輕鬆自學!零基礎也能學會3ds Max | 緯育TibaMe
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Autodesk 3dsMax是一個強大的建模、動畫工具,想從事動畫的相關工作或是發展3D美術 ... 踏入3ds Max的世界,並將教學員們完成第一個簡單的物件,循序漸進熟悉3ds Max, ...
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想學3dsMax卻不知從何下手?跟著老師一步步從建模的基礎設計起步。
立即購買加入購物車課程公告課程介紹課程大綱推薦與諮詢問題討論立即購買NT$1,200課程公告課程介紹課程大綱推薦與諮詢問題討論2019/07/30【3dsMax課程更新!】進階應用-ART渲染器與物理材質
基礎的功能都已經上手的同學,可以開始來學習進階功能啦~
學習前,也記得先去檔案下載區下載對應的範例檔喔!
【輕鬆自學!零基礎也能學會3dsMax】已經開課兩個月了,
不知道大家截至目前的學習狀況如何呢?
即日起到
讓我們可以規畫出更符合大家需求的課程~
(問卷內容僅提供給講師與TibaMe團隊使用)
讓我們ㄧ同努力成長吧!
祝大家學習愉快~
TibaMe課程助教甜玉米2018/06/26★課程加碼彩蛋★3dsmax補充功能解說!
TibaMe助教甜玉米
TibaMe課程助教甜玉米
最新討論無法下載3DMAX軟體詹前葆·2022/02/0714:47老師您好:請問3DSMAX軟體下載會有中文版嗎?黃雪菁·2021/01/2919:46老師您好,請問建議下載2018-2021的哪一個版本呢shin·2020/06/1115:47Settingtheprojectfolder阿誌·2020/02/1816:50圖形線架構的整理阿誌·2020/02/1310:54查看更多討論基礎課程建議學習9週(每週1小時)課程共45小節45影片(9.1
小時)提供完訓證書提供制定學習計畫什麼是學習計畫?課程目標1.3dsMax我可以自學嗎?學的起來嗎?2.覺得3dsMax很難,不知如何開始學起…3.有接觸過3dsMax,但還是不太會…4.搞不清楚3D軟體那麼多,那一種是必學先學?
找對方法自學3dsMax,最快又有效的途徑
這門課就是專為初學者量身打造,零基礎也能學會3dsMax,不必擔心從零開始,因為老師就是自學起家,以自身自學遇過的瓶頸,最懂自學者的難處和從零學起該有的步驟,老師更以在業界十餘年資歷,累積了數十年教學製作經歷,帶領學員學習與設計課程。
本課程將從零開始,由遊戲3D美術的角度出發,設計基礎環境與建模,助學員踏入3dsMax的世界,並將教學員們完成第一個簡單的物件,循序漸進熟悉3dsMax,自學者透過老師的引導,減除許多不必要的摸索、搜尋的時間消耗,能在最短時間內,學會軟體,進而創造出自己的3D世界。
課程介紹
打開3dsMax的大門,就是進入動畫界的快捷鍵!3dsMax是想要發展遊戲、動畫的設計,學習建模最重要的軟體,台灣主流的市場也以3dsMax市佔率最高,本課程從最基礎的3DsMax教起,不需要任何技術或美術背景,只要想學動畫,都該學習這門課程。
3dsMax廣泛應用的領域,包括電影效果、遊戲場景與角色、建築及室內設計、工業產品設計等等,學習本課程最終目的,將能養成學員們兼具動畫製作能力的全功能遊戲3D美術,並從而成為自己發展職能的武器之一,學員們將從學習最基礎的建模與編輯、編輯多邊形、基礎的材質與貼圖,並完成一個簡單作品,學員們最後將學會3dsMax系統的邏輯觀念,打開進入動畫世界的第一道門。
3dsMax的運用極廣,學會這套軟體,有許多產業都可以參與
3dsMax是Autodesk旗下一個非常強大的動畫工具,廣泛應用於各領域,例如電影效果、遊戲場景與角色、室內設計、產品設計等,有太多的好萊塢經典電影特效都有它來參與,阿凡達、鋼鐵人、星際大戰、變形金剛、X戰警、蜘蛛人、攻殼機動隊、明天過後、2012、駭客任務等等,大家耳熟能詳的超熱門電影,各種特效場景就是應用3dsMax等技術結合,打造天馬行空的世界,更創下天文數字般的票房,只要你想從事動畫的相關工作或是發展美術、設計等專業技能,就一定不能忽略這個軟體。
一、軟體應用發展性廣3dsMax是當前應用範圍最廣泛的3D動畫軟體,發展性比2D電繪更高,所以學習3dsMax本身就具備多樣化的適應彈性技能,因應產業變動。
所以對於3dsMax初學者來說,指令如此眾多的軟體,除了往往不知到從哪裡入手外,自學時容易陷入雜亂無章的窘境,不但學不到具體的東西,也增加了學習的難度,打擊自己的信心,因此由老師帶領一步步學是很重要的,基礎學後,必須要有個明確的方向,將來想應用於那些方面,這樣才可以針對性地去深入,把自己的能力訓練到最強。
有機生物的繪製:(圖為老師課程教學畫面)動態物件的撞擊:(圖為老師課程教學畫面)使用3dsMax繪出實際場景(圖為老師課程教學畫面)二、增加自己未來發展的能力
3dsMax廣泛應用於電影、遊戲、建築、室內設計、工商業設計等等,一個3D電繪師,可以投身電影、動畫、遊戲、廣告、特效、建築與設計等等領域,道路極廣,但也要學習每種領域各對應的其他軟體能力只要對動畫有興趣,你絕對適合這門課只要你想學動畫,想透過動畫完成自己的想像,不論你是否有美術或設計背景,又或者你不曾學過3dsMax,都可以從學習這堂課當作邁入動畫圈的敲門磚,假以時日,除了能讓自己擁有更多專長與技能外,更能把自己的興趣發揮極致,這是多麼快樂的一件事。
1.清楚認識3dsMax操作介面2.完整3D空間觀念釐清3.透過老師帶領實際製作,熟悉工具應用4.完成模型製作快下載3dsMax:傳送門
3dsMax創造的動畫視覺效果,震撼與感動了無數觀眾影片來源:DavidRatajczakYoutube
來看看3dsMax還可以做些什麼?
影片來源:AutodeskYoutube 第一單元:3D製作能力啟蒙篇-基礎建模與編輯第01節 3dsMax系統環境設定第02節 初探3dsMax–操作與介面組成說明第03節 基礎物件與延伸基礎物件第04節 2D線型與EditSpline操作第05節編輯器與編輯堆疊第06節 視埠顯示模式與設定第07節 Extrude、Bevel操作Lathe應用第08節 簡單組合物件第09節 基本材質第10節 簡單打光與算圖第二單元:3D製作能力上手篇-編輯多邊形第01節Editpoly功能解說(一)第02節Editpoly功能解說(二)第03節Copy/Reference/Instance差別第04節LCD顯示器-螢幕製作(一)第05節LCD顯示器-螢幕製作(二)第06節LCD顯示器-底座製作(一)第07節LCD顯示器-底座製作(二)第08節馬克杯製作第09節檯燈燈罩與軟管製作第10節檯燈底座製作與組合第三單元:3D製作能力上手篇–材質與貼圖基礎篇第01節材質編輯器第02節3dsMax常用材質類型第03節材質基本特性第04節貼圖欄位第05節貼圖類型-2D貼圖第06節UVW貼圖軸第07節貼圖類型-3D程序貼圖第08節混和材質第09節LCD顯示器材質第10節馬克杯材質第11節 馬克杯材質與圖樣第四單元:3D製作能力上手篇–完成第一個範例第01節桌面與牆面製作第02節組合畫面與設定攝影機第03節燈座與燈罩材質第04節桌面材質第05節主燈光設定第06節環境燈與氛圍設定第07節特效與算圖輸出第08節總結更多電繪課程》誰適合學習這門課程呢?1.預備培養第二專長的人2.想學3D自己創作App的人3.想自學3dsMax的人4.想打好3dsMax基礎的人
尤其推薦給想自我充實的人:想要精實學習的朋友們,一般坊間訓練機構的實體基礎課,少則數千元,多則萬元學費,如果能夠自學,省時省錢省力,本門課將會是很好的學習途徑,且線上課程可以無限重複聽課,複習更容易!學習前需要有什麼基本能力呢?無須美術基礎,僅需要熱誠與耐心。
但需適應英文介面,本課程並不採用簡體介面,有一些設計基礎和空間能力者,學起來更能事半功倍。
學習前需要準備什麼呢?下載3dsMax學生版軟體不須高階的電腦或筆電,基本的3D遊戲運行順暢的即可基礎課程建議學習9週(每週1小時)課程共45小節45影片(9.1
小時)提供完訓證書提供制定學習計畫什麼是學習計畫?關於講師慕容釋迦慕容釋迦一位自學起家的動畫玩家,熟悉各類3D軟體操作與角色設計超過25年的教學經驗高精建模與動畫處理,重視強化有機生物運動的邏輯系統幫助學員創作時能更精準掌控動作規律經歷:1.第一個中文3D教學網站站長(慕容釋迦的動漫畫空間)2.華人最大的3D社群V.N.Club,線上教學製作3.歷任聖教士科技動畫課長4.億啟娛樂資深美術經理6.玩酷科技美術經理(負責專案ZodiconLine為日本排名前三的線上遊戲)7.數位內容學院產學班3D美術老師8.資策會3D美術老師(1998~迄今)9.科大數媒系專任助理教授-專長遊戲美術與遊戲企劃10.TibaMe講師課程大綱1.3D製作能力啟蒙篇-基礎建模與編輯3dsMax系統環境設定試閱10:02初探3dsMax–操作與介面組成說明試閱11:07基礎物件與延伸基礎物件試閱11:562D線型與EditSpline操作11:38編輯器與編輯堆疊11:33視埠顯示模式與設定11:10Extrude、Bevel操作Lathe應用15:08簡單組合物件17:43基本材質14:25基本材質(2020版本操作介紹補充)09:45簡單打光與算圖12:022.3D製作能力上手篇–編輯多邊形Editpoly功能解說(一)10:38Editpoly功能解說(二)10:43Copy/Reference/Instance差別13:28LCD顯示器-螢幕製作(一)09:51LCD顯示器-螢幕製作(二)08:49LCD顯示器-底座製作(一)09:37LCD顯示器-底座製作(二)10:30馬克杯製作12:11檯燈燈罩與軟管製作13:49檯燈底座製作與組合11:443.3D製作能力上手篇–材質與貼圖基礎篇材質編輯器12:333dsMax常用材質類型12:31材質基本特性13:02貼圖欄位11:13貼圖類型-2D貼圖10:13UVW貼圖軸11:55貼圖類型-3D程序貼圖10:44混和材質14:43LCD顯示器材質15:44馬克杯材質09:30馬克杯材質與圖樣11:054.3D製作能力上手篇–完成第一個範例桌面與牆面製作13:41組合畫面與設定攝影機11:10燈座與燈罩材質12:21桌面材質11:16主燈光設定10:40環境燈與氛圍設定13:24特效與算圖輸出12:00總結15:35【New】進階應用-ART渲染器與物理材質Part111:41【New】進階應用-ART渲染器與物理材質Part215:00【New】進階應用-ART渲染器與物理材質Part313:21【New】進階應用-ART渲染器與物理材質Part413:225.★課程加碼彩蛋★3dsmax補充功能解說!13:55課程附件【課程講義】3dsmax.pdf5.88MB課程素材包.rar6.91MB課程加碼範例檔_Bonus.max6.75MBsample.zip9.25MBNew_ART.max3.44MB購買此課程後,才能使用留言功能或我要發問依據發問時間排序依據發問時間排序依據熱門回覆排序依據最新回覆排序排序NoSelection依據發問時間排序依據熱門回覆排序依據最新回覆排序沒有回應的問題目前尚無任何討論主題成為第一個發問的人!在問答中找到學習的捷徑。
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