困難模式| Undertale Wiki | Fandom
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困难模式是一个难度加强过的模式,当玩家名为“Frisk”时会触发这个模式。
但是,困难模式只持续到开场“废墟”场景的末尾。
它包含了一些对话的变化和变的更强的 ...
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延伸文章資訊
- 1[閒聊] undertale打Sans 是不是難度跳太高? - 看板C_Chat ...
... 操作一路就順順打,突然打到Sans變幹爆難連很多網紅也卡這關一段時間這樣undertale打Sans 是不是難度突然跳太高了? 不知為什麼設計這麼 ...
- 2屠殺路線| Undertale Wiki | Fandom
... 參考資料屠殺路線(Genocide Route)為Undertale的主要結局之一。在玩家殺光所有地下世界能殺掉的怪物時達成路線。 屠殺路線的結局不需要其他觸發條件。
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玩家必須在其攻擊範圍內操縱「紅心」來躲避攻擊,整體來說可算是類似彈幕遊戲的玩法。而其彈幕的難度,除了BOSS 等級的攻擊以外,可以說都 ...
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Papyrus认为对战对他而言是“美好的回忆”。那么,Undyne呢? Undyne战的难度本身对于新手而言算是比较困难的。毕竟Toriel会中途饶恕你,而输给 ...
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其實多數人並沒有分析七魂Asriel戰力難度。他即使有近七魂是神但他真會傷害?從雪鎮Snowdin圖書館可得知戰力源於殺意。即使無限攻防對我們 ...