ROG Zephyrus 西風之神系列電競筆電集評M16、S17、Duo 15

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而2021 年ROG Zephyrus 西風之神都換上最新的處理器與顯示卡,處理器Zephyrus S 系列跟Zephyrus M 系列更新Intel 11 代H45 處理器,而其餘的Zephyrus Duo ... 聯絡我們ContactUS 桌機、筆電 ROGZephyrus西風之神系列電競筆電集評M16、S17、Duo15、G15、G14 Brian 2021-09-22 Brian · 2021-09-22 8,773views 0 0 自從ROGZephyrus西風之神問世,可以說在筆電市場掀起革命,讓玩家發現電競筆電也可以同時兼顧顏質、效能跟體積,輕薄的同時又因為獨創的AAS散熱設計讓玩家有不錯的遊戲體驗。

經過了數年的發展,ROGZephyrus西風之神也有完整的產品線,本文將會介紹ROGZephyrusM16、ROGZephyrusS17、ROGZephyrusDuo15、ROGZephyrusG15、ROGZephyrusG14五款筆電,讓玩家一次看個夠。

  內容目錄 ROGZephyrus西風之神系列簡介I皇新勢力ROGZephyrusM16電競筆電開箱ROGZephyrusM16效能測試最新旗艦ROGZephyrusS17電競筆電開箱ROGZephyrusS17效能測試雙螢幕ROGZephyrusDuo15SE開箱經典再進化ROGZephyrusG15&G14總結 ROGZephyrus西風之神系列簡介 本次介紹的是2021年更新款的Zephyrus西風之神,一共有五種款式,分別為最近剛更新IntelH45處理器的旗艦款式ZephyrusS與主流款式ZephyrusM、搭配特色雙螢幕款式ZephyrusDuo,以及採用AMD處理器,在去年大熱門的ZephyrusG系列,總計五種款式。

↑本次測試的ROGZephyrus西風之神規格如圖所示。

  今年Zephyrus西風之神在上蓋設計,全系列引入點陣裝飾,在鎂鋁合金的外殼上以雷射雕刻加工,低調又不失風雅,更獨具辨識性。

而因應不同的系列款式,在設計也有差別,例如ZephyrusS用上了DotInsight雷射拋光,而M或G系列則用上了銘牌設計。

↑ROGZephyrus西風之神採用的點陣設計(圖為S17DotInsight)。

  而2021年ROGZephyrus西風之神都換上最新的處理器與顯示卡,處理器ZephyrusS系列跟ZephyrusM系列更新Intel11代H45處理器,而其餘的ZephyrusDuo與ZephyrusG系列則是AMDRyzen5000處理器。

顯卡方面也都更新最新的NVIDIARTX30系列的獨立顯示卡,效能方面比起前代都有升級。

↑ROGZephyrus2021都更新最新的處理器與顯示卡。

  I皇新勢力ROGZephyrusM16電競筆電開箱 首先看到的是這次新推出的ROGZephyrusM16,雖然跟前一代ZephyrusM15有著相同的體積,不到2公分的厚度與不到2公斤的重量。

但螢幕上從原本的15吋16:9的比例延展到16:10的16吋大小,解析度也提升到2K來到了2160*1600,更因此把「大下巴」給縮減到四邊極窄,大幅提升顏質。

而在硬體規格部分則是搭載i9-11900H8核心16執行續處理器的版本,搭配NVIDIARTX30708GBGDDR6獨立顯示卡跟16GB*2雙通道記憶體,因為平台升級,讓記憶體時脈能夠達到3200Mhz。

更有著2TBNVMeSSDPCIe4.0的高速傳輸速度。

而前一代被玩家詬病的點也被改善,除了上面提到的大下巴縮小外,更在極窄邊框上加入了720P視訊攝影機與3D麥克風陣列,在WFH時期也可以作為工作用具使用。

總結這代ZephyrusM16無論是在遊戲面或是工作面都能夠勝任,一機兩用的好選擇。

↑ROGZephyrusM16陣列設計有著七彩薄膜。

↑ROG銘牌設計。

↑ErgoLift設計能夠讓筆電180度平放。

↑ROGZephyrusM16底部也有額外的墊高強化散熱。

  接下來看到筆電的介面設計,在左邊由前到後分別為3.5mmAudioJack、USB3.2Gen2Type-C並有DP1.4輸出與PD3.0快充技術、Thunderbolt4、USB3.2Gen2Type-A、RJ45、HDMI2.0b跟電源,而右邊則是一個USB3.2Gen1Type-A與MicroSD4.0讀卡機。

更將電源指示燈隱藏在機身後側,整體更加簡潔。

↑ROGZephyrusM16左側I/O。

↑ROGZephyrusM16右側I/O。

↑ROGZephyrusM16背面指示燈。

  將筆電打開,可以看到新的四邊窄螢幕,甚至在頂部也塞入了720p的視訊鏡頭,將空間利用到極致。

這塊螢幕更有著16:102K解析度的IPS螢幕,比起一般16:9的螢幕能顯示更多的內容,更有165Hz更新率、3ms反應時間跟高達500nits的最大亮度,讓玩家無往不利。

↑ROGZephyrusM16螢幕點亮。

↑ROGZephyrusM16視訊鏡頭。

↑ROGZephyrusM16底部仍保有ROGZephyrus字樣。

  而鍵盤採用StealthType靜音型設計,在保有1.7mm鍵程時仍將按鍵聲音控制在30dB以下,並改成跟G系列相同,沒有數字鍵區的排列,但仍在右下角保有方向鍵的設計。

除了FN組合以外,左上角也有將常用的音量調整、麥克風靜音跟ArmouryCrate功能鍵,更快速的切換功能。

↑ROGZephyrusM16鍵盤俱備RGB燈效。

↑ROGZephyrusM16觸控板加大設計。

↑ROGZephyrusM16電源鍵有指紋辨識。

↑鍵盤兩側有共4顆4W的喇叭跟 2顆2W的喇叭,總計6顆喇叭。

  ROGZephyrusM16效能測試 接下來進入效能測試環節,此次測試的機種型號為ROGZephyrusM16GU603HR處理器採用8核心16執行續的i9-11900H,搭配NVIDIAGeForceRTX30708GBGDDR6獨立顯示卡與16GB*2DDR4-3200雙通道記憶體。

測試當中從ArmoryCrate將效能調整為Performance模式。

CPU-Z查看處理器規格,第11代的IntelCorei9-11900H代號為TigerLake、10奈米製程,有著8核心16線程,這代L3快取也提升到24MB。

而主機板型號為HM570,並支援PCIe4.0介面。

最後也加入內建的Benchmark供參考。

↑CPU-Z。

  GPU-Z檢視NVIDIAGeForceRTX3070LaptopGPU資訊,代號GA104,採用8nm製程。

有著5120CUDA核心、8GBGDDR6記憶體、GPUBoost可達1290MHz,並且可以開啟ResizableBAR;CPU內顯則尚未有完整的資訊,不過能判別有著32個流處理器。

↑GPU-Z。

  CPUmark99老牌測試軟體,能判別出處理器的單核能力。

i9-11900H在進行測試時單核能最高4.889MHz,並獲得904分。

↑CPUmark99。

  CINEBENCHR20&R23是基於MAXONCinema4D三維繪圖軟體所開發,實際以3D渲染來測試處理器效能,新款R23雖然情境跟R20相同,但由於採用更新過的編譯器,因此這三款並不能一同比對。

舊款的R20測試當中,i9-11900H則獲得單核596多核4939的成績;在最新的R23測試當中,i9-11900H獲得單核1595多核14132的成績。

↑CINEBENCHR20。

↑CINEBENCHR20。

  Blender是一款開源且跨平台的3D創作工具,其中也有自帶測試工具,同時支援CPU與NVIDIAGPUCUDA的渲染加速功能。

此測試中包含bmw27、classrom、fishy_cat、koro、pavillon_barcelona、victor等測試。

可以看到利用GPUCUDA加速,ROGZephyrusM16可以僅用32秒的時間完成bmw27的渲染,而較複雜的victor場景以5分鐘22秒完成。

↑Blender。

  AIDA64記憶體測試,雖然無法正確判讀記憶體資訊,但能順利進行測試。

ROGZephyrusM16搭載DDR4-320016GB*2雙通道記憶體,可以達到讀取48541MB/s、44906MB/s,而記憶體延遲103.6ns。

↑AIDA64記憶體測試。

  CrystalDiskInfo判讀儲存裝置詳細資訊,由於更新到11代處理器,因此主要系統碟的傳輸介面也提升到PCIe4.0,不過在擴充位的介面仍維持在PCIe3.0。

而ROGZephyrusM16搭載的SamsungPM9A1PCIe4.0SSD有著2TB的大容量,基本上可以應付大部分所需。

↑CrystalDiskInfo。

  CrystalDiskMark進行儲存效能測試,做為系統碟的SAMSUNGPM9A1PCIe4.0SSD在循序讀寫SeqQ32T1有著讀取7102.66MB/s、寫入5148.06MB/s、混合6177.19MB/s。

PCIe4.0系統碟的寫入速度比PCIe3.0儲存碟快超過2倍。

↑CrystalDiskInfo。

  3DMarkFireStrike是基於DirectX11的遊戲測試,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。

而FireStrike、Extreme與Ultra則分別在1080P、2K與4K解析度下運行,ROGZephyrusM16分別獲得19856、11454與6003分;RTX3070Laptop8GB顯卡分數則分別獲得23928、11857跟6003分。

↑3DMarkFireStrike。

  3DMarkTimeSpy是基於DirectX12的遊戲測試,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。

而TimeSpy與Extreme則分別在2K跟4K解析度下運行,ROGZephyrusM16分別獲得9189、4578分;RTX3070Laptop8GB顯卡分數則分別獲得9076、4505分。

↑3DMarkTimeSpy。

  3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest,是基於3DMarkPortRoyal測試場井來測試開啟DLSS在光追遊戲帶來的幀數提升。

這邊將解析度設定在ROGZephyrusM16的2K解析度,並同時未開啟DLSS時執行測試效能則在26幀左右,開啟DLSS2.0Performance設定下可達到63.12FPS。

↑3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest。

  3DMarkCPUProfile是新加入針對處理器設計的測試,並依照不同核心數與執行緒進行測試,來讓使用者了解處理器在不同負載下的效能表現。

而i9-11900H分別在1thread獲得982分、8thread獲得6642分、16thread獲得7513分,而在最大效能的Maxthread最終獲得7757分。

↑3DMarkCPUProfile。

  PCMark10測試整機效能,能針對Essentials基本電腦工作(程式啟動、網頁瀏覽)、Productivity生產力(文件與表格編輯)、DigitalContentCreation影像內容創作(文件與表格編輯)三大方面來判斷電腦效能。

ROGZephyrusM16共獲得總分7168分。

其中在程式啟動、視訊會議等基本電腦工作上獲得10247分;在以文書工作為測試的生產力中獲得9437分。

在較吃效能的影像內容創作上,則獲得10337分。

↑PCMark10。

  PCMark10APPILICATIONS測試,能夠以實際運行MicrosoftOffice當中的Word、Excel、Powerpoint跟Edge四種應用程式進行測試。

ROGZephyrusM16共獲得總分13666分。

其中在Word獲得6535分、Excel獲得24750分、Powerpoint獲得16674分,最後Edge獲得12837分。

↑PCMark10APPILICATIONS。

  續航測試部分,則以PCMark10BatteryProfile的ModemOffice模式進行測試,並在ArmoryCrate中選擇Silent模式進行。

而ROGZephyrusM16共獲得7小時2分鐘的續航時間,足以應付在戶外使用。

↑PCMark10BatteryProfile。

  ULProcyonPhotoEditingBenchmark以原生數位負片格式輸入至AdobeLightroomclassic與AdobePhotoshop兩款圖像編輯軟體,並以Lrc對圖像進行裁剪、拉直和修改等編輯;以PS對圖像應用多種編輯和圖層效果。

最後將耗費時間以數質化的方式呈現。

ROGZephyrusM16在圖像編輯獲得7370分、批次處理8255分,總分7799分。

↑ULProcyonPhotoEditingBenchmark。

  ULProcyonVideoEditingBenchmark則分別以2種不同複雜程度的專案在AdobePremierePro輸出計時,專案包含各種編輯、調整與效果。

最後使用H.264編碼分別輸出1080P與4K兩種解析度,總計有4種結果,並將耗費時間以數質化的方式呈現。

ROGZephyrusM16在輸出較不複雜的影片1080P耗時29.1秒、4K耗時63.192秒,總分7061分。

↑ULProcyonPhotoEditingBenchmark。

  最後來看一些實際的遊戲遊戲表現,這邊挑選光追遊戲《看門狗:自由軍團》,並同時測試開啟光追與否、AAA動作遊戲《刺客教條:維京紀元》,以及多人FPS線上遊戲《虹彩六號:圍攻》,總計有4種不同的遊戲場景。

而設定方面,都是每款預設的極高設定。

實際表現如下,由於遊戲解析度設定在2560*16002K解析度,因此在吃效能的新款AAA遊戲作品基本上都在平均50幀左右。

《看門狗:自由軍團》在最高設定下平均50幀、開啟光追Ultra跟DLSSPerformance平均49幀左右,建議想平均60幀遊玩的玩家可以降低光追檔次或畫面品質。

而在《刺客教條:維京紀元》畫面設定極高的時候,平均幀數僅在47幀,建議玩家降低解析度進行遊玩,以16吋的大小來說,1080P玩遊戲也不會太模糊。

最後也不免俗的跑一下《虹彩六號:圍攻》,可以達到平均214幀,空閒之餘輕鬆一下也能致霸全場。

↑《看門狗:自由軍團》RTXOFF。

↑《看門狗:自由軍團》RTXOn。

↑《刺客教條:維京紀元》。

↑《虹彩六號:圍攻》。

  最新旗艦ROGZephyrusS17電競筆電開箱 第二款要介紹的是這次更新的新旗艦款ROGZephyrusS17,也是系列當中最頂規的旗艦款式。

有著高達17.3吋的2K解析度螢幕之外,以及同樣更新至最新H45Intel11代H處理器跟NVIDIARTX30系列顯示卡。

在體積上也延續西風之神一貫的輕薄,僅2公分不到的厚度跟2.6Kg的重量。

另外這款筆電還用上新設計的AAS+(ActiveAerodynamicSystem,空氣動力散熱系統)設計,除了把筆電打開可以將鍵盤上升5度的高度,能夠加大散熱面積並減少鍵盤面的積熱。

另外這款鍵盤除了有全尺寸設計之外,還有光學機械式的RGB設計與左上角的電量滾輪,是獨一無二的鍵盤設計。

另外這款ROGZephyrusS17也是這次測試的ROGZephyrus唯一一款有獨立顯卡直連的機種,也就是RTX3080Laptop直接輸出到筆電的17.3吋2K螢幕,除了頻寬更高、效能提升之外,也讓螢幕可以開啟G-Sync技術,防止畫面撕裂,並也支援AdvancedOptimus不用重啟進行內顯跟獨顯的切換。

↑ROGZephyrusS17正面。

↑筆電抬升5度設計。

↑可以到NVIDIA控制面板進行顯卡直連的設定。

↑開啟GPUOnly後可以有更細節的設定,例如開啟G-Sync。

  接下來看到筆電的介面設計,在左邊由前到後分別為3.5mmAudioJack、USB3.2Gen2Type-C並有DP1.4輸出與PD3.0快充技術、Thunderbolt4、USB3.2Gen2Type-A、RJ45、HDMI2.0b跟電源,而右邊則是兩個USB3.2Gen2Type-2與MicroSD4.0讀卡機。

更將電源指示燈隱藏在機身後側,整體更加簡潔。

↑ROGZephyrusS17左側I/O。

↑ROGZephyrusS17右側I/O。

↑ROGZephyrusS17背面指示燈。

  將筆電打開,可以看到三窄邊框的17.3吋螢幕,甚至在頂部也塞入了720p的視訊鏡頭,將空間利用到極致。

這塊螢幕有著2K解析度的IPS螢幕,更有165Hz更新率、3ms反應時間,以及DCI-P3100%的色域與經過Pantone校色認證,即便把筆電作為創作工具也十分契合。

↑ROGZephyrusS17螢幕點亮。

↑ROGZephyrusS17視訊鏡頭。

↑ROGZephyrusS17底部也有ROGZephyrus字樣。

  而鍵盤除了上面提到的AAS+設計以外,也引入機械式鍵盤結構,有著1.9mm鍵程時,上方還有曲面鍵帽的設計,打起字來更加舒適。

而在鍵位的設計上也保留了跟桌電接近的功能鍵、數字鍵跟方向鍵的鍵位,更符合玩家的使用習慣。

不過把ArmoryCrate快捷鍵融合至打字區,還是需要熟悉,小心誤觸。

↑ROGZephyrusS17鍵盤俱備RGB燈效。

↑ROGZephyrusS17多功能滾輪。

↑ROGZephyrusS17電源鍵有指紋辨識。

↑ROGZephyrusS17加大觸控板。

  ROGZephyrusS17效能測試 接下來進入效能測試環節,此次測試的機種型號為ROGZephyrusS17GX703HS處理器採用8核心16執行續的i9-11900H,搭配NVIDIAGeForceRTX308016GBGDDR6獨立顯示卡與16GB*2DDR4-3200雙通道記憶體。

測試當中從ArmoryCrate將效能調整為Performance模式。

CPU-Z查看處理器規格,第11代的IntelCorei9-11900H代號為TigerLake、10奈米製程,有著8核心16線程,這代L3快取也提升到24MB。

而主機板型號為HM570,並支援PCIe4.0介面。

最後也加入內建的Benchmark供參考。

↑CPU-Z。

  GPU-Z檢視NVIDIAGeForceRTX3080LaptopGPU資訊,代號GA104,採用8nm製程。

有著6144CUDA核心、16GBGDDR6記憶體。

除了頻寬跟一般比電有差距外,頻率部分也有都有超頻,GPUBoost可達1620MHz,並且可以開啟ResizableBAR;CPU內顯則是TigerLakeGT1,並有著32個流處理器。

↑GPU-Z。

  CPUmark99老牌測試軟體,能判別出處理器的單核能力。

i9-11900H在進行測試時單核能最高4.888MHz,並獲得915分。

↑CPUmark99。

  CINEBENCHR20&R23是基於MAXONCinema4D三維繪圖軟體所開發,實際以3D渲染來測試處理器效能,新款R23雖然情境跟R20相同,但由於採用更新過的編譯器,因此這三款並不能一同比對。

舊款的R20測試當中,i9-11900H則獲得單核612多核5632的成績;在最新的R23測試當中,i9-11900H獲得單核1583多核14554的成績。

↑CINEBENCHR20。

↑CINEBENCHR23。

  Blender是一款開源且跨平台的3D創作工具,其中也有自帶測試工具,同時支援CPU與NVIDIAGPUCUDA的渲染加速功能。

此測試中包含bmw27、classrom、fishy_cat、koro、pavillon_barcelona、victor等測試。

可以看到利用GPUCUDA加速,ROGZephyrusS17可以僅用27秒的時間完成bmw27的渲染,而較複雜的victor場景以4分鐘22秒完成。

↑Blender。

  AIDA64記憶體測試,雖然無法正確判讀記憶體資訊,但能順利進行測試。

ROGZephyrusS17搭載DDR4-320016GB*2雙通道記憶體,可以達到讀取49620MB/s、46537MB/s,而記憶體延遲90.0ns。

↑AIDA64。

  3DMarkFireStrike是基於DirectX11的遊戲測試,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。

而FireStrike、Extreme與Ultra則分別在1080P、2K與4K解析度下運行,ROGZephyrusS17分別獲得25426、14720與8029分;RTX3080Laptop16GB顯卡分數則分別獲得31400、15524跟7900分。

↑3DMarkFireStrike。

  3DMarkTimeSpy是基於DirectX12的遊戲測試,將電腦在運行AAA遊戲時的表現以分數化來評斷。

而TimeSpy與Extreme則分別在2K跟4K解析度下運行,ROGZephyrusS17分別獲得11826、5990分;RTX3080Laptop16GB顯卡分數則分別獲得9076、6066分。

↑3DMarkTimeSpy。

  3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest,是基於3DMarkPortRoyal測試場井來測試開啟DLSS在光追遊戲帶來的幀數提升。

這邊將解析度設定在ROGZephyrusS17的2K解析度,並同時未開啟DLSS時執行測試效能則在34.95幀左右,開啟DLSS2.0Performance設定下可達到84.60FPS。

↑3DMarkNVIDIADLSSfeaturetest。

  3DMarkCPUProfile是新加入針對處理器設計的測試,並依照不同核心數與執行緒進行測試,來讓使用者了解處理器在不同負載下的效能表現。

而i9-11900H分別在1thread獲得981分、8thread獲得6659分、16thread獲得7957分,而在最大效能的Maxthread最終獲得7952分。

↑3DMarkCPUProfile。

  PCMark10測試整機效能,能針對Essentials基本電腦工作(程式啟動、網頁瀏覽)、Productivity生產力(文件與表格編輯)、DigitalContentCreation影像內容創作(文件與表格編輯)三大方面來判斷電腦效能。

ROGZephyrusS17共獲得總分7717分。

其中在程式啟動、視訊會議等基本電腦工作上獲得10996分;在以文書工作為測試的生產力中獲得9671分。

在較吃效能的影像內容創作上,則獲得11728分。

↑PCMark10。

  PCMark10APPILICATIONS測試,能夠以實際運行MicrosoftOffice當中的Word、Excel、Powerpoint跟Edge四種應用程式進行測試。

ROGZephyrusS17共獲得總分13666分。

其中在Word獲得6535分、Excel獲得24750分、Powerpoint獲得16674分,最後Edge獲得12837分。

↑PCMark10APPILICATIONS。

  續航測試部分,則以PCMark10BatteryProfile的ModemOffice模式進行測試,並在ArmoryCrate中選擇Silent模式進行。

而ROGZephyrusS17能持續5小時59分鐘的續航時間,足以應付在戶外使用。

↑PCMark10BatteryProfile。

  ULProcyonPhotoEditingBenchmark以原生數位負片格式輸入至AdobeLightroomclassic與AdobePhotoshop兩款圖像編輯軟體,並以Lrc對圖像進行裁剪、拉直和修改等編輯;以PS對圖像應用多種編輯和圖層效果。

最後將耗費時間以數質化的方式呈現。

ROGZephyrusS17在圖像編輯獲得6977分、批次處理在擴展雖然出現問題,但仍可以看到其他應用都能快速完成,而輸出也只要30秒。

↑ULProcyonPhotoEditingBenchmark。

  ULProcyonVideoEditingBenchmark則分別以2種不同複雜程度的專案在AdobePremierePro輸出計時,專案包含各種編輯、調整與效果。

最後使用H.264編碼分別輸出1080P與4K兩種解析度,總計有4種結果,並將耗費時間以數質化的方式呈現。

ROGZephyrusS17在輸出較不複雜的影片1080P耗時26.482秒、4K耗時60.859秒,總分7193分。

↑ULProcyonPhotoEditingBenchmark。

  最後來看一些實際的遊戲遊戲表現,這邊挑選光追遊戲《看門狗:自由軍團》,並同時測試開啟光追與否、AAA動作遊戲《刺客教條:維京紀元》,以及多人FPS線上遊戲《虹彩六號:圍攻》,總計有4種不同的遊戲場景。

而設定方面,都是每款預設的極高設定。

實際表現如下,靠著RTX308016GB的高效能,即便遊戲解析度設定在2560*14402K解析度,因此在吃效能的新款AAA遊戲作品基本上都能達到平均60幀以上的高效能。

例如《刺客教條:維京紀元》畫面在畫面極高下,也可以達到平均67幀,算是非常的流暢 而在光追遊戲如《看門狗:自由軍團》在最高設定下平均61幀、開啟光追Ultra跟DLSSPerformance更可以達到平均66幀,基本上可以滿足2K60幀的遊戲體驗。

最後也用《虹彩六號:圍攻》測試實際電競遊戲的表現,可以達到平均254幀的好成績,即便外接更新率更高的螢幕也能搶奪先機。

↑《看門狗:自由軍團》RTXOFF。

↑《看門狗:自由軍團》RTXOn。

↑《刺客教條:維京紀元》。

↑《虹彩六號:圍攻》。

  雙螢幕ROGZephyrusDuo15SE開箱 第三台介紹的是擁有雙螢幕的ROGZephyrusDuo15SE,算是2020年推出的ROGZephyrusDuo15進階款式,處理器方面從Intel改成AMDRyzen5000系列當中8核心16執行續的產品,而顯示卡也升級到最新的NVIDIARTX308016GB,在效能上有明顯的提升。

而作為Duo系列的產品,自然也有下方副螢幕的設計。

除了有一塊15.6吋3180*21604K120Hz3ms的主螢幕以外,更在鍵盤上方多了一塊同為4K解析度的副螢幕。

並且融入了Zephyrus基因,在打開上蓋時會連同螢幕抬升高達13度的角度,加強散熱之餘也方便使用與閱讀。

當然因為增加了副螢幕的關係,讓ROGZephyrusDuo15SE的體積比其他15.6吋電腦來的稍大,但仍將機身厚度控制在2公分出頭、重量控制在2.5公斤以內,符合西風之神一貫的輕薄。

整題而言ROGZephyrusDuo能文能武,又因為多一個螢幕輔助,比一般筆電更多使用情境。

↑ROGZephyrusDuo15SE。

↑ZephyrusDuo15SE有著黑色點陣設計。

↑ZephyrusDuo15SE13度抬起設計。

↑ZephyrusDuo15SE雙螢幕使用範例。

  而副螢幕除了作為畫面延伸或雙螢幕以外,由於是一塊觸控螢幕,可以更直觀的操作之外,更有在創作者軟體,如Adobe全家桶的《Lightroomclassic》、《Photoshop》甚至《PremierePro》都會在螢幕開啟創作輔助工具。

甚至在一些遊戲如《垂死之光2》都有更多功能可以使用。

↑《Lightroomclassic》使用範例。

↑《Photoshop》使用範例。

↑《PremierePro》使用範例。

  再來看到鍵盤面的配置,就跟之前Zephyrus系列如出一轍,上方是副螢幕區,而鍵盤面左方是類80%的鍵位設計,右邊觸控板跟功能鍵替代原本方向鍵的位置。

另外觸控板也可以像其他ASUS筆電一樣,長按左上角開啟數字鍵模式,外接滑鼠時不浪費任何空間。

↑鍵盤面特寫。

↑鍵盤具備Aura燈效。

↑觸控板開啟數字鍵模式。

  最後看到這台筆電的I/O設計,ZephyrusDuo15SE將RJ45、HDMI2.0b跟1個USB3.2Gen2Type-A設計在機身後面,如果要擴展不會太佔左右空間。

另外機身左側有1個microSD4.0讀卡機、AudioJack跟DC輸入、而右邊則是1個USB3.2Gen2Type-C跟2個USB3.2Gen2Type-A。

↑ZephyrusDuo15左側I/O。

↑ZephyrusDuo15右側I/O。

↑ZephyrusDuo15後方I/O。

  經典再進化ROGZephyrusG15&G14 最後來看到ROGZephyrusG15與G14兩款筆電,這兩款搭載AMD處理器與NVIDIA顯卡的混血組合在去年一推出就造成熱潮,而在今年又更新硬體規格至AMDRyzen5000系列的處理器與NVIDIARTX30系列的顯示卡,這次開箱的G15與G14分別更新至R7-5800HS、R9-5900HX跟RTX30606GB顯示卡。

而ROGG15跟G14在外觀上有相同的設計語言,分別有ROG銘牌跟點陣設計,不過在G14上是可編程個性化點陣的AniMeMatrix動畫燈效,而G15則是有RGB薄膜塗層,會依照不同的角度有不同的表現。

除了螢幕大小之外,玩家也可以依照自己的風格選購。

而ROGG15跟G14的差別除了最直觀的螢幕大小之外,都有相同的鍵盤大小、按鍵佈局,跟左上角的功能鍵與右上角的電源鍵等。

由於G15面積較大,因此有更大的觸控板與更多的喇叭。

而筆電重量也分別在1.9公斤跟1.7公斤,但兩台的厚度都控制在相同的1.9公分。

↑ROGZephyrusG15&G14。

↑ROGZephyrusG15可以180度躺平,但G14就沒辦法。

↑ROGZephyrusG15背蓋設計。

↑ROGZephyrusG14AniMeMatrix。

  ROGZephyrusG15,新改款的G15在面積上減少了5%,重量也少了10%。

規格上也推出2K解析度螢幕,還有著165Hz的更新率與3ms毫秒反應速度。

而在介面部分左邊有DCIn、HDMI2.0b、RJ45、1個USB3.2Gen2Type-A跟整合DP1.4與DP3.0的2個USB3.2Gen2Type-C,而右邊則是1個microSD跟1個USB3.2Gen2Type-A。

↑ROGZephyrusG15螢幕。

↑ROGZephyrusG15鍵盤。

↑ROGZephyrusG15左邊I/O。

↑ROGZephyrusG15右邊I/O。

  ROGZephyrusG14相對之下更改的地方較少,但除了前面提到的處理器與顯示卡的更新外,也將螢幕升級成2K解析度與120Hz高更新率面板。

而在介面部分左邊有DCIn、HDMI2.0b跟整合DP1.4與100W快充的USB3.2Gen2Type-C,而右邊則是2個USB3.2Gen1Type-A跟1個USB3.2Gen2Type-C。

↑ROGZephyrusG14螢幕。

↑ROGZephyrusG14鍵盤面,觸控板較G15小了不少。

↑ROGZephyrusG14左邊I/O。

↑ROGZephyrusG14右邊I/O。

總結 本次一次介紹5款西風之神的筆記型電腦,除了例行性的硬體更新之外,全系列都能選購到同時具有高解析度與高更新率的面板,並多數都有高色域與校色認證,實際畫質表現也不輸筆者自己使用的Macbook,著實對Windows筆電有不少的改觀,而每款子系列的產品又各有特色,能切中不同玩家的需求。

例如這次最新推出的ROGZephyrusM16是最能滿足大多數人的選擇,除去11代處理器跟RTX30系列顯示卡的高效能之外,美型的四邊窄框、16:10的螢幕比例,螢幕亮度更是這次評測機種當中最亮的(500nIt),也讓這款筆電適合具有遊戲需求的上班族或學生們。

至於ROGZephyrusS17亦不愧對旗艦之名,有著全系列唯一的顯卡直連設計,不只螢幕能開啟G-Sync之外,效能也是最頂尖。

獨家的AAC+抬升鍵盤跟機械軸體的設計,無論是遊戲體驗或文書工作都能有舒服的體驗。

這款筆電在各方面都做到極致,接近10萬的價格有能力的玩家可以參考看看。

而ROGZephyrusDuo15SE則是在眾多產品當中,僅此一家的雙螢幕的款式,而觸控副螢幕加入對Adobe全家桶的功能支持,也大幅增加這塊螢幕的實用性,個人認為比起電競玩家,這款產品更適合創作者們使用。

僅有2.09公分的厚度也方便隨身攜帶。

而ROGZephyrusG15與G14兩款產品在經歷去年成功後,今年更不單單只是硬體上的例行性更新。

筆者尤其讚賞將G15的螢幕升級至2K165Hz版本外還加強了喇叭規格,讓這兩款產品更容易區分:如果想要電競體驗挑選G152021,而想要隨身攜帶、潮流展現就挑選G142021。

整體而言,本次ROGZephyrus2021的更新可以說非常有誠意,玩家也可以依照自己的需求挑選喜歡的產品。

距離ROGZephyrus問世已經超過5年,擴增的產品線讓西風之神不再是只可遠觀的科技精品,而是能讓每個不同需求的用戶,都能獲得兼具輕薄、效能的電競筆電。

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