進擊的遊戲美術– 遊戲美術入門| 緯育TibaMe | 提拔我的學習力
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遊戲美術的工作分工很繁雜,了解遊戲產業中美術運用極為重要,也是遊戲的靈魂所在。
於是,在一個遊戲故事的發展中所產生的各種場景、角色、UI、特效等等 ...
探索主題課程實體課程專業學程就業養成企業方案人才媒合登入免費註冊0購物車共0筆課程結帳金額:NT$0前往結帳0訊息中心您目前沒有訊息我的課程學習中心我的訂單帳號設定立即下載行動學習APP登出進擊的遊戲美術–遊戲美術入門進擊的遊戲美術–遊戲美術入門多媒體設計學院-遊戲美術基礎•0.7小時•17,415免費遊戲故事的形成,得靠不同的專業人員群力打造,遊戲美術,則是吸引人第一眼的關鍵。
本系列由仙劍奇俠傳美術總監親自教授,要學好遊戲美術,要先搞懂此美術專業技能裡的第一步:我適合哪個領域?立即上課課程公告課程介紹課程大綱推薦與諮詢問題討論立即上課免費課程公告課程介紹課程大綱推薦與諮詢問題討論2018/08/22課後調查進行中:至2018/8/31載止,歡迎學員分享回饋拿好禮!
於是,在一個遊戲故事的發展中所產生的各種場景、角色、UI、特效等等,都必須合作無間,才能產生一款畫面吸睛,讓玩家一次就上手並愛上的遊戲,本課程將詳細的引導學員,理解遊戲美術如何展開每個環節的分工。
一個遊戲美術電繪師,除了遊戲業之外,更能向外拓展各類動畫、藝術創作的領域,是個發展潛力相當深遠的能力,當然,會想投入美術創作,你必定有極強的"就是愛畫"的學習動力,那麼以下這段視頻,一定要看一下,必定會增加你學習的信心與毅力:課程介紹
本課程是所有學習遊戲美術專業技能裡的第一步。
如果你是一個遊戲美術新人,或是想要轉入這個產業,透過這個課程,可以先讓自己檢視自己,這些領域哪個最適合你,你在哪個部分可以有最好的發揮,你可以先了解你想在遊戲業中適合擔任什麼樣的美術工作,這些工作在遊戲的產製流程裡,它的重要性在哪?進而決定投入時間來精進自己的遊戲美術能力。
(本圖為示意圖片)
遊戲中一個故事的形成,從人物的個性塑造到環境的設計,每個細節環環相扣,得靠不同的專業人員協力打造出來,才能呈現觀眾、玩家一個精采絕倫的視覺饗宴。
(本圖為示意圖片)
本系列課程由「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信老師授課,將他累積了20年的遊戲美術領域經驗,傾囊相授。
把遊戲美術專業繪師裡的四大領域:"角色繪師、場景繪師、UI設計師、動作特效"等繪圖特性一一解說,每個領域都有專業的美術功夫,卻也必須循序漸進的不斷學習,才能成為一流繪師人才。
(影片僅為示意作用,非課程教學內容影片)每個人物,每個神技,都在美術設計的巧思下,化為神奇
進擊的遊戲美術-UI攻略:「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。
遊戲UI介面對於遊戲而言是非常重要的環節,它幾乎關係著一款遊戲評價好不好,能不能繼續生存的關鍵,本堂課從遊戲UI的基本概念談起,最後如何匯入遊戲引擎Unity,讓學習者有一個系統性觀念,一開始就將遊戲UI走到位。
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進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略:「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。
創造遊戲世界觀的關鍵人物-場景畫師,必須有很強的空間感,透過這門課的學習,你將會有構圖、顏色、光線、空間等的技術能力,將神秘、恐怖、緊張、可愛、活潑的遊戲氛圍創造出來。
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進擊的遊戲美術-角色攻略:「仙劍奇俠傳」美術總監黃謙信、獨家授課。
想進入遊戲美術的你絕對需要這堂課,遊戲裡的人物,是一個活生生的「人」,角色設計的過程中,就是創造生命,於是我們創作的角色必須讓玩家喜歡上,被吸引住,本課程就是教會學員,如何讓一個角色從外型設計上賦予有獨特的靈魂。
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進擊的遊戲美術-特效攻略:有特效視覺動態的聲光效果,才能把遊戲角色的力量完全的烘托出來。
這堂課,黃老師將從系統知識開始教起,然後以「戰鬥特效」、「爆破特效」作為基礎特效的教材來入門,讓有心學習特效的學員,可以紮實的學習第一步。
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【進擊的遊戲美術全攻略-角色、特效、場景、UI】有志投入遊戲美術的人員,必修的四大領域:角色、場景、特效、UI都幫你網羅!並學習透過Unity把四大物件串連,產生讓玩家一玩就愛上的遊戲!
誰適合學習這門課程呢?1.未來想從事遊戲美術工作的人2.就學中,但想提早學習職場技能者學習前需要有什麼基本能力呢?不需要基本能力,但愛「畫」肯定是基本喜好,這是學習本課程的基本動力,同時也是渴望成為遊戲美術一員的人必備的熱情學習前需要準備什麼呢?只需要一顆渴望學習的心就可以學習如果繼續往下精進學習,需要一些專業的工具能力,詳見各課程說明。
系列課程:1.進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略2.進擊的遊戲美術-角色攻略3.進擊的遊戲美術-UI攻略基礎課程建議學習1週(每週1小時)課程共8小節8影片(0.7
小時)提供完訓證書提供制定學習計畫什麼是學習計畫?關於講師黃謙信遊戲業任職美術工作已有20年多資歷。
經歷過大宇、雷爵、現職於跨國企業IGG台灣分部。
著名的「新仙劍奇俠傳」美術指導,擔任過職務有美術總監,技術美術各項職務,了解遊戲美術全方面的運作流程跟製作技巧。
【在TibaMe教什麼】進擊的遊戲美術-UI攻略篇:創造吸引人的遊戲介面進擊的遊戲美術-遊戲場景攻略篇:創造一個令人身歷其境的場景進擊的遊戲美術-角色設計攻略篇:創造具有靈魂的遊戲角色進擊的遊戲美術-遊戲美術入門課程大綱1.課程介紹課程簡介03:28章節介紹01:522.認識遊戲美術遊戲美術的分工與組織表02:07遊戲美術都做些什麼?07:123.我適合擔任什麼樣的遊戲美術每個職位上的需求能力15:25每個職位的發展潛力03:504.遊戲美術常用的工具介紹2D美術01:513D美術05:20課程附件目前沒有課程附件購買此課程後,才能使用留言功能或我要發問依據發問時間排序依據發問時間排序依據熱門回覆排序依據最新回覆排序排序NoSelection依據發問時間排序依據熱門回覆排序依據最新回覆排序沒有回應的問題目前尚無任何討論主題成為第一個發問的人!在問答中找到學習的捷徑。
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