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Webtoon(韓語:웹툰)是一種始創於韓國的新概念網路漫畫,由「Web(網絡)」及「Cartoon(漫畫、卡通)」組成,只需向上下滑動就能閱讀,不需翻頁,是一種專為電腦及 ... Webtoon 韓國網路漫畫 語言 監視 編輯 Webtoon(韓語:웹툰)是一種始創於韓國的新概念網路漫畫,由「Web(網路)」及「Cartoon(漫畫、卡通)」組成,只需向上下滑動就能閱讀,不需翻頁,是一種專為電腦及行動裝置而設的漫畫。

[1][2][3][4][5][6][7][8]Webtoon諺文웹툰文觀部式Weptun馬-賴式Wept'un Daum於2003年創立DaumWebtoon平台,隨後NAVER也於2004年創立NaverWebtoon平台。

[9]截至2014年7月 (2014-07)[update],Daum已發佈434部Webtoon,而NAVER已發佈520部Webtoon及推出LINEWebtoon。

[10]DaumWebtoon及NAVERWebtoon均按照既定的時間表持續地發佈,讓讀者每天都能免費閱讀最新及各式各樣的Webtoon。

其中一些最受歡迎的Webtoon為遊俠(英語:TheGamer)、看臉時代、神之塔、大貴族、狂野少女、高校之神、橘皮馬末蘭果醬、觸不可及及蛋男情緣等等。

,市場份額亦增加。

目次 1歷史 1.1第零代 1.2第一代 1.3第二代 1.4第三代 2市場 3呈現方式 3.1面板佈局 3.2重複及連續畫格 3.3討論及反饋 4平台 4.1海外 4.2韓國 4.3中國 5影響 6參考資料 歷史編輯 第零代編輯  第零代Webtoon的例子,以按鈕翻頁。

第零代Webtoon為掃瞄並上傳至網際網路的普通漫畫,通常為橫向格式。

[11][12] 第一代編輯 第一代Webtoon為插入了Flash效果的第零代Webtoon。

Flash動畫效果主要用作增添緊張感,也有一些Webtoon應用放大及縮小功能,通常用作代表時間的流逝。

[11] 第二代編輯  第二代Webtoon的例子。

第二代Webtoon採用了縱向格式。

由於捲軸直式下拉能自然地顯示時間的流逝,這能強化電影表達方式,漸變效果也變得更加常用。

基於這些技術的發展,以及改善預載速度,閱讀的過程變得更快及更流暢。

這能更精準地把作者的想法傳達給讀者,這引起了2000年代各種受歡迎Webtoon的創作。

[11] 第三代編輯 第三代Webtoon的設計顧及到電子世代的來臨,包括智慧型手機、平板電腦、無線網路及電子書的出現,因此第三代Webtoon不時會結合動畫、音效及各種特效。

[11][13] 市場編輯 出版業是目前漫畫零售的主要手段。

隨著電子漫畫的出現,在網上發佈漫畫內容,同時印刷成實體書並出版近來日益受到重視。

[14]分發漫畫內容的另一種方法為於各種媒體中應用,例如電視劇、電視動畫、廣告及影片等。

[14]一源多用(One-SourceMulti-Use,簡稱OSMU;另見跨媒體製作)是一個營銷方法,其定義為讓使用者們「經由他們擁有的智慧型裝置,自由分享及分發單個內容」。

[15][16]Webtoon不時用作OSMU的媒介。

[17]OSMU的例子: 文化產業 例子 電影 純情漫畫(英語:Hello,Schoolgirl)(姜草)、公寓(英語:APT(film))(姜草)、愛你(姜草)、傻瓜(英語:BABO)(姜草)、跟蹤(英語:Trace(manhwa))(고영훈)、青苔:死亡異域(尹胎鎬)、與神同在(韓語:신과함께(영화))(朱浩民)、偉大的隱藏者(HUN)、鄰居(姜草)、時尚王(英語:FashionKing(manhwa))(Kian84(韓語:기안84))、殺手小飯館(韓語:킬러분식)(Han) 電視劇 瑪莉外宿中(元秀蓮)、最後的牛仔(韓語:아리동라스트카우보이)(Jepigaru)、便宜千里馬市場(韓語:쌉니다천리마마트)(金圭森(韓語:김규삼))、捕鼠器裏的奶酪(英語:CheeseintheTrap)(純kki)、未生(尹胎鎬)、橘皮馬末蘭果醬(鄭昔佑(韓語:석우)) 遊戲 仙境傳說(李命進)、Berkanix(韓語:베르카닉스)(Choirockgames(韓語:초이락게임즈)) 動畫 哇啦!便利商店(英語:WelcometoConvenienceStore)(池康珉)、美穗的故事(韓語:미호이야기)(혜진양)、便宜千里馬市場(金圭森)、別放精神線(韓語:놓지마정신줄)(辛泰勳、羅承暈) 音樂劇 了不起的蓋茲比(姜到何(韓語:강도하))、傻瓜(姜草)、純情漫畫(姜草) 角色產品 馬布海膽君(韓語:마린블루스)(鄭喆然(韓語:정철연))、哇啦!便利商店(池康珉)、襪子妖精(韓語:양말도깨비)(만물상)、昨天、今天和明天(韓語:어제오늘그리고내일)(白豆腐(韓語:백두부)) 韓國著名搜尋引擎NAVER於2004年推出LINEWebtoon服務,現時擁有韓國最大的Webtoon市場。

根據NAVER官方統計,韓國每天有620萬人使用LINEWebtoon服務,振興了韓國漫畫業。

這已成為一個新的文化現象,不少NAVERWebtoon都被改編成電影、電視劇及推出文具等各種商品。

2014年前,Webtoon只有韓文版本,少量Webtoon被愛好者翻譯成中文及英文,但由於並非官方翻譯,翻譯品質良莠不齊。

由於Webtoon在海外也開始有名氣,2014年7月,NAVER挑選了42部熱門Webtoon(其中包括大貴族、高校之神及神之塔),由其附屬公司LINE翻譯成中文及英文,並於LINEWebtoon網站發佈,讓世界各地的人都能享受閱讀Webtoon的樂趣,並令Webtoon打入國際市場。

由於LINEWebtoon服務的市場拓展至全球,令各國都出現訂閱者,Webtoon已成為韓流的其中一環。

[18][19][20][19][21][9][10][22][23][24] 呈現方式編輯 面板佈局編輯 由於顯示的範圍有限,Webtoon並不符合電腦螢幕的大小。

Webtoon並無分頁,而是在可拉動的垂直佈局中展示內容,就如典型的網站。

畫格的大小及組態各式各樣,能從中體現作家的個性。

也可以用不同的分鏡及間距,令讀者有不同的閱讀體驗。

[25][3] 重複及連續畫格編輯 跟一頁內有大量畫格、面板佈局密集的漫畫相反,Webtoon需要拉動才能看到新畫格。

這令Webtoon適合漸進和連續的展示。

[25] 討論及回饋編輯 不少傳統漫畫只是作者向讀者敍事的單方向溝通,但Webtoon有別於傳統漫畫,大部分Webtoon平台均有提供讓讀者發表評論的功能,這樣作家就能從讀者得到回饋及意見,讀者之間也能交換意見,便於多方向溝通。

[25][26][3] 平台編輯 海外編輯 LINEWebtoon(世界)(有繁體中文頁面) Comico(日本、中國及港澳台)(有繁體中文頁面) Lalatoon(世界)(有繁體中文頁面) ToryComics(世界)(網頁無繁體中文頁面,但APP支援中文頁面)韓國編輯 以下表格列出了韓國的Webtoon平台: 服務名稱 網址 經營實體 是否中文頁面 RIDIWEBTOON https://ridibooks.com/webtoon/recommendation(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 否 Naverwebtoon https://comic.naver.com/index(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) NAVER 否 KakaoWebtoon https://webtoon.kakao.com/?tab=recommend(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) KakaoCorp. 另設繁體中文網站 LezhinComics https://www.lezhin.com/ko(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) LezhinEntertainment 否 Kakaopage https://page.kakao.com/main(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 否 Toomics https://www.toomics.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Toomics 是 만화경 https://www.manhwakyung.com/main(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 否 foxtoon http://www.foxtoon.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 否 NateWebtoon https://toonnbook.nate.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) SKPlanet(韓語:SK플래닛) 否 Toptoon http://www.toptoon.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) TOPCO 另設繁體中文網站 Ktoon https://www.myktoon.com/web/homescreen/main.kt?loginYn=N&adultViewYn=false(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) kt 否 COMICA https://www.comica.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 否 Bomtoon https://bomtoon.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) KidariStudios 另設繁體中文網站 TstoreWebtoon https://m.onestore.co.kr/mobilepoc/webtoon/weekdayList.omp;jsessionid=4A4BC2D17EAE7A6216869AA50BDB9596.mobileOs11 SKPlanet 否 mrblue https://www.mrblue.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Mr.BlueCorporation 否 Justoon https://www.comico.kr//(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 엔에이치엔주식회사 否 如果你想看到一個組織好的、包含各個Webtoon資料的網站,請檢視以下連結。

服務名稱 網址 經營實體 電子漫畫奎章閣 http://www.komacon.kr/dmk/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 한국만화영상진흥원 中國編輯 服務名稱 網址 經營實體 微博動漫 http://manhua.weibo.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 新浪微博 騰訊動漫 https://ac.qq.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 騰訊微博 有妖氣 http://www.u17.com/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) 北京四月星空網路技術有限公司 咚漫漫畫 https://www.dongmanmanhua.cn/(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館) Naver 影響編輯 韓國的傳統紙本漫畫業發展得不太好,一般讀者很難接觸到紙本漫畫,而且取材也不為大眾所接受。

但自從推出Webtoon服務後,普通人也很容易從螢幕接觸到Webtoon,令閱讀Webtoon變成不少韓國人的習慣,不少受歡迎Webtoon被改編成電視劇、電影、遊戲、動畫等,並翻譯成不同語言,令世界各地的人都能享受Webtoon,甚至連日本也仿傚韓國推出Webtoon,改變整個漫畫界的發展。

[8][3][4][27][28][5][18][19][20][29][30][31][21] 參考資料編輯 ^【LINEWebtoon】全新行動漫畫閱讀體驗上線!.LINE台灣官方BLOG.2014-07-11[2015-06-06].(原始內容存檔於2020-11-24)(中文(繁體)).  ^LINEWEBTOONHELP.NAVER.2014-11-18[2015-06-06](中文(繁體)).  ^3.03.13.23.3改變讀者的心 Webtoon顛覆韓國漫畫生態.NOWnews今日新聞.2014-11-04[2015-06-06].(原始內容存檔於2017-05-03)(中文(繁體)).  ^4.04.1【K-指南】网络漫画登上世界舞台引领新韩流①.BNTNewsChina.2014-07-09[2015-06-06].(原始內容存檔於2019-03-06)(中文(簡體)).  ^5.05.1最適合手機看的漫畫LINEWebtoon引進韓國網路漫畫風.電腦玩物.2014-07-06[2015-06-06].(原始內容存檔於2022-04-08)(中文(繁體)).  ^LINEWebtoon獨家漫畫免費看,快來體驗直立式閱讀吧!.最棒app.2014-12-23[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-03-06)(中文(繁體)).  ^【iOS/AndroidApps】搭車解悶必備!專為手機而設的漫畫《LineWebtoon》.RingHK.com.2014-07-19[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-05-08)(中文(繁體)).  ^8.08.1KoreanWebtoonsgoglobalwithLINE.Medium.2014-07-06[2015-06-06].(原始內容存檔於2022-02-21)(英語).  ^9.09.1PopularMobileWebcomicService,LINEWebtoon,DebutsintheUnitedStatesandWorldwide.PRNewswire.2014-07-02[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-06-13)(英語).  ^10.010.1Tae-junKang.SouthKorea’swebtoons:goingglobal.[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-11-04)(英語).  ^11.011.111.211.3Han,Chang-wan.애니메이션연구6[動畫研究6].한국애니메이션학회.2012-06-30:124–139(韓語).  ^heisdsc.Webtoon與韓國電影.[2015-06-04].(原始內容存檔於2016-03-11)(中文(繁體)).  ^近年韓國興起的網路漫畫.FanPiece.2015-04-23[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-06-27)(中文(繁體)).  ^14.014.1Choi,yuncheol.2009해외콘텐츠시장조사[2009abroadcontentsmarketresearch].www.kocca.kr.한국콘텐츠진흥원.[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-06-13)(韓語).  ^Kim,Yun-kyung;Kim,So-young.One-SourceMulti-Use.誠信女子大學.[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-09-24)(英語).  ^Jang,Hyun-mi;Hong,Seng-phil.StudyontheOSMU(One-SourceMulti-Use)ManagementforSmartDevices(PDF).InternationalJournalofSmartHome.2013-01-01[2015-06-06].(原始內容(PDF)存檔於2015-09-24)(英語).  ^Kim,Yong-eon.Koreanfilms,standingonthecenterofONESOURCE-MULTIUSE.KoBiz.2010-12-01[2015-06-06].(原始內容存檔於2022-04-07)(英語).  ^18.018.1韓國WebToon進入全盛時代.Taiwantrade台灣經貿網.2012-08-29[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-06-06)(中文(繁體)).  ^19.019.119.2世界流行韓國`K-toon'風潮.Taiwantrade台灣經貿網.2013-11-29[2015-06-06](中文(繁體)).  ^20.020.1韓國加強拓展數位漫畫海外市場.Taiwantrade台灣經貿網.2014-05-30[2015-06-06](中文(繁體)).  ^21.021.1韩国现在是网络漫画时代!.ChinaSeoul.2014-09-01[2015-06-06](中文(簡體)). [永久失效連結] ^Korea'swebtoonmarketexperiencesexponentialgrowthoverpast10years.ArirangNews.[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-06-13)(英語).  ^LINEWebtoon,DebutsTodayintheUnitedStatesandWorldwide.comicbastards.PressRelease.[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-04-26)(英語).  ^Song,Jung-Eun;Nahm,Kee-Bom;Jang,Won-Ho.TheImpactofSpreadofWebtoonontheDevelopmentofHallyu:TheCaseStudyofIndonesia.한국엔터테인먼트산업학회논문지.2014,8(2):357–367[2015-06-06](韓語).  ^25.025.125.2Lee이,Ye-ri예리;Lee이,You-jung유정;Lee이,Young-suk영석.만화의미학과문화연구–만화의정의와영향에관한연구[漫畫美學與文化研究–研究漫畫的定義和影響]. :21(韓語).  ^LINE推免費漫畫App! 每日更新可離線閱讀.NOWnews今日新聞.2014-07-04[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-03-29)(中文(繁體)).  ^LINE遠親兄弟 日手機漫畫週刊comico尋才.NOWnews今日新聞.2014-08-05[2015-06-06].(原始內容存檔於2015-03-29)(中文(繁體)).  ^手機看漫畫成為新趨勢?日本手機漫畫《comico》的台灣漫畫家首波名單.妞新聞niusnews.2014-08-14[2015-06-06].(原始內容存檔於2019-06-23)(中文(繁體)).  ^手機漫畫天天都更新!《LINEWebtoon》網路漫畫免費看.妞新聞niusnews.2014-07-10[2015-06-06].(原始內容存檔於2017-05-20)(中文(繁體)).  ^韩门户DAUM网络漫画登陆中国在线阅读平台.韓國留學通網.2015-04-16[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-03-04)(中文(簡體)).  ^朴總統:將援助漫畫和網絡漫畫進駐海外.中央日報中文網.2015-05-28[2015-06-06].(原始內容存檔於2016-03-04)(中文(繁體)).  取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=Webtoon&oldid=71701774」



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