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Minecraft 世界的高度上限是256 层, 而长和宽则是无限大. ... 超平坦世界"的结构可以通过"预设代码(Preset Code)"来自定义(就像"地图种子"一样). "预设码"的语法如下:. 首页 关于关于 我们的故事 学校教育的长处和短处? 为什么要鼓励孩子学习编程? 体验编程体验编程 BlocklyGames (opensnewwindow) 飞行员游戏 (opensnewwindow)学习编程学习编程 《CSTA青少年计算机培养体系》 《一页纸编程语法手册》 Micro:bit在线编程平台 (opensnewwindow) Scratch在线编程平台 (opensnewwindow) GoC在线编程平台 (opensnewwindow) Python在线编程平台 (opensnewwindow) 训练营专用编程平台 (opensnewwindow)Minecraft土豆创世系列Minecraft土豆创世系列 《Minecraft术语表》 《Minecraft红石工程师》 《Minecraft荒野探险家》 这是本什么手册更新记录电子书使用说明进入Minecraft世界购买主菜单操作游戏界面游戏操作多人联机游戏度过第一天度过第二天掌握生存技巧饥饿安全寻找方向确认时间照明背包规划死亡和重生探索世界基本概念建筑生物群系生物村民工具战斗采矿交通红石音乐下界和末地掌控世界调试界面自定义游戏自定义地图自定义皮肤自定义视角使用编程控制世界使用命令行控制世界如何输入命令行常用命令清单更改游戏规则设置重生点快速填充、复制、替换、摧毁粒子效果药水效果设计旗帜召唤生物召唤巨型生物更换脑袋设置永恒白天设置标题改造世界使用“资源包”改变游戏画面什么是资源包?如何安装资源包?提升贴图像素的资源包清新明亮风格的资源包简单漫画风格的资源包可爱漫画风格的资源包科幻风格的资源包太空风格的资源包乐高风格的资源包自己设计资源包使用“光影补丁”改变游戏画质什么是"光影补丁"?"光影补丁"推荐如何安装"光影补丁"?使用MOD体验不同玩法什么是MOD?如何安装MOD?功能增强MOD新世界观MOD自己设计MOD自己设计立体模型使用“地图存档”体验不同世界使用"地图存档"优秀"地图存档"推荐自己设计游戏玩法夜行军定向越野射箭迷宫对垒常见问题玩游戏会头晕恶心怎么办?游戏版本那么多,如何选择?MacOS无法打开forge,怎么办?游戏加载错误,显示不完全怎么办?如何查看局域网游戏的端口?无法搜索到局域网服务器,怎么办?聊天时如何输入中文?如何备份游戏进度?如何还原游戏进度?门的朝向规律?如何进入下界?如何制作下界传送门?如何制作末地传送门?如何洗掉装备上的颜色?如何洗掉旗帜的图案?如何燃放烟花?"闪烁标语"列表如何在MacM1上运行Minecraft?什么是"游戏刻"和"红石刻"?购买Java版后,如何免费获取Windows10版本?#自定义地图Minecraft世界的高度上限是256层,而长和宽则是无限大.之所以是256,是因为256是计算机中一个"字节"所能容纳的信息量 在计算机中,最小的数据单位是"比特(bit)",用1个比特表示1个二进制(0或者1);"比特"再往上一级的单位就是"字节(Byte)",1个字节等于8个比特,而每个比特可以用于表示0或者1,那么就有2^8=256个组合.这就是计算机中具有特殊含义的数字256的由来#地图种子(Seed)每个世界的种子是唯一的,相同版本下,相同种子生成的世界是一样的在生成世界的选项处可以输入"种子(Seed)".输入/seed命令,可以查看当前世界的种子是多少.#超平坦世界(Superflat)和预设代码(PresetCode)#什么是"超平坦世界"?"超平坦世界(Superflat)"就是地面非常平整,没有多变地形的世界.就像"千层糕"一样,一层层的材质非常规整(如下图).适合用来搭建建筑,不适合用来生存探险.#如何设置"超平坦世界"?选择"创建新世界(CreativeNewWorld)"点击"更多设置世界的选项(MoreWorldOptions)"点击"世界类型(WorldType)"切换到"超平坦世界(WorldType:Superflat)"(如上图)点击"世界类型(WorldType)"下面的"自定义(Customise)"进入"超平坦世界"的设置界面点击"预设(Presets)"可以看到游戏预设的9种超平坦世界:名称生物群系说明ClassicFlat(经典的超平坦世界)平原有大量村庄的平原,"史莱姆(Slime)"特别多.由1层草方块,2层土方块,1层基岩组成Tunnelers'Dream(挖洞者的梦想)树木稀疏的草原,有着235格深的地层(1层草方块,5层土方块,230层石头方块),所以非常适合建造庞大的地下世界.在地下有着规模庞大的地牢,废弃矿井和要塞等结构.注意,因为地下很深,所以地上建筑的建造高度会受限WaterWorld(水世界)一般不作为生存探险,而是作为跑酷地图,注意,深海中有水下村庄Overworld(主世界)平原默认,平坦世界,没有树SnowyKingdom(冰雪王国)冰原覆盖冰雪的世界,会下雪,没有树BottomlessPit(无底洞)平原类似于"经典的超平坦世界",有1层草方块,3层土方块,2层圆石方块,但是没有基岩层!这意味着如果你凿穿了地层,会掉入虚空而死亡(即使你是"创造模式",掉入"虚空"也会死亡).所以请注意,只有6层方块,你最多只可以凿5层.Desert(沙漠)沙漠有村庄,沙漠神殿,水井和地下结构的沙漠RedstoneReady(红石试验场)沙漠用于测试红石装置的世界, 而且因为是在沙漠,也不需要考虑下雨问题.有良好的可见性,有村庄.建议在"创造模式"下使用这个预设世界,这样不会自然生成动物.TheVoid(虚空)虚空因为角色掉入虚空会死亡,所以游戏一开始,会生成石头平台(33x33x1)让游戏角色站立,避免掉入虚空注意,"bedrock(基岩)"是世界最底层的方块,"生存模式"下无法破坏基岩(钻石镐,TNT炸药都不行),"创造模式"下可以破坏,破坏后会掉入"虚空"而死亡(尽管你是创造模式!)#如何设置"预设代码"?"超平坦世界"的结构可以通过"预设代码(PresetCode)"来自定义(就像"地图种子"一样)."预设码"的语法如下:"预设码"由数字、分号;、冒号:、逗号,、星号*、字母组成."预设码"分为3个部分,由分号隔开:方块列表 由"逗号,"隔开的"方块ID"列表组成,从下往上排列(第一个设置的"方块ID"将放在世界的最底层)如果要生成多层同类方块,可以多次重复"方块ID",也可以在"方块ID"前加上"数字"和"星号*",比如minecraft:dirt,minecraft:dirt,minecraft:dirt和3*minecraft:dirt都表示生成3层土方块如果要指定方块的变种,则需要在后面加上"冒号:"和"方块数据",比如"安山岩(Andesite)"的方块ID是minecraft:stone,其变种--"抛光的安山岩(PolishedAndesite)"的方块ID是minecraft:stone:6生物群系 "生物群系"的ID请参阅这里(可选的)结构生成选项 结构生成选项见下表结构生成选项可以拥有额外参数,比如village(size=0distance=0)多个结构生成选项之间用"空格"隔开,而不是"逗号"或者"分号"结构生成选项额外参数介绍生物群系villagesizedistance决定"村庄"能否在特定生物群系里被生成.太大的大小值和太低的距离值会生成许多紧靠在一起的村庄."size"决定村庄大小(默认为1,非超平坦世界为0,最大值为65535)"distance"决定村庄距离(最小为9,默认为32)平原、沙漠、热带草原、针叶林mineshaftchance决定"废弃矿井"能否被生成.注意如果没有地形可以覆盖废弃矿井,废弃矿井会生成在空中."chance"(0.0-1.0,默认0.1)决定废弃矿道的稀有度.值越高,废弃矿井就越常见所有strongholdcountdistancespread决定"要塞"能否生成."distance"决定离出生点和其他要塞的距离(最小为1.0,默认为32.0)"count"决定每个世界生成的数量(默认为3)"spread"决定要塞距离其生成点有多集中(最小为1.0,默认为3.0)数字越小,集中度越低所有biome_1distance决定生物群系所特有的结构("雪屋")能否生成"distance"决定结构之间的距离(最小为9,默认为32)积雪的冻原、沙漠(山丘)、丛林(山丘)、沼泽(不包含山丘)dungeonN/A决定"地牢"能否被生成所有decorationN/A决定树木、草、花、南瓜装饰能否在特定生物群系中,在最上层方块适宜的情况下被生成.亦会将高度适宜的石头层用沙砾、泥土和矿石填充所有lakeN/A决定湖能否被生成,同时湖周边可能会用沙子和甘蔗装饰所有lava_lakeN/A决定熔岩湖及其周围的石头能否被生成.如果在开启熔岩湖的预设中移除了所有的石头层,矿石会在熔岩湖的适当"高度"的石头周围生成所有oceanmonumentspacingseparation决定能否在水中生成"海底遗迹""spacing"决定海底遗迹所生成的网格的大小,单位为区块(最小是1,默认是32)"separation"决定海底遗迹之间的距离,单位为区块(最小是1,默认是5)警告:spacing的值必须大于separation的值,否则游戏会崩溃深海#如何让预设代码生效呢?在输入框输入"预设码",然后点击下方的"UsePreset",即可生效,可以看到你设置的方块列表清单.#巨型生物群系(LargeBiome)"巨型生物群系"会将默认的生物群系的面积扩大16倍.如果我们特别喜欢某种生物群系,希望这种群系的面积足够大,那么可以使用这个选项.#放大化世界(Amplified)"放大化的世界"将会把地表结构放大,让山峰更巍峨高耸,让海洋更宽广,让我们获得一种奇特的感官体验.需要注意的是,放大化的世界比较消耗电脑内存. ← 自定义游戏 自定义皮肤 →



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