微調查:大學的設計相關科系學生對想讀設計之高中職生的看法 ...

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不過我覺得設計這種東西很奇怪拉,很爛的設計也能被捧高高我也是不曉得為何(開始抱怨),念設計就是吃力不討好,沒有熱情跟信心真的很快就會被消磨掉了,睡不飽吃不飽(當 ... GetunlimitedaccessOpeninappHomeNotificationsListsStoriesWritePublishedin艾倫蘋果微調查:大學的設計相關科系學生對想讀設計之高中職生的看法與建議這是什麼調查?這是一份為了崑山科大公共關係暨廣告系二年級「網路行銷」作業所做的小型調查,沒有標準的訪談程序或事後分析,僅僅是在網路上以文字問問題給受訪者回答而以。

在這個作業中,老師要大家想個行銷公廣系的方法,我們這一組發現我們系上其實來了許多「覺得自己不太想或不太適合繼續讀設計or商科的高職生」,所以決定以其為目標對象,並以原生廣告的方式,寫一篇「大學念設計你應該了解的幾件事」之文章,文中會談到近年設計系人數的爆增、設計系出社會的薪資環境、讀設計會面臨到的挑戰…等等調查者和受訪者是誰?這個「微調查」由崑山科技大學公共關係暨廣告系二年級的學生王柏文,在106年6月份以網路進行,問了一些正在各科大就讀設計系的學生,大部分是104年從高雄高商廣告設計科畢業的學生,一位則是嘉義高商廣告設計科畢業。

問題概要請問,就你從以前到現在看到和感受到的,現在在台灣的大學讀設計,有哪些你覺得會碰到的事情,是那些可能還沒想清楚就要進入這個領域的學弟妹們應該要注意的?也許是求職、社會環境、經濟、健康…方面?你會想告誡這些人什麼嗎?而有沒有哪些因素或動力,能讓你繼續在設計這方面的熱情?如果有那些真的對設計非常有天份或熱情的人,你對他們即將進入大學讀設計有什麼建議嘛?受訪者回答臺灣科技大學工商業設計系商設組二年級黃同學/男第一個可能就是要清楚自己到底喜不喜歡創作(不用設計這兩個字只是純粹因為這個字的定義很廣泛),有些人可能不知道什麼是喜歡什麼是不喜歡,但有一些判斷的線索:像是美感、對生活品質的要求。

再來就是要清楚這一行不是可以抱著僥倖心態的職業,甚至不能把它當成工作(job),要把它視為職業(career),因為這個工作求職人數高但薪水低(調查:https://www.104.com.tw/jb/wage/jobWage/view),若只是為工作,那最後只會怨天尤人離職收場,是為職業的意思就是要全心投入跟感受,藝術與設計都一樣,不是工作,而是一種生活態度。

最後就是,之前有一個學妹問我們同學,說他想修商設的課,不知道會不會很累、有沒有用、做平面設計的出路…等。

我就跟我同學說:跟他說不要來,拜託不要來,如果顧慮那麼多代表他根本就沒那麼喜歡,如果不喜歡就不會投入太多精力,相對就容易得不到想要的回饋,得不到回饋時就又會想到最一剛開始的念頭:「當初就知道這工作很慘阿都被坑阿…」大部分的人都是抱持這種態度來讀設計,所以失敗的人也多,然後那些人就都聚在靠北設計師抱怨互相取暖,真正成功的人是砍斷自己的退路,之所以如此,才會與眾不同。

順帶一提,其實學設計要學成不難,要找到工作也不難,只是程度低的人找到的工作也只是美工,但餓不死就是了,所以老是想出路什麼什麼的其實也不用擔心拉,只是要有覺悟,程度與成就感成正比,感受不到成就感就代表程度不足吧哈哈哈雲林科技大學工業設計系二年級張同學/女我覺得台灣設計的學習環境其實有在進步,不過相對的外在社會對「設計」兩個字有太多的不瞭解或是偏見,常常看到有人會自我解嘲說:「念設計就是窮阿或是以後要去賣雞排~」我覺得很大一部份原因都是因為社會對設計不了解也不尊重專業,我覺得要進入設計基本功夫一定要練好,而且要有基本的美感,有一些工具像是繪圖素描能力或是對於作品的賞析能力,進入大學前如果能有這些功夫,對自己會很有幫助。

然後常常有些人會說:哦我平面不好我要來唸工設,但我是覺得不管念甚麼,平面要有一定的程度會比較好,上了大學很多人不會用排版軟體其實是很吃虧的,或是能力沒有達到一定的水準,不管是工設還是室設都一樣平面很重要。

然後雖然說念設計起薪低,但是我認為自己可以當自己的老闆,我相信未來台灣的設計環境一定會大有進步,不管是大學或是公司。

我對設計的熱情就是:不管是縫紉還是木工甚至是金工我都想嘗試,都能有求新求變的心態,因為設計是為了讓生活更美好,如果有一份想改變世界(好像很厲害哈哈),或是想讓世界更美好,我覺得設計是一個最適合最好的途徑跟工作,設計就是不斷的在求改變求新,能不斷的去嘗試新的領域,除了有熱情外,也可以當個標新立異的人(是這樣用嗎XD)在設計上一定會有更多的想法跟創新。

不過我覺得設計這種東西很奇怪拉,很爛的設計也能被捧高高我也是不曉得為何(開始抱怨),念設計就是吃力不討好,沒有熱情跟信心真的很快就會被消磨掉了,睡不飽吃不飽(當學生時期)心情也不好哈哈,不過最重要的真的是要問問自己:設計對自己來說是甚麼?設計能帶給自己甚麼?設計到底是不是我喜歡的?要了解設計才能玩設計。

雲林科技大學視覺傳達設計系二年級孫同學/女這個領域比起畫畫或作圖,更多的是自己的想法和創意,當然如果是從喜歡畫畫開始也沒有問題,畢竟創意可以從生活中尋找,不知道這個回答會不會太籠統。

大概就是多看書、多嘗試不同的東西、然後不要只會畫畫因為你不知道你之後會不會真的拿這個當飯碗-求職、社會環境業界的話要看公司,看客戶類型,大部分都是溝通,畢竟客戶大多不懂設計,所以一定要很有耐心去解釋還有磨合-經濟如果是經濟上的困難其實也可以打工,只要自己願意規劃時間沒什麼不可以,但這個行業真的還蠻花錢的-健康百分之九十會受影響,高中還好,上大學之後很多分組報告或需要跟大家溝通的地方,所以很容易就會犧牲掉時間去溝通和磨合,這時候時間規畫就更重要了,可以參加一些運動類型的社團或自己在家做TABATA或出去慢跑刺激腦內啡自己壓力也不會太大能讓我繼續維持在這個領域熱情的因素是:賺錢和比較自由賺錢方面,能力越好就可以賺越多錢,自由方面的話是不用一直考試,然後身邊的人都很有趣真的對設計非常有天份或熱情的人的建議是:-時間管理-運動-要有耐心,因為很多時間都在溝通-嘗試一些不同的事情,因為我自己認為設計跟生活很相關,有些事情學起來之後用的到崑山科技大學視覺傳達設計系平面組二年級蔡同學/男設計對於現在生活中並不陌生,在設計科系愈開愈多之下也愈來愈多人讀設計這一塊領域,不過未來會從事這行的卻少之又少,當下可能是一股腦的熱血沸騰而選擇,但是在各種摧殘之後得到的都是往往與想像的不太一樣,然後就沒有心想要繼續下去了。

其實很多人都是盲目跟從而讀設計,所以在要讀設計之前好好想一下:這是我要的嗎?在這領域持之以恆對於設計的熱血態度很重要,對在設計遇到的事情保持新鮮感,像發現新大陸一樣,每天跟上新資訊讓自己跟上時代腳步,然而嚴禁過度的參考反而抄襲別人的作品。

人與人之間的社交與溝通能力、快速的表達自己的理念想法還有抗壓力也要好,對不一樣的聲音保持釋懷,別放在心上,這些是我讀了兩年所額外學到的事情,也是很重要的。

我其實也還是個設計實習生,很多東西我也還在學習,本來讀這塊就是要不斷的學習,設計能力也才會進步,老話一句,讓自己保持對設計的熱誠才是很重要的事!崑山科技大學視覺傳達設計系平面組二年級黃同學/男辛苦了,那些力爭上游在孩提階段後進入到教育體制下的我們其實算自由也很可悲,「讓孩子贏在起跑點」、「預先超前他人為未來卡位」這諸如此類與台灣教育相輔演變的標語,被廣泛應用在各大補習班、以教育為名實本質卻以賺取利益比例為重的業者,不斷的消費並惡性循環的洗腦家長的理智,加上從小我們被灌輸著不能跟別人差太多、不能和別人不一樣,要表現的比別人更好,這些觀念聽起來似乎不是很嚴重,但卻因為「分數」、「排名」與「等第」數字的量化,使得在國民義務教育階段的台灣學生必須不段的再一次次的成績競逐中消磨,學習的成效、表現都只看粗淺且極為表面的數字來判斷,數字量化是最直接,卻最無法深入了解每個學生真正的學習成果。

填鴨式的思考,在考試答題中訓練我們最終答案是如此極端與分明,在選項中的抉擇讓許多思考必須快速的分界出符合的答案,日復一日的循環。

找到一件你有興趣的事並專注持續努力耕耘高中時對大學懷抱許多憧憬與幻想,但誰又知道那些過去深信或者過於美好化的未來,其實並不全然的會因為你的努力或著秉持著信念而如你預期。

大學後一定會遇到令你喪志、躊躇、尷尬等等的狀況發生,也許會持續好一陣子,但所謂的「莫忘初衷」這句老話要做到真的很不簡單。

雖然在過去的求學經驗裡,讓許多學生在自我探索或者選擇興趣科系觸碰上衍生了許多阻礙,但不要灰心,找到一件你有興趣的事,或者一個你很想嘗試的方向,去實踐它,然後記得失敗經驗會是你最好的養分來源之一,當你發現自己其實能做得到那些自我期許的事情後,自然而然會有繼續延伸的目標等著你去發現並挑戰它。

青春裡的放膽與衝撞,學習成長然後做個善良的人,一定要相信自己。

這個時代,最壞的時代,卻是能讓你發光發熱的時代這幾年網路科技的發達,許許多多的資源如大浪般湧進社群或者資源分享平台,在設計領域裡,論技術或者方法其實都能找得到門路,許多學習的管道已經很暢通,自己也可以很快速的把你的作品,透過網絡的串連給許多人瀏覽與了解。

我們身處在一個很好的時代,也是可怕的時代,如果嘗試著將某些不正當的行為偷渡或者違背設計上的道德,都會很快速的傳播出去,相關的人也會因此曝光,不用怕這些問題發生其實很簡單,只要你培養自己的基礎功力,大量的閱聽與花時間自我省思,也培養在設計上的sence,不單就對設計作品,在價值上與相對尊重性都是很重要的,在這路上我們也都一直在學習,要有戒慎但不至於恐懼。

我們身處在這樣的一個時代,一個只要你努力,會比十幾、二十幾年前的學生更快更有機會被看到的時代,只要清楚自我本質,對於事物要有獨立思考的能力,持續精進你真正想做的事情,我想在那個終點線前,你在這一路的過程中收穫滿滿。

臺灣科技大學工商業設計系商設組二年級蔡同學/女求職:你在學校學的在職場上不一定會派上用場,例如動畫、建模,這些一般是要在專門接動畫案的公司才會接觸到的,而且分工分很細。

但多學總是有好處,學了就可以跟動畫師明確表達要怎麼做,溝通就比較不會有障礙。

社會環境:臺灣的設計職缺目前愈來愈接近飽和,因為這樣大眾對設計也不夠尊重,常常會壓低價錢或是逼設計師一直改稿甚至最後根本不用。

這部分是要大家共同去改善的,在學的設計學生盡量不要自己接案,因為很容易被壓榨,拿不到市場價錢,更會讓大眾覺得請學生設計就好不用找設計公司。

在學的學生應把在校的作業用心做好,充實自己的作品集才是重要。

此外學習外語也是一件重要的事,若在未來能離開台灣到不同環境學習,也是很棒的出路。

經濟:讀設計系真的要準備很多錢,要準備硬體(好的電腦)之外,還要準備材料費(影印費紙費),以及看展會用到的費用。

有時候熬夜會肚子餓所以還有宵夜費。

健康:讀設計也不是每個人都會爆肝,只要不要把東西通通累積到最後一天就能改善很多,在設計公司工作的設計師上班時間也很固定,不要在年輕的時候把自己的身體玩壞掉就好。

我的動力就是當我看到自己的東西被別人喜歡,我就會有成就感,就會做得更認真。

這是一種好的循環!建議倒是沒有什麼建議就要記得自己喜歡就好了哈哈哈哈哈--Morefrom艾倫蘋果慢慢地用心地做些紀錄Readmorefrom艾倫蘋果AboutHelpTermsPrivacyGettheMediumappGetstarted王柏文313FollowersWANG,POWEN│我叫王柏文,名字的期許是「博」學又多「聞」。

但「柏文」寫起來沒那麼麻煩,於是我也從不辜負這個名字:我沒那麼博學,沒那麼多聞,而且特別懶。

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