[心得] 對馬戰鬼全破後一點心得(雷) | PlayStation 看板 - My PTT
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覺得他的標題就這樣下了從一開始的溫和敦厚前半段的劇情都還覺得有點沉悶到第8章整個反轉比戰鬼更像戰鬼某種程度上來說他算是仁的眾多可能性之一志村 ...
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[心得]對馬戰鬼全破後一點心得(雷)
作者
Envylo
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SunAug214:07:382020
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[心得]對馬戰鬼全破後一點心得(雷)
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大家好打給厚終於從對馬島這個時光屋出來了
目前第二輪前進中(可惡啊沒有NG+)
太感動了跟大家分享一下心得先說一下本人是黑澤+北野武粉
預告出的時候就決定要買身為腦粉當然是給滿分
但是還是有一些小地方覺得有點不太滿意
1.對話不能跳第一輪還好第二輪很煩躁
2.神社跟稻禾很令人煩躁剛開始還蠻好玩的到第15個神社就玩到要抓狂
而且很斷情緒(不是要救民於水火之中嗎怎麼去爬山)
最後一隻狐狸還遇到BUG當下崩潰
3.希望有自訂造型強迫症會一直邊打邊換盔甲打完之後還要立刻換家居服(旅人)
其實心很累
4.收集要素有點太多還寧願他多一點城寨可以攻略
5.希望頭盔護符刀面具都增加我的最愛功能到後面太多裝了很難找
接下來都是個人覺得的一些優點
1.有收刀這個超加分武士片就是要收刀甩血靜靜的裝B
但也因為這個動作沒辦法取消每次都被弓箭手偷射
2.日配超有感戰鬥音樂超棒
3.劇情很老派但呈現跟轉折作超棒(出門前才去跟惡鬼拿長弓那個決鬥真是阿斯)
4.操作很直觀很舒服基本戰鬥讓我想到摩多之影但是畫面美感跟動作流暢度上升超多
(說到這沒有蒙古人夢工廠可以玩差評好想要有個野性的蒙古指揮官免疫處決)
5.升級很有感從OP只會砍跟擋的仁哥變成一代劍神+卑鄙的對馬人
6.任務指示蠻貼心的尤其是追蹤任務走錯5公尺都會告訴你比我的導航好多了
7.美就是美從色調構圖背景一花一草一木都是美
8.黑澤明模式神屌但是看久眼睛很累
9.主線有點短同伴任務也有點不夠的感覺但也有可能是太好玩了依依不捨
忽必烈你再派個兩萬人來啊
10.任務開始跟結束的劇場大字太喜歡了尤其是結束時跟馬的互動(嗚嗚)
至於天賦其實怎麼點都蠻強喜歡對砍建議先點出擋箭接下來四個架式都可以點到3
喜歡切瓜的觀眾可以點對峙跟連續暗殺然後戰鬼武器選煙霧彈跟黑火藥
這樣開場切三個衝到敵人當中煙霧彈再暗殺三個基本要攻略的地方都清得差不多了
接下來聊聊角色(很多雷):
龍三:我蠻喜歡的一個角色仁的換帖
但因為以前仁在對決中暴打他導致失去飛黃騰達的機會
最終成為浪人可以看得出他很重視這幫兄弟(因為畢竟是他的棲身之所)
也很害怕失去他的兄弟(譬如他跟仁說我還是浪人的頭頭或是因為浪人背叛仁)
最後求主角放過他也很寫實對比主角就是一個沒有中心思想求生存的平凡人
亂世一個人活著都難何況還要保一群人的命?
最喜歡的對話:
龍三:就說是你派我來當間諜的
仁:(閉上眼睛緩緩搖頭)投降吧
典雄:最後的惡鬼護寺僧是怎麼鍊成的?
覺得他的標題就這樣下了從一開始的溫和敦厚前半段的劇情都還覺得有點沉悶
到第8章整個反轉比戰鬼更像戰鬼某種程度上來說他算是仁的眾多可能性之一
志村之於仁=仁之於典雄都是失去景仰的父(兄)之後找到自己的榜樣
到學習前輩(志村&仁)的一切到最後作出自己的選擇(成為戰鬼跟成為惡鬼)
而且典雄還是個虔誠的僧兵那種落差感更強烈
如果武士不能成為典範那他還有治理的法理依據嗎
只是仁沒走的那麼遠(仁一直都還是看大局一定要殺汗王典雄是私仇)
政子夫人:從一開始就化身為鬼
某個地方看到他以前是溫言說動強盜放棄武力的溫厚武者
但是一見面就完全化身惡鬼最愛砍人的歐巴桑
仁:這次先等我問完話....安達:(砍)
仁:答應我我們要留活口.....安達:(砍)
但是也不是不能理解啦畢竟他自己親手埋葬了自己所有的親人
一夜之間變成鬼也是很合理的
中間發現他的戀情讓人意外了一下也很溫暖
但第8幕又給我老番顛跟仁對砍真的是吼77777777
但是我喜歡第9幕的開頭(印象對話):
安達:(焚香)
仁:你在跟你的祖先說什麼
安達:請他們原諒我即將要做的事
仁:他們怎麼說
安達:他們沒有回答
覺得可以加一段他跟結奈或是誰的互動表現一下溫柔的一面
石川&巴:最喜歡的一條線
自負又機巴的老古板老師跟桀敖不馴的年輕女弟子
在追蹤巴的過程當中陸陸續續揭露巴跟石川的關係
很懸疑很諜報很劇場很可以
到最後美豔又機智的女弟子耍了大家一把
完美脫身(石川跟巴在第9幕的對話另人莞爾)
志村:前面讓人家覺得很靠杯後面又覺得
啊做爸爸的這是如何地痛心尤其是他燒掉領養書信的時候
跟最後要跟仁單挑的時候
他們就是對馬島的高登跟蝙蝠俠
為了同一個目的卻不得不分道揚鑣
其實我覺得最後依照主角的人設
是不是該切腹自殺(才悲壯)
畢竟他知道自己為了救民違背了武士的信條
在跟由奈的對話當中也有著很明顯的雖千萬人吾往矣
感覺這邊切腹然後由志村幫他介錯應該更美更悲壯
--
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→Askalaphos:超好玩得啦~!!08/0214:08
→Askalaphos:遊戲中任何一切事物..08/0214:09
→Askalaphos:任務怎解都無法忘懷上一個任務..08/0214:09
→Askalaphos:還有讓人難忘的擼狐狸之旅...QAAQ08/0214:09
推Mancer:我也覺得ed如果加上仁自己切腹這個選項,我會想選08/0214:11
推Askalaphos:大仁哥切腹...人民信仰AQ08/0214:14
→tokyod:黑澤明經典另外小林正樹的切腹也超經典但不要被片名嚇跑08/0214:24
→tokyod:切腹後就無法自由探索了除非和RDR2一樣換主角08/0214:26
→Jerrylin1212:找腳印任務很煩,希望未來開放世界遊戲能改善這點08/0215:00
→Jerrylin1212:感覺主角態度不像會去切腹,人家是黑暗騎士耶08/0215:03
推speed7022:到後面完全捨棄武士道了吧?所以不用切腹。
而且蒙古人還08/0215:15
→speed7022:沒完全趕走,當然繼續當戰鬼救人08/0215:16
→hoe1101:為了趕走蒙古人他就不當武士了還介錯啥鬼08/0215:18
推Xhocer:爬神社我覺得挺好玩的,找稻荷就很討厭臭狐貍一直帶我繞08/0215:19
→Xhocer:路08/0215:19
→simon301:唯一不認同你的是....巴美艷在哪???08/0215:20
→simon301:狐狸可以騎馬跟著它速度快很多不要傻傻用跑的QQ08/0215:21
→hoe1101:腳印你不按觸控版真的很難看出來08/0215:23
推ruiun:結奈看久了滿耐看的,巴就一副古代狐狸精的小三臉08/0215:24
→cart76002:真的覺得結奈好看耶個性我也很喜歡08/0215:35
推syuu:支援巴哈看到的,巴的圖真繞舌XD08/0215:48
→syuu:https://i.imgur.com/EIIWXIZ.jpg08/0215:49
→shcjosh:以開放式來說,他收集算很少了吧08/0215:53
推Askalaphos:結耐現實臉模就很熟女美讚讚08/0215:54
→Askalaphos:角色最討厭就是舅舅,一整個豆腐腦古板政客思想08/0215:55
推speed7022:巴不就路人臉嗎?玩支線一些NPC都跟她長得一樣08/0215:55
→shcjosh:對舅舅很討厭,滿嘴武士精神,沒有仁對馬島早就淪陷了。
08/0215:56
推smarmot:很多支線當下覺得平平淡淡,但回想都蠻有餘韻的08/0216:01
推qqq60710:沒切腹我覺得還行,畢竟懦夫回憶跟對話有暗示主角不是08/0216:02
→qqq60710:自願當武士08/0216:02
→intela03252:我比較喜歡百合那段,最後的場景真的很棒08/0216:08
→intela03252:而且那個時候我還是穿境井家全套,感覺更強烈08/0216:08
→intela03252:只是我很好奇為什麼美版和日版的名字不一樣,百合-08/0216:10
→intela03252:百合子,正-一正08/0216:10
推andy763092:因為日文劇本是另外準備的08/0216:11
→intela03252:但是沒必要連名字都改吧08/0216:12
→intela03252:而且只有他們被改,不知道是不是有什麼考量08/0216:13
推Sischill:決鬥很有感其他的到中期以後覺得開始煩躁尤其開地圖速08/0216:21
→Sischill:度太慢要拔營要花很多時間在搜尋跟奧德賽開鳥點就會開08/0216:22
→Sischill:一大片地圖比起來這點奧德賽做的比較好08/0216:22
→Sischill:人臉我倒覺得很有寫實感..08/0216:23
→speed7022:開地圖其實等到該張地圖主線打完他就會標營地給你了08/0216:31
→speed7022:之後把營地清完地圖就全開了08/0216:32
推firewill:主角切腹就神結局了08/0216:41
推gnalen:我也以為最後會給切腹選項08/0216:55
→gnalen:畢竟仁哥也明白自己做的事背離武士太遠08/0216:55
→gnalen:特別是因為他的關係一堆人被毒死08/0216:55
→gnalen:最後沒給贖罪選項不太像他的性格08/0216:55
推jaychen99:蒙古軍還沒滅,仁不可能選擇死亡,而且對仁來說他的選08/0216:57
→jaychen99:擇不是錯的,他親身理解面對兇殘的蒙古,光靠武士精神08/0216:57
→jaychen99:毫無幫助,在人民安危與武士榮耀的天秤,仁選了前者08/0216:57
推tokyod:切腹梗可以留到續作發揮08/0217:00
推lovez04wj06:舅舅的石頭腦反應沒看到結局是不會懂的,難怪可漢會08/0217:04
→lovez04wj06:想要他08/0217:04
→Jerrylin1212:雖然jojo石頭腦,可是最後恩斷義絕還是很傷心08/0217:09
推darkbbyy:1.05感覺對話切繩子有變快了還是是錯覺...08/0218:33
→darkbbyy:jojo線能把#殺了你對我也是懲罰#這種幹話做到有說服08/0218:45
→darkbbyy:力讓一堆人選擇不殺真的也不簡單08/0218:45
推pokiman:在等ng+就是因為稻荷神社太多了08/0218:49
推jeff790923:孝也太震撼了...08/0219:34
推Askalaphos:孝那幕..睡覺都會作惡夢08/0219:44
推hit0123:會說jojo石腦袋的一定都還未成年不懂中間管理層的為難與08/0220:33
→hit0123:政治困難08/0220:33
推Ipadhotwater:將軍的人都來了,JOJO狠為難08/0220:44
推windfeather:JOJO中間看得出來有幾次有在提醒與袒護仁08/0220:48
噓whyen23:成年了還是覺得JoJo欠殺,難怪主角爸也跟他吵過08/0221:28
推ifyoutry:舅舅也沒什麼大問題,沒挺戰鬼而已,但他有不挺的理由,08/0222:03
看很多人好像很氣舅舅 但我覺得他跟仁的爭執只是小打小鬧
(對於有為武士道這件事 當初上報的時候仁也只有被關)
舅舅非得殺仁的原因其實最後一段有演
仁的武裝集團已經威脅到統治者的威權了
(推車要去捐物資的北北 一離開後仁立刻澄清說我不知道這件事)
在那個年代 一個脫離地頭的武士有著自己的武裝集團
還很得民心 跟槍川家的意思有點像
走到這個份上 仁已經是非死不可了
→EDDYYYYY:因為怕神設備蒙古人破壞所以自毀到神社的路徑08/0222:03
→ifyoutry:從結果來說沒有中央的兵馬打得下泉港嗎?很難說吧.08/0222:03
→EDDYYYYY:*神社被08/0222:03
推EDDYYYYY:另外推文說切腹那就真的沒法出續作了吧換主角也很沒fu08/0222:05
※編輯:Envylo(1.161.45.127臺灣),08/02/202022:19:46
→Askalaphos:記得有一個紀錄說到~08/0223:15
→Askalaphos:也許偉人在各方面,其實與常人無異,只是造詣更高,08/0223:15
→Askalaphos:智慧過人,殘忍更甚。
08/0223:15
→Askalaphos:我想這句比起汗王,更適合大仁哥吧~08/0223:16
推strayfrog:JOJO在救回來之後其實很多地方都有在幫仁哥阿08/0223:42
推pokiman:出一個巴的DLC好了08/0300:04
推Horse129:jojo沒辦法啊要對將軍交代08/0304:42
→Horse129:jojo其實都把仁當兒子看08/0304:43
推HarukaJ:那個時間點仁不能切腹啦還有一堆蒙古兵在對馬島上度假08/0308:34
推dk971355:島上還一堆大社人仁哥哪能隨便切腹08/0311:24
推lliuooia:舅舅的立場是對的,在那個武士就是榮耀,為了中心思想殉10/2400:50
→lliuooia:道是日本最大的無常美學,我很喜歡舅舅,也可以理解舅舅10/2400:50
→lliuooia:的痛10/2400:50
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