[閒聊] 現今遊戲中有“散人”玩法的嗎? - ACG板- Disp BBS

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

x851221: 散人什麼都學傷害不高要靠技能數量=要花很多時間釋放 → x851221: 人家只放一招就高傷害了 ... 推ccyaztfe: 4樓,榮耀的遊戲設定有提到啊。

顯示廣告 隱藏✕ 回列表(←) DispBBS guest註冊登入(i)線上人數:1349 首頁(home) 上頁(↑) 下頁(↓) 末頁(end) ※本文為tom50512 轉寄自ptt.cc更新時間:2019-03-0822:01:01看板 C_Chat作者 Fushimi(伏西米)標題 [閒聊]現今遊戲中有“散人”玩法的嗎?時間 FriMar 807:57:242019 散人 出自全職高手 不轉職靠著技能量的優勢碾壓四方 當然也就不是一種正式的職業 那現實中的線上遊戲裡 真的有可以學習全職業初階技能的嗎? 遊戲公司一般來說 根本就不會在初期 把技能分類成有職業差別吧…? 初心者能學的一些技能好像都是設定成一樣的 真的要學其他職業 頂多就是混轉 但劍士還是在自己的小圈圈裡 刺客也還是刺客系的 目前有遊戲是真的可以模擬出散人的嗎? -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:42.73.183.126 ※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1552003046.A.031.html 推Syoshinsya:RO的超級初心者1F03/0807:58 推firtaily:其實就是兼修吧桌上型的遊戲龍與地下城就可以2F03/0807:58 →win1900:瑪奇?3F03/0807:59 推x851221:依照目前線上遊戲的玩法技能品質>數量後面隨便一個技能4F03/0808:04 →x851221:基礎傷害就比你初期技能基傷+係數還高了後期技能還有附 →x851221:加效果跟高係數加上大部分遊戲都有分物理係數跟魔法係數 →x851221: 散人什麼都學傷害不高要靠技能數量=要花很多時間釋放 →x851221:人家只放一招就高傷害了根本只會被屌打 推Yijhen0525:樣樣通樣樣鬆,基本上很難玩起來的9F03/0808:06 推Owada:任何一種有設職業的遊戲基本上都不會讓職業變得沒意義10F03/0808:08 推x851221:而且玩過線上遊戲的都有過就算遊戲能讓你學100個技能你11F03/0808:08 →x851221:真正會用的還是5.6個而已簡單暴力才是王道 推john29908:最接近應該是瑪奇吧,什麼都能學13F03/0808:09 →Owada:所以通常就算不轉職很強也會被改爛不然就是能用但不特別強14F03/0808:09 推Yijhen0525:如果什麼都能學到頂,那另一個問題就是成型慢15F03/0808:10 →Yijhen0525:需要花更多時間,不然就是要比別人砸更多錢才能成型 推jaguarroco:技能欄位不夠擺吧...17F03/0808:13 推mistel:佐藤和真18F03/0808:13 推iceonly:FF14你可以單隻練滿所有職業,各職的基本技能有沒有共通19F03/0808:15 →iceonly:忘了 推Wardyal:忍豆風雲錢標王21F03/0808:18 推neothief:以前的mud遊戲類型應該有22F03/0808:19 推adgbw8728:POE啊23F03/0808:21 推scott032:.HACK的鍊裝士阿只有廢人級玩家會喜歡練24F03/0808:21 推ccyaztfe:4樓,榮耀的遊戲設定有提到啊。

技能的威力不是一下子25F03/0808:23 →ccyaztfe:拔高的,是隨著等級上限逐漸向上提升的,如果在等級低的 →ccyaztfe:時候,技能數量優勢是比較大沒錯喔 推egg781:一般的遊戲公司也不會設計一個全伺服器只有一個人有的雙刀28F03/0808:23 →egg781:技能 推s15934759:不限定線上遊戲的話,上古五也可以學全技能30F03/0808:24 推may512103:上古世紀的概念滿像的31F03/0808:25 →k5545332:神諭原罪232F03/0808:25 →D600dust …→D600dust:網路創世紀私服33F03/0808:29 推fantasy15:poe某youtber曾經把所有技能大點都點滿算是嗎XD34F03/0808:30 →D600dust …→D600dust:如果不轉職比較強誰要轉職那花錢設計這些角色模組裝備?35F03/0808:31 →sam8533003:現在遊戲設計都重質不重量,這玩法根本毫無優勢36F03/0808:31 推doremon1293:他的bug傘怎麼沒提 因為多數技能綁定武器類型 但自製武器基本不用想了 現今遊戲沒法造出這種東西吧XD 頂多就是真的等cd.切來切去 推zader:小說也說到三轉職業開放散人等於廢職,而且其實一直是廢職38F03/0808:34 →zader:,小說裡武器不對放不了技能 →ridecule:楓谷的幻獸師啊40F03/0808:38 推willystm12tw:散人是因為千機傘跟葉修全職精通+鬼之操作才強的41F03/0808:38 →ridecule:不過幻影好像更符合原po的敘述42F03/0808:41 推shell5566:以前楓谷狂狼會有人都不轉職43F03/0808:44 推doremon1293:還有一個全世界只有一個散人職業隊找不到人練大家44F03/0808:55 →doremon1293:都是第一次打散人再給葉修打個兩三年遲早跌下神壇 推xtn3102000:狂狼不轉職是因為剛推出早期有bug....46F03/0808:55 推Oenothera:讓包子玩君莫笑47F03/0808:55 ※編輯:Fushimi(42.73.183.126),03/08/201908:55:32 推fatdoghusky:全職高手內的遊戲生態都是配合小說劇情需要所發展的48F03/0808:56 →fatdoghusky:不用太認真鑽研其架構.... 推efkfkp:啊不就RO超級初心者?一轉所有職業技能全部都可以點。

50F03/0808:57 推after1:瑪奇...51F03/0809:05 噓hooll111:不就瑪奇52F03/0809:05 →acopika:UO部分可以全GM的私服還有mabi很符合但是說真的練的越多53F03/0809:08 →acopika:越空虛也難怪UO正常設定會限制總合.. 推npc776:POE蠻符合的什麼天賦都可以點倉庫可以擺滿全職業的技能55F03/0809:10 →npc776:然後發現技能格子就只能裝那些天賦分散點腳色基本是廢了 推zerosword:神域原罪1跟2都符合57F03/0809:12 →katanakiller:原罪神諭58F03/0809:12 推aaaassss11:Poe根本就是戰士當遠程射手貼臉射法師一人軍隊59F03/0809:14 推phase901:雖然不是線上遊戲,但我覺得曠野之息的林克就是散人職。

60F03/0809:14 推Yanrei:TRPG吧,可以自己配技能61F03/0809:17 →tindy:美式很多吧...一開始給你個職業,但後期什麼都能學62F03/0809:19 →dreamnook:會這樣還夠強代表遊戲沒設定GCD(?63F03/0809:20 →tindy:有些遊戲魔劍士就是打各種屬性相剋,概念也很接近64F03/0809:21 推sandra80032:以前大宇有個線上遊戲叫飛天歷險有個職業叫老百姓65F03/0809:34 →sandra80032: 就是散人但玩到後面也確實很廢遊戲技能的質大於量 →sandra80032: 寧可一招打很痛的也不要一堆抓癢的 推hmcedamon:RO以前有人玩最強初心者68F03/0809:35 推BEDA:魔力寶貝的士兵啊,可以穿所有職業的水龍裝69F03/0809:41 推gaym19:超級初心者70F03/0809:53 推yilovetaiwan:隊上要配智障大祭司爆裂大法師跟抖M十字騎士才71F03/0809:55 →yilovetaiwan:玩得下去 推drump:只想到RO的超級初心者73F03/0809:56 推goodjop11:上古卷軸,黑暗靈魂之類的74F03/0809:57 推goodjop11:拿弓又拿刀還會一堆輔助魔法,練潛行又練格檔 推hedgehogs:魔力的士兵跟RO的超初,以前很喜歡這種全通職76F03/0809:59 →M4Tank:德魯伊?能進能遠能坦能補77F03/0809:59 →wxtab019:散人乾不死78F03/0810:00 →wxtab019:還以為是在說逍遙散人 推c24253994:散人干不死80F03/0810:05 推s4511981:現實可以林志穎81F03/0810:30 推leograss:CRPG很多可以這樣82F03/0810:32 推willieSin:美好世界的新手冒險者職階83F03/0810:33 噓ms0229694:飛天歷險裡面老百肯定不是廢的好嗎84F03/0810:37 推dennis02:超級初心者85F03/0810:38 →dennis02:但現在遊戲都不是說靠技能相剋跟技術就能彌補傷害差的, →dennis02:散人也只是小說設定方便。

推alex81131:個人認為是職業不夠多88F03/0810:44 →alex81131:現在的網路遊戲 →alex81131:還是我玩太少了QQ 推jeans1020:RO的超初三轉之後也幾乎等於死去血量太少傷害不足91F03/0810:45 →jeans1020:三轉職出現之後 →LUCHS:九陰真經93F03/0810:51 推rp20031219:是誰在比賽台上!?94F03/0810:55 推thompsonfor3:龍抬頭95F03/0811:05 推ARHAN:龍抬頭只有一個人使出來過96F03/0811:18 推Shadouie:原PO要的是所有[初階]技能RO的超級初心者是最像的瑪奇97F03/0811:23 →Shadouie:比較不符合信長之野望ONLINE的僧也有點這個概念 →Shadouie:遊戲公司在做遊戲的時候只會設計出更強的技能初階技只 →Shadouie:是為了過渡新手期而已所以也不會新增初階技 推j198811:我ro101F03/0811:28 →deepseas:洋蔥劍士102F03/0811:33 推hugh4132000:楓之谷普攻人103F03/0811:49 推calaY:把瑪奇放哪104F03/0811:50 推King5566:楊傳廣105F03/0812:13 推r901700216:魔力寶貝的士兵106F03/0812:58 推apaqi1991:日本一的遊戲不少都可以107F03/0813:04 推losmith:散人的優勢只體現在PVP上啊五花八門控制技像早期WOW賊108F03/0813:09 →losmith:網遊時期的刷怪練功都還是要靠其他轉職的玩家啊 →losmith:但是在PVP上面就跟WOW無印時期的賊一樣控對手到天荒地老 推jimmy840826:推樓上說的鬼之操作,小說最後葉修6.5秒殺了三個人A111F03/0813:29 →jimmy840826:PM破700 推wres666:來玩托蘭Toramonline113F03/0815:23 →wres666:真正最接近理想中的onlinegame 推wres666:但是散人有辦法玩是建立在高階技能硬直很高沒辦法無腦放 →wres666:的前提下要在很注重用cc反制、斷招的遊戲才有可能這樣玩 →wres666:吧 →wres666:但是反制基本上在mmorpg裡不被重視比較常在格鬥遊戲中見 →wres666:到 推wres666:我覺得作者已經把pvp當成格鬥遊戲在寫了 →LoseToWin:狂狼不轉職是因為那時候可以偷四轉技能出來玩,121F03/0816:17 →LoseToWin:跟本篇沒什麼關聯跔C -- ※看板:ACG 文章推薦值:0目前人氣:0累積人氣:750  分享網址:複製已複製 DispBBS 回到看板(←)《ACG》 r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)不收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇 回列表(←) 分享 服務條款 隱私權條款 聯絡站長 FB專頁 Copyright©2012DispTechnologyCo.,Ltd.Allrightsreserved.



請為這篇文章評分?