《Running Man》遊戲總整理(下) @ 金榜之路 - 隨意窩
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女子校生 illustrator cs5繁體 亞瑟王不讓你睡!XD ~ 【街頭長征】 在可使用的Landmark越來越少之際,《Running Man》開始走上街頭抗議,呃不是,是改玩由許多小遊戲 ...
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201201250102《RunningMan》遊戲總整理(下)?未分類女子校生 illustratorcs5繁體 亞瑟王
不讓你睡!XD
~ 【街頭長征】
在可使用的Landmark越來越少之際,《RunningMan》開始走上街頭抗議,呃不是,是改玩由許多小遊戲組成的【街頭長途競速賽】,這基本上是參考美國著名節目《AmazingRace》的﹝簡稱AR﹞,看看RM工作人員在每個遊戲區段舉的指示旗子就知道了;隻是AR的比賽橫跨數個國家、耗時數個月,RM版的隻跑幾個區,耗時半天,也不像AR有如此多複雜的規則。
有關《AmazingRace》可參考連結:http://ppt.cc/L2Kz
RM的街頭長征模式有兩種模式,一種是跟捉迷藏結合,每個小遊戲的過關除了讓該隊較早出發外,也可優先選擇後面捉迷藏時所需的物品﹝雖然優先選不一定能選到較有利的﹞;另一種則是單純的「比誰更快到達終點」,當然兩者都是越快能在小遊戲通關越好。
.街頭長征+捉迷藏
11-05-15(EP43)-運動大會Race 11-06-26(EP49)-女王的保鑣Race 11-07-24(EP53)-慶州Race 11-07-31(EP54)-守護BossRace 11-08-07(EP55)-女高中生同桌Race 11-09-04(EP59)-HipHopRace 11-11-06(EP67)-桃李島Race 11-11-27(EP70)-電話Race
.純街頭長征
10-12-12(EP21)-KTX列車Race 11-06-12(EP47)-蒐集名家簽名Race 11-07-03(EP50)-泰國曼谷Race 11-08-21(EP57)-濟州島Race 11-09-18(EP61)-中國北京Race 11-10-02(EP63)-少女時代雙雙Race 11-10-23(EP65)-秘密要員Race 11-10-30(EP66)-下班Race
剛開始RM的街頭長征其實明顯感受得到不流暢,一集之內要消化兩三個遊戲甚至還加上捉迷藏,說是街頭長征,其實大部分時間都在開車,播放出來雖然是80分鐘,但實際上光花在趕路的時間可能就不隻兩三個小時,變成「開車的技術」比遊戲通關的速度更能決定長征的勝負…。
Selteco 用「內容劇本味很重」來形容天道認為並不貼切,應該說,製作組為了保證錄影能順利進行,企圖按部就班地在一個固定的時間內、在每個已經安排好的地點錄影、完成所有已經規劃好的遊戲流程、然後讓所有成員都能到達終點,但過於保守的動線設計卻讓RM成員的自由發揮的空間受限,簡單說就是:沒有彈性。
成員們下一站要去哪裡、怎麼去、要玩什麼、怎麼玩,製作組都已經幫他們規劃好了,手把手著走還能玩出什麼新的東西來?製作組能總是想出新鮮的小遊戲很讓人佩服,但原先都是在一個室內場景完成所有企劃的他們,企圖走上街頭卻明顯在流程動線規劃上過於保守且不夠成熟;相比之下,捉迷藏是隻告訴你時間和勝利條件,其他全部是RM成員自己去搞定,那就留下很大的空白。
還好,最近幾期的長征模式可以看出製作組的成長,遊戲不需要安排得這麼多,並且讓RM成員能有尋找自己獲勝方式的空間,﹝下面有EP66和EP67的雷,要看的可開燈﹞EP66的「下班Race」將每個環節的時間拿捏得非常好,而且讓RM成員自己去想辦法和大量民眾一起完成任務,穿布偶裝聚集人潮那段一整個就是非常自由。
EP67則開始提升「RM幣」這種道具的作用﹝其實也是學自AR﹞,讓各隊可以使用RM幣來購買自己認為在捉迷藏時比較有利的道具,這就比在EP57時進步許多,而且也使勝負更難預料;看看明明是錢最多的能力者隊最後卻是最快全滅﹝還連一人都沒淘汰掉﹞,錢最少的在石隊砸下重金買了最強武器反而大佔上風,小小的修改就能使節目增加許多彈性。
目前來說RM在動線上的設計還可以更自由,但這就更考驗製作組的應變能力和事前籌畫,若能夠針對各種可能都作出應變,就能給予主持群更多的自由度,節目就會更好看;要馬上進化到《無限挑戰》那種無動線不太實際﹝金泰浩PD和他的製作組應變能力是神級的…﹞,但可以先走向remex724大在PTT韓綜版#1EbRrOFK這篇所構思的,將單一動線改成多動線,安排多項遊戲但由成員自行選擇其中的幾項,條條大路通羅馬嘛!
~ 【起床任務】
嚴格來說這隻能算是一種設定,不是一個單元,因為所謂【起床任務】,也就隻是把遊戲跟MorningCall合而為一而已,不過這也是RM從仲基下車之後的重要改變之一,所以非常有分出來歸類的必要。
出現集數:
10-11-21(EP18)、11-05-29(EP45)、11-07-10(EP51)、 11-07-24(EP53)、11-08-14(EP56)、11-08-28(EP58)、 11-10-09(EP64)、11-10-30(EP66)
【起床任務】的唯一判定標準是「看到成員無防備的狀態」,由於原本的RM大多熬夜錄影、而且一周錄一集,自然不會有這種單元的出現,唯一的例外是EP18的釜山渡輪,那也是EP45之前唯一一次讓成員在錄影過程中間有睡覺的機會﹝有突襲生臉的機會XDD﹞。
EP44、EP45是RM首次真正涵義上的單周錄兩天,過去除了EP18外根本沒讓成員有上床睡覺的機會,當時著實認為張赫堪稱超給力來賓,力挺兄弟連錄兩天兩集實在有義氣;之後可能是為了因應智孝接拍歷史劇《階伯》,方便她能安排行程錄影,所以才從每周錄影、一次錄一天,改成隔週錄影、連錄兩天,首日錄完必然外宿,也讓「起床任務」成為必要環節。
這樣的改變也讓RM有了出國錄影的彈性,目前RM已經出國三次、搭機四次,光洙人生五次坐飛機有四次是因為RM的工作,堪稱幸福的小孩XD;起床任務更是能名正言順看明星最自然的一面﹝謎:你就是想看人家素顏而已XD﹞,雖然不知道這樣會不會嚇跑一些來賓,但確實讓RM更有親民感了…。
﹝不過連少女時代和金宣兒都不怕了說﹞
不過真是神奇,不管是隔週錄影、單周錄兩天、開始走向國外到【起床任務】、【街頭長征】的出現全都是在仲基下車後,EP41儼然成為RM的分水嶺;並非巧合的,在那之後RM大約有十集的收視低潮期,直到泰國之行才讓收視再度起飛,唯一美男留下的空白真的比想像中大啊XD。
~ 採買、料理、食物類遊戲
之所以這麼隨便的把這三項放一起,是因為跟採買有關的幾乎都是買食物,或是買料理所需的食材,理所當然放一類了。
雖然就天道台灣人的眼光,實在是對韓國料理一點興趣都沒有﹝事實上,天道不知為何隻要一吃韓國料理就會生病,所以根本不能吃XD﹞,但韓國綜藝節目向來非常愛把韓食放進節目中宣傳,RM當然也不例外;雖然包裝方法各有不同,但RM中的食物採買類型遊戲超過20項,在長征模式下幾乎每集都會出現至少一個關卡是跟食物有關的。
以下分成幾種類別:
.純採買類
10-12-12(EP21)、11-05-29(EP45)、11-10-02(EP63)、 11-10-23(EP65)、11-11-06(EP67)
除了EP45是咖啡之外,其他都不是拿來吃的,EP45買了那一堆咖啡也沒介紹是什麼咖啡,隻是為了買而買,所以放在這裡。
.測量體重類﹝智孝最討厭的XD﹞
10-10-31(EP16)、11-01-30(EP28)
一目了然,就是吃了之後去測體重…。
.廚藝競賽類
10-11-28(EP19)、11-03-27(EP36)、11-04-03(EP37)、11-10-09(EP64)
也是一目了然,就是比廚藝了,其中EP36和EP64還包含了採買食材。
.宣傳美食&店家類
11-03-13(EP34)、11-04-17(EP39)、11-05-15(EP43)、 11-05-22(EP44)、11-06-26(EP49)、11-07-03(EP50)、 11-09-18(EP61)
這就是幫店家宣傳、或是幫著名小吃宣傳,買了食物也很單純就是吃了,跟下面這項大不同。
.延伸競技類
11-03-27(EP36)、11-07-24(EP53)、11-07-31(EP54)、 11-08-07(EP55)、11-08-21(EP57)、11-09-04(EP59)、 11-10-02(EP63)、11-10-30(EP66)、11-11-27(EP70)
近來RM非常愛玩食物,什麼莫名其妙的花招都有,上菜的順序、包菜的順序、烤盤上必須隻能有幾塊肉、還要照著音樂的節奏吃、靠運氣挑選餐具吃、甚至吃完之後還要照吃的價錢跳計步器…
~ 選隊員&拼車遊戲
簡言之,就是分組的遊戲XD。
﹝隻選人但不具遊戲性的就不列入了﹞
.遊戲分組
10-11-21(EP18)、11-02-27(EP32)、11-03-06(EP33)、 11-04-17(EP39)、11-06-26(EP49)、11-07-03(EP50)、 11-07-17(EP52)、11-07-24(EP53)、11-08-07(EP55)、 11-08-14(EP56)、11-09-18(EP61)、11-10-02(EP63)、 11-10-09(EP64)、11-11-27(EP70)
EP18不是分組,但也是配對遊戲,也放到這裡來。
.拼車分組
11-02-06(EP29)、11-03-20(EP35)、11-05-29(EP45)、 11-07-31(EP54)、11-11-06(EP67)
~ 尋寶遊戲
所謂「寶」泛指被藏在比賽場地內的過關物品,密碼、金豬、RunningBall、任務箱、商品等等,但不包含「需要購買」的物品。
出現集數:
10-07-11(EP01)、10-07-18(EP02)、10-07-25(EP03)、 10-08-01(EP04)、10-08-08(EP05)、10-08-15(EP06)、 10-12-19(EP22)、11-01-02(EP24)、11-02-27(EP32)、 11-05-01(EP41)、11-06-05(EP46)、11-06-19(EP48)、 11-06-26(EP49)、11-07-24(EP53)、11-07-31(EP54)、 11-10-23(EP65)、11-11-27(EP70)
其實在【捉迷藏】遊戲中也包含了「尋寶」這個概念,這裡單純隻列上和【捉迷藏】無關的純尋寶;而既然是「尋」,當然也就沒有花錢的需要,那部分請見上面採買類。
~ 猜謎、接龍、畫圖類遊戲
這裡純指說話上的猜謎,可能是比手畫腳、雞同鴨講、異口同聲、詞尾接龍或是畫圖接龍這類型遊戲
出現集數:
10-07-18(EP02)-比手畫腳 10-07-25(EP03)-雞同鴨講 10-08-29(EP08)-看回憶影片猜真相 10-09-12(EP10)-畫圖找畫像 10-09-19(EP11)-詞尾接龍 10-10-03(EP13)-詞尾接龍 10-12-26(EP23)-纜車比手畫腳 11-01-23(EP27)-畫圖接龍 11-03-27(EP36)-畫圖猜食材 11-04-10(EP38)-乒乓球猜字 11-05-01(EP41)-畫圖接龍猜成語 11-05-15(EP43)-比手畫腳 11-07-03(EP50)-比手畫腳、異口同聲 11-11-20(EP69)-競速猜謎
~ 「類」運動競賽
雖然節目叫《RunningMan》,但這節目並不是隻有跑步這項運動而已,下面列出RM曾出現過跟運動類型有關的遊戲,其中有多項遊戲真的不得不佩服RM製作組的創意,他們怎麼會想到這樣玩啊XD。
網路三劍客
10-07-11(EP01)-50人獨腳鬥雞賽 10-07-25(EP03)-跳水賽 10-07-25(EP03)-室內足球PK賽 10-08-01(EP04)-人體垃圾桶冰壺 10-08-08(EP05)-人體垃圾桶冰壺 10-08-15(EP06)-踩高蹺賽跑、五人四手羽毛球 10-08-29(EP08)-曬衣夾拔河 11-01-23(EP27)-跳舞 11-01-30(EP28)-雙截棍打番茄 11-02-06(EP29)-水上平衡木 11-02-13(EP30)-跳大繩 11-02-27(EP32)-辦公室籃球賽、辦公室舉重 11-05-15(EP43)-仰臥起坐、垃圾桶投籃 11-06-26(EP49)-垃圾桶投籃 11-07-31(EP54)-騎自行車繞公園一圈 11-08-21(EP57)-劃船來回領救生圈 11-09-11(EP60)-摔角賽 11-09-18(EP61)-踢毽子、短跑賽 11-10-02(EP63)-騎自行車野餐 11-10-30(EP66)-跳大繩 11-11-13(EP67)-仰臥起坐紅旗白旗 11-11-27(EP70)-高空彈跳
~ 五花八門的其他遊戲
RM其他還沒能列上的遊戲還有數十項,幾乎都是隻出現過一兩次的小遊戲,這裡就不詳列,隻列出天道印象特別深刻的幾個:﹝有些大家可以考慮拿去作團康遊戲XD﹞
10-09-12(EP10)-RM拍賣會 10-09-19(EP11)-包裹箱疊疊樂 10-09-26(EP12)-眼色遊戲 10-10-03(EP13)-0到7喊話遊戲 10-10-17(EP14)-369遊戲、起立坐下 11-01-02(EP24)-心跳指數賽 11-02-06(EP29)-製作履歷 11-03-06(EP33)-數鈔票 11-03-13(EP34)-蒙眼倒水 11-05-29(EP45)-最佳CF模特對決 11-07-17(EP52)-擲大骰子遊戲﹝在11-10-23(EP65)再次出現﹞ 11-08-07(EP55)-老背少削鉛筆賽
~ RunningManBall&【命運的樂透球機】
其實這應該寫在上一篇,但不知道為什麼忘記了XD。
很多新進網友可能不知道,其實RM原本是固定有懲罰的,EP01到EP05都是要求敗隊不能下班,要留下來整理環境或是當臨時場館接待,後來的懲罰則比較惡搞,像是穿超短熱褲、畫醜妝或是穿緊身內衣然後去坐公車、買咖啡、吃東西等,甚至還被丟到深夜的大街上然後全製作組撤退,隻留一台攝影機叫他們自拍XD。
RM在EP06首次使用「RunningManBall」這道具,當時是色分藍紅的團隊球,哪隊在遊戲中獲勝就能得到一顆RM球,最後也不是直接比哪隊拿得球多,而且由運氣決定:用樂透球機,把拿到的球都丟進機器中,第一個被機器選出來的顏色就逃脫懲罰,所以球拿得多也不一定勝利,不隻一次球少的反而不用懲罰XD。
EP11開始改成個人戰,所屬隊伍獲勝每人都能得到一顆印有自己名字的RM球,所以最後常常是十幾球在機器裡滾來滾去,球先被選出來的前五名便逃脫懲罰;當然,如果一開始就連一顆球都沒拿到,那就注定要懲罰了。
以下是【命運的樂透球機】有出現過的集數:
10-08-22(EP07)、10-08-29(EP08)、10-09-05(EP09)、 10-09-12(EP10)、10-09-19(EP11)、10-09-26(EP12)、 10-10-03(EP13)、10-10-17(EP14)、10-10-24(EP15)、 10-10-31(EP16)、10-11-07(EP17)
從EP18之後,由於常常隻進行一兩個遊戲,有人整集下來沒半顆球的機率大增,樂透球機環節就慢慢沒有存在的價值;中間EP27到EP31又是連續五集的【OneChance】,過關就全體免除懲罰,其他集數即使有用到機器,也隻有在左下角交代一下,像是EP32。
慢慢的,連RM球的設定也被淘汰了…。
說真的,天道是非常想念那台樂透球機,雖然隻有短短幾分鐘,但可以看到成員們對逃脫懲罰的極度渴望,RM球轉出來的瞬間、搭配配樂所營造出的緊張感是很值得回味的,現在基本上已經沒有懲罰,甚至改為勝者得到獎品,其實還是有一絲絲的空虛…。
好笑的是,EP66仲基難得回來就被懲罰,在那之前都不知道有多少集沒懲罰了XD。
最後,為了驗證印象,剛才去算了一下,各成員在抽球機時期的運氣,單純就EP06-EP17、以及有帶過抽球畫面的EP22、EP24、EP26、EP32,共16集作計算:
00
劉
池
金
姜
河
千
李
宋
樸
(真的姓都不一樣耶XD)
總共得到的RM球:
30
26
27
27
26
24
27
19
6
被機器抽出的次數:
5
7
10
7
11
11
9
6
2
在石其實是得到RM球次數最多的人,而不是能力者,其他人則都差不多,智孝少出演一集、仲基缺席五集所以球少一些,Lizzy則隻出演四集,但看看那個機率,前七人中智孝的球最少,但被機器抽出的次數卻最多!在石得到的RM球是最多的,但卻隻被抽出5次,甚至比仲基還少,在石你也太衰了吧!
劉
池
金
姜
河
千
李
宋
樸
參與集數:
16
16
16
16
16
15
16
11
4
最多16集
被懲罰的次數:
11
9
6
9
5
4
7
5
2
68.8%
56.3%
37.5%
56.3%
31.3%
26.7%
43.8%
45.5%
50.0%
智孝那真是低得不像話,幸運女神無誤XD
《END》_________________
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