成就 5歷史 6影片 7你知道嗎 8畫廊 9參見 10參考 生成[] 海底神殿的生成要求以神殿中心為中心、邊長32方格的正方形範圍完全屬於任意的深海生態域,同時以神殿中心為中心、邊長58方格的正方形範圍完全屬於「水性」生態域(海洋/深海/寒凍海洋、河流/寒凍河流)。

為了避免出現氣室,神殿的周圍會生成水,作為結構的一部分。

海底神殿是最大的不包含戰利品儲物箱的結構。

海底神殿能夠從早期版本(首次出現深海生態域的1.7以及更新的版本,但有在更早版本中出現的情況)中已經存在的區塊裡生成,只要玩家在這些區塊中逗留總共不超過3分鐘。

海底神殿永遠會位於海床上,不會被掩埋。

海底神殿可透過海洋探險家地圖定位。

海洋探險家地圖可與製圖師村民進行交易獲得。

生物[] 深海守衛 遠古深海守衛 海底神殿生成後,其所在區域將僅生成深海守衛,這也是它們的唯一生成之處。

海底神殿一定包含三隻遠古深海守衛——一隻在頂層,兩個側翼各有一隻。

結構[] 主條目:海底神殿/結構 寶藏室 該神殿完全由海磷石及其變種建造,並且由海燈籠點亮。

它包含著一個大的中央區域以及兩側的側翼區域。

神殿底下是一直延伸到海底的23條巨石柱。

主入口在中心區域的正面。

海底神殿的基本結構大小是58×58,這也是深海守衛和遠古深海守衛的生成範圍。

蘊含著濕海綿的中心房間 中心區域由數個房間組成。

這些房間是隨機生成的;每個神殿都有著不同數量的房間(最少有6個),組合順序也各不相同。

房間可垂直、水平連接神殿內的不同區域,包括左側翼和右側翼。

最頂層房間內棲息著遠古深海守衛。

中央區域的中心附近有一間藏寶室,是一個存放著8塊被暗海磷石包裹的黃金方塊的較高的房間。

有些神殿某個房間的天花板上會出現濕海綿。

有時,這樣的房間可能不止一個。

神殿兩個側翼的其中一翼會有一個大房間,房間中央有一根較細的支柱,這個房間存在第二個遠古深海守衛。

另一翼會有一個巨大的開放區域,並有一個大型正方形平台,此處存在另一個遠古深海守衛。

兩翼之間以弧形走廊相連,並通往神殿的後部。

資料值[] ID[] 為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。

Java版: 名稱命名空間ID結構標籤(JE)海底神殿monumenton_ocean_explorer_maps 基岩版: 名稱命名空間ID海底神殿monument 成就[] 主條目:成就 圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS) 終界深處TheDeepEnd擊敗遠古深海守衛–30G銀杯寶藏獵人TreasureHunter從制圖師村民身上取得一張地圖,並進入所揭示的建築物。

與製圖師村民交易獲得林地探險家地圖或海洋探險家地圖。

40G銀杯 歷史[] Java版 1.814w25a加入了海底神殿。

[2] 1.8.2pre7海底神殿現在可以正確地生成於自訂世界。

1.915w46a海底神殿的生成需要更大體積的深海空間。

1.1116w39a加入了海洋探險家地圖,可以定位海底神殿。

攜帶版Alpha 0.16.0build1加入了海底神殿。

攜帶版 1.1.01.1.0.0加入了引導玩家前往海底神殿的探險家地圖。

基岩版 1.4.01.2.20.1海底神殿現在可以生成在冰凍深海、溫和深海以及寒冷深海生態域裡。

而在這之前,海底神殿只會生成在深海生態域。

原主機版 TU31CU191.22Patch31.0.1加入了海底神殿。

TU54CU441.52Patch241.0.4調整了海底神殿的生成概率。

NewNintendo3DS版 1.3.12加入了海底神殿。

影片[] 你知道嗎[] 海底神殿的結構完全由完整的方塊構成,這是因為在海底神殿被加入到遊戲中時還不存在含水機制。

若自訂世界中生成熔岩海選項開啟,海底神殿可以在熔岩海裡自然生成,並且隨海底神殿生成的水會在方塊更新後變成黑曜石,把神殿包裹起來。

在海底神殿58×58×23的區域中,深海守衛和沉屍是僅有的自然生成的攻擊型生物;主世界中的其他敵對生物不在其中生成。

[3] 冰山可能生成在海底神殿之上,導致深海守衛和遠古深海守衛窒息。

[4] 海底神殿、地獄要塞、沼澤小屋和掠奪者前哨站是遊戲中僅有的四種在其邊框範圍內具有特殊生成規則的生成結構。

畫廊[] 叢林神廟、沙漠神殿和海底神殿的對比 海底神殿的俯視圖 神殿的第一張圖(注意海洋神殿就像內部根本沒有房間) 神殿中一側翼內的遠古深海守衛 被挖開的寶藏(8個黃金方塊) 神殿被水環繞,在海水內被分離出來 熔岩海中生成的海底神殿 海底神殿中發現的遠古深海守衛 海底神殿的結構圖 巨大化世界中生成在地下的海底神殿 冰凍深海中位於冰層下方的海底神殿 海底神殿在生成期間被預先存在的重疊區塊截斷 參見[] 征服海底神殿 深海守衛陷阱 參考[] ↑https://minecraft.net/article/temples-beneath-sea ↑「@WTheFranckSure,buttheoceanmonumenttookmeovertwoweekstomake...Ineedbettertools :)」–@jeb_,2014年6月19日 ↑MC-110261 ↑MC-133858 環境參見:Template:Environment/content[編輯] 分類:​ 原文如此 Bilibili影片 環境 結構 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Español Français 日本語 한국어 Polski Português Русский 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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