天空工厂4服务器相关设置以及指令 - MC百科

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天空工厂4服务器相关设置以及指令,整合包[SF4]天空工厂4 (SkyFactory 4)的教程,我的世界MOD百科, ... 在多人服务器上时,可能需要为玩家创建单独的空岛。

>整合包>[SF4]天空工厂4(SkyFactory4)>天空工厂4服务器相关设置以及指令教程权限:社区教程浏览量:13394创建日期:1年前最后编辑:1年前编辑次数:1最近参与编辑6371peter[查看历史改动对比]最近浏览QQ酱476923小东西我发现你了yurongguangaxbQQ酱471309QQ酱471031QQ酱470630StickyPistonQQ酱364667QQ酱466911QQ酱464062soulcarol跃动の卢克cybs07crofyQQ酱463343TianyaSake177天空工厂4服务器相关设置以及指令编辑世界类型:在Curseforge上下载SkyFactory4的服务器包后,找到server.properties文件,找到generator-settings与level-type项,修改后可以选择生成不同的世界,不同世界可以在单人创建世界时预览。

不同类型对应世界类型如下:SkyFactory4Classic:(经典天空工厂世界类型,只有虚空中的以可树,服务器包默认生成该类型)generator-settings={"Topography-Preset":"SkyFactory4"}level-type=DEFAULTCaveDimension:generator-settings={"Topography-Preset":"CaveDimension"}level-type=DEFAULTSkyCrashFactoryLanding:generator-settings={"Topography-Preset":"SkyCrashFactoryLanding"}level-type=DEFAULTSkygrid:generator-settings={"Topography-Preset":"Skygrid"}level-type=skygridCompactsky:该类型的世界允许每个玩家拥有属于自己的压缩空间,玩家出生在中心并选择他们想要的空间。

有16,64,256个压缩空间三种配置可供选择,选择一个适合自己服务器的世界大小。

16个压缩空间:generator-settings={"Topography-Preset":"Compactsky","schema":"test002","givePSD":false,"size":"SMALL"}level-type=compactsky64个压缩空间:generator-settings={"Topography-Preset":"Compactsky","schema":"test002","givePSD":false,"size":"MEDIUM"}level-type=compactsky256个压缩空间:generator-settings={"Topography-Preset":"Compactsky","schema":"test002","givePSD":false,"size":"LARGE"}level-type=compactskyAmplified:generator-settings={"Topography-Preset":"Amplified"}level-type=amplifiedDefault:generator-settings={"Topography-Preset":"Default"}level-type=DEFAULTLargeBiomes:generator-settings={"Topography-Preset":"LargeBiomes"}level-type=largeBiomesLostcities:generator-settings={"Topography-Preset":"Lostcities"}level-type=lostcitiesFalt:generator-settings={"Topography-Preset":"Flat"}level-type=flatSkyFactoryTutorial:generator-settings={"Topography-Preset":"SkyFactoryTutorial"}level-type=DEFAULTPeaceOut:generator-settings={"Topography-Preset":"PeaceOut"}level-type=DEFAULTProjecttrEe:generator-settings={"Topography-Preset":"ProjecttrEe"}level-type=DEFAULTStoneFactory:generator-settings={"Topography-Preset":"StoneFactory"}level-type=DEFAULTObservaTree:generator-settings={"Topography-Preset":"ObservaTree"}level-type=DEFAULTSkyVillage:generator-settings={"Topography-Preset":"SkyVillage"}level-type=DEFAULTSeaWorld:generator-settings={"Topography-Preset":"SeaWorld"}level-type=DEFAULTLavaFactory:generator-settings={"Topography-Preset":"LavaFactory"}level-type=DEFAULTEndertheSea:generator-settings={"Topography-Preset":"EndertheSea"}level-type=DEFAULTBedrockYourWorld:generator-settings={"Topography-Preset":"BedrockYourWorld"}level-type=DEFAULTBetweenBedrockandaHardPlace:generator-settings={"Topography-Preset":"BetweenBedrockandaHardPlace"}level-type=DEFAULTRockBottom:generator-settings={"Topography-Preset":"RockBottom"}level-type=DEFAULTMinesweeper:generator-settings={"Topography-Preset":"Minesweeper"}level-type=DEFAULTLightsOut!:generator-settings={"Topography-Preset":"LightsOut!"}level-type=DEFAULTStickySituaition:generator-settings={"Topography-Preset":"StickySituation"}level-type=DEFAULTCobbledTogether:generator-settings={"Topography-Preset":"CobbledTogether"}level-type=DEFAULTSludgehammer:generator-settings={"Topography-Preset":"Sludgehammer"}level-type=DEFAULTResonantSleeper:generator-settings={"Topography-Preset":"ResonantSleeper"}level-type=DEFAULTChillOut:generator-settings={"Topography-Preset":"ChillOut"}level-type=DEFAULTHotTopic:generator-settings={"Topography-Preset":"HotTopic"}level-type=DEFAULTTheFloorisLava:generator-settings={"Topography-Preset":"TheFloorisLava"}level-type=DEFAULTSevenSeas:generator-settings={"Topography-Preset":"SevenSeas"}level-type=DEFAULTChunkNorris:generator-settings={"Topography-Preset":"ChunkNorris"}level-type=DEFAULTSkiiiilands:generator-settings={"Topography-Preset":"Skiiiilands"}level-type=DEFAULTMaterialGirlinaMaterialWorld:generator-settings={"Topography-Preset":"MaterialGirlinaMaterialWorld"}level-type=DEFAULTLavaCake:generator-settings={"Topography-Preset":"LavaCake"}level-type=DEFAULTHardcore:generator-settings={"Topography-Preset":"Hardcore"}level-type=DEFAULTAreYouAfraidoftheDark:generator-settings={"Topography-Preset":"AreYouAfraidoftheDark"}level-type=DEFAULT为玩家新建岛屿相关指令:在多人服务器上时,可能需要为玩家创建单独的空岛。

使用以下命令(或命令方块)来创建:/topographyspawn[player] -将玩家传送到世界出生点/topographyisland/topographyislandhome[player]-将玩家传送到其出生点或空岛上。

如果他没有空岛,该指令将为其创建一个空岛并将其传送过去/topographyislandnew[player] -为玩家生成一个新的空岛,并将其传送到该空岛(仅OP)/topographyislandset[player]xz -将提供的坐标设置为玩家的空岛所在地并将其传送到该空岛(仅OP)/topographyislandinfo[player] -获取玩家岛屿的坐标/topographyislandinvite/topographyislandaccept以上指令玩家使用需要权限节点:topography.command.topography团队指令(TogetherForever模组):在服务器中可能需要与其他玩家合作共享晋升进度。

TogetherForever模组将允许你使用以下指令来邀请玩家:/togetherinvite或者/togetherforeverinvite或者/tofeinvite以上指令玩家使用时需要权限节点:togetherforever.command.togetherforever成就点(Prestige模组):Prestige模组是SkyFactory中的新系统,成就点是按玩家计算的,并不共享。

服务器和单人游戏不能共享成就点,在单人模式获得的成就点无法同步转移到服务器上。

如果需要启用成就点,需要将prestige.cfg文件中的设置改为true。

另外,每次更新服务端时,都必须重新对此进行配置更改!需要注意的是,当一个玩家通过成就解锁某些物品另一个玩家也可以访问该物品。

注意,强制启用成就点可能会导致一些问题,不到万不得已请勿强制解锁成就点。

启用成就点配置文件:  #Whatisthedefaultvalueforprestige?  B:"PrestigeEnabledDefault"=true关闭成就点配置文件:  #Whatisthedefaultvalueforprestige?  B:"PrestigeEnabledDefault"=false如果出于某些原因当服务器启用了成就点系统,但是玩家无法打开花费成就点的窗口(默认按键“P”)时,则可以使用以下命令强制为所有玩家启用成就点系统:/prestigeforceenabled强制禁用成就点系统:/prestigeforcedisabled该模组其余指令可以参考站内成就点prestige模组介绍部分指令,以上指令玩家使用时需要权限节点:bookshelf.command.prestige



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