正式公測(OB) @ 玩遊戲不難 做營運好難:: 痞客邦::
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意指遊戲正式上市營運,開放商城提供玩家付費。
公測通常會接在事前預約開始後2-4週,不建議公測與事前預約拉的過長,一方面是避免玩家在等待過程中忘記或被其他競品吸引,另一方面時間拖得越長,意味著事前預約期間要準備的內容要十分充足,足夠能夠持續吸引玩家關注,這點其實就真實營運經驗來看是困難的,因為玩家一但對遊戲產生期待感後,下一個問題就會是何時要上市,如果拖的過長,玩家將會失去耐心,後續不管是舉辦任何活動或是宣傳,都會引發玩家抱怨遲遲不上市的問題。
遊戲上市後的營運重點包含以下這些內容: 一、行銷推廣二、數據分析三、改版更