Start!一起走進電玩裡 《2021 DigiWave 科技藝術展》

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《2021 DigiWave 科技藝術展》由台灣數位體驗設計與新媒體藝術團隊「叁式」總策劃,以電玩為主軸,除了展示懷舊電玩與機台、臺灣遊戲專區,喚起大眾 ... Creation|創作 Jan.01.2022 Start!一起走進電玩裡──《2021DigiWave科技藝術展》 Editor'sNote 《2021DigiWave科技藝術展》由台灣數位體驗設計與新媒體藝術團隊「叁式」總策劃,以電玩為主軸,除了展示懷舊電玩與機台、臺灣遊戲專區,喚起大眾心中,那個以六顆按鈕仿佛就擁有全世界的回憶時刻。

對著遊戲卡帶吹氣、邊使出「上上下下左右左右、BA,30條命GET!」,放大絕到手指差點抽筋,這些畫面想必是許多人之於電玩的共同記憶。

《2021DigiWave科技藝術展》由台灣數位體驗設計與新媒體藝術團隊「叁式」總策劃,以電玩為主軸,除了展示懷舊電玩與機台、臺灣遊戲專區,喚起大眾心中,那個以六顆按鈕仿佛就擁有全世界的回憶時刻。

同時搭配天幕投影與實境遊戲、音樂表演、及名人加持系列活動,進行十天超展開的高雄鹽埕區限定電玩特展《上上下下左右左右BA》,徹底顛覆你對電玩展的想像。

位於蓬萊倉庫的主展區包含四個次展區:Start/Select、Player、Chatroom、GameOn。

Start/Select區,展示從二十世紀末以來,經典電玩機台與電玩遊戲,諸如SEGA、任天堂與PlayStation等。

Player區則展示名人與電玩的關係,邀請知名YouTuber張志祺、迪拉胖等人分享其所玩的遊戲。

Chatroom則播映YouTuber啾啾鞋之著名《電玩冷知識》系列,以及與紀錄片平台Giloo合作之特選電玩電影。

「我們靠六顆按紐就彷彿有了整個世界,而這就像密技,用一個組合又開啟一個新世界。

」──DigiWave主策展人・曾煒傑 主展區GameOn最大亮點為策展團隊叁式為本次展覽打造的大型投影作品《ReadyToStart》。

有別於常見的立面或地面空間投影,主展區採用天幕投影技術,將各種電玩經典意象投放於長寬超過12公尺的天花板,將電玩體驗化為視覺享受,讓觀展者沉浸其中。

除了影像播放之外,只要拿起手機,進入展覽LINE官方帳號,天幕也瞬間成為巨型遊戲畫面:觀展者可運用手機,自由參與展區的各項遊戲;尋找線索、多人互動、積分競賽,用身體體驗遊戲機制。

叄式創辦人曾煒傑表示,當進入整個展場,就像來到遊戲裡的Flow(心流),從進入遊戲、體驗感受,把自己放置在一個無時間感的狀態裡,就像小時候打電玩,一拿起遊戲機、插入卡帶,就踏進無我的世界,像看電影一樣,差別是自己成為影像中的一份子。

除了主展區外,《2021DigiWave科技藝術展》亦與高雄知名地方團隊叁捌地方生活合作,規劃展期限定、鹽埕限定之實境闖關遊戲,揀選在地特色商家、歷史景點,如位於鹽埕第一公有市場裡,擅長利用鹽埕老店與在地食材,開發特色料理的餐廳;或是曾出現在王柏傑、許瑋甯主演之偶像劇中的古早帽蓆店。

只要開啟《2021DigiWave科技藝術展》LINE官方帳號,取得闖關線索,參與者隨即化身解謎探員,遊戲關卡更增添許多與店家互動小遊戲,集結益智、趣味性的各種挑戰,挑戰成功才能取得各站點的歷史與有趣故事。

另外,遊戲更同時結合LINEBeacon功能,在接近特定餐飲店家時,闖關者即會收到LINE的推播通知,讓在地知名餐飲小店化身補給站,探索高雄老鹽埕區的風華紋理與再造現場之餘,更能同時滿足味蕾與口腹之慾,滿血回歸探索城市。

叁捌地方生活負責人邱承漢說,鹽埕巷弄內擁有獨特的人文特色及珍貴的時代記憶,值得被更多人看見,這次DigiWave跳脫原有框架新增展覽支線的實境遊戲,將展區擴大至鹽埕街區巷弄,透過這些多元的互動體驗,讓人們重新認識原先熟悉的生活場域,以及鹽埕的魅力。

本展結合實境解謎與潮流音樂跨界,讓年底的高雄既新潮又復古、帶動眾人的歷史記憶又同時開啟新視野、重新認識鹽埕。

INFO:《2021DigiWave科技藝術展》 日期|12.24–1.2 地點|高雄駁二藝術特區蓬萊B3倉庫 不可轉載 FLiPER FLiPER取自英文單字flip,意指翻轉、翻動,加上er的我們成了翻轉世界的人。

我們相信,每個人心裡都有一塊想要翻轉、撞擊的地方,等待著內心發起小小革命的那一天。

FLiPER取自英文單字flip,意指翻轉、翻動,加上er的我們成了翻轉世界的人。

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