三叉戟
文章推薦指數: 80 %
三叉戟(Trident)是一种可弹射物品,能够用于近战攻击或投掷来造成多种效果。
持有三叉戟的溺尸可以无限地发射三叉戟,且其持有的三叉戟不会被消耗。
由溺尸发射的三叉 ...
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三叉戟
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討論(2)
本文章介紹的是Minecraft中的武器。
關於MinecraftDungeons隱秘深淵DLC中的消耗品,請見「MCD:三叉戟」。
三叉戟
稀有度顏色
常見
耐久度
250
可再生
是
可堆疊
否
命名空間ID
trident
“
如果你還不想永遠拋棄它的話,你就應該在它的忠誠附魔上下功夫。
這種常見的附魔會讓你的三叉戟回到你的身邊。
帶有波濤的三叉戟被拋出後(不過你得在水裡或者雨天中)就能帶你飛,非常值得一試!
”——TomStone[1]
三叉戟(Trident)是一種可彈射物品,能夠用於近戰攻擊或投擲來造成多種效果。
目錄
1生成
2取得
2.1沉屍
3用途
3.1沉屍
3.2近戰攻擊
3.2.1Java版
3.2.2基岩版
3.3波濤
3.4附魔
3.5修復
4行為
4.1著火
4.2命中實體
4.3忠誠
4.4喚雷
4.5與方塊互動
4.6回收
5音效
6資料值
6.1ID
6.2實體資料
7成就
8進度
9影片
10歷史
11錯誤
12你知道嗎
13畫廊
14參考
生成[]
持有三叉戟的沉屍可以無限地發射三叉戟,且其持有的三叉戟不會被消耗。
由沉屍發射的三叉戟不能被回收。
玩家可以投擲三叉戟。
在基岩版中,發射器在使用三叉戟時會將其擲出。
取得[]
拋出的三叉戟在一些情況下可以被回收,使其能夠被再次投擲。
沉屍[]
沉屍自然生成時有6.25%[僅Java版]或15%[僅基岩版]的機率持有隨機耐久度的三叉戟,這些手持三叉戟的沉屍有8.5%的概率掉落三叉戟,每級掠奪附魔可以增加1%的概率(即掠奪III為11.5%)。
這是三叉戟唯一的可再生來源。
用途[]
按住使用鍵可以為三叉戟蓄力,待三叉戟完全蓄力後釋放:若三叉戟具有波濤附魔,則觸發波濤附魔的效果,否則會將三叉戟擲出。
三叉戟以任何方式每造成一次傷害將會減少1點耐久度。
類似劍,玩家在創造模式中持有三叉戟時無法破壞方塊。
沉屍[]
主條目:沉屍
沉屍生成時有6.25%[僅Java版]或15%[僅基岩版]的機率在慣用手上持有三叉戟。
持有三叉戟的沉屍每1.5秒向攻擊目標投擲一個三叉戟,在普通難易度下對被命中的實體造成8()傷害。
沉屍投擲三叉戟時不會消耗掉持有的三叉戟,且其投擲的三叉戟不能被回收。
在Java版中,沉屍持有的三叉戟可能是附魔的,但沉屍投擲的三叉戟是沒有附魔的。
[2]
村民被沉屍用三叉戟刺死後也可能會變成殭屍村民。
在基岩版中,沉屍可以使用三叉戟近戰攻擊距離其3格內的目標,每次對目標造成9()傷害。
近戰攻擊[]
三叉戟能夠造成可觀的近戰傷害。
Java版[]
三叉戟的攻擊速度是1.1,需要0.95秒來恢復。
物品
攻擊傷害
9()
攻擊速度
1.1
每秒攻擊傷害(DPS)
9.9
耐久度
250
傷害總輸出[注1]
2250(×1125)
↑計算傷害總輸出的公式是耐久度×每次攻擊傷害=傷害總輸出。
該計算不考慮附魔、暴擊、傷害免疫和攻擊冷卻。
基岩版[]
在基岩版中,三叉戟沒有攻擊冷卻。
物品
攻擊傷害
9()
傷害總輸出[注1]
2250(×1125)
↑計算傷害總輸出的公式是耐久度×每次攻擊傷害=傷害總輸出。
該計算不考慮附魔、暴擊和傷害免疫。
波濤[]
具有波濤附魔的三叉戟不能被玩家投擲出。
取而代之的是,玩家會將自身向該方向發射出去。
具有波濤附魔的三叉戟可以用於推進鞘翅滑翔,不會打斷滑翔過程。
若要使用波濤附魔的功能,玩家必須身處水中或雨中。
被波濤附魔推進中的玩家撞擊生物時會對其造成13(×6.5)傷害。
三叉戟具有波濤附魔後,該效果將完全取代並取消三叉戟的預設投擲行為,即使玩家不在水中或雨中也不能將三叉戟擲出。
附魔[]
三叉戟能獲得以下附魔:
附魔
最大等級
忠誠[注1]
III
喚雷[注1]
I
波濤[注1]
III
魚叉
V
耐久
III
修補[注2]
I
消失詛咒[注2]
I
↑1.01.11.2忠誠和喚雷分別與波濤互斥,但忠誠和喚雷不互斥。
↑2.02.1只能透過鐵砧和附魔書附魔。
修復[]
三叉戟與鐵質工具有著相同的耐久度。
下列情形時,三叉戟將得到修復:
在工作台或2x2合成格中合併兩個受損的三叉戟時。
這將會移除所有的非詛咒型附魔。
在砂輪裡合併兩個受損的三叉戟時。
這將會移除所有的非詛咒型附魔並返還經驗。
在鐵砧裡合併兩個受損的三叉戟時。
這將會合併已有的附魔。
透過修補附魔得到修復。
行為[]
三叉戟是一種彈射物,可以觸發標靶。
被擲出時,三叉戟會按照斜拋運動的規律飛行,類似於箭矢,但強度只有80%。
不像多數彈射物,三叉戟不受水的阻力影響,這使三叉戟成為了優秀的水下遠程武器。
三叉戟會受到氣泡柱的影響。
在Java版中,飛行中的三叉戟會受到爆炸的影響,增加或降低三叉戟的速度。
三叉戟在擊中方塊後會插在方塊上,搖晃7刻,並開始1分鐘的消失計時。
三叉戟的飛行距離與入射角度決定三叉戟射入物體的深度。
當三叉戟射中方塊的側面時,三叉戟的尾部會相比預計軌跡更翹起一些。
這可能會導致三叉戟橫穿兩個方塊,並啟動位於其上方的的開關,或阻擋位於其上方的鐵軌。
射到鐵軌上的三叉戟會阻止礦車前進,直至三叉戟消失或被回收。
若三叉戟所射入的方塊的碰撞模型發生了變化(如開啟或關閉門,樹葉枯萎,挖掘其依附的方塊),則三叉戟會回到未插入方塊的狀態並開始垂直掉落。
插在方塊上的三叉戟會開始計時並在60秒(1,200刻)後消失,再次移動時計時將被重置為0。
三叉戟會不受阻礙地穿過並破壞歌萊花或鐘乳石,使其掉落為物品。
著火[]
三叉戟可以著火。
三叉戟在穿過火或熔岩會著火,穿過雨或水時會熄滅。
著火的三叉戟會不受阻礙地穿過TNT並使其被點燃,可以點燃熄滅的營火,可以破壞其穿過的粉雪。
命中實體[]
三叉戟可以命中實體,造成傷害和擊退。
不像箭矢,三叉戟不會在命中生物後消失,而是被彈回一小段距離並繼續向下墜落。
終界使者、外殼關閉的界伏蚌、棲息狀態的終界龍、生命值低於一半的凋零怪、處於創造模式的玩家、處於傷害免疫狀態的生物[僅Java版]不能被三叉戟命中,三叉戟會被這些實體彈開並失去速度落到地面上。
三叉戟對實體造成彈射物傷害,可以被投射物保護附魔防護。
三叉戟造成的傷害基礎為8()傷害。
魚叉附魔能夠增加三叉戟造成的傷害。
盾牌在被使用時可以阻擋其有效角度內來襲的三叉戟。
忠誠[]
具有忠誠附魔的三叉戟被投出並插在了方塊上後,會在數秒後回到投擲者身邊,並可以被回收。
忠誠附魔等級越高,用時越短。
在Java版中,墜入虛空而沒有命中方塊表面的三叉戟會被摧毀,而不是從虛空中返回到投擲者身邊;在基岩版中,三叉戟在虛空中移動約15格後返回。
在返回狀態下的三叉戟將會被投擲該三叉戟的生物吸引,且這個過程中三叉戟會貫穿方塊。
投擲者接觸到該三叉戟時即可將其回收。
若玩家物品欄已滿,那麼返回的三叉戟就會在玩家身邊盤旋,直到玩家的物品欄有空餘位置可供玩家撿起。
多個三叉戟可以如此「排隊」回到玩家的物品欄。
三叉戟的返回要求其投擲者的存在。
在基岩版中,由發射器發射的三叉戟不會返回至任何地方,可以被常規的方式回收。
喚雷[]
主條目:喚雷
具有喚雷附魔的三叉戟可以引發閃電的生成。
與方塊互動[]
三叉戟可以觸發其擊中的標靶,可以敲響鐘。
三叉戟可以啟動木質按鈕、木質壓力板以及絆線。
當三叉戟穿過這些方塊時,這些開關會保持開啟狀態。
如果三叉戟因為命中了方塊而停止運動,那麼被三叉戟釘住的開關一直會保持啟動狀態,直至三叉戟消失或被回收。
其他開關則不受三叉戟的影響。
由於這些方塊不具有碰撞箱,三叉戟無法插在這些方塊上,但可以插在臨近的方塊上來保持與開關相交,甚至同時啟動多個開關。
回收[]
三叉戟的實體資料pickup控制三叉戟會如何被回收。
由沉屍投擲的三叉戟無法被回收。
創造模式玩家投擲的三叉戟不能被生存模式的玩家回收。
創造模式的玩家可以回收這些三叉戟,但不會增加物品欄內三叉戟的數量。
由發射器投擲的三叉戟[僅基岩版],由生存模式下的玩家投擲的三叉戟可以被回收。
三叉戟只有在扎進了方塊且停止了搖晃之後才可以被回收,飛行中的三叉戟接觸實體會命中或被彈開,而不能被回收。
可以回收的三叉戟在玩家靠近後,若玩家物品欄仍然可以裝下對應物品時則會飛向玩家並進入其物品欄,就像拾取物品一樣。
音效[]
Java版:
音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_pierce1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_pierce2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_pierce3.ogg三叉戟突刺玩家三叉戟擊中目標item.trident.hitsubtitles.item.trident.hit
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_ground_impact1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_ground_impact2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_ground_impact3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_ground_impact4.ogg三叉戟振動玩家三叉戟擊中地面item.trident.hit_groundsubtitles.item.trident.hit_ground
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_throw1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_throw2.ogg三叉戟鏗鏘聲玩家投擲三叉戟item.trident.throwsubtitles.item.trident.throw
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_thunder1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_thunder2.ogg三叉戟雷聲劈啪玩家帶有喚雷的三叉戟擊中目標item.trident.thundersubtitles.item.trident.thunder
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Riptide_I.ogg三叉戟突進玩家投擲帶有波濤I的三叉戟item.trident.riptide_1subtitles.item.trident.riptide
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Riptide_II.ogg三叉戟突進玩家投擲帶有波濤II的三叉戟item.trident.riptide_2subtitles.item.trident.riptide
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Riptide_III.ogg三叉戟突進玩家投擲帶有波濤III的三叉戟item.trident.riptide_3subtitles.item.trident.riptide
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_return1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_return2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Trident_return3.ogg三叉戟返回玩家帶有忠誠的三叉戟返回item.trident.returnsubtitles.item.trident.return
基岩版:
音效分類描述命名空間ID系統音效類型音量音高衰減距離流預載https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.pierce1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.pierce2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.pierce3.wav玩家三叉戟擊中目標item.trident.hititem.trident.hit1.01.016否否
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.ground_impact1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.ground_impact2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.ground_impact3.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.ground_impact4.wav玩家三叉戟擊中地面item.trident.hit_grounditem.trident.hit_ground0.91.016否否
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.throw1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.throw2.wav玩家投擲三叉戟item.trident.throwitem.trident.throw1.01.016否是
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.thunder1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.thunder2.wav玩家帶有喚雷的三叉戟擊中目標item.trident.thunderitem.trident.thunder1.01.016否否
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.riptide_mono1.wav玩家投擲帶有波濤I的三叉戟item.trident.riptide_1item.trident.riptide_11.01.016否是
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.riptide_mono2.wav玩家投擲帶有波濤II的三叉戟item.trident.riptide_2item.trident.riptide_21.01.016否是
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.riptide_mono3.wav玩家投擲帶有波濤III的三叉戟item.trident.riptide_3item.trident.riptide_31.01.016否是
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.return1.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.return2.wavhttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Item.trident.return3.wav玩家帶有忠誠的三叉戟返回item.trident.returnitem.trident.return8.01/1.2/0.8[音效1]16否否
↑這裡代表三條音效檔案中每個檔案都可能以三種不同的音量播放。
資料值[]
ID[]
Java版:
名稱命名空間ID本地化鍵名三叉戟tridentitem.minecraft.trident
名稱命名空間ID實體標籤(JE)本地化鍵名三叉戟tridentimpact_projectilesentity.minecraft.trident
基岩版:
名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名三叉戟trident455item.trident.name
名稱命名空間ID數字ID本地化鍵名三叉戟thrown_trident73entity.thrown_trident.name
實體資料[]
參見:區塊格式
三叉戟有與之相聯繫的包含許多該實體屬性的存檔資料。
實體資料
實體共通標籤seeTemplate:Nbtinherit/entity/template
彈射物共通標籤seeTemplate:Nbtinherit/projectile/template
crit:1或0(true/false),表示箭矢是否會造成暴擊。
damage:箭矢將造成的傷害,以半顆心計量。
不一定為整數。
普通的箭矢為2.0,發射箭矢的弓的力量附魔每增加一級,該值增加0.5。
只要帶有力量附魔,就額外增加0.5(因此,力量I額外給予1.0,而力量II額外給予1.5)。
inBlockState:非必須項。
該箭矢所處的方塊。
Name:方塊的命名空間ID。
Properties:非必須項。
方塊的方塊狀態。
名稱:方塊狀態的名稱及其值。
inGround:1或0(true/false),表示目前拋射物是否插入地面或已經觸地(為箭矢的撿拾準備;浮在空中的箭矢無法被撿起)。
life:箭矢不處於移動狀態時每刻增大;開始移動時重置為0。
當此項計至1200後,箭矢被刪除。
pickup:0表示不可被玩家撿起。
1表示可以被玩家在生存或創造模式中撿起。
2表示僅可以被創造模式的玩家撿起。
PierceLevel:箭矢能射穿實體的時間長度。
shake:該箭矢剩餘的抖動時間(單位:刻)。
在此期間該箭矢不能被玩家撿起。
箭矢在擊中方塊時該標籤會被設定為7。
ShotFromCrossbow:1或0(true/false),表示箭矢是否來自一把弩。
SoundEvent:擊中方塊或生物時觸發的聲音事件,不能為原版遊戲之外的聲音事件。
Trident:表示撿起實體時將給出的物品的標籤,沒有Slot標籤。
物品共通標籤seeTemplate:Nbtinherit/itemnoslot/template
成就[]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
做飛行特技表演!DoaBarrelRoll!使用激流提升自己的能力在水中或雨中使用附有波濤的三叉戟。
30G銀杯
進度[]
主條目:進度
圖示
進度
遊戲內描述
上游進度
實際需求(若異)
命名空間ID抱歉,今天不行NotToday,ThankYou使用盾牌反彈投射物整裝待發–story/deflect_arrow免洗笑話ThrowawayJoke將三叉戟擲向任何物品。
注意:拋棄你僅有的武器並不是個好主意。
魔物獵人將三叉戟投擲到任意實體上。
adventure/throw_trident非常驚世駭俗VeryVeryFrightening以閃電制裁村民免洗笑話用帶有喚雷附魔的三叉戟產生的雷電擊中村民。
adventure/very_very_frightening狙擊手對決SniperDuel在距50公尺遠外的地方射殺一隻骷髏瞄準在水平距離超過50米的地方用彈射物射殺一隻骷髏。
adventure/sniper_duel
影片[]
歷史[]
Java版
2017年11月18日在MineConEarth上的影片片段中展示了一個擊殺殭屍的三叉戟。
1.1318w07a加入了三叉戟,但無法在生存模式中取得。
18w10a三叉戟在物品欄中有了新的紋理。
18w11a加入了沉屍,生成時可能會持有三叉戟,三叉戟因此可在生存模式中取得。
18w14a如果玩家不在水中,且沒有下雨,玩家就無法使用波濤,但仍然會造成近戰傷害。
1.1418w43a投擲的三叉戟現在可以破壞歌萊花。
1.1519w39a附魔的三叉戟的紋理現在會和其他附魔物品一樣閃光。
Java版(即將到來)
CombatTest1.14.3-CombatTest將三叉戟的攻擊速度提升至2。
將三叉戟的附加傷害從9()降至7()。
將三叉戟的近戰攻擊距離提升至4格。
CombatTest2將三叉戟的附加傷害提升至8()。
CombatTest4三叉戟現在可以由發射器發射。
帶有忠誠附魔的三叉戟現在會在掉入虛空時飛回投擲者的手中。
帶有魚叉附魔的三叉戟現在會對所有在水中或雨中的生物造成額外傷害。
CombatTest5將三叉戟的附加傷害降低至7()。
基岩版
1.4.01.2.13.8三叉戟作為實驗性玩法被加入。
1.2.14.2加入了三叉戟的完整功能。
1.2.20.1擲出帶有波濤附魔的三叉戟現在有了新動畫。
1.5.01.5.0.0三叉戟現在可以擁有修補和耐久附魔。
1.5.0.7在創造模式中三叉戟現在無法再破壞方塊。
1.10.01.10.0.3投擲的三叉戟現在可以破壞歌萊花。
1.16.01.15.0.51沉屍殭屍轉化為沉屍時不再自帶一個三叉戟。
生成時不攜帶三叉戟的沉屍不再掉落三叉戟。
原主機版
TU69 1.76Patch38 加入了三叉戟。
教育版
1.4.0加入了三叉戟。
錯誤[]
關於「三叉戟」的錯誤由錯誤追蹤器維護,請在此匯報錯誤。
你知道嗎[]
在Java版中,創造模式下劍的部分附魔(鋒利、不死剋星、節肢剋星、燃燒和掠奪)也可以附到三叉戟上。
而這些附魔對相應的生物也會起作用,並且如果使用指令在三叉戟上附魔了鋒利、不死剋星或節肢剋星,那麼這些附魔在三叉戟投擲出去命中生物後同樣會生效。
在基岩版中,具有波濤附魔的三叉戟投出後會對玩家旁邊的生物造成「濺射傷害」。
三叉戟的「填充速度」比弓和未附魔快速上弦的弩要快。
在Java版1.14前,附有忠誠附魔的三叉戟透過地獄傳送門與終界傳送門後無法返回,在玩家進入對應維度後會重新回到玩家手中。
畫廊[]
一個帶有忠誠附魔的三叉戟正朝玩家飛回來。
一名玩家在擲出附有波濤III附魔的三叉戟後高高「飛起」。
參考[]
↑「JavaDevsTalkUpdateAquatic」 – Minecraft.net,2018年2月16日
↑MC-127321
物品
食物
植物
蘋果
甜菜根
胡蘿蔔
歌萊果
海帶乾
螢光莓
西瓜片
馬鈴薯
烤馬鈴薯
毒馬鈴薯
甜莓
動物
生牛肉
牛排
生雞肉
烤雞
生鱈魚
烤鱈魚
生羊肉
烤羊肉
生豬肉
烤豬肉
生兔肉
烤兔肉
生鮭魚
烤鮭魚
腐肉
熱帶魚
合成
甜菜湯
麵包
蛋糕
餅乾
金蘋果
附魔金蘋果
金胡蘿蔔
蜂蜜瓶
蘑菇湯
南瓜派
兔肉湯
可疑的燉湯
工具
器材
斧
桶
水桶
熔岩桶
粉雪桶
鮮奶桶
束口袋
釣竿
打火石
鋤
拴繩
鎬
鏟
剪刀
資訊源
書和羽毛筆
完成的書
時鐘
羅盤
磁石羅盤
物品展示框
螢光物品展示框
地圖
空白地圖
探險家地圖
藏寶圖
命名牌
告示牌
望遠鏡
僅Java版
除錯棒
知識之書
僅教育版
相機
公文包
載具
船
鞘翅
礦車
儲物箱礦車
指令方塊礦車
漏斗礦車
TNT礦車
鞍
僅Java版
熔爐礦車
戰鬥
武器
箭矢
追跡之箭
弓
弩
火焰彈
雪球
劍
三叉戟
僅基岩版和教育版
冰彈
防具
頭盔
海龜殼
胸甲
護腿
靴子
馬鎧
盾牌
不死圖騰
釀造
原材料
烈焰粉
龍之吐息
幽靈之淚
玻璃瓶
鑲金西瓜片
岩漿球
地獄疙瘩
河豚
夜魅皮膜
兔子腳
蜘蛛眼
發酵蜘蛛眼
產物
藥水
飛濺藥水
滯留藥水
藥水箭
器具
釀造台
鍋釜
雜項
原材料
烈焰桿
黏土球
終界珍珠
燧石
螢石粉
火藥
海洋之心
地獄之星
紙
海磷碎片
海磷晶體
界伏殼
史萊姆球
木棒
糖
人造
書
碗
紅磚頭
地獄磚頭
終界水晶
終界之眼
火藥球
煙火
爆開的歌萊果
僅基岩版和教育版
漂白劑
化合物
礦物
紫水晶碎片
煤炭
木炭
鑽石
銅錠
銅原礦
金錠
金原礦
金粒
綠寶石
鐵錠
鐵原礦
鐵粒
青金石
獄髓錠
獄髓碎片
地獄石英
紅石粉
植物
種子
小麥種子
南瓜種子
西瓜種子
甜菜種子
可可豆
海帶
甘蔗
小麥
動物
生物桶
六角恐龍桶
鱈魚桶
鮭魚桶
河豚桶
熱帶魚桶
骨頭
骨粉
雞蛋
羽毛
山羊角
蜂巢
墨囊
螢光墨囊
皮革
鸚鵡螺殼
兔子皮
鱗甲
線
功能性
盔甲座
旗幟
旗幟圖案
床
經驗瓶
胡蘿蔔釣竿
門
染料
附魔書
花盆
生物頭顱
唱片
畫
紅石比較器
紅石中繼器
生怪蛋
扭曲蕈菇釣竿
僅基岩版和教育版
氣球
煙花棒
螢光棒
超級肥料
藥物
已移除
見Java版已移除特性#物品、基岩版已移除特性#物品
未實現
見Java版提及特性#物品、基岩版提及特性#物品
愚人節
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