增加範圍輔助- 流亡編年史, Path of Exile Wiki
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輔助的技能增加(0–10)% 範圍傷害. 這是一顆輔助寶石。
它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。
將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的 ...
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增加範圍輔助SupportGemIncreasedAreaOfEffect可輔助/217⍟增加範圍輔助傳奇/1⍟CommunityWiki/1004
增加範圍輔助
輔助,範圍效果等級:1–20消耗和保留加成:130%需求等級38輔助任何範圍效果的技能。
輔助技能增加(30–49)%效果範圍
來自品質的額外效果:輔助的技能增加(0–10)%範圍傷害這是一顆輔助寶石。
它並不會為你的角色增加能力數值,但會強化與其連結的技能寶石。
將其放置於物品上同樣顏色的插槽並連結想要強化的技能寶石。
點擊右鍵從插槽中取出。
IncreasedAreaofEffectSupport
不尋常寶石/3不尋常寶石/3
類型Stats比重精良的輔助的技能增加(0–10)%範圍傷害100異常的輔助技能增加(0–10)%效果範圍被輔助的技能減少(0–20)%傷害50相異的輔助技能增加(0–5)%效果範圍50
任務/2任務/2
章節任務完成NPC角色4永恆夢魘任務獎勵全職業4永恆夢魘佩塔盧斯和芙安珈全職業
增加範圍輔助/6增加範圍輔助/6
名字顯示物品素質萎滅引導施放範圍效果的混沌法術,對敵人造成減益效果。
受到減益效果的敵人會承受混沌持續傷害,同時也會被減少移動速度。
增加萎滅的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
裂地之擊範圍效果的近戰技能,使用你的主手武器造成波動的範圍傷害。
近距離的敵人承受更多傷害。
裂地之擊會增加暈眩敵人的機率。
增加裂地之擊的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
劈砍範圍效果的近戰攻擊,對弧形造成傷害。
雙持武器時,劈砍會使用兩把武器攻擊。
增加劈砍的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
電能釋放引導施放範圍效果的法術,對敵人造成閃電傷害的脈衝。
此技能每四次脈衝會釋放一次較強的脈衝。
增加電能釋放的範圍效果,可以使它一次影響大量的目標。
風暴地雷投擲地雷,引爆後對附近敵人造成閃電傷害。
同時可以感電附近敵人,增加他們承受傷害。
風爆地雷使附近敵人增加承受傷害。
越多地雷在敵人附近會使他們承受更多傷害。
增加你的範圍效果,使風爆地雷的爆炸範圍更大,使它們可以擊中更多敵人。
這也表示風爆地雷在爆炸前可以使更多敵人增加承受傷害。
霜漣之瞬快行功能技能,使你可以位移一小段距離,在原處造成冰冷傷害並冰緩地面減速敵人。
霜漣之瞬在閃避危險狀況是個無可取代的技能。
快行技能無法從輔助寶石獲得太多強化,霜漣之瞬在沒有輔助寶石下也可以應用自如。
增加霜漣之瞬的冰冷爆炸範圍和冰緩地面。
有效的對多名敵人造成傷害並使他們緩速,使敵人很難追擊你。
等級效果/40等級效果/40
固定消耗和保留加成:130%
等級需求等級智慧輔助技能增加30%效果範圍經驗值1386330388,7342406631477,4373426932583,7864447233710,35954675341,355,51164878351,138,87775081361,368,23385284371,638,33895487381,956,648105690393,655,184115893403,017,327126096413,576,232136299424,231,6671464102432,395,0781565103448,421,06316661054516,159,98317671064641,170,36718681084786,794,448196910948157,405,0632070111492172502274512376522478532580542682552784562886572988583090593191593292603393603494613595613696623797623898633999634010064
增加範圍輔助Referencepoe.ninja,CommunityWikiDropLevel38BaseType增加範圍輔助Class輔助技能寶石IconE覺醒覺醒.增加範圍效果輔助MetadataMetadata/Items/Gems/SupportGemIncreasedAreaOfEffect
可輔助/217⍟可輔助/217⍟
ActiveSkillGem描述火球釋放一顆球型火焰向前飛射,接觸到怪物時會爆炸並對周圍敵人造成傷害冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹。
如果施法目標區域附近存在著寒冰彈,則冰冷之環將在寒冰彈的四周膨脹。
若此技能以此方式重複施放,則會在同一個投射物再次使冰冷之環膨脹。
躍擊朝著目標區域躍起,並在落地時以你的武器重擊並擊退範圍內的敵人。
被踩到的敵人將會被推出去。
限定斧、錘、劍或是長杖。
不能被多重打擊輔助。
雷霆衝鋒引導一個你駕馭的幻象。
當它移動時你獲得層數,直到到達最大距離。
你和幻影之間會根據你的攻擊速度不斷釋放脈衝傷害。
停止引導後將會傳送至幻影位置,並造成最後一波傷害。
刀鋒亂舞引導(持續施放)時對面前圓形範圍中敵人進行攻擊,每一擊皆對目標與周圍造成傷害。
持續引導時增加傷害。
結束引導後釋放等同引導時所達層數的額外攻擊次數。
限定使用匕首、爪或單手劍。
橫掃使用雙手近戰武器在身體周圍橫掃,將角色附近的怪物擊退。
裂地之擊重擊地面並製造出一道向前釋放的衝擊波,被此衝擊波擊中的敵人將會受到傷害並有較高機率被擊暈。
衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。
限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
劈砍在身體前方以弧狀揮動武器(雙持時則揮動兩把武器),並同時對多名敵人造成傷害。
限定斧與劍。
重盾衝鋒向一個區域或目標衝鋒,將路線上的敵人推開並持續在你前方區域造成副手傷害。
衝鋒距離越遠,造成的傷害越高,並且擊暈敵人的機率越高。
不能被多重打擊輔助。
堅決戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並獲得耐力球。
給予短暫爆發的生命回復,同時根據你的耐力球數量增加抗性和物理傷害減免。
破空斬揮斬兩次,釋放出擊中敵人會造成傷害的衝擊波。
在中間的敵人會被兩個衝擊波擊中。
若雙持時,你會先使用主手揮斬,再使用副手揮斬。
限定斧和劍。
預設血腥姿態。
元素打擊每次使用此技能攻擊將會隨機選擇1種元素,並只會使用該元素造成傷害。
若攻擊擊中敵人,也會對附近的敵人造成傷害,若被攻擊的敵人已經受到被選中元素的異常狀態,半徑會更大。
不會連續選擇到相同的元素。
雙持打擊使用兩把武器對目標同時進行攻擊並造成傷害。
限定雙持(不包含法杖)。
霜暴在指定地點製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。
同時也對範圍產生冰緩地面,隨著時間擴散,並對擴散範圍內的敵人造成持續冰冷傷害。
敵人死於範圍內有機率使你獲得狂怒球。
可以消耗1顆狂怒球無視冷卻時間。
殭屍復甦從一個屍體中復甦一隻殭屍,它會跟隨你並使用近戰以及範圍重擊攻擊敵人。
屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。
屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
致命之息目標附近的屍體爆炸造成小範圍傷害,並製造一個熔核朝附近敵人移動造成較大的範圍傷害。
屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
屍術矢發射一個可以穿透所有敵人的投射物,並撞到目標位置後製造一個骷髏之弓於標的地。
腐蝕箭矢射出一發帶有腐蝕效果的箭矢,對擊中的敵人造成額外混沌傷害,並且產生腐蝕地面。
在腐蝕地面上的敵人將會持續的受到混沌傷害。
寒霜滲透射出一個寒冰投射物,在接觸到敵人或到達目標區域時會爆炸,造成範圍傷害和製造會造成冰冷持續傷害的冰緩區域。
此冰緩區域會蔓延至附近的敵人,直到它的持續時間結束。
冰霜射擊發射一支將部分物理傷害轉為冰冷傷害的箭矢,且在擊中敵人之後對其背後扇形範圍內的其他敵人造成等同全部物理傷害的冰冷傷害。
充能打擊使用近戰武器攻擊,若有擊中目標則獲得一層穩定之能。
當你有穩定之能時,你會不斷用光束對附近數個敵人造成攻擊傷害。
正義之火以魔法之火快速的燃燒自己及周圍的敵人。
在此效果下,你的法術傷害大幅增加。
當你的生命只剩下1時將會自動停止此法術。
解放釋放角色身上所有的充能球並對周圍所有敵人造成元素傷害。
喚醒幽魂唱名喚魂,從目標屍體喚醒其幽魂並使役它為你而戰。
煉獄之擊凝聚煉獄之力,轉換一部分的物理傷害為火焰傷害以重擊目標。
並對敵人產生一個充能的減益效果,持續一小段時間,同時也對其他擊中的敵人產生一個無充能的減益效果。
若敵人死於上述減益效果,他們就會爆炸。
爆炸的傷害無法被反射。
若充能減益效果消逝或累積6次充能,效果將被移除並造成該敵人和附近敵人大範圍你部分的攻擊傷害。
限定劍、斧、錘、長杖或是空手。
冰霜之錘凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標。
若受到攻擊的敵人被冰凍且生命少於1/3,則被冰霜之錘命中時會碎成冰屑。
若連續打擊3次,第3下則更容易冰凍敵人。
限定錘或長杖。
閃電新星從施法者散發出一圈閃電之環,接著散發出更大範圍的一圈閃電之環。
每次被擊中的敵人會受到閃電傷害。
爆炸箭矢發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。
若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。
時空鎖鏈對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人變慢,並且延長它們所受到的效果之持續時間。
元素要害對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人對於元素的抗性將會降低。
懲戒對目標區域降下詛咒,擊中敵人時使他們虛弱並在貧血時增加承受傷害。
對被詛咒敵人擊殺之擊的部分溢出傷害,會反射至附近的敵人。
衰弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人降低命中和造成更少傷害。
絕望對目標區域降下詛咒,降低目標混沌抗性和增加承受持續傷害。
受詛咒的敵人被擊中時承受額外混沌傷害。
閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將你傳送過去。
當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
再次施放會列隊連續使用多次傳送。
召喚骷髏在指定位置召喚骷髏戰士。
他們會使用近戰攻擊並在持續時間結束後死亡。
若他們有侵略性,骷髏戰士會衝刺到附近的敵人。
復仇你被擊中時有機會對周圍的敵人進行一次快速的反擊。
攻擊區域範圍會受到武器攻擊範圍的影響。
需要裝備近戰武器。
清算當盾牌格擋時對敵人進行一次迅速的反擊。
此反擊會對錐狀區域造成傷害。
霸氣之擊使用近戰攻擊打擊敵人,給予一小段時間的減益效果。
若非傳奇敵人在減益效果持續時間內死亡,敵人的屍體將會被消耗並召喚一個相同稀有度和前後綴的統御護衛,持續一段時間。
箭雨對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。
每支箭矢都會對附近造成傷害。
一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
烈炎風暴低語呢喃,呼喚無數火焰之球如雨一般灑落在目標區域。
每顆火球落地時將會爆炸,並對周圍的敵人造成傷害。
熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,並在你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。
當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。
與其它守護技能共享冷卻時間。
閃電箭矢射出一發充滿閃電能量的箭矢,對敵人造成傷害的同時也對附近額外3名敵人造成同等的傷害。
迅捷施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的移動速度、攻擊速度以及施放速度。
元素淨化施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得元素抗性和免疫元素異常狀態。
活力施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
紀律施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾和增加能量護盾回復率。
優雅施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的閃避。
堅定施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的護甲。
憤怒施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊和施放法術時額外附帶火焰傷害。
憎恨施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得根據物理傷害的額外冰冷傷害。
雷霆施放一個光環,使你與受光環影響友方在攻擊時額外附帶閃電傷害,並且造成更多法術閃電傷害。
燃燒箭矢發射一支燃燒箭矢並造成火焰傷害並有機率造成點燃。
清晰施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的魔力回復。
震波圖騰召喚一個圖騰,它會持續的震動附近的地面,擊退附近的敵人並造成傷害。
回春圖騰召喚一個圖騰,它會施放一個光環並使你與受光環影響友方獲得額外的生命回復。
冰雹地雷投擲一個地雷,引爆後朝周圍發射投射物。
這些投射物隨著飛行快速消逝。
火焰陷阱投擲一個陷阱,該陷阱被觸發時會爆炸並對周圍的敵人造成火焰傷害,且該區域的地面會持續燃燒,踩在上面的敵人會持續受到傷害。
誘餌圖騰召喚一個圖騰,它會持續的嘲諷周圍的敵人對其進行攻擊。
易燃對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的火焰抗性降低,並在被擊中時時有機率被點燃。
凍傷對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的冰冷抗性降低,並在被擊中時時有機率被冰凍。
導電對目標區域降下詛咒,使受到詛咒敵人的閃電抗性降低,並在被擊中時時有機率被感電。
燒毀持續從手中散發出火焰之柱,持續對敵人造成傷害。
你引導施放此技能越久,火焰會在你面前擴散更廣更遠。
當你停止引導施放時,你會對廣大的範圍釋放一道火焰造成強大的點燃。
旋風斬引導施放此技能,進行一連串的旋轉攻擊,邊向目標地點前進邊攻擊路徑上的敵人。
當引導施放此技能時,你不會被擊退。
衝擊波對前方一小塊區域進行攻擊,每擊中一個敵人將會使衝擊波的範圍增大。
若是一段時間內沒有使用衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。
限定匕首、爪、單手劍。
煙霧地雷設置一個地雷,當你啟動時會將你傳送至該地雷所在處。
當傳送時,在原本位置與地雷所在位置的區塊都會被充滿煙霧,致盲身在煙霧中的敵人,並提升你的移動速度。
與其他閃現技能共享冷卻時間。
幻化守衛操控一件武器或防具,使其依附在一個隱形的守衛身上並為你而戰。
你可以武器或更多的防具依附在該守衛身上,但是無法依附未鑑定的物品。
不能被陷阱或地雷使用。
幻化武器操控一把近戰武器或剩餘的劍刃來為你而戰。
但是無法操控未鑑定的武器。
不會幻化6洞武器,除非有特別指定。
不能被陷阱或地雷使用。
火焰淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的火焰抗性。
瓦爾.不淨之火施放一個光環使你和附近的隊友減少承受火焰傷害和免疫點燃,並擊中附近的敵人時無視他們的火焰抗性。
冰霜淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的冰冷抗性。
瓦爾.不淨之冰施放一個光環使你和附近的隊友減少承受冰冷傷害和免疫冰凍、冰緩,並擊中附近的敵人時無視他們的冰冷抗性。
閃電淨化施放一個光環,使你與受光環影響的友方獲得額外的閃電抗性。
瓦爾.不淨之雷施放一個光環使你和附近的隊友減少承受閃電傷害和免疫感電,並擊中附近的敵人時無視他們的閃電抗性。
風暴呼喚在目標區域設置一個標記。
經過一小段時間後,閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害,同時其他的標記也會陸續受到閃電攻擊。
烈焰爆破可引導(持續施放)來施放大型的爆炸,爆炸將在停止使用技能時釋放。
引導持續時間越長,範圍效果和爆炸傷害越大,最多10層。
天雷之珠射出一個移動緩慢的天雷之珠,將會週期性的對周圍的敵人施放閃電並造成傷害。
召喚憤怒狂靈召喚只能存在極短時間的憤怒狂靈,這些火焰骷髏將會衝至敵人身邊並快速的進行攻擊。
敵方生物將不會主動攻擊這些狂靈,並可以穿越它們。
怒焰奔騰釋放怒焰之力對前方敵人進行攻擊。
燃燒中的敵人將會受到更多傷害。
若你擊中點燃的敵人,會在他們下方製造燃燒地面。
你的傷害詞綴不會影響此燃燒地面。
褻瀆腐化一塊地面,召喚屍體並對所有站在該地面上的敵人造成混沌傷害。
屍體將會從當前區域的怪物和存在於此的幽魂中挑選。
冰川之刺冰柱從地面接連浮現小爆炸,對範圍內敵人造成傷害,並在接下來的爆炸擊退敵人。
瓦爾.火球以施法者為中心螺旋型散發大量的火球。
瓦爾.燃燒箭矢射出一發帶有火焰能量的箭矢,接觸到敵人時會爆炸,並對其與周圍的敵人造成額外火焰傷害,同時有較高的機率造成點燃。
瓦爾.熔岩護盾套用一個增益效果至你的護甲,在效果消逝前,你受到傷害前可以先承受部分擊中傷害。
每秒根據你當時所承受的傷害,對附近敵人造成反射傷害。
當增益效果消耗殆盡時,技能會對你附近的敵人造成反射傷害,此傷害根據此增益效果總共承受多少傷害而定。
與其它守護技能共享冷卻時間。
瓦爾.閃電傳送在指定位置施放一個法陣,在數秒之後將周圍的敵人傳送過去。
當傳送時,在原本位置與傳送法陣位置的敵人都會受到閃電傷害。
瓦爾.旋風斬以自體為中心在原地進行旋轉攻擊,周圍的敵人將會被拉向你並受到傷害。
當引導施放此技能時不會被暈眩或擊退。
不能被殘暴輔助。
瓦爾.冰霜新星一個冰冷之環在施法者四周膨脹,每次擊中敵人時會重複一次。
瓦爾.屍體爆破指定屍體並對附近敵人造成法術傷害,同時引爆屍體造成火焰傷害。
屍體爆炸不受法術傷害屬性影響,也無法被反射。
此效果會持續瞄準其他附近屍體,並且每次間隔時間會增加,直到附近沒有屍體可以消耗或是總共摧毀22個屍體。
瓦爾.裂地之擊重擊地面並製造出向周圍釋放具有傷害的衝擊波。
衝擊波對近距離的敵人造成更多傷害。
限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
瓦爾.箭雨對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。
每支箭矢都會對附近造成傷害。
一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。
瓦爾.霜暴在你周圍製造瞬間冰爆,對敵人造成傷害。
同時在你周圍製造一個擴散的冰緩區域,範圍內的敵人除了被冰緩也會受到冰冷持續傷害。
敵人死於範圍內時獲得狂怒球,並且範圍內有敵人時你會獲得狂怒球。
瓦爾.冰霜之錘凝聚冰霜之力,轉換一部分的物理傷害為冰冷傷害以重擊目標,同時在目標周圍造成一個不可侵犯、讓敵人無處可逃的冰牆。
限定錘與長杖。
瓦爾.召喚骷髏召喚一支由強大的骷髏將軍所統率,由骷髏戰士、骷髏弓箭手與骷髏法師所組成的骷髏大軍。
瓦爾.風暴呼喚在目標區域設置一個標記。
在技能持續時間內,閃電將會持續隨機落雷標記附近的敵人,對其造成傷害。
技能持續時間詞綴會影響每次落雷的間隔時間。
當持續時間結束後,一道強力的閃電會攻擊那個標記,並對該標記周圍的敵人造成傷害。
瓦爾.衝擊波重複對不同方向進行範圍攻擊。
每擊中一個敵人將會使瓦爾.衝擊波的範圍增大。
若是一段時間內沒有使用瓦爾.衝擊波擊中敵人或是使用了其他技能,此範圍將會還原。
限定匕首、爪、單手劍。
熔岩之擊為你的近戰武器注入熔岩之力,使你的攻擊帶有物理和火焰傷害。
此攻擊使熔岩球向你擊中敵人的前方發射,在被打擊擊中的所有敵人之間彈跳。
熔岩球在他們落地時爆炸,並對附近敵人造成範圍攻擊傷害。
瓦爾.清晰施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方施放技能時無須消耗魔力。
瓦爾.優雅施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得閃避攻擊和對你壓抑的法術傷害很不幸的能力。
瓦爾.紀律施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外的能量護盾,並且不會因為受到攻擊而延遲護盾的回復。
瓦爾.迅捷施放一個短暫的光環,使你與受光環影響友方獲得額外移動速度、攻擊速度以及施放速度。
瓦爾.正義之火獻祭你部分的生命和能量護盾,使你被魔法火焰吞噬並迅燃燒附近的敵人持續一段時間。
你的法術傷害在此效果下會增加。
瓦爾.烈焰爆破指定一塊區域,並在該區域根據施放速度累積層數。
每堆疊3層會產生爆炸,直到15層。
當層數越多時範圍越小,但傷害會越大。
炎爆新星地雷投擲一個地雷,當引爆時對範圍造成傷害,並發射熾灼的投射物在附近降下火雨,每個都會對小範圍造成傷害。
灰燼之捷獲得一個增益效果提供以你物理傷害為基礎的火焰傷害。
若是你在有此增益效果時殺死了一個敵人,溢出的傷害將會以燃燒的形式擴散至附近的敵人。
此技能造成的燃燒只能被持續傷害詞綴影響(燃燒傷害是持續傷害)。
冰霜之捷於手中凝聚冰霜之力,為法術與攻擊附加冰冷傷害。
若是你粉碎了一個敵人,它們將會爆炸並對附近的敵人造成冰冷傷害。
此技能造成的範圍冰冷傷害無法被法術傷害詞綴影響。
閃電之捷於手中凝聚閃電之力,為法術與攻擊附加閃電傷害。
若是你擊殺了一個受到感電狀態的敵人,此技能會製造1個風暴,閃電將會在一小段時間內持續攻擊你附近的敵人。
此技能造成的閃電傷害無法被法術傷害詞綴影響。
電能釋放你引導施放此技能時,技能釋放電能脈衝,對你面前弧狀區域內的所有敵人造成傷害。
魅影射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時在目標地創造一個你的複製體。
這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
閃現射擊對目標地點射出一支箭,當箭到達時將你傳送至目標地,並在原地留下一個你的複製體。
這個複製體使用跟你一樣的弓與箭袋。
力量爆破從法杖中射出一個投射物,在接觸到物體或敵人時對周圍連續爆破造成傷害。
召喚混沌魔像召喚混沌魔像,啟動時會使你獲得物理傷害減免。
混沌魔像會施放一個造成持續傷害的混沌光環並在近戰攻擊附加額外的混沌之刺。
召喚寒冰魔像召喚寒冰魔像,啟動時會使你增加暴擊和命中。
寒冰魔像會施放寒冰彈幕並在近戰攻擊時附加額外的冰旋斬。
召喚烈焰魔像召喚烈焰魔像,啟動時會使你增加傷害。
烈焰魔像會使用火焰放射,持續造成火焰傷害,及射出會爆炸的弧狀移動投射物。
召喚閃電魔像召喚一個閃電魔像,給予你額外的攻擊和施法速度。
魔像會對敵人進行投射物雷擊、召喚會對敵人電擊的能量球、並施放一個暫時的光環讓魔像和附近的友方附加閃電傷害。
寒冰衝擊敲擊地面對於範圍內的敵人造成三段沖擊傷害。
敵人所受到的第二段和第三段傷害的傷害較低。
限定劍、錘、斧、長杖和空手。
激勵戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。
根據你的武器傷害給予附近友方增益效果。
煉獄戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。
使敵人被餘燼纏繞,降低他們移動速度和增加承受火焰傷害。
當被影響的敵人死亡時會爆炸,對範圍造成火焰傷害。
裂地戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的重擊攻擊。
增益效果使你更容易暈眩敵人。
戒備打擊對敵人進行奮力一擊,使你獲得護體,減少承受擊中傷害。
冷卻時間可以透過消耗耐力球無視。
限定近戰武器。
熔岩翻騰拋投出撞擊地面時會爆炸的岩漿球。
技能可以連鎖,當岩漿球爆炸時釋放出另一個岩漿球。
冰凍陷阱拋出一個觸發時會製造一連串冰冷印記爆破的陷阱,對所有在爆破範圍內的敵人造成冰冷傷害。
野性打擊使用近戰武器打擊敵人,將部分傷害轉換為隨機的元素傷害。
根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。
會避免連續選擇相同的元素。
電流箭矢發射多支巨大力量爆發出一道閃電的箭矢,對扇形區域敵人造成傷害。
隨著閃電的消散,飛行中的箭矢會逐漸退化,並很快消失。
爆裂箭雨朝著天空發出大量的箭矢,並像降雨般落下。
每支箭矢於落地點造成範圍傷害,它們會在指定的地點重疊。
虛空刀雨從天空降下的虛空武器,對敵人連續發射造成傷害。
每次降下的範圍都更廣,但傷害也會變小。
敵人可被擊中複數次。
飛刃風暴在你的四周召喚出虛空的刀刃,以你為中心不斷飛舞旋轉,每0.6秒對周圍的敵人造成傷害。
越多刀刃將增加傷害並減少每次傷害的間隔。
瓦爾.飛刃風暴製造獨立行動的虛空刀刃持續一段時間。
刀刃會飛向附近的敵人並持續穿透他們造成傷害。
寒霜爆創造出一個冰晶,在一段時間內發射冰霜脈衝。
每次脈衝會降低其周圍的敵人的冰冷抗性、生命和能量護盾回復速度,同時造成冰冷曝曬。
當冰晶的持續時間結束,它將會爆裂,並對敵人造成大量冰冷傷害。
風暴漩渦創造出一個帶電的球,不斷地釋放出一道道的閃電攻擊敵人。
施放速度詞綴會增加它此行為的頻率。
再次使用技能會取代舊的漩渦。
召喚巨石魔像召喚一個為你提供額外生命回復的巨石魔像。
除了一般的近戰攻擊外,巨石魔像會使用滾動衝撞,還有沉重的衝擊波來嘲諷附近的敵人。
震地重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在地面上留下裂痕。
一段時間過後,地面的裂痕將會釋放衝擊波造成更多的傷害。
在衝擊波還未釋放前再次使用技能不會刷新地面的裂痕。
限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
瘟疫對你的敵人造成持續性的混沌傷害,並且當敵人因此而死亡時,瘟疫的效果將會傳染到周邊敵人的身上。
死亡凋零施放一個對敵人造成虛弱的範圍效果,造成阻礙並且疊加一個使他們增加受到的混沌傷害之凋零減益效果。
此減益效果可疊加15層。
萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加減益效果,沒受到萎滅減益效果的敵人也會被二階較短持續時間的阻礙影響,減少它們的移動速度。
持續引導施放會增加減益效果疊層傷害。
每層減益效果各自存在持續時間。
靈魂吸取投射出一個造成持續性混沌傷害的投射物,並且可由「瘟疫」一起傳染。
「靈魂吸取」所造成的一部分傷害將會回復施法者的生命。
大地震擊重擊地面造成緩慢的顛簸地形,對你在面前區域中的敵人造成傷害。
數個被震波擊中的敵人會釋放衝擊波,對他們附近的敵人造成傷害。
在次使用技能會停止前次的震波。
限定錘、權杖、斧、長杖或空手。
旋渦一個會在施法者周圍爆炸的冰爆,對敵人造成冰冷傷害,並留下一個旋渦,對於在其中的敵人繼續造成持續冰冷傷害和冰緩。
若施法目標區域附近存在著寒冰彈,冰爆則會出現在寒冰彈的位置。
先祖戰士長召喚一個當你在附近時會使用強力攻擊的先祖圖騰。
靠近時給予你更多近戰傷害。
暗夜血契此法術會犧牲你附近或目標區域骷髏的生命,使骷髏附近造成混沌傷害。
此效果會連鎖至你附近的骷髏。
若你附近或目標附近沒有骷髏,則會犧牲你的生命來造成傷害。
風爆當你引導施放時釋放能量球,在目標區域重複彈跳,直到它們的持續時間結束,每次跳躍對小範圍造成傷害。
當你停止引導時,所有存留的球會引爆,對大範圍造成較高傷害。
熔炎送葬將目標屍體變成熔岩泉,熔岩泉在持續時間內會對附近範圍依序釋放投射物。
屍體爆炸不受法術屬性影響且不能被反射。
屍術傳送你的身體和目標屍體爆炸造成附近範圍法術傷害,你的身體會在屍體屍體位置重建。
若沒有指定目標,將會優先選取敵人的屍體。
若準屍體,該屍體會爆炸並對附近造成傷害,此爆炸不受法術屬性影響,此法術無法被重複。
破體之擊猛擊地面並在你前方釋放熾熱的裂縫,造成範圍傷害並從中產生數個更小的裂縫。
每3次你使用此技能重擊地面會消耗1顆耐力球。
限定錘、劍、斧、長杖或空手。
脆弱對目標區域降下詛咒,受到詛咒的敵人將會增加受到的物理傷害。
攻擊被詛咒的敵人有機率造成流血,且他們身上的異常狀態所造成的傷害會加速。
爆裂陷阱投擲一個陷阱,觸發時造成一次大爆炸,造成範圍法術傷害。
之後在範圍內快速產生多個小爆炸。
虹吸陷阱投擲一個陷阱對會附近的敵人發射減益狀態射線持續一段時間。
射線會使敵人冰緩並造成冰冷持續傷害。
射線同時也會影響你,根據射線影響的敵人提供你生命和魔力回復。
噴火陷阱投擲一個陷阱,觸發後會向不同方位釋放火焰。
火焰會持續一段時間,在陷阱附近旋轉並持續造成傷害。
對燃燒的敵人會造成更多傷害。
鋒雷陷阱投擲一個陷阱,一旦被觸發將會在範圍內落下多道雷電持續一段時間,造成閃電傷害。
投擲陷阱速度詞綴會影響落雷的頻率。
對感電的敵人有較高機率暴擊。
地裂陷阱投擲一個陷阱,一旦被觸發會重複釋放幾次衝擊波持續一段時間。
每個衝擊波對線上造成一連串小爆炸,最終造成大爆炸。
投擲陷阱速度詞綴會影響衝擊波的頻率。
瓦爾.震地重擊地面,對周圍造成大量傷害,並在多處地面上留下裂痕。
在一小段時間後裂痕會爆發成餘震。
你的腳步會使先前已爆發裂痕的地面碎裂,對你附近造成傷害持續一段時間。
此效果在第二階段持續時間後結束,或在最大次餘震後結束。
限定斧、錘、權杖、長杖或空手。
瓦爾.萎滅引導(持續施放)時對所有扇形範圍中的敵人疊加強力的減益效果,每層減益效果各自存在持續時間,並造成混沌持續傷害。
敵人會持續受到較短的二階阻礙效果,減少他們的移動速度。
瓦爾.先祖戰士長召喚一個當你在附近時會使用強力連震攻擊的先祖圖騰。
若敵人距離很遠,攻擊將會帶有躍擊使它靠近敵人。
靠近時給予你更多近戰傷害。
奉獻之路重擊目標位置地面。
如果目標位置附近有敵人,你會在重擊前傳送一小段距離至該位置,並額外製造奉獻地面。
不能被多重打擊輔助。
限定劍、斧、錘、長杖或空手。
雷鳴重擊使用近戰攻擊,使閃電擊中目標位置或附近敵人,造成範圍傷害。
若近戰攻擊擊中目標,則該名敵人不會受到範圍傷害。
若此攻擊擊中敵人,你會獲得一個光環效果,使你和友方獲得額外閃電傷害,此光環會持續一段時間。
限定劍、斧、錘、長杖或空手。
腐蝕毒雨朝空中發射數個箭矢並在目標區域如雨般降下,對擊中的敵人造成傷害並於它們降下的地方製造黴孢。
每個黴孢對附近敵人造成混沌持續傷害並減緩它們的移動速度。
短暫時間過後,黴孢會爆炸造成範圍傷害。
召喚聖物召喚一個聖物待在你附近。
當你的攻擊擊中敵人,聖物會釋放一個有短冷卻時間的星形法術對敵人造成物理傷害,並使友方獲得生命回復。
此生命回復對於召喚物有卓越的效果。
凜冬之球引導施放念咒召喚出一個凜冬球於你的上方,球體會向附近敵人投擲投射物,並在撞擊地面後爆炸。
引導施放技能更長時間可以累積疊層。
當你停止引導施放時,疊層會隨著時間慢慢減少。
風暴烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。
當附著時,會定期發動向附近敵人和他們周圍發射光束造成傷害。
當敵人死亡時烙印會掉落。
戰爭之旗施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,旗幟會增加附近友方的命中率和增加附近敵人承受物理傷害。
當背著鬥旗擊殺敵人時會獲得疊層。
再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。
一旦放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。
你無法同時擁有多的鬥旗。
恐懼之旗施放後會保存魔力並背著一個鬥旗,使附近友方攻擊時可以造成穿刺,並且降低附近敵人的命中率。
當背著鬥旗穿刺敵人時會獲得疊層。
再次施放技能會放置鬥旗,並且結束魔力保留。
一旦放下鬥旗,效果會根據每個疊層加強能力。
你無法同時擁有多的鬥旗。
鋼之碎擊揮舞斧或劍,消耗鋼鐵碎片以獲得鐵牢,保護你一段時間,並發射重擊時會粉碎的投射物,或是發射時就粉碎。
粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。
鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。
末日烙印製造一個可以附著於附近敵人的魔法烙印。
當附著時,會定期發動從天上落下熾炎的流星。
當敵人死亡時烙印會掉落。
淨化烈焰一道神聖火焰對直線上造成傷害,並製造奉獻地面,對目標地區週圍也造成傷害。
之後會有波較大的衝擊波向外擴散,對站在奉獻地面上且未被擊中的敵人造成傷害。
靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。
此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。
災厄產生一個造成混沌持續傷害的減益效果,同時串聯的咒術詛咒也會對範圍敵人造成影響。
每個以此方式造成的咒術,使減益效果造成更多持續傷害持續更久。
此技能不能被圖騰、陷阱或地雷使用。
風暴術符引導施放以使在地面上的符文擴散。
符文在一段時間後消逝,或被符文爆破引爆時立即消失並造成圓形範圍傷害。
站在符文上的敵人被阻礙,減少他們的移動速度。
聖怒對附近敵人造成物理和閃電傷害,且在引導施放時會獲得疊層,根據你傷害附近的敵人會獲得額外疊層。
當你停止引導施放時,向前方釋放一道強大的光束,每個疊層會造成更多傷害。
信念浪湧向前方大範圍錐形發送一股滾動的能量一段時間,造成敵人物理、火焰和閃電傷害,對擊中的敵人造成第二次持續更久的減益效果,降低對應屬性的抗性。
當浪湧還在啟用時,再次施放技能會停止第一波浪湧。
你一次只能有一波浪湧。
狂熱施放一個光環,提供你和你的友方法術傷害和暴擊加成,並對強大的敵人有機率製造奉獻地面。
惡意施放一個光環,增加你和友方的技能持續時間,並使你和友方造成更多持續傷害。
旋天劍舞進行旋轉攻擊,根據你的姿態傷害你附近的敵人和製造一個劍刃風暴。
劍刃風暴會根據你的武器傷害和攻擊時間,對敵人重複造成傷害持續一段時間。
血腥旋天劍舞是靜止並且會造成流血,沙戮旋天劍舞則會向前緩慢移動並致盲敵人。
限定劍和斧。
預設為血腥姿態。
裂地刺穿使用你的武器打擊地面,使矛從地面刺出。
在血腥姿態時,這些矛會在你指定的位置貫穿多次,在沙戮姿態時,從指定位置向四方進行貫穿。
限定劍和斧。
預設血腥姿態。
奪魂勾索使用震波傷害攻擊附近敵人。
若遠距離使用,釋放鎖鍊擊中敵人時將你拉至敵人身邊。
當你擊中敵人時獲得1層盛怒。
限定單手劍、錘和斧。
霜漣之瞬傳送至指定的位置,對你初始位置附近造成冰冷傷害並留下冰緩地面。
與其它閃現技能共享冷卻時間。
精準施放一個光環,使你與受光環影響友方獲得額外的命中和暴擊率。
血肉骸骨施放一個光環根據你不同的姿態來影響你和附近的敵人。
再次使用技能可以切換血腥姿態和沙戮姿態。
驕傲施放一個光環增加附近敵人承受更多物理傷害。
召喚食腐魔像召喚一個食腐魔像,給予你的非魔像召喚物附加物理傷害。
食腐魔像會施展連續攻擊且越來越快越來越痛,同時會有屍骨爆破,每個附近的非魔像召喚物使他造成更多傷害。
凋零之步套用靈巧和提供迷蹤的增益效果前,移除任何靈巧增益效果。
當你有此增益效果,怪物進入你附近會受到凋零。
使用技能或是失去靈巧效果將結束此技能效果。
與其他閃現技能共享冷卻間。
病疫之難獲得醞釀增益效果,當你造成中毒時附加瘟疫值。
再次使用技能開始感染,對附近敵人造成混沌持續傷害直到瘟疫值耗盡。
你的傷害詞綴不影響此技能的傷害。
再次使用技能可切換醞釀和感染。
風暴地雷投擲一個地雷,引爆後對範圍造成傷害。
召喚探測機獸召喚一個冰緩探測機獸和一個感電探測機獸,該探測機會觸發你的陷阱和引爆你的地雷。
被探測機引爆的地雷會重新佈署並可再次被引爆。
探測機給予你更多陷阱和地雷傷害,且不會被瞄準或受傷。
瘟疫打擊使用你的武器攻擊,打擊時對敵人造成一個減益效果。
若被減益效果的敵人死亡時有中毒,瘟疫打擊會產生對附近敵人造成二階段混沌持續傷害的減益效果,該傷害根據被擊殺敵人身上的中毒。
此傷害不售你的傷害詞綴影響。
限定爪或匕首。
誘捕箭矢朝最終目標後的地面發射一支箭矢,並栓住靠近的敵人。
被誘捕的敵人視為移動中,且試圖逃脫誘捕時有較少的移動速度。
若敵人離開範圍效果誘捕將失效。
火砲砲塔召喚一個砲塔圖騰,瘋狂的對空中發射箭矢。
箭矢對直線地面造成影響,每個都對靠近它的敵人造成傷害。
限定弓。
劍刃爆破對目標範圍造成法術傷害。
當造成傷害時,若你剩餘的劍刃或飛刃風暴在附近,將會引爆它們,並在它們附近再次造成傷害。
至多50把劍刃可透過此方式引爆。
威嚇戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。
增益效果降低敵人承受你擊中的物理傷害減免效果。
先祖戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的打擊攻擊。
增益效果給予你護甲和近戰範圍加成。
贖罪烙印製造1個可以附著附近敵人的魔幻烙印。
當附著時會定期啟動,對附著的敵人附加能量。
每次啟動時,能量會在範圍內從充能的敵人擴散至未被烙印充能的敵人。
若被烙印的敵人有20層能量時,每次啟動時改為使用脈衝對範圍造成傷害。
當充能的敵人死亡或烙印被移除時,能量會爆炸並造成範圍傷害。
冬潮烙印製造1個可以附著附近敵人的魔幻烙印,並造成冰冷持續傷害和冰緩他們。
當附著時會定期啟動,獲得疊層提高傷害。
當被移除時,會對附近每個敵人套用短暫的減益效果,造成相同的持續傷害和冰緩。
碎地重擊重擊地面,發出長方形的裂縫對範圍內敵人造成傷害,並在結束時從地面刺出尖刺。
你或友方玩家在尖刺附近使用戰吼或其他重擊技能會使尖刺粉碎,對附近敵人造成傷害。
限定錘、權杖、斧、長杖和空手。
將軍戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並從附近的屍體召喚幻影戰士。
每個幻影戰士在消散前會使用一次連結的攻擊技能。
熾熱魔炮發射以弧形飛行的投射物,撞擊敵人或你瞄準目標附近的地面時爆炸。
瞄準更遠的距離會使投射物擴散,並散落更大的範圍。
虛無玉製造1個虛無玉,阻礙它附近的敵人,越靠近它的敵人會受到更強大的減益效果。
它同時會定期釋放範圍傷害的脈衝。
虛無玉會吞噬在他附近死亡敵人的屍體。
同時只能有1個虛無玉。
碎雷電閃釋放1個光束,對你面前一長條的敵人造成閃電傷害,並有些許光束從它分歧出來,擊中旁邊更多敵人。
寒霜護盾放置1個寒霜護盾,吸收你的能量護盾1秒或直到你的耗盡,當吸收發生時,獲得疊層。
你和友方在寒霜護盾內時,它會吸收部分擊中傷害。
在範圍內的敵人會被冰緩。
你同時只能啟動1個寒霜護盾。
鋼之裂化消耗1個鋼鐵碎片發射1枚投射物並在擊中時分裂,分裂時造成範圍傷害且分裂的投射物在飛行至最終距離時爆炸。
限定劍或斧。
鋼鐵碎片透過鋼之呼喚技能取得。
咒符之力放置1個咒符於地面,給予在範圍內的你和友方曾益效果持續一段時間。
當你在此區域消耗魔力時,此咒符會獲得疊層,使增益效果更為強大。
你同時只能有1個咒符之力。
烈焰之牆製造一面火牆持續一段時間,並對範圍內造成燃燒傷害。
敵人進入牆時會受到第二階段的燃燒減益效果,並在離開牆後持續一小段時間。
你和友方發射的任何投射物穿過牆,都會附加火焰傷害,並在擊中時造成第二階段的減益效果。
咒術枯萎對單一敵人造成混沌傷害,若敵人被咒術則造成更多傷害,並移除最高厄運的咒術。
若以此方式移除咒術,會對目標附近敵人造成範圍傷害,同樣以此方式,從這些敵人的加成效果和移除咒術。
水弒界製造一顆水球,或移動現有的球並重置它的持續時間。
水球持續對範圍內或穿過它的敵人造成一個短時間的濕透減益效果。
你可以使用其他技能攻擊水球,使其造成冰冷和閃電異常狀態(除了冰緩)。
水球被製造出來時產生脈衝,當被異常狀態影響時會有頻率的發射脈衝,並在移動後對大範圍已濕透的敵人造成傷害。
收割一把血腥鐮刀橫掃指定區域,除了對敵人造成物理傷害外,也套用物理持續傷害減益效果。
若敵人存活,你會獲得1顆血腥球,會增加技能傷害和消耗。
最多5顆血腥球。
反抗之旗施法一次保留魔力來背帶一面鬥旗,增加附近友方的護甲和閃避,並降低附近敵人的暴擊率。
攜帶鬥旗靠近敵人時會隨著時間獲得疊層。
再次施放技能會放置鬥旗,結束魔力保留。
一旦放置,它會根據獲得的疊層變得更加強大。
你不能同時擁有多個鬥旗。
魔痕爆發該法術的每次施展都會在短時間內為你施加一個增益效果,當該增益效果結束時,會在你附近的區域釋放一陣閃電和混沌法術傷害。
被這種傷害殺死的敵人或在短時間內死亡都會爆炸。
屍體的爆炸不受法術傷害詞綴的影響,也不會被反射。
盛怒漩渦用劍或斧頭旋轉以在你附近的區域造成傷害。
犧牲一些盛怒來向前發送盛怒風暴。
當敵人在範圍內時,盛怒風暴會減慢它的移動速度,並根據你的攻擊速度持續造成攻擊傷害。
戰法戰吼這個戰吼嘲諷周圍所有敵人,強迫他們攻擊自己,並竭盡接下來的攻擊。
給予增強暴擊率和受到增加法術傷害效果套用至攻擊的增益效果。
赦免對範圍內敵人造成傷害,套用一小段時間的減益效果。
若非傳奇敵人死亡時被此減益效果影響,敵人的屍體會被消耗來召喚1個有較長持續時間的赦免哨兵,或是若你的哨兵數量達最大上限,則刷新現有的生命和持續時間。
禁忌儀式在目標位置附近發射一個爆炸投射物,並向你附近的敵人發射額外投射物。
投射物會根據你的生命和能量護盾造成混沌傷害。
施放此法術會對你造成傷害。
魔能束縛對目標區域造成環形閃電傷害,和四個方形延伸區域造成閃電傷害,其長度將根據你剩餘的魔力。
根據你遺失的魔力造成額外的閃電傷害。
刀鋒陷阱投擲一個陷阱,一旦觸發,就會將你裝備的匕首、爪或單手劍的兩個複製體圍繞它旋轉成一個圓圈,每個複製體都會持續對它們旋轉穿過的敵人造成傷害。
暴風雷雨向空中發射一支箭矢,落在目標位置,造成範圍傷害。
箭矢會插入落地的地面上,並持續地向它附近的另一支箭矢發射一道閃電,在它們之間造成範圍傷害。
重盾粉碎揮舞你的盾牌,在你面前分裂成三道衝擊波造成範圍傷害。
敵人可以被兩個重疊的衝擊波擊中。
碎骨用強力的近戰攻擊攻擊敵人,同時也會傷害你。
連續使用將提高對敵人和對你造成的傷害。
用打擊擊暈敵人時會釋放一個傷害型脈衝。
限定錘、權杖、斧或長杖。
召喚奪魂鐮召喚一個強大的奪魂鐮,它使用各種揮砍範圍攻擊。
奪魂鐮的存在會削弱了你其他召喚物,它會消耗它們以暫時增強和治愈自己。
在奪魂鐮被召喚時使用此技能,會使其沖向目標位置並進行強力攻擊。
爆裂物投擲一個爆炸瓶,對範圍內造成空手攻擊傷害。
可以消耗你的紅玉、藍玉和黃玉藥劑的充能來增加額外的傷害。
限定空手。
毒藥投擲一個炸藥瓶,在一個區域內造成空手攻擊傷害並有機率中毒。
可以消耗生命藥劑中的充能以增加更多傷害。
限定空手,且沒有副手武器。
龍捲風製造一個龍捲風,持續對附近的敵人造成傷害。
它會向前移動一段時間,在此期間你的投射物可以它碰撞並造成傷害,就像它是敵人一樣。
然後它會在第二階段持續時間追擊敵人,並將它從你的投射物中受到的傷害的一部分反射給他們,而不是它自己的傷害。
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