IEC, NKNU - 程式邏輯x運算思維

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藉由生活實例與突發事件,訓練你的程式邏輯力、挑戰你的偵探洞察力!遵循教育部將於108年實施之資訊科技科新課綱,融入各年齡層的邏輯與數學題目,讓你求學之路 ... Searchthissite​程式邏輯x運算思維一日​體驗營【SwAiE1】本中心特別企劃!認識!108年資訊科技科新課綱所提到的程式設計內容!瞭解!程式設計課程的背後意義,讓學生自主發現問題,提升邏輯思考能力,進而培養解決問題的能力。

體驗!複合互動式桌遊,於遊戲中優化學員的注意力、記憶力、策略思考、表達溝通、人際社交、團體互動之能力。

因應教育部新課綱的更改本推廣程式設計課程,讓更多國中小學生瞭解基本程式邏輯與設計活動,並同時加入程式設計相關桌遊,結合專業治療師所分析選擇並帶領之五感互動式桌遊,於輕鬆活潑競賽刺激的遊戲及精油芳療氛圍中,同步精鍊全腦功能,增益全人互動與健康促進之效。

    課程概要第一天09:00~10:30運算思維:入門與體驗10:30~10:40休息時間10:40~12:10運算思維:程式設計入門12:10~13:20午餐與午休13:20~14:50人機互動:桌遊體驗14:50~15:00休息時間15:00~16:30人機互動:桌遊體驗​運算思維:入門與體驗Bebras國際運算思維教育部每年配合國際Bebras週會舉辦【Bebras國際運算思維挑戰賽】,幫助了解國小3年級至高中3年級之學生的運算思維能力。

而教育部108新課綱也將於資訊科技領域從國小、國中與高中全力推動【運算思維】的素養。

運算思維:程式設計入門章魚狗偵探事務所由資訊教育中心自主編撰、結合偵探冒險、魔法世界的全新漫畫式教材!藉由生活實例與突發事件,訓練你的程式邏輯力、挑戰你的偵探洞察力!遵循教育部將於108年實施之資訊科技科新課綱,融入各年齡層的邏輯與數學題目,讓你求學之路如虎添翼。

人機互動:桌遊體驗UXintheJUNGLE身為其中一家公司新招募的「使用者經驗(UsereXperience)設計」團隊成員,你和隊友的目標是在期限內做出最好的手機遊戲來滿足目標客群,並替公司獲取最大的利潤。

然而,執行長給的資金不多,性子卻很急,你們只有9個月的時間去證明你們團隊有本事替公司賺到錢!四種課程一次滿足!報名資訊【程式邏輯x運算思維體驗營SwAiK1】👨‍💻招生對象:4~9年級(或願意與學生一起上課的成年人)🕐課程時間:1.5小時/堂x4堂/期=6小時​👨‍🏫師資陣容:每班均有1位老師及1位助教​👭招生人數:滿12~15人以上開班💻學員自備:需自備清晰的大腦📚學費:1,500元(包含教材費用)實體課程【因疫情關係,具不確定性】確認開班資訊後會立馬公布,敬請期待~~~!!!ReportabusePagedetailsPageupdatedReportabuse



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