OpenGL经典教程及书籍推荐_lady_killer9的博客

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这个买了纸质书,也很经典,是现代OpenGL,可以看一看。

8. OpenGL超级宝典(中文第5版扫描版)及代码. https://download.csdn.net/download/lady_killer9 ... OpenGL经典教程及书籍推荐 lady_killer9 于 2019-04-1219:19:05 发布 10463 收藏 98 文章标签: 教程 OPENGL 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/lady_killer9/article/details/89249371 版权 现代OpenGL新手入门 专栏收录该内容 19篇文章 23订阅 订阅专栏 OpenGL的文档很乱,很难找到比较系统的教程。

这里推荐几个不错的,若读者知道更好的,请下方评论。

建议学习现代OpenGL。

1.LearnOpenGL      https://learnopengl.com/      这是一个纯英文教程,主要使用GLFW和GLAD库,我以后的相关文章也会按照这个教程来,下面是中文版,在此感谢作者。

2.LearnOpenGL中文版      https://learnopengl-cn.github.io/     在此感谢做此翻译的所有人,真的太棒了! 3.OpenGL-Tutorial     http://www.opengl-tutorial.org/cn/beginners-tutorials/tutorial-1-opening-a-window/     可以更换语言,和LearnOpenGL差不多,也是现代OpenGL的教程 4.ogl     http://ogldev.atspace.co.uk/www/tutorial01/tutorial01.html     英文教程,没有找到中文,和前面的两个网站差不多 5.极客学院对ogl的中文翻译    http://wiki.jikexueyuan.com/project/modern-opengl-tutorial/tutorial1.html 6.英文视频教程,在b站,没有字幕,但是讲的不错,你可以去油管(搜索OpenGLtutorial,第一个就是)。

    https://www.bilibili.com/video/av28667650 7.OpenGL编程指南(中文第8版)及源代码     https://download.csdn.net/download/lady_killer9/11149754      这个买了纸质书,也很经典,是现代OpenGL,可以看一看。

8.OpenGL超级宝典(中文第5版扫描版)及代码      https://download.csdn.net/download/lady_killer9/10926222      经典是经典,比较老了,用的glut库。

9.QtOpenGL的英文博客教程(有点少) https://www.trentreed.net/blog/qt5-opengl-part-0-creating-a-window/ 更多OpenGL知识:现代OpenGL入门教程 有问题请下方评论,转载请注明出处,并附有原文链接,谢谢!如有侵权,请及时联系。

lady_killer9 关注 关注 14 点赞 踩 1 评论 98 收藏 打赏 扫一扫,分享内容 点击复制链接 专栏目录 OpenGL(一)《OpenGL超级宝典第五版》Windows+VS2013配置 小飞飞的博客 12-02 1万+ 最近开始研究OpenGL,于是在网上搜索了相关书籍,适合我这种小白来说,找到本合适的书籍不容易,有人就推荐了OpenGL蓝宝书《OpenGL超级宝典》和OpenGL红宝书《OpenGL编程指南》。

为什么我会选择购买蓝包书呢?因为有大量的示例,而红宝书像OpenGLAPI,示例少,读起来乏味,当然他们各有各得优势。

网上是可以下载到《OpenGL超级宝典》的PDF和源码,我还是推荐到网上或者书店购买 几本学习opengl的书籍及其代码 04-18 几本有关opengl的图书:1、opengl三维图形设计。

2、opengl函数索引。

(方便程序员查找)3、opengl基础图形编程。

4NeHe的教程。

5、Nehe源代码。

评论 1 您还未登录,请先 登录 后发表或查看评论 Learn-OpenGL基础书籍推荐 panda_homepage 09-19 7771 Learn-OpenGL 转自https://github.com/Esdeath/Learn-OpenGL#learn-opengl 关于OpenGL的学习资料 语言相关的书籍: 1.C语言 C语言我觉得是最值得任何程序员花大量的时间学习的语言.原因是: c语言不在可能随着时间的变化而产生太大的变动,最多也就是一点修修补补.可以说是一朝学会,终生受用c语言是简约的 OpenGL编程指南(OpenGL红宝书) 华章IT官方博客 03-05 6050 OpenGL编程指南(OpenGL红宝书)      原书名:OpenGLProgrammingGuide,SeventhEdition作者:(美)DaveShreiner译者:李军  徐波  等ISBN:978-7-111-2945 OpenGl书籍资料 08-27 很好的学习OpenGl的书籍,对OpenGl的认识很有帮助 OpenGL学习书籍推荐 yu13473054的专栏 04-10 6963 1,opengl红宝书2,Nehe的Opengl教程 网上的文章,能形成一个完整系列的就是Nehe的。

有点老,不过不影响学习理论。

3、知乎上的这个帖子也提供了不少思路  https://www.zhihu.com/question/24162747 4、进阶: 游戏引擎架构 很不错的书,分析了3D引擎的方方面面。

建议人手一本收藏。

5、高阶:gpugems 123, 一共三本... 一些学习OpenGL的书籍 03-26 NULL 博文链接:https://jacky-zhang.iteye.com/blog/1163297 Opengl新手入门用什么书? gqkly的专栏 04-06 1539 以前总认为应该看内容全的,技术新的书籍, 现在,我推荐用初始版本的资料. 就opengl而言,《opengl编程基础>>(作者:EdwardAngel段非翻)是相当好的入门书籍了. openglES书籍 专注于androidiphone开发 09-07 390 一本不错的介绍openglES的书,比较全面讲得 OpenGL蓝宝书 wd1603926823的专栏 01-06 9752 之前那个OpenGL入门教程十二课看完了,现在开始看OpenGL蓝宝书,我要调整学习计划了,现在研二第一期,马上要结束了,从5月接触鱼眼到现在有将近8个月了,简单过了下鱼眼图像校正、图像拼接融合,现在在看OpenGL也就是开始全景漫游的学习了,而我还没有做相机标定,然后前两块学得也不算精通,所以我准备加快OpenGL的学习步伐,只求会用,不会去深究搞懂,因为我学它只是为了全景漫游,也就是一个显示的 OpenGL经典学习书籍 10-25 OpenGL经典学习书籍,包含江湖流传的红宝、蓝宝和编程指南,学习OpenGL必备书籍,强烈推荐。

他山之石:OpenGL书籍推荐 weixin_30940783的博客 07-05 83 一.OpenGL编程指南 对应OpenGL版本4.5最新 1.OpenGL编程指南第八版 对应OpenGL版本4.3,从OpenGL3到OpenGL4最大的改动是去除了固定渲染管线 2.OpenGL编程指南第七版 对应OpenGL版本3.0/3.1这个版本比较常用,称为红宝书 二.OpenGL超级宝典 Open... LearnOpenGL~OpenGL 远方 09-06 1287 OpenGL 原文 OpenGL 作者 JoeyDeVries 翻译 gjy_1992,Krasjet 校对 暂未校对 在开始这段旅程之前我们先了解一下OpenGL到底是什么。

一般它被认为是一个API(ApplicationProgrammingInterface,应用程序编程接口),包含了一系列可以操作图形、图像的函数。

然而,OpenGL本身并不... OpenGL学习书籍包+GL渲染代码 11-20 纯粹为了拿回积分。

最近学习OpengGL渲染,用光了我150个积分下载的东西,做了些实验,为了能有积分继续学习,把我下载的有用的东西和自己做的一些实验代码上传。

请大家理解代码凌乱,因为我尝试了很多方法,大家可以在里面扣取,谢谢。

GLM在代码simplest_video_play_openglinclude里面,这两个demo原型是雷神的。

雷神博客地址:http://blog.csdn.net/leixiaohua1020/article/details/40379845 自学OpenGL网站与书籍推荐 qq_34911636的博客 01-28 1780 网站: http://www.opengl-tutorial.org/ 难度适中,英文也比较简单 http://ogldev.atspace.co.uk/index.html 知乎推荐,后面有一些skybox,shadowvolume等实现技巧的教程 http://www.scratchapixel.com/ 知乎推荐,倾向于计算机图形学,而不仅仅是一个OpenGL的教程 h... UnityShader_GLSL书单 最新发布 大话程序员 01-04 223 好吧,其实UnityShader和GLSL没啥关系的 (技术无界限,软硬件应该不分家,文理也不应该被人为分开) 纯粹的技术和初心是真的存在的 好吧,确实越老越胡思乱想,40岁而知天命,不是么? 会仔细看看,是不是真的好像书的概要那么内涵 (因为某人除了下面两个书,还分享了3,4,5本书,其实后面几本书是有点“浮"的,没必要细看) 那么,同一个作者推荐的前2本书会暴雷吗? 分别是: 1、Vulkan应用开发指南 作者:[美]格拉汉姆·塞勒斯(GrahamSellers) 译者:李晓波 “相关推荐”对你有帮助么? 非常没帮助 没帮助 一般 有帮助 非常有帮助 提交 ©️2022CSDN 皮肤主题:黑客帝国 设计师:我叫白小胖 返回首页 lady_killer9 CSDN认证博客专家 CSDN认证企业博客 码龄6年 网络安全领域优质创作者 376 原创 662 周排名 505 总排名 248万+ 访问 等级 2万+ 积分 2万+ 粉丝 3777 获赞 1060 评论 1万+ 收藏 私信 关注 热门文章 数据结构-顺序表基本操作的实现(含全部代码) 162112 数据结构(严蔚敏版)与算法的实现(含全部代码) 104474 数据结构-顺序栈的基本操作的实现(含全部代码) 65330 C/C++algorithm头文件的max()、min()、abs()和math头文件的fabs() 65090 网络安全-自学笔记 59072 分类专栏 网络安全 82篇 云原生安全 1篇 Web安全 20篇 渗透测试 4篇 密码学 11篇 模糊测试 6篇 Go 40篇 python 61篇 django 4篇 常见算法与数据结构实现 49篇 大厂面试 6篇 C++ 27篇 STL基础教程 26篇 Qt 4篇 OJ 23篇 蓝桥杯 18篇 SDN 10篇 操作系统 4篇 数据库 11篇 最新评论 最小生成树-Prim算法详解(含全部代码) lady_killer9: 所以呢?图初始化的时候邻接矩阵不是INF吗?有啥问题呀 图-迪杰斯特拉(Dijkstra)算法详解(含全部代码) gilGAMEsh2333333: 不通过新加入的节点到达源节点的路径长度与通过加入的新节点时到达源节点的路径长度相等怎么判断走哪个呢 最小生成树-Prim算法详解(含全部代码) 吖蠡: 不好意思我看到了,初始化设置的是inf最大值,昨天我看错了 最小生成树-Prim算法详解(含全部代码) 吖蠡: 大概是这个意思 最小生成树-Prim算法详解(含全部代码) lady_killer9: 你是说InitGraph,64行吗? 您愿意向朋友推荐“博客详情页”吗? 强烈不推荐 不推荐 一般般 推荐 强烈推荐 提交 最新文章 安全工具-curl学习 Splunk工具学习(下载、安装、简单使用、核心概念) 云原生安全-云计算发展白皮书(2020年)解读 2022年8篇 2021年88篇 2020年121篇 2019年79篇 2018年66篇 2017年14篇 目录 目录 分类专栏 网络安全 82篇 云原生安全 1篇 Web安全 20篇 渗透测试 4篇 密码学 11篇 模糊测试 6篇 Go 40篇 python 61篇 django 4篇 常见算法与数据结构实现 49篇 大厂面试 6篇 C++ 27篇 STL基础教程 26篇 Qt 4篇 OJ 23篇 蓝桥杯 18篇 SDN 10篇 操作系统 4篇 数据库 11篇 目录 打赏作者 lady_killer9 感谢您的打赏,我会加倍努力! ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20 输入1-500的整数 余额支付 (余额:--) 扫码支付 扫码支付:¥2 获取中 扫码支付 您的余额不足,请更换扫码支付或充值 打赏作者 实付元 使用余额支付 点击重新获取 扫码支付 钱包余额 0 抵扣说明: 1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。

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