【主題牌組】「德拉古馬」牌組介紹(ドラグマ/Dogmatika)
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「教導」牌組是登場於1101的一系列新卡,其特色為把雙方額外牌組的怪獸送去墓地。
雖然在設定上看似是針對額外牌組的設計,但實際上不然。
遊戲王有很多從額外牌組送去 ...
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【主題牌組】
【光屬性】
【魔法使族】
作者:
DUNAMIS
【主題牌組】「德拉古馬」牌組介紹(ドラグマ/Dogmatika)
『掌握龍息的劣子是吾等之敵教導國家的子民啊舉起聖痕加護之神器對異己他人予以神的制裁』「教導」牌組是登場於1101的一系列新卡,其特色為把雙方額外牌組的怪獸送去墓地。
雖然在設定上看似是針對額外牌組的設計,但實際上不然。
遊戲王有很多從額外牌組送去墓地就能發揮作用的怪獸,進而用這些怪獸編織多樣的戰術。
因其單卡「天底的使徒」外掛性能好,可以達成小型的斷招干擾資源循環,現在作為菁英外掛活躍於賽場中,是新時代的主流牌組之一。
註:因為「教導」漢字跟「ドラグマ」翻譯問題,此處「ドラグマ」譯為「德拉古馬」,但有鑒於大家還是習慣以「教導」稱之,文章內還是會以「教導」為主要稱呼。
本家介紹-《教導樞機 四聖名德拉古馬》此卡不能通常召喚。
僅能用此卡的效果才能特殊召喚。
①:以我方﹒對方墓地融合﹒同步﹒超量﹒連結怪獸合計4體為對象才能發動。
此卡從手牌特殊召喚,作為對象的怪獸除外。
②:特殊召喚的怪獸和此卡進行戰鬥傷害步驟開始時發動。
對方場上攻擊表示怪獸全部破壞。
那之後,給予對方因此效果破壞的融合﹒同步﹒超量﹒連結怪獸數量×800傷害。
本系列王牌怪獸,要移除4隻才能跳代價較大且易卡手,一般外掛構築不會放。
但隨著環境變化可能會變成實用單卡,畢竟本身效果還不錯。
《教導的騎士 鳶尾【德拉古馬】》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之怪獸在場上存在的場合,我方﹒對方主要階段才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
我方場上有其他「德拉古馬」怪獸存在的場合,可以在選擇場上1體表側表示怪獸把那個效果直到回合結束時無效。
②:我方「德拉古馬」怪獸的攻擊宣言時才能發動。
我方場上的全部「德拉古馬」怪獸的攻擊力上升500。
斷招主力兼打點來源,聖女、灰燼龍的優先檢索對象。
本身是一個很好特招的高打點怪,也能輔助後攻破陣。
無效效果是非指定,相當強。
《教導的神徒【德拉古馬】》此卡名的①②③效果1回合各僅能使用1次。
①:融合﹒同步﹒超量﹒連結怪獸被送去我方﹒對方墓地的場合才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡從手牌特殊召喚成功的場合,以此卡名以外我方墓地1張「德拉古馬」卡為對象才能發動。
該卡加入手牌。
③:對方怪獸攻擊宣言時才能發動。
我方場上的「德拉古馬」怪獸攻擊力上升500。
不算難的特招能力,本身也能回收墓地卡片,和懲罰可以達成觸發回收的小搭配,通常會放一張用來回收聖女、騎士、懲罰等卡。
《教導的大神祇官【德拉古馬】》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從我方墓地把1體融合﹒同步﹒超量﹒連結怪獸除外才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
②:我方主要階段才能發動。
從我方的額外牌組把2體卡名相異的怪獸送去墓地。
對方從自己的額外牌組把2體怪獸送去墓地。
此效果發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
能夠從額外丟兩隻怪下去輔助做招,賺牌很兇但須注意不能從額外跳。
天底使徒一卡做大陣的關鍵,但因為環境中教導牌組內戰機率高,擅自用效果可能讓對方也堆有用的東西下去,須謹慎使用。
《教導的鐵槌 特奧【德拉古馬】》此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之怪獸在場上存在的場合才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡不會被額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞。
③:以從額外牌組特殊召喚的場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。
直到回合結束時,此卡攻擊力上升600,作為對象的怪獸攻擊力下降600。
下級共同特性不會被額外怪獸戰破,可以打死3000以下的額外怪其實不弱,但不會賺牌較不會放。
《教導的聖女 艾克莉西婭【德拉古馬】》此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之怪獸在場上存在的場合才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合才能發動。
從牌組把此卡名以外的1張「德拉古馬」卡加入手牌。
此效果發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
③:此卡不會被額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞。
強力的萬用檢索,一般會放2張或放滿。
開完檢索會不能特招額外,可作出額外怪再跳此卡。
《教導的天啟 亞東【德拉古馬】》此卡名的①③效果1回合各僅能使用1次。
①:從額外牌組特殊召喚之怪獸在場上存在的場合才能發動。
此卡從手牌特殊召喚。
②:此卡不會被額外牌組特殊召喚的怪獸戰鬥破壞。
③:場上之此卡被戰鬥﹒效果破壞的場合才能發動。
從牌組把此卡名以外1體「德拉古馬」怪獸特殊召喚。
沒有自體動點能力,被破壞可以拉騎士出來打人是特色,但現環境遺言怪還是很弱,不會放。
《凶導的白聖骸【德拉古馬‧阿不思】》「凶導的葬列」降臨。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡儀式召喚成功的場合,以場上2體表側表示怪獸為對象才能發動。
那之內1體攻擊力上升另1體攻擊力數值。
②:等級8以上的我方「德拉古馬」怪獸不會被戰鬥破壞。
③:從對方額外牌組有怪獸特殊召喚的場合才能發動。
把對方額外牌組確認,選擇那之內的1體怪獸送去墓地。
可以變更攻擊力以及破壞對方額外,但是並沒有很好的改善登場儀式怪獸的難度。
目前測試的結果是不值得改變構築,如果想到儀式軸教導要怎麼打的話會再補充。
《凶導的白騎士【德拉古馬‧阿不思】》「凶導的福音」降臨。
此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:此卡於怪獸區域存在,我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
②:對方把魔法‧陷阱‧怪獸之效果發動的場合才能發動。
從我方額外牌組把1體怪獸送去墓地,把對方額外牌組確認,選擇那之內的1體怪獸送去墓地。
此卡的攻擊力直到回合結束時上升送去墓地的怪獸攻擊力合計數值之一半。
奇特的儀式怪獸,會封印住自己的額外特召,但可以跟隨對手發動的效果噴雙方額外,也有機會提高打點或是丟舊神之類的解場干擾。
攻擊力是500,是目前唯一可以用天底埋虹光的選項。
《天底的使徒》此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:從額外牌組把1體怪獸送去墓地。
那之後,從我方牌組﹒墓地選擇持有送去墓地怪獸攻擊力以下的1體「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」加入手牌。
此卡發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
最強單卡,免費堆額外抓怪獸。
(因可從墓地抓,也會被「屋敷童」無效)雖然後續不能跳額外,但作為外掛的實力已經是頂尖的了。
本身是教導運作的關鍵,且沒有本家詞串只能硬抽,必定放滿。
《教導國家 德拉古馬》此卡名的②③效果1回合各僅能使用1次。
①:只要此卡於場地區域存在,我方場上「德拉古馬」怪獸不會成為從額外牌組特殊召喚的怪獸效果對象。
②:我方「德拉古馬」怪獸和對方怪獸進行戰鬥傷害計算後才能發動。
該對方怪獸破壞。
③:場地區域表側表示之此卡被對方效果破壞的場合才能發動。
雙方各自從自身額外牌組把1體怪獸送去墓地。
專用場地,可以讓下怪跑去撞額外怪再炸掉。
被對方破壞可以堆額外,但整體過於被動,賽場不會投入。
《教導神理【德拉古馬】》此卡名的②效果1回合僅能使用1次。
①:裝備怪獸是「德拉古馬」怪獸的場合,裝備怪獸攻擊力上升自身等級×100。
「德拉古馬」怪獸以外的場合,裝備怪獸攻擊力下降我方場上「德拉古馬」怪獸數量×200。
②:裝備怪獸被破壞讓此卡被送去墓地的場合才能發動。
從額外牌組把1體怪獸送去墓地。
相對被動的裝備魔法,對賽場的BEAT型教導沒有幫助,不常放。
《凶導的福音【德拉古馬】》「德拉古馬」儀式怪獸降臨必須。
此卡名的卡在1回合僅能發動1張。
①:等級合計直到變成和儀式怪獸相同為止我方手牌‧場上怪獸解放或和儀式召喚的怪獸相同等級1體怪獸從額外牌組送去墓地,從手牌把1體「德拉古馬」儀式怪獸儀式召喚。
此卡發動後,直到回合結束時我方不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
效果沒寫到白騎士所以不能被事前準備抓的儀式魔法,目前看起來是可以從額外埋8星,可以堆阿不思的那一堆龍跟PSY之類的東西,搞不好以後會有用。
《凶導的葬列【德拉古馬】》「德拉古馬」儀式怪獸降臨必須。
此卡名的卡在1回合僅能發動1張。
①:等級合計直到變成儀式召喚的怪獸等級以上為止,把我方手牌﹒場上的怪獸解放,或作為解放的代替把我方墓地的融合﹒同步怪獸除外,從我方手牌﹒墓地把1體「德拉古馬」儀式怪獸儀式召喚。
那之後,場上有「凶導的白騎士」以及「凶導的白聖骸」存在的場合,可以把我方或對方額外牌組確認,選擇那之內的1體怪獸送去墓地。
總算是可以被事前準備抓上來了,但是就算這樣抓了一組也不怎麼強。
可以除外墓地從墓地儀式召喚算是很先進的儀式手段了,未來可期。
雖說可以用蠻快的速度破壞掉對方的額外,但整體用起來還是偏被動。
《德拉古馬的懲罰》此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以對方場上1體表側表示怪獸為對象才能發動。
把持有該怪獸攻擊力以上之攻擊力的1體怪獸從我方額外牌組送去墓地,作為對象的怪獸破壞。
此卡發動後,直到下次的我方回合結束時不能從額外牌組把怪獸特殊召喚。
堆額外怪獸兼炸怪的陷阱卡,但後續限制較大,賽場構築通常只放1給聖女抓。
本身算是一張泛用卡,不吃額外的強攻牌可以投入。
《德拉古馬的起源》此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:以除外1體我方或對方之融合﹒同步﹒超量﹒連結怪獸和與該怪獸相同種類(融合﹒同步﹒超量﹒連結)的對方場上1體效果怪獸為對象才能發動。
該除外的怪獸回到原持有者額外牌組,那體對方場上的怪獸效果無效化。
回收除外的怪獸兼無效同種類的對手怪,但整體要求太高,以泛用性而言完全不如無限泡影、次元障壁等卡,故也不常投入。
《德拉古馬的遭遇》此卡名的卡1回合僅能發動1張。
①:可以從以下效果選擇1個發動。
●從手牌把1體「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」特殊召喚。
●從我方墓地選擇1體「德拉古馬」怪獸或「阿不思的落胤」加入手牌或特殊召喚。
本家專用的特招卡片,理想是跳聖女出來抓騎士,或跳阿不思和對手融合,但沒配到會卡牌,一般不會放。
《德拉古馬劇作》此卡名的①②效果1回合僅1次可以使用其中任意1個。
①:等級合計直到變成和要儀式召喚的怪獸相同為止,將我方場上的「德拉古馬」怪獸或儀式・融合・同步怪獸解放,從手牌・牌組將1體「德拉古馬」儀式怪獸儀式召喚。
②:將墓地的此卡除外,以我方墓地2體等級相異的「德拉古馬」怪獸為對象才能發動。
那2體怪獸之內的1體加入手牌,另1體回到牌組的最下方。
牌組儀式,可以連鎖對方的效果從牌組儀式召喚白聖骸干擾對方的額外,如果有大怪的話也可以解放8星直接跳白騎士牽制對方的效果發動。
墓地的效果也蠻強勢的,在對方回合用掉儀式召喚的效果之後,可以再回收墓地的聖女上手,讓檢索源源不絕。
《阿不思的落胤》此卡名的①效果1回合僅能使用1次。
①:此卡召喚﹒特殊召喚成功的場合,捨棄1張手牌才能發動。
融合怪獸卡所決定包含此卡的融合素材怪獸從我方﹒對方場上送去墓地,把那1體融合怪獸從額外牌組融合召喚。
因此效果融合召喚的場合,不能用此卡以外我方場上怪獸作為融合素材。
劇情中敵對的勢力,可以把自己跟對方場上的怪融合,屬於非指定解場,但和教導系統不能出額外限制相衝容易互卡,不會投入。
《灰燼龍 劣種》「阿不思的落胤」+攻擊力2500以上的怪獸此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡攻擊力上升做為此卡的融合素材怪獸原等級合計×100。
②:此卡融合召喚成功的回合,此卡不受從額外牌組特殊召喚之其他怪獸發動的效果影響。
③:此卡被送去墓地的回合結束階段才能發動。
從牌組選擇1體「德拉古馬」怪獸或者「阿不思的落胤」加入手牌或特殊召喚。
配合阿不思的解場用,不過一般是被天底或懲罰直接丟下去,結束階段可以檢索任意本家卡上手,續航關鍵,推薦放1~2。
搭配額外介紹-正如上面介紹,教導系統內的優秀單卡其實不算多。
一般會採用「天底的使徒」+「教導的聖女」+「教導的騎士」配合各種額外牌組單卡的方式構築。
以下介紹從額外牌組被送去墓地能夠發揮效果的常用卡。
《舊神 努托斯》超量怪獸+同步怪獸僅能將我方場上上述的卡送入墓地才能特殊召喚。
(不需要「融合」)我方對此卡名1回合僅能進行1次特殊召喚。
此卡名的①②效果1回合各僅能發動1次。
①:1回合1次,我方主要階段才能發動。
從手牌把1體等級4怪獸特殊召喚。
②:此卡送入墓地的場合,以場上1張卡為對象才能發動。
該卡破壞。
簡單粗暴的破壞效果,讓使徒變成炸1張+檢索、讓懲罰變成炸2張。
一般會放1~2張,可以用來拆前後台,處理教導畏懼的「技能抽取」等卡。
《中生代化石騎士 骷髏騎士》岩石族怪獸+等級五﹒六怪獸此卡僅能用「化石融合」的效果才能從額外牌組特殊召喚。
此卡名的③效果1回合僅能使用1次。
①:此卡向守備表示怪獸攻擊的場合,給予攻擊力超過那個守備力數值的戰鬥傷害。
②:此卡攻擊破壞怪獸時才能發動。
此卡僅再1次可以繼續攻擊。
③:把墓地的此卡除外,以場上1體怪獸為對象才能發動。
該怪獸破壞。
類似舊神,但本身是1速的效果,對方用神官堆額外可以自己堆這張下去,然後在自己的回合炸對手的召喚獸騙一坑安全展開,這點就比舊神優秀。
《風之飛馬@伊格尼斯星》協調+協調以外的怪獸一體以上此卡名的①②效果1回合各僅能使用1次。
①:我方的主要階段才能發動。
選擇最多有我方場上「@伊格尼斯星」怪獸數量之對方場上的魔法﹒陷阱卡破壞。
②:此卡在場上﹒墓地存在的狀態,此卡以外的我方場上之卡被對方或對方效果破壞的場合,把此卡除外,以對方場上那1張卡為對象才能發動。
該卡回到持有者牌組。
使用上較為被動的除去,但回到牌組這點比起舊神來說優秀,可視情況放1張。
值得注意的是攻擊力是2300,要配合使徒需注意無法抓騎士。
《捕食植物 奇美拉霸王花》「捕食植物」怪獸+闇屬性怪獸①:1回合1次,可以選擇場上1體等級在此卡以下的怪獸為對象發動。
該怪獸除外②:此卡和對方的表側表示怪獸進行戰鬥的攻擊宣言時可以發動。
到回合結束以前該對方怪獸的攻擊力下降1000,此卡的攻擊力上升1000。
③:此卡被送入墓地的場合,下個準備階段時可以發動。
從牌組將1張「融合」魔法卡加入手牌。
雖然有回合延遲,但可以檢索任意的「融合」魔法卡。
一般會檢索超融合或影依融合,內戰好用,視環境可放1張。
《PSY骨架王﹒Ω》協調+協調以外怪獸一體以上①:1回合1次,我方﹒對方的主要階段才能發動。
隨機選擇對方的1張手牌,那張卡和此卡直到下次我方的準備階段除外。
②:對方的準備階段時,選擇我方或對方的1張除外的卡才能發動。
選擇的卡送入墓地。
③:此卡在墓地存在的場合,選擇此卡以外的我方或對方墓地的1張卡才能發動。
選擇的卡和此卡回到牌組。
一般會用來清除對方墓地並回收自己,內戰可以逼出對方的影依偽典。
但整體而言效果偏微妙,不一定會放。
《虹光之宣告者》協調+協調以外的怪獸一體以上①:此卡於怪獸區存在為限,雙方從手牌﹒牌組送入墓地的怪獸不送入墓地而是除外。
②:怪獸效果﹒魔法﹒陷阱卡發動時,解放此卡才能發動。
該發動無效並破壞。
③:此卡送入墓地的場合才能發動。
從牌組將1體儀式怪獸或1張儀式魔法卡加入手牌。
可以用神官堆墓檢索任意儀式卡,或是用天底配合白騎士。
在各種儀式外掛教導的牌組會出現,但要注意神官會幫對手堆的問題。
《電子龍﹒新星》機械族等級五怪獸二體①:1回合1次,取除此卡1個超量素材發動。
選擇我方墓地1體「電子龍」特殊召喚。
②:1回合1次,把手牌或我方場上1體「電子龍」除外發動。
此卡的攻擊力直到結束階段時上升2100。
此效果在對方回合也能發動。
③:此卡被對方效果送去墓地的場合,可以把1體機械族的融合怪獸從額外牌組特殊召喚。
對手神官開效果把這張從額外丟下去,可以直接飛一隻光召喚獸出來。
不過現在大家都會注意不亂用神官,因此實戰上也不屬於必加卡。
其他影依系列的融合怪都有送去墓地的效果,相當適合外掛。
影依相關介紹可參考此篇。
拜託各位看倌行行好,不要再只放偽典了,趕快入坑影依牌組吧!另外,教導怪獸大都能在場上有額外怪獸的場合特招,和那些能夠單卡出L1或各種額外怪獸的牌組相性也不錯。
較為常見的為召喚師或蟲惑魔等牌組。
此外還有較為少見的魔彈教導,詳細思路可參考此篇。
阿萊怎麼又是你組牌邏輯-教導牌組因為目前系列實用單卡偏少,會以外掛為主要打法,組牌其實蠻自由的,那些方便出L1的系統都可以放進去嘗試,可以和各種自己喜歡的主題混搭,玩起來相當有多樣性。
另外實戰上要注意的是神官的效果真的不能亂用,一般會在自己手上有「三戰之才」或「墓穴之指名者」,或是場上有「召喚獸戰車梅爾卡巴」能阻止效果,確保給對手堆兩張不會讓自己更虧才會冒風險來做大陣。
主題卡表-採用魔導書抽濾及輔助運轉,書士也可以做成聖魔少女幫助教導展開。
並且三眼跟黑森林女巫通召後可以直接變為額外提供教導特召條件,並且檢索手坑干擾或是抓教導系統做為下一回合的續航。
競技卡表-雖然天底使徒被限制了,但是聖女抓懲罰的強度依然健在,且多了可以配合懲罰的驚樂園系統。
依然能夠配合召喚師及泛用後台、手坑打出賽場的強度。
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Unknown2021年3月19日中午12:00請問在現在天底的使徒限一的情況下教導還有強度嗎回覆刪除回覆DUNAMIS2021年3月19日晚上7:49不再總是外掛的第一選擇,但聖女檢索懲罰的能力依然是不少相性良好的牌組喜歡使用的外掛,目前仍然不減其強勢。
刪除回覆回覆Unknown2021年3月20日上午10:14感恩刪除回覆回覆回覆匿名2021年9月24日下午5:42請問在鳳凰的環境下想玩教導為主的牌組應該要怎麼配置呢?有構築的參考嗎真的很喜歡這個主題,就算沒有之前強勢還是想組。
回覆刪除回覆DUNAMIS2021年9月25日上午9:17其實沒什麼改變,召喚師單卡就能夠讓鳳凰進退兩難,教導也有騎士可以稍微處理一下鳳凰的炸卡,再用神官埋影依去調度巫女處理,不過由於這環境定場比較多元、手坑又不夠可靠,可以考慮放一些壺和一滴。
當然最適應環境的組法還是自己掛鳳凰(X刪除回覆回覆匿名2021年9月25日中午12:46那上面的驚樂園構築可以替換成鳳凰掛件還是兩個系統都要擺呢?謝謝刪除回覆回覆DUNAMIS2021年9月27日晚上11:50可以替換掉驚樂園了,這環境陷阱卡生存率太低。
刪除回覆回覆回覆Unknown2022年1月26日上午10:25想問一下教導可以純粹配影依嗎?不想用召喚師,因為很貴😅回覆刪除回覆DUNAMIS2022年1月26日晚上11:46不是不行,但是天底限制,教導系統要堆額外比較仰賴神官跟懲罰,神官有卡手率而且現在烙印氾濫可能幫到對手。
而懲罰的問題是自肅延遲太長,會很難運轉到影依的系統去,如果要混的話可能影依的濃度會進一步減低。
有興趣可以參考一下魔導書那篇的掛法。
刪除回覆回覆回覆匿名2022年1月30日晚上9:50請問教導聖女可以抓兇導儀式怪或兇導儀式魔法嗎?回覆刪除回覆DUNAMIS2022年1月30日晚上10:15全部都可以抓刪除回覆回覆回覆Unknown2022年2月22日上午9:48請問如果不建議帶阿不思的落胤,那灰燼龍要怎麼合出來回覆刪除回覆DEYEAH2022年2月22日下午2:18灰燼龍在這副不會跳出來,是用來給天底使徒跟懲戒的代價送墓使用的刪除回覆回覆回覆Unknown2022年4月2日晚上11:39教導小系統可以掛在哪些牌組裡回覆刪除回覆DUNAMIS2022年4月3日上午11:44需要懲戒這種通常陷阱干擾的牌,如拉比林斯(白銀城)、蟲惑魔可以配合魔法使族的牌組,如魔導書當然懲戒夠泛用,不太吃重額外的強攻牌也可以掛刪除回覆回覆回覆民進黨2022年4月9日晚上10:10MD裡面騎士抽到三張,最近缺UR粉,請問平時騎士應該只會用到2對吧回覆刪除回覆DUNAMIS2022年4月10日中午12:28基本上不太會放到3可以拆刪除回覆回覆回覆新增留言載入更多…
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【卡表資訊】51
【外掛系統】15
【光屬性】46
【各類強攻】43
【同步召喚】47
【地屬性】26
【多元召喚】19
【多元種族】54
【多元屬性】71
【次元環境】6
【自訂主題】32
【岩石族】4
【延伸閱讀】1
【昆蟲族】3
【炎族】1
【炎屬性】12
【爬蟲類族】3
【風屬性】16
【恐龍族】3
【特殊種類】1
【神屬性】2
【常用資料】11
【第一回殺】11
【規則專欄】3
【規則獲勝】7
【連結召喚】31
【魚族】2
【鳥獸族】8
【創造神族】1
【單卡分析】34
【惡魔族】17
【植物族】10
【超能族】6
【超量召喚】47
【集合整理】12
【雷族】4
【網域族】5
【儀式召喚】13
【戰士族】15
【機械族】32
【融合召喚】41
【龍族】17
【闇屬性】44
【獸族】5
【獸戰士族】7
【關於本站】9
【魔法使族】19
【魔陷為主】11
【靈擺召喚】16
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