我的世界:遊戲過程中發現「無人」村莊,可能都被掠奪者抓走 ...
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在很多Minecraft玩家的印象中,正常狀態下的村莊中都有村民存在,演說家一開始也是這樣認為的,直到最近發現了「無人」村莊,才感覺到之前的看法有點 ...
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我的世界:遊戲過程中發現「無人」村莊,可能都被掠奪者抓走了!
2020-06-01遊戲
文/超級遊戲演說家大家好,我是超級遊戲演說家,一個美貌與智慧並存的男子。
前世的千百次輪回,才換得今生的一次相遇。
為了讓小夥伴們更好地了解遊戲中的內容,希望大家能動動小手關註一下。
本期內容在很多Minecraft玩家的印象中,正常狀態下的村莊中都有村民存在,演說家一開始也是這樣認為的,直到最近發現了「無人」村莊,才感覺到之前的看法有點兒片面。
很可能在史蒂夫到來之前,村民們已經被掠奪者們抓走了。
奇怪的現象不僅於此,遊戲的過程中發現農夫的智商「升級」,改造的農田與眾不同,並沒有按照平常的方法建造。
值得考究的是,Minecraft中農作物的灌溉並沒有影響,類似的現象演說家總共見過3次,這一期便來給大家分享一下。
Minecraft中的「無人」村莊上圖中的村莊,在史蒂夫到來之前就一片死氣沈沈,演說家可以肯定的是,這絕對是第一次來到這裏。
從理論上來說,在玩家未載入這片區域之前,村民不會受到生物重新整理機制的影響。
可偏偏遊戲系統不走尋常路,就算沒有我的世界中的史蒂夫在裏面「搗亂」,依舊會讓生機勃勃的村莊變成無人區域。
為了讓這裏看起來不那麽壓抑,演說家特意用刷怪蛋召喚了一定數量的村民,在我的世界的純生存玩法中,是不建議大家這樣去做的,最好的做法是尋找一個新的村莊,或者是從其他村莊中轉移一些村民過來。
在我的世界這款遊戲中,村莊的生成有自己固有的規律,一般根據對應的生物群系生成不同型別的村民和建築。
如果未在系統規定的生物群系中生成,Minecraft中的村莊會按照平原地形的姿態生成,也就是大家經常能見到的那種模樣。
縱觀村莊的所有生成種類,演說家覺得平原地形中的村民是最樸素的,服裝並沒有那麽花裏胡哨,和現實生活相契合。
當然,在看習慣了這樣的村莊之後,突然遇到那種有不同裝扮的村民時,Minecraft玩家會有種眼前一亮的感覺。
隨著生成規模的不斷擴大,村民的職業也會隨之增加,如果沒有鐵匠這樣的職業,就只能靠玩家自己動手豐衣足食了。
農田變得與眾不同普通建造農田的方式,是用鋤頭開辟一塊長和寬分別為9格的區域,確定農田區域之前,需要確定中心位置,並且挖一個坑將水倒進去。
這種農田的建造方式,在我的世界這款遊戲中最為常見,不過村莊中的農夫卻打破了這一規則,畫面中所呈現出的農田與眾不同,雖然表面上劃分的很不規則,但是卻不影響農作物的澆灌。
演說家每次見到時,都覺得嘆為觀止,感覺Minecraft中農夫的智商不是一般高,看來以後不光要向他們學習建造的技巧,還需要學習他們不斷探索的精神。
希望我的世界1.18版本的主基調,主要以主世界為主,到時候可以新增一些村莊的建造風格。
我的世界中的耕地,主要支持6種農作物的種植,有些樹苗和花朵也能種植在耕地上,對於這點很多Minecraft玩家不一定知道。
需要註意的是,在我的世界java版中,金合歡樹苗無法在耕地上種植,對此演說家曾做過嘗試。
想要讓種植的農作物和樹苗生長,我們需要使用水去滋潤它們,Minecraft中一格的水源,最多只能滋潤4格長度的耕地。
正因為如此,才有了9×9的耕地存在,利用同樣的方法可以擴充套件耕地的範圍,這樣可以方便玩家更好的收割。
我們無法利用特性增加耕地的潤機率,這點Mojang在版本上線之初,就已經做了判定。
關於這一期的內容,我們就暫且說到這裏。
希望大家能關註、點贊、收藏、評論一下,評論一個句號也行,謝謝各位小夥伴的支持!
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