圓剛LGX2個性化實況擷取盒GC551開箱試用分享音樂遊戲也行 ...

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不久前我們和大家分享了圓剛旗下GC510升級改款的GC513擷取盒,在GC513獲得強化同時,圓剛旗下的另一款擷取盒產品GC550也推出了進化款「GC551」。

首頁 遊戲 其他遊戲 前往頁尾 返回列表 訂閱文章 我要回覆 RandalDu 77595分 樓主 RandalDu 個人積分:77595分 文章編號:68446595 訊息 文章段落 圓剛LGX2個性化實況擷取盒GC551開箱試用分享音樂遊戲也行的超低延遲! 2018-05-089:44 25443 14 收藏 回覆 分享 引言 連結 回報 推薦 只看樓主 列印 不久前我們和大家分享了圓剛旗下GC510升級改款的GC513擷取盒,在GC513獲得強化同時,圓剛旗下的另一款擷取盒產品GC550也推出了進化款「GC551」。

和GC513相同,GC551加入了4K訊號通過這個功能,讓大家使用擷取盒同時依然能在越來越普及的4K顯示畫面中享受遊戲。

而在目標族群上與GC513強調的便捷性有所區隔,GC551雖必須搭配電腦才能運作,卻帶來了更專注強大的錄影與串流表現。

其中不得不提的,毫無疑問是電腦傳輸提升到USB3.1之後,讓GC551在聲音與影像預覽方面有著非常漂亮的低延遲,甚至足以提供遊玩音樂遊戲時的高精度需求! 不久之前才和大家開箱分享了圓剛的另一個擷取盒產品「GC513」,短短時間又要來和大家分享另一個擷取盒的品項「GC551」。

平平都是擷取盒,用起來不都差不多?確實同樣都是擷取功能的產品,基本用途必然是相同的,但實際體驗之後,就能感受到GC551在方向性上的不同。

以Randal的個人需求來說,雖然GC551與GC513相比少了點便利性,卻在主要用途方面更為契合。

和GC513是改款自GC510的強化版一樣,GC551也是從圓剛舊有產品的GC550改款進化而成,而主要增加的機能也是「4KPass-Through」這個讓通過訊號支援到4K顯示器的部分。

實際使用GC551同樣也只能錄製或串流到1080p、60FPS的畫面水準,但通過擷取盒輸出自4K螢幕的畫面能維持最高解析度,讓使用者一邊錄影或直播時,還是能享受4K遊戲表現。

除了4KPass-Through的支援追加以外,GC550到GC551之間還有一些相應環境變化而來的變化改款,接下來讓我們透過開箱一一看過去。

打開盒裝,最上頭的就是貼著保護膜的GC551擷取盒本體。

移開盛裝擷取盒的上層後,下方露出的則是基本使用所需的線材。

有關注過GC513會發現,GC551内附的線材數量明顯少了許多,這是使用情境不同帶來的差異。

把盒裝中的主要內容物取出,共有GC551擷取盒本體、快速使用手冊、一顆選用的螺絲(用途後述)、以及基本使用所需的USB3.1Type-C線材與HDMI線。

除此之外,GC551也直接附贈了影像剪輯軟體「威力導演15」的使用金鑰一組,這也是GC550時沒有的內容。

先來瞧瞧GC551本體,圓剛稱之為「個性化實況擷取盒」,理由在於可替換封面圖片的設計。

GC551不像GC513,除了連接電腦使用之外,還強調了可以無電腦記憶卡錄影等機能,GC551非常單純,就是用來「連接電腦為HDMI設備錄影或串流」的實況擷取盒,因此外觀結構上非常單純,撇開圖片不看就是一個長方形的盒狀設備。

相比GC513的三角柱狀,GC551雖然面積更大但整體扁平,放置在電腦附近也不怎麼佔空間,使用情境上雖說同樣是隨插即用的擷取盒,個人對GC551的期待更偏向定點使用。

外接這點和內置擷取卡相比,就有著更容易拆裝線材的一個小優勢(一般來說電腦主機的擺放,背面不見得容易觸及),而可以自行替換封面這點也讓擷取盒有擺出來桌面上的價值。

GC550正面原本有和GC513時相同的3.5mm音訊接孔,在GC551時移除了,理由之後也很清楚的明白:因為不需要了。

側面可以看到GC551的厚度變化是接近梯型的設計,後方較高有著傾斜,這樣的角度也讓GC551擺在桌面上時,封面圖案更容易被看見。

後方的線材孔由左至右,分別是USB3.1Type-C接孔、HDMI輸入與輸出。

這個USB3.1和GC550時代相比,從3.0進化到3.1,看似一小步但再實際體驗來說可以說是相當重要的一大步。

從背面中間將螺絲轉開後,就能輕易的將GC551整個透明上蓋打開,並取下封面紙卡。

這個封面紙卡有著一定的形狀規格用以固定。

圓剛自家的RECentral4管理軟體中有著「CoverCreator封面編輯功能」,能按照規格自行製作喜歡的個人化封面並換上。

裝好新的封面後,把透明上蓋組合回去,再鎖上背後的螺絲就能正常使用,不怕封面卡紙掉出來。

如果覺得自己換上的封面超棒,不打算頻繁地換,手轉的螺絲又礙事,這時就輪到内附的黑色「螺絲B」上場,必須用螺絲起子鎖上,不會留著一個手轉的頭在外面。

最後看看底面,主要就是四角的防滑讓GC551平放時不至於亂跑。

關於RECentral4的使用,之前分享GC513時有花了一整個段落介紹,有興趣的朋友可以回頭參考: 圓剛GC513擷取盒試用分享支援4K訊號通過無須電腦輕鬆進行錄影 需要注意的第一個重點,是需要版本號在v4.1.0.18以上的RECentral4,才支援GC551使用,如果原本安裝了舊版的RECentral4記得先上官方網站下載。

RECentral4與附贈的威力導演15軟體將合在一個檔案中下載,大小在773MB。

安裝好最新的RECentral4之後,就能在程式中抓取到GC551並進行與GC513或其他擷取產品相同的使用操作。

而比較不同的部分,就是上面也提過的「CoverCreator封面編輯功能」,想進行這個操作位置要先進入Setting選單,然後在下方已連接的擷取裝置中選擇「LiveGamerExtreme2GC551」,之後就能在上方的分頁看到「封面製作」。

CoverCreator是另一個彈出視窗,製作封面的流程非常簡單:挑選一張喜歡的圖片、調整位置、之後列印出來就完成了。

封面製作介面中能儲存多個製作成果,選擇的圖片需要是Jpg格式。

調整好圖案之後按下列印,就會自動印出相同比例的封面卡紙,接下來就是勞作時間了,用剪刀或刀片裁切下來就能使用。

裁切,替換,個人化GC551就完成囉!雖然過程很簡單,但成果…就會取決於圖片本身的品質和印表機的列印的細緻程度了。

如果挑不到喜歡的圖或印出來的品質不滿意,也可以列印空白的封面,在外框內自己畫!這就是更徹底的個人化了。

回頭看看連接電腦使用的部分,在GC550時除了HDMI其實還有色差,但如同大家所知,色差這幾年的使用率已經越來越低了,於是圓剛在最新改款中乾脆的移除了色差接孔,讓GC551的線材連接非常單純。

不過還是要稍微注意一下,GC551需要連接在USB3.0孔上才能正常運作,恍神接錯USB2.0的話,電腦是抓取不到設備的。

連接電腦通電之後,GC551的燈號會顯示紅燈,正確驅動並在RECentral4或其他串流軟體中運作時,就會顯示藍色燈號。

燈號部分會根據使用情況有各種亮法,在手冊中都有說明。

背面接上USB3.1之後,就是HDMI的輸入與輸出。

黑色的一邊是輸入,連接在PS4(或其他的來源主機)上,白色的一邊則是再次輸出到其他螢幕上。

和GC513一樣,如果輸入的訊號是4K解析度,那再輸出的部分也依然會維持4K,這就是「4KPass-Through」的部分,但這時擷取盒錄製下來或實況出去的依然是1080p、60FPS的畫面。

不像GC513有個實體的錄影按鍵,GC551的一切操作都需要從電腦端進行,這幾條線材連接完畢之後,就可以把擷取盒放在一旁完全不用管了。

少了獨立錄影的功能、少了3.5mm輸入輸出讓通話及解說音同步等功能,作為擷取盒GC551最大的賣點在哪呢?正是USB3.1帶來的「低延遲表現」這件事。

這點看上去單純,但卻或許是許多實況者追求已久的部分。

Randal自己使用的幾個圓剛擷取產品,包含裝置在電腦內的擷取卡,或像是GC513這樣外接的擷取盒,全部都有一個說起來細微,但總難以忽視的問題:訊號延遲。

這個延遲並不明顯,只是零點幾秒的程度,同時出現在畫面和聲音。

在一些節奏比較平緩的遊戲內,這樣的延遲並不是太大的問題,但在高精度要求的作品中,這就是很嚴重的問題,最代表性的遊戲類型就是「音樂遊戲」。

音樂遊戲是隨著曲目,對應節奏接連輸入大量指令的作品,每一個指令輸入都重複著聽到音樂>觀察並判斷畫面的譜號>手指在正確的時間按下正確按鈕,一首曲子就要來個幾百次。

且不說本來就要靠練習慢慢排除的手腦反應時間差,如果畫面與聲音都有延遲,那反覆發生之下遠遠不是零點幾秒的差別,這重複累積的一瞬間就能讓整首歌的成績表現七零八落。

使用在這之前的擷取卡,並不是遇到音樂遊戲就沒輒,如果是有訊號通過功能的擷取盒,那就使用電視一方的畫面和聲音進行遊戲,如果是只有輸入的擷取卡,以還有訊號分接的解法。

但總之就是必須靠輸出遊玩,如果同時想對預覽畫面這邊做一些操作,就會有切換問題,多少是比較囉唆。

而且因為再輸出的畫面與預覽的聲音並沒有同步,也難以做到看著再輸出的畫面、聽著電腦一端的聲音進行遊戲這件事,如果實況時想配合一些解說,相對麻煩很多。

這一點點的延遲帶來的狀況,不是真的有實際感受過可能會覺得有點飄渺,但確實有些玩家的需求長年以來就只被這零點幾秒給卡著。

如果真能讓預覽無延遲呢?所有問題會瞬間迎刃而解!當看到更新了USB3.1後GC551打著低延遲旗號時,Randal就只有一個想法:我要拿來試試打音樂遊戲! 首先用來測試的是大家耳熟能詳,老少咸宜的音樂遊戲作品《太鼓之達人》系列推出在PS4平台的最新一款作品《太鼓之達人合奏咚咚咚!》。

實際測試的結果可以說是相當令人驚喜,從RECentral4上看到的畫面雖然還是能感覺到微微的時間差,但幅度已經小到連音樂遊戲也容許的差異內,也就是說要透過GC551的預覽畫面玩音樂遊戲完全沒有問題! 但雖說延遲方面確實是比起過往的作品改善不少,但實際看著RECentral4的畫面玩時還是會有一點問題,狀況在於預覽畫面的張數丟失,讓畫面會有些跳格。

這些張數丟失是發生在RECenteral4的視窗顯示上,實際上錄製下來的影片中可以看到並沒有這樣的狀況。

所以在這裡我做了另一個試驗,如果看著再輸出的畫面、同時戴耳機聽著電腦方的預覽音會如何?這次用來測試的是另一款PS4的音樂遊戲作品《DJMAXRespect》,收錄了經典音樂遊戲《DJMAX》系列的歷代曲目。

測試成果是完全沒有感受到時間差,畫面也不會有掉張問題。

雖然還是得觀看輸出畫面這點看起來有點折衷,但這表示一邊實況音樂遊戲、一邊以電腦的耳麥對話或解說這個需求變得可行了。

為什麼把前方3.5mm進出孔被移掉?正是因為這個音源進出原本是為了達成同步通話、解說與聽不延遲遊戲音的苦肉計,現在既然透過USB3.1能全部解決,當然沒有必要多接兩條線! 不管是《太鼓之達人》還是《DJMAX》方面,都重複進行了多場遊戲,並交叉感受各種組合,這裡錄下來的是其中兩次,讓大家看一下GC551的錄影品質。

而能順當的完成曲目成績也不差這一點」,正是GC551在影音延遲上確實有足夠優秀的表現才能做到。

當然也並不是大家都有玩音樂遊戲,所以Randal還是以當紅作品的《魔物獵人:世界》試玩了一段,打打目前進行中的《惡魔獵人》跨界活動任務「Code:Red」,這個任務單人挑戰需要將近20分鐘的時間。

這段影片除了讓大家看看GC551對《魔物獵人:世界》這種高動態、高細緻的作品的錄影表現之外,還包含20分鐘的長時間錄影記錄,並沒有因為時間拉長而丟失品質。

而且或許是心理因素也不一定,但個人比較之前以GC513透過USB2.0接電腦錄製的畫面和GC551錄製出來的結果,雖然規格上同樣是1080p與60FPS,但GC551在細節品質上總覺得是高了一些,像是高動態時的失真狀況較少。

因為並不是同樣的場景與戰鬥對象,這個比較是肯定不夠科學性的,不過大家也可以試著參考看看。

在錄製完《魔物獵人:世界》影片之後,Randal又回頭打了一段時間《太鼓之達人》。

為什麼要強調這件事呢?因為過去也曾經發生過擷取設備第一時間延遲表現非常優秀,卻在一段時間使用之後運算疲乏開始延遲的狀況。

關於這點,在前後兩小時的遊戲之後,玩《太鼓之達人》依然沒有感受到任何時間差的擴大。

之後在撰寫整篇文章的幾個小時內,時不時都會抓個空檔回頭打一兩首歌看看感覺,延遲表現持續都很穩定。

至此可以完全肯定GC551帶來的預覽低延遲不止優秀,長時間也堪稱穩定。

這麼短的時間內,先後分享了GC513與GC551兩個各有強項的擷取盒品項,對有興趣入手擷取裝置的朋友來說,一定會好奇究竟該怎麼挑選,這裡就來做個條列式的比較給大家參考。

  GC513 GC551 價格 較低 較高 電腦傳輸 USB2.0 USB3.1 輸出訊號 4K通過 4K通過 錄影串流品質 1080p/60FPS 1080p/60FPS 獨立錄影 支援(需記憶卡) 不支援 實體錄影鍵 有 無 影音預覽延遲 高 低 自訂外觀 無 自製封面 除了上述規格面的差異之外,GC551還有另一個優勢在於額外贈送了一套「威力導演15」的金鑰。

對於專業使用的族群來說,GC551本身性能更和需求,同時專業玩家在實況之餘還常進行精華短片得剪輯,威力導演15正是最實用的額外軟體,整個組合在對應族群中將會相當有競爭力。

這個對照表格比較出來的並不是產品的絕對優劣,GC551提供的是更高的錄影與串流品質,相對GC513則有著更靈活的使用情境適應性,和能無電腦錄影的便捷性。

如果需要的是四處遊走使用,或快速隨手開始錄影,GC513依然會是更適合的選擇。

而如果便捷並不是最大目的,提高傳輸環境的品質才是追求的目標,GC551就會是極為強力的選項。

GC551預定在5月15日正式推出,有相關需求的朋友可以關注官方情報。

歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379 2018-05-089:44 #1 14 引言 分享 文章關鍵字 音樂遊戲 GC551 實況擷取盒 PAGAN 568分 2樓 PAGAN 個人積分:568分 文章編號:68464595 訊息 請問這兩個都還需要小白盒避開HDCP嗎!? 因為PS4中也有些是遊戲廠商禁止錄影的部分,從中關掉HDCP即可給圓剛的機器錄影嗎? 謝謝 2018-05-0913:37 #2 0 引言 我要留言 連結 回報 只看此人 列印 0/100 我要留言 RandalDu 77595分 樓主 RandalDu 個人積分:77595分 文章編號:68476566 訊息 PAGANwrote: 請問這兩個都還需要小...(恕刪) HDCP的部分可以從PS4的設定裡面關閉喔 大部分遊戲關閉之後就能正常通過擷取盒了 這方面還是要看各作品,像是內文測試的太鼓 PS4內建錄影會濾掉聲音,透過GC513或GC551都是完整的 在某些狀況想記錄時方便很多 歡迎加入小惡魔FB粉絲團:http://www.facebook.com/pages/Mobile01/189979853379 2018-05-1010:42 #3 0 引言 我要留言 連結 回報 只看樓主 列印 0/100 我要留言 gaeery 0分 4樓 gaeery 個人積分:0分 文章編號:68476787 訊息 RECentral設定頁有一個垂直同步功能(Vsync),打開或許能解決預覽畫面的張數丟失問題 2018-05-1010:55 #4 0 引言 我要留言 連結 回報 只看此人 列印 0/100 我要留言 peanut82 15分 5樓 peanut82 個人積分:15分 文章編號:69591854 訊息 我有一個問題 就是開著RECenteral4直播到一半 會畫面凍結的問題 PS4仍然正常再遊玩 直播程式的畫面卻停住了 到底是怎麼回事呢 真的很苦惱 2018-08-060:18 #5 0 引言 我要留言 連結 回報 只看此人 列印 0/100 我要留言 常用 表情 動作 物品 短文字 長文字 首頁 遊戲 其他遊戲 我要回覆 小惡魔新聞台 《霍格華茲的傳承》公開實機遊玩片段帶來不負粉絲期盼的魔法世界! 動視暴雪好消息連發!《鬥陣2》首迎beta、《魔獸》《現代戰域》將推手遊版 小惡魔市集 全新超大軟積木60塊組裝積木超軟大積木趣味益智耐高溫安全抗菌可咬無毒可清洗多色百變造型培養專注力 全新GENGAMES5C8遊戲手把手機搖桿無線藍牙附支架高雄可面交 Neogeomini二手極新 撲克牌塑膠撲克牌58mm*88mmAPLUS100%PLASTICAP-031PVC 為提供您更優質的服務,本網站使用cookies。

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