视空间知觉_百度百科

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利用双眼线索(binocular cue)是深度和距离知觉的主要途径,其效果要比利用其他线索精细准确得多。

双眼线索主要包括视轴辐合和双眼视差。

(1)视轴辐合或双眼会聚( ... 百度首页 网页 新闻 贴吧 知道 网盘 图片 视频 地图 文库 百科 首页 历史上的今天 百科冷知识 图解百科 秒懂百科 懂啦 秒懂本尊答 秒懂大师说 秒懂看瓦特 秒懂五千年 秒懂全视界 特色百科 数字博物馆 非遗百科 恐龙百科 多肉百科 艺术百科 科学百科 用户 蝌蚪团 热词团 百科校园 分类达人 百科任务 百科商城 知识专题 权威合作 合作模式 常见问题 联系方式 下载百科APP 个人中心 收藏 查看我的收藏 0 有用+1 已投票 0 视空间知觉 播报 编辑 锁定 讨论 上传视频 特型编辑 本词条缺少概述图,补充相关内容使词条更完整,还能快速升级,赶紧来编辑吧! 空间知觉是指对物体距离、形状、大小、方位等空间特性的知觉。

中文名 视空间知觉 性    质 知觉 类    型 视空间 分    类 单眼线索、双眼线索 目录 1 空间知觉简介 2 视空间知觉简介 ▪ (一)单眼线索 ▪ (二)双眼线索 视空间知觉空间知觉简介 编辑 播报 两个视网膜上的略有差异的映象,是观察物体空间关系的重要线索。

它使人能在两维的视网膜刺激基础上,形成三维的空间映象。

对物体不同部位的远近的感知称为立体视觉或深度知觉。

深度知觉除了利用双眼的视差的线索外,还要利用其他的主客观线索。

大小知觉是在深度知觉的基础上对不同远近的物体作出的大小判断。

听觉空间知觉,在距离方面主要以声音强度为线索;而要判定声源的方位则必须依据双耳听觉线索。

后者称为听觉空间定位。

视空间知觉视空间知觉简介 编辑 播报 在视空间知觉的问题上,心理学家一直在探索下面两个问题:(1)我们的视网膜是二维的,同时我们又没有“距离感受器”,那么在二维空间的视网膜上如何形成三维的视觉,我们又通过哪些线索来把握客体与客体、客体与主体之间在位置、方向、距离上的各种空间关系呢?(2)如果说视空间知觉的获得是由于双眼协调并用的结果,那么为什么在很多时候使用单眼仍然可以获得准确的空间知觉?根据已有资料,空间知觉需要依靠许多客观条件和机体内部条件或线索(cues)并综合有机体的已有视觉经验而达到。

有时我们甚至无法意识到这些线索的作用。

概括起来,视空间知觉的线索包括单眼线索和双眼线索。

单眼线索主要强调视觉刺激本身的特点,双眼线索则强调双眼的协调活动所产生的反馈信息的作用。

视空间知觉(一)单眼线索 单凭一只眼睛即可利用单眼线索(monocularcue)而相当好地感知深度,艺术家们特别擅长利用单眼线索制造作品中的深度等空间关系。

单眼线索很多,其中主要的有如下几种。

(1)对象的相对大小(relativesize)。

对象的相对大小是距离知觉的线索之一。

 小圆点好像离我们远些,大圆点好像离我们近些。

对于熟悉物体的判断则有所不同,高矮不同的两个熟人,如果现在你看到那个本来矮小的人显得高大些,而那个本来高大的人看起来矮小些,那么,你便会觉察到前者离你近些,后者则离你远些。

(2)遮挡(occlusion)。

如果一个物体被另一个物体遮挡,遮挡物看起来近些,而被遮挡物则觉得远些。

物体的遮挡是距离知觉的一个线索(见图)。

如果没有物体遮挡,远处物体的距离就难以判断。

例如,高空的飞机倘若不与云重叠,就很难看出飞机和云的相对高度。

(3)质地梯度(texturegradient)。

视野中物体在视网膜上的投影大小及投影密度上的递增和递减,称为质地梯度。

当你站在一条砖块铺的路上向远处观察,你就会看到越远的砖块越显得小,即远处部分每一单位面积砖块的数量在网膜上的像较多。

看图中的两个图形,上部质地密度较大,下部质地单元较少,于是产生了向远方伸延的距离知觉。

(4)明亮和阴影(lightandshadow)。

我们生活在一个光和阴影的世界里。

它帮助我们感知体积、强度、质感和形状。

黑暗、阴影仿佛后退,离我们远些;明亮和高光部分得突出,离我们近些(见图)。

在绘画艺术中,运用明暗色调,把远的部分画得灰暗些,把近的部分画得色调鲜明些,以造成远近的立体感。

(5)线条透视(linearperspective)。

同样大小的物体,离我们近,在视角上所占的比例大,视像也大;离我们远,在视角上所占的比例小,视像也小。

平行线,如火车轨道,会在远处汇聚。

汇聚线越多,知觉的距离越远(见图)。

(6)空气透视(atmosphereperspective)。

由于空气的散射,当我们观看远处物体时都会感受到:能看到的细节就越少;物体的边缘越来越不清楚,越来越模糊;物体的颜色变淡,变得苍白,变得灰蒙蒙的。

远处物体在细节、形状和色彩上的这些衰变现象,称为空气透视。

当然,空气透视和天气的好坏很有关系。

天高气爽,空气透明度大,看到的物体就觉得近些;阴雾沉沉或风沙弥漫,空气透明度小,看到的物体就觉得远些。

如图所绘的“布里斯托尔的宽码头”,其中不仅利用了空气透视原理,还综合运用了质地梯度、遮挡、线条透视及相对大小和相对高度等线索。

(7)运动视差(motionparallax)。

头只要稍微一转动,物体与视野的关系就变了。

这种由于头和身体的活动所引起的视网膜物像上物体关系的变化,称为运动视差。

当我们运动时,原来静止的物体看上去也在运动。

坐过火车的人有这样的经验:在火车上注视窗外的一个物体,如一座房子,那么,比房子近的物体向后运动,物体越近,运动得越快,而注视点远处的物体则和你同时运动,物体越远,运动速度越慢。

(8)眼睛的调节。

人在看东西的时候,为了使视网膜获得清晰的物像,水晶体的曲率就要发生变化:看近物时,水晶体较凸起;看远物时,水晶体比较扁平。

这种变化是由睫状肌进行调节的。

睫状肌在调节时产生的动觉,给大脑提供了物体远近的信息。

不过,调节作用只在几米的范围内有效,且分辨力较差。

视空间知觉(二)双眼线索 利用双眼线索(binocularcue)是深度和距离知觉的主要途径,其效果要比利用其他线索精细准确得多。

双眼线索主要包括视轴辐合和双眼视差。

(1)视轴辐合或双眼会聚(binocularconvergence)。

看远物时,两眼视线近似于平行;看近物时,双眼视线会向正中聚合以对准物体。

眼睛肌肉在控制视线辐合时所产生的动觉,会给大脑提供物体远近的线索。

不过,辐合作用所提供的距离线索只在几十米的范围内起作用。

物体太远,视线趋于平行,已不能提供有效的辐合信息。

(2)双眼视差(binoculardisparity)。

人的两只眼睛相距约65毫米。

当我们看立体物的时候,两眼从不同的角度看这一物体,视线便有点儿差别。

尝试一下将手指放在离鼻尖较近的位置,分别用两只单眼观看,会发现手指位置发生了明显的移动。

观察物体时两眼视网膜上的物像差异就是双眼视差。

双眼视差在深度知觉中起着至关重要而又不为人所觉察的作用,由双眼视差来判断深度的过程即立体视觉(stereopsis)。

利用这一原理,人们可借助计算机制图或特制的实体镜观察三维实体图。

立体视觉的研究表明,在排除了其他所有深度线索的条件下,一组完全无意义的视觉刺激,只要具备视差条件,即能产生深度知觉。

这在一定程度上验证了吉布森的直接知觉理论,并在艺术创作和计算机视觉领域得到广泛的应用。

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