平面設計美學@ 偉恩美學:: 隨意窩Xuite日誌
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Graphic Design 首重圖文的編排,既然也稱作視覺傳達設計,顧名思義重點就是將你的內容清楚的透過視覺圖像與文字傳達給觀者(設計的功能性)。
以設計一本個人作品風格來說 ...
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最初的心,最美最單純,最初的夢,簡單又甜美..........有空敲敲最初心門,尋回單純甜美的快樂。
嗨!你好!我是偉恩,希望每一個人都能擁有心靈的眼睛,那這世界看起來永遠都是美的!即便是身在黑暗醜陋之間,用不一樣的角度和感受,也會看見最真實的存在對比,美麗與哀愁是蛻變為成熟完整的人所必經之過程那你會發現那陽光和陰影有其不同存在的意義和美麗,都是值的我們打從心底的欣賞、讚嘆和尊敬!緣份的驅使讓生命的意義伴著歲月時光前進,你我的巧遇和萬物的陪伴,我想這其中都有明顯或隱藏的深淺道理安逸美好的旋律在這只有方寸的格子裡響起,合弦你柔和的歌聲,知音的美妙彷彿飄上雲端,在這無邊緩慢、起伏、快捷之間的奏樂心情中,舞動一首靈犀!Abeautifuldayforourgreatfriendship!當你望著遠方滿是閃爍的星空不要忘了給我一個快樂的笑容因為我正對你眨眼睛用我的心Wayne 關於我加入好友我的相簿我的影音
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200912111627平面設計美學?教學項目
在這個年代,美編再也不是專業設計者的專利了!由於電腦介面的簡化和手機讓平面設計技術越來越人性化
使用美麗圖文可以愉悅自己,真能變得簡單且易上手。
平面設計人人可學,美學便能輕鬆的培養
只要有時間興趣,你的家裡的相片會比別人漂亮,而跳脫原來的框框而活潑起來,更提升自己寬廣的人生質感紀錄!
【平面設計】GraphicDesign:顧名思義,就是2D平面如紙面上的效果的設計工作,例如海報、DM、廣告宣傳單、商品型錄、雜誌、網頁
小到一張名片設計,大到一面戶外大型看板或公車車體廣告,還有電腦修圖等都牽涉在平面設計的範圍內。
基本上平面設計跟傳統繪畫幾乎是差不多的,傳統繪畫,則是使用鉛筆,油畫等等的技法創作,但只是手法上的不同,
現代常以電腦軟體設計輸出,或者是用特殊材質技法來創作!
但是平面設計也是可以設計出感覺像立體的東西,如室內設計,櫥窗設計,舞台設計,建築設計....這些也都是先由平面來表現,後續在做出立體的東西。
紙雕通常稱為2.5D作品,所以嚴格來說應該不算是完全的平面設計。
基礎平面設計大致包含:
1.版型設計,讓整個平面有統一的主題可以追尋增加感受的舒適性,視覺的統一性,設計的方便性
2.文字設計,包含字體的選擇,間距的調整,圖文的整合等等
3.圖像設計,你可以為這設計一個精神logo,清楚的表達你的設計理念或是創意特色,讓看的人對你有想表達重點更深的印象。
4.尺寸、材質、印刷和網路檔案大小方便性,這是一般人的認識很多台灣的設計師最常忽略的部份,選擇適當的尺寸與感覺不同紙張材質是絕對可以為你的作品有大大加分的。
平面設計重點:
GraphicDesign首重圖文的編排,既然也稱作視覺傳達設計,顧名思義重點就是將你的內容清楚的透過視覺圖像與文字傳達給觀者(設計的功能性)。
以設計一本個人作品風格來說,同常有兩種方式:
第一是利用與你的主題設計內容相關的元素,概念,圖像,在呈現你的作品的同時,美編技巧也能貼近訴說著同樣的精神。
第二種方向就是以清爽乾淨的圖文編排不太多思索,自然讓你的主題作品成為平面設計的主角。
作品引導:
怎麼設定主題?第一你要先從大目標開始,例如你看到了楓葉,你想要做一個楓葉的主題,
但是楓的搭配元素裡面通常有樹木和花草、秋天、楓紅、花鳥、流水、詩意等不同的種類,
那麼你就必須取捨,此時也許你就想做一個跳出通常框舊的主題,不要只做通常想得到的方式,
你可以發揮想像,也許會把寬廣的海洋給結合成新的影像風格,然後配合想像的主題加上文字或文案,
第一個,先改變楓紅顏色的對比,成為海洋的藍色葉子,改變既定的楓葉印象成為海洋的意象關連
藍色楓葉昇華為最重要主題用來吸引目光,遂成海洋的心臟!在加上船舶的漂泊、水滴的沁心和灰黑背景的蒼海桑田氛圍
這樣一系列元素的結合,主題不就已經出現了嗎!"海洋楓心"
一個圖案或是一種情境,可輔助語言傳達的不足,平面構圖將與人溝通,其視覺圖像本身更有獨具的意義及機能。
表達的信息傳達內容與接受者所選擇的視覺接受吻合,這種吻合在本質上則是信息的定向單面傳達。
這表達形式,包括文字、色彩、型態所構成的韻律感,這種文字、色彩、型態符合了圖案的內容傳達和符合了接受者所屬的心理和欣賞。
多試試找顛覆傳統的思維,學習孩童的眼光和天馬行空的思考,讓頭腦更唇淨活化,創意更容易轉動上手,這樣在發展想像創意上會有很大的幫助!
平面廣告設計編排注意事項及表現技巧
注意事項:
1.要強調視覺印象
空白版面的處理大約在20~50%,讓廣告內容題目突出,若留過大的空白會使空間分散,失去注意焦點。
構圖上依此原則才能增強視覺效果。
2.視覺上的一致
各種構成要素的組成要能表現廣告主題,不要分散造成雜亂,文字上要讓人易懂易記。
3.高格調的設計
依內容重要性,取捨順位依據,當的設計可提高品質。
4.提高文案可讀性
文案內容要簡明易懂,編排上要注意字與字之間要有適當間隔,字的大小變化及文案的左右要留邊。
5.表現手法的變化
變化是要能引起讀者注意,如顏色的組合、留白或對比等,當然還包括商品造型的優美否。
表現技巧:
1.去背景(選取)
去除雜亂的背景,使主題突出,一目瞭然。
2.裁切
裁去不重要的部份,以突顯出重點,如利用書頁外的空間,讓讀者去彌補不足,也就是讓讀者利用剩餘的空白去想像填補。
3.合成
重複運用同一空間,去表現產品的優美,展現產品的精緻醒目。
4.索引
依一般視線編排順序,以達到吸引及循序漸讀的目的。
5.分割畫面
將畫面分割成規則數塊,逐一介紹產品組件及內容。
如汽車廣告,將汽車內部零件及功能、成品等在分割的畫面中展示,以呈現事實及利益點。
例子:如果是特賣DM
1.要先找出手機的照片+價格+其公司logo最好功能也要有然後在加以設計。
2.如果是要行銷手機--就要找出手機+特色功能+吸引人的圖片(如人物+手機或高科技的圖片或是有特色的風景...要看你所要表現的方式)...等+其公司logo+行銷處電話住址。
3.特價如果是它的優勢之一也是算在表現的方式內。
但不是每樣產品都可以這樣做喔。
圖的方面---通常手機的照片比較沒有版權的問題(因為它是隨手可得的)一種是跟廠商要,一種是目錄掃描,一種是網路抓--但前提是它的解析度要夠,
如果你要自己畫也可以那也是一種設計的表現方式。
但要可以讓人認得出來喔!
編排上複雜的與編排簡單的、圖多過於字與自多過於圖、色彩豐富的與色彩運用簡單及統一色居多的、雙重設計的(例如DM當酷卡用、酷卡當書籤用類。
)等等。
基本知識:
基本的美學慨念最好是要有的,這樣對你的設計理念提升幫助更大,如色彩學、美學、圖學......等。
就現今的社會電腦繪圖軟體是必備的,如果也會手繪、插畫或素描對你更是一大利器。
電腦使用軟體: Painter、Photoshop、illustrator、CorelDraw、Indesign、Flash、Dreamweaver
通常繪圖軟體是有平面,
平面最常運用的軟體illustrator、photoshop;前者是美編和排版;後者是修圖和合成
是不管哪個設計層面者,都必定要接觸的平面繪圖軟體(必學),
(CorelDraw和illustrator向量繪圖軟體擇一套則可)DM最常用(北部習慣用Illustrator.南部習慣用coreldraw)
另外也有像是Painter的自然彩繪能力很強的平面軟體。
還有Flash、Dreamwave,相關於程式網頁設計的軟體,
走網頁設計這個領域必須會:(Photoshop、illustrator、Flash、Dreamweaver)但你要把這些軟體練到很專精熟才行!(PS:Flash的語法要很強)
建議書籍:
設計概論、視覺傳達設計概論、色彩學、設計基礎、創意思境、視覺傳達設計概論
那如果想要參考設計的書籍,除了雜誌,像是ppaper、design等...國外的雜誌像是貴貴的wallpaper
若真有興趣您也可以參考一些整理過的設計網站資料,或者是多看別人的設計作品,(學設計的,想法一定要很好,有創意才行)
培養能力:
有機會要多充實基本知識,但如果只有超強的繪圖能力,那也只不過是個很會畫圖的"畫匠"
多觀察和思考培養美思美學的眼光和美感實踐,且要建立自己對創力的自信心
要有好的平面作品,你必須比一般人有更敏銳的觀察力和細膩的思考能力,以及對新事物的敏感度、對色彩的組織能力、整體規劃能力,
以及比別人更強的體力、耐心和毅力,這就是成為一個專業美術設計和成為脫俗藝術作品的必備條件。
學習設計的最好方法是多看大師或別人的作品,只有多做多看,懂得看作品了能分析它的優缺點,最後才能學好設計,用心加興趣才是最好的老師!
創意設計的重點:
對比(contrast),平衡(balance),節奏(rhythm),質感(texture)等等,
平面設計或是編排,主要就是看你的平面構圖能力,善用你可以創造或手邊已有的各種造型元素,除了試著呈現“不死板“的趣味,
也不要忘記設計的功能性,要試著想著做出一個讓人眼睛為之一亮的印象深刻的平面設計圖,勇敢多嘗試不同的設計手法囉!
設計不是在炫耀技巧,而是做出具有實用性,商業性及美觀的作品才是重要的,
不管你技巧好壞或使用什麼技巧,重點是你的作品成果是否符合企業的需求,或讓觀賞者有新的視角風格的感動和震撼。
海報例子:
假如今天你需要做一個美甲的海報,就可以直接在你蒐集的資料中(最好自己學設影拍圖素材),
或是上網搜尋,適切的作品,做適度的模仿,圖與文擺放的方式,來試試看,會有很大的火花唷!
培養美編重點:
1.編排的美感是很重要的
2.圖與文的關係要搞清楚
3.多看設計雜誌的編排(培養判斷所有好的設計與不好的設計的差別)
4.平常多蒐集棒的設計作品和多樣圖庫(分類:美食、人物、時尚等)
5.美感訓練不要停(你會慢慢發現什麼是好的,什麼是美的)
6.要多練習(PracticeMakesPerfect)平面設計仍需要有相當的設計基本能力的訓練
平面設計的好壞:
其實美感跟心理學也有點關係,說複雜點是美感,說簡單點是心裡感覺
當人看到一張海報或是平面作品,感覺是舒服的,要滿足人家的眼睛,清楚重點訴求的是什麼的,他就是好的設計!
當人看見一張海報,他是不舒服的畫面上來看是擁擠的,不清楚重點放在哪裡的,字過大小和不清楚,都可以說是不好的設計。
例如缺點是表達(字)的太多反而使主旨重點被忽略,或是一個畫面上圖與文的排列不平衡(一邊重一邊輕)
優點是,畫面簡單訴求明瞭,圖與文有適度的做變化,不會過於死板,畫面上沒有多餘的幾何符號,色彩鮮明,用色統一用色簡單乾淨等等!
太華而不實也不太好,要多學習對於色彩上的運用和感覺氛圍也會有所助益,對色彩的敏感度要高
對於色彩學,基本的色彩原理、配色使用要了解。
好的設計如果用錯了色彩,那就很浪費了!。
簡單的說設計好壞沒有絕對的標準答案,但有一定的方法遵循加上創新的輔助,所以才會有改稿再改稿,這種事情一直產生,因為每個人的美感素養不同!
如何讓自己更有靈感:
首先就是不斷的發現問題,然後思考自己做的話要如何呈現,這是平時就要做的功課,例如看到一幅公車廣告,
你可以就它的設計來做優缺點評估,然後自己想想若是用自己的方法會如何表現,如此久而久之,創意想像和圖文關聯能力就能慢慢累積
靈感自然源源不絕-----靈感的發現,首先就是模仿、然後分析和經驗的想像改造。
就如同點、線、面如何組成和完美平面設計!
實務概論:
如果是人力銀行找有關的平面設計工作,幾乎都是要有經驗跟作品的〝平面設計〞但這類工作多半是要看作品為準的。
你必須先累積一些〝平面設計作品〞剛踏入這行的人會拿學校作品來面試,若您非相關科系而又沒有平面作品,也可自己自由創作,把自己的想法表現出來,這也是給面試官瞭解你創作能力的方法...。
配合將你心裡所想的形狀、設計與人溝通的能力(繪圖能力),才能將所學的搭配以後的創意、概念,甚至在更後來的,製造,行銷等等的能力,並包括客戶不喜歡時的專業和美感的修改及說服能力!!
而學習這些就可以由淺,深的方式慢慢的增加自己的設計能力!
除了像是多增加設計的基本能力之外,書是很重要,但閱讀書籍仍是在設計的外圍打轉,應該多看設計相關雜誌,多參加設計展,藉由吸收別人的想法和創意,來增加你腦中設計的資料庫,或是更簡單的方法,多去逛逛百貨公司,看看週遭的事物與擺設,或是看看專櫃販賣的商品,看看海報的編排,看看整體百貨公司的展示方式,不要僅看你想學的設計類別,而是欣賞所有充滿設計的事物,並觀察為什麼這些設計事物能讓人想得到卻金錢買不起的附加價值的感覺!!!
或是哪些產品欠缺了什麼地方吸引不了客戶的注視,可以藉由吸收這些設計,或擷取產品優缺點而轉變為自己想法。
在未來做設計之時,這些都成了你腦中設計的寶庫(強有力的資料庫)喔!!!。
我相信學校所學的絕對是跟業界所認知的有一定落差,以下有三個方法給您參考
1.通常如果有錢的話,我會去外面的電腦補習班補習和請專業的家教
例如我之前去補大亞和巨匠的平面設計,就有機會出國讀書的資訊,因為電腦補習班的課程通常跟業界教育界所需要地連結度比較高
請家教的好處可以安排好時間,有問題時可以馬上問老師有效率的解決問題和支援密集學習,上手較快更可隨時調整進度!
2.如果我沒有很多錢的話我會去找跟平面設計方面相關的打工
千萬不要害怕,畢竟你只是工讀生,他們不會要求你設計什麼或是創作什麼的(搞不好他們也不太相信你)去應徵平面設計方面的工讀生,
頂多是改改圖,或把廠商原本就弄好的素材或商品做些修改,但重點是在那個環境,會幫助到你很多,如果你聰明還可以自己學到很多東西
3.不管有錢或沒錢
平面設計最重要不是你學多學少,最重要是實戰經驗,想辦法幫學校社團設計成果發表的海報,或是無聊假裝自己有CASE,幫朋友修相片,
自己設計海報等等,那對你的幫助才是最大的,學以致用才能發揮最大所學效果....加油!!
所謂的獨立完稿能力就是指:
一.軟體熟練度及設計的美感:主管丟給你一個平面或設計的東西,能自己一人完成(不用問別人軟體操作的部份)
且設計水準不錯(接到稿子,不用問別人該如何設計才較美觀)
二.後製印刷注意事項:除了平面設計外,完稿時要送交印刷廠需注意的事項的基本觀念也要清楚(例如完稿的色彩模式一定要是CMYK、字體須轉曲線、不同的海報有不同的出血…等等也要了解)
我個人覺得需具備的能力有以下幾點:
1.對軟體的操作度要熟練
美工要會的軟體有:
向量軟體:coreldraw或illustrator其中一種
影像軟體:photoshop(可以略懂沒關系)
很多時候有些軟體的技巧都是在平時努力的時候學習的
2.獨立完稿能力
除了設計之外,對於完稿時的注意事項要了解。
完稿時要送交印刷廠需注意的事項的基本觀念也要清楚(例如完稿的色彩模式一定要是CMYK、字體須轉曲線、不同的海報有不同的出血…等等也要了解)
3.平面設計的能力
隋時都要充實自己,這也是身為美工的人要注意的地方!要把自己當設計師看待,如果你認為自己只是美工而不用去充實其他的東西,那就真的一輩子只是個小美工。
多看雜誌((平面設計、建築、室內設計、彩妝...等))
平常要會多看一些平面設計的書、雜誌(國內的像是dpi,idea,懶人誌,p-paper,Design...等,國外的像是wallpaper,Step,How...)相關的書。
除了平面設計之外,多注意一些流行資訊(ex:view,GQ,COOL,伊芙,...等,像今年流行普普風、民族風或是奢華風等,都可以把一些原素加進你的設計!
不要只做平面設計就只看平面的書,那樣的話太侷限住自己的想像了。
因為像你做海報,有時一定會做到像是招生、電器類、彩妝類目錄等等,
多看雜誌會提升自己對商品或海報的敏感度。
多去誠品對你的幫助一定很大。
業務能力:
1.客源來自拜訪朋友.公司.商號.或是自行打廣告.原則就是主動接單搶單.別忘了.雖然沒有業績壓力.但也是要生存阿.
2.顧客的信任比作品好壞來的重要,要加上一些商業的妥協!除非你打算走"藝術路線"不然別人舊的廣告單.名片.你有自信有能力作出ㄧ模ㄧ樣.甚至更好就行.
3.SOHO不見得代表廉價.國外現在已成為好的設計主流,機動又比大公司好溝通,所以你說的都有議價空間.不妨多跟客戶討論.初期吃點虧也是一種經驗.
4.先熟悉這個平面美編的產業比較重要.讓客戶要求的基本上都能做到.且好還要更好!
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