荣耀继承者装备篇简洁容易懂,一目了然。
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吸取自身伤害为自己补命,随意搭配的可有可无装备。
连锁:2套装,发动后续烙印15%。
盾、辅助、治疗惯用装备,主要为辅助使用,可更加增大 ...
荣耀继承者装备篇简洁容易懂,一目了然。
choyamaga
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荣耀继承者装备篇简洁容易懂,一目了然。
手机游戏
2020-02-1817:48--阅读·
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choyamaga粉丝:122文章:15
关注-夜鸟前言:不用去深挖装备知识,都是字面意思,很容易自己游玩过程中理解。
我做个大概的知识点,你一笔带过后以后就明白了。
游戏设置为繁体。
主要装备为英雄6星和传说6星。
英雄自带三个副属性,传说自带四个副属性。
升级时,连带随机一个副属性升级,一共四次。
装备分类:野兽:4套装,攻击力35%。
以无视防御伤害的角色为主,增加攻击力。
生命:2套装,体力15%。
游戏里的治疗和盾两个职业的基础装。
过度装备。
刀刃:2套装,暴击率12%。
补给暴击率,影响暴击伤害,过度装备。
技巧:2套装,效果命中20%。
辅助或者角色的效果技能装备,可有可无。
吸血:4套装,吸血率35%。
吸取自身伤害为自己补命,随意搭配的可有可无装备。
连锁:2套装,发动后续烙印15%。
盾、辅助、治疗惯用装备,主要为辅助使用,可更加增大连锁概率。
铁甲:2套装,防御力15%。
防御比例伤害为主的角色可用、防御力为治疗的角色可用(光玛丽)、盾可用。
过度装。
暴走:4套装,技能加速25%。
加速比例伤害为主的角色可用、前期辅助可用。
破坏:4套装,暴击伤害60%。
攻击比例、防御比例、加速比例、体力比例主要配装。
抗性:2套装,效果抗性20%。
盾可用的装备,可有可无。
石化:4套装,石化率5%(最大10%)。
盾可用的装备,石化流盾,概率可观。
疾风:4套装,重置共同冷却时间50%(最大70%)。
治疗、盾、辅助和输出角色的主配装备。
装备强化:最高强化为+15,可超越到+19。
越往后强化成功几率越小。
每次的费用为:750/1475/2200/2900/4500/6500/8500/11200/15200/18000/21200/25600/32100/37200/44200/装备转换:装备+12以上可以进行转换副属性(随机生成),花费50个转换石和十万金币。
然后选取自己喜欢的副属性。
转换石可在世界BOSS里获取。
装备超越:装备英雄或传说+15以上可以进行超越到+19,主属性随着每一级增加。
花费同类的装备(主属性一样)、一定数量的超越水晶和金币。
增加的副属性值都在后面有写明,范围内随机增加。
比如当前传说组装备攻击力+14%超越选中,则增加后面+5%-9%的范围值,英雄虽然范围值下降但同理,且不如传说的增值高。
超越水晶在荣誉商店、组队商店有卖。
且组队讨伐有掉。
如需要更多了解,在装备界面,然后点一下上面钻石那一横排有一个i的图标,即可进入系统详解。
由于装备系统很简单,自己慢慢摸索就容易懂就不多说了。
尤其那装备连线之类完全没必要懂,能连就行。
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荣耀继承者
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