方法(電腦科學) - 维基百科,自由的百科全书
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方法(電腦科學)
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在物件導向程式設計中,方法(英語:Method;德語:Methode;法語:Méthode)指的是類別(所謂的類別方法、靜態方法或工廠方法)、或者是物件(所謂的實體方法)兩者其中之一的一種子程式。
如同程序化程式語言的程式,一個方法通常以一系列的語句所組成,並以之完成一個動作。
其可以藉由輸入一組參數以制訂所需的動作,且一部分的方法可能會有輸出值(所謂的返回值)。
方法的目的是提供一個機制,以存取(對
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