Fw: [閒聊] 戰地風雲V-最後的猛虎- 看板Steam - 批踢踢實業坊
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作者: Despairile (.....) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 戰地風雲V-最後的猛虎時間: Mon Dec 10 04:30:58 2018 主要就是玩起來的感覺+劇透怕被透漏的請 ... 批踢踢實業坊 › 看板Steam 關於我們 聯絡資訊 返回看板 作者Despairile(.....)看板Steam標題Fw:[閒聊]戰地風雲V-最後的猛虎時間MonDec1014:00:172018 ※[本文轉錄自C_Chat看板#1S3Nk5Ym] 作者:Despairile(.....)看板:C_Chat 標題:[閒聊]戰地風雲V-最後的猛虎 時間:MonDec1004:30:582018 主要就是玩起來的感覺+劇透怕被透漏的請離開 基本上這個單人劇情主要都在開虎I少數時間會下車(進行特殊作戰) 難度不會說非常高(當然要找信件例外) 戰車:慢慢移動確認安全+掃完敵人在繼續推進 單兵:基本上都是要去做一些任務目標盡量潛伏作戰不要引到AI 劇透 其實蠻悲傷的 時間背景是1945德國已經要崩盤同盟國準備過河給德國最後打擊 但德國處在一個混亂失控外帶不少人被洗腦要奮戰到死的處境上 主角:彼得‧穆勒(PeterMuller) 虎I車長+整個劇情的核心一邊領導小隊一邊思考著什麼是對的 其他人: 克茲(Kertz):駕駛員算最理性+有自我意志的德國士兵 史羅特(Schroder):砲手狂熱信仰德國奮戰到死信念的年輕德國士兵 哈特曼(Hartmann):裝填手已經因為戰爭幾乎落敗陷入半崩潰的德國士兵 劇情簡單說就是虎I車隊在面對沒有足夠支援的情況下要試圖擋下美軍進攻 雖然玩家會一步步完成任務要求 但同時我們會看著德國逐漸走向敗亡的道路 這次劇情上設計的很不錯而且非常的悲傷 1.開場彼得的自白:Peter的父親責罰他的時候說 就算你沒有做壞事你也在場 除了呼應了後面虎I撤退的時候看到那些俘虜.逃兵的命運==>表示就算投降了 德國還是會受到很大的懲罰(誰叫你是開啟戰爭的劊子手) 也同時隱約提出一個問題點:知情者卻無阻止者就是有罪的嗎? 個人角度來說這一直是值得探討的問題 到底什麼樣的基準點甚至要如何抓到那個平衡點去懲罰以及保障身為開戰國的人民 的權益這真的非常困難 這話題蠻硬的我就縮了XD 2.Hartmann:可以看成是德國這個國家在WWII中大部分服從國家機器的縮影之一 他乖乖服從著Peter的命令一次又一次參與戰爭面對生死的恐懼 即使他已經接近崩潰了他還是乖乖照著Peter的命令行動 不幸的是Peter並不是最高層的領導者所以最後等待他的卻是叛徒+處死 讓人傷心的是某個程度上這也是部分人的處境(無論時間是WWII還是現在的資本主義) 會質疑國家一些作為也許有一些不錯(願意挺)的高層但最終十之八九 還是會因為某些原因變成棄子 3.Kertz:屬於理性看待事情其實跟Peter一樣很快就看出德國高層放棄他們 要他們去死特別是後面炸斷橋之後的憤怒沮喪 但他相信Peter身為領導的能力與其說他服從國家機器不如說他深信著同伴(Peter) 直到橋斷了他才在這一刻失去了所謂祖國的信仰 不幸的是他的結局如同Hartmann一樣但卻是死在"同伴"手中多麼諷刺 某個程度上卻也是WWII常常發生的狀況以歐戰地區來說大概只有UK比較沒這個問題 隊友的背刺有時候才是最傷人的 4.Schroder:狂熱的德國士兵完全遵從希特勒的那套想法在走 可以說他很可悲也可以說他很幸運 可悲在完全被國家機器操控即便覺得異常也不覺得是國家機器的錯 幸運的是至少他是死在看似謊言但卻是自己相信的真實之中 (劇情沒演出來不過99%被盟軍打死) 而且令人哀傷的說想想那些活下來的德國人卻被同盟國凌虐的人 也許他是幸福的 這也反映出國家機器很容易讓大部分的人民被影響甚至人民被操弄的時候 亦不認為自己的行為是錯的 5.Peter:貫穿遊戲的主角 他知道事實的真相但他的位階處在一個很尷尬的位置上 忠誠於國家信任自己的手下也被手下所信任 面對著入侵者當然也許他們曾經是入侵者但至少這一刻對方是入侵者 看得出他在面對國家機器上的無力 Hartmann:他很想保護他但最後還是讓他送命(後面在稍微責罵砲手可以看出) Kertz:一樣想保護他卻讓他死在"同伴"的手上 Schroder:試圖引導他讓他不要完全信任國家機器但最後也失敗了 最後也死在國家機器的手中 到最後他誰也無法保護最多最多就是無愧於自己的信念 也呼應了他父親責罰他所說的即使你沒有做壞事你也在場 至於那些沒刻畫出來的(同盟國士兵的死傷德國國民/高層付出的代價) 最後只用了一個統計數字告訴我們 玩家有沒有感覺我不知道但這東西卻呼應了經典名言 "死一個人是悲劇死100萬人是統計數據" PS:我查了一下最早的來源可能是KurtTucholsky這位人士的諷刺之語 我們會有感覺嗎?不知道 有趣的是這個沒刻畫的東西似乎也有一點點隱喻著現在資本主義下的環境 一堆統計數據(營養不良貧富差距)但大部分人有感覺嗎?不知道 甚至我覺得雖然遊戲主打著反戰但也有一點點在對反戰的目的提出質疑 是真的為了和平而反戰還是為了保障國家機器的利益而反戰 就像德國最後到底是要為了人民要他們跟同盟國戰到最後一刻 還是要掩飾國家機器的愚蠢行為? 或許是我們要思考的但人民有沒有可能只會當作一個話題/統計數字很快就遺忘了? 我不知道也許要留給其他人去思考這個問題 -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:118.160.79.15 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544387461.A.8B0.html ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc) 刪掉原本那篇下面的推文這樣比較好閱讀 ※編輯:Despairile(118.160.79.15),12/10/201814:00:53 推sumarai:大暴死12/1014:03 推bpq302302:美軍槍法真爛(X12/1014:18 推B99303079:虎式最好是有配備超過120發砲彈拉看每個直播主都打過12/1016:43 →B99303079:這個數字12/1016:44 →B99303079:而且都沒有回去補給12/1016:44 推Pegasus99:只有4個人開反正不需要通訊兵了(慘)12/1021:02 推jeffou1112:推這代劇情真的做的很反戰12/1100:59
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