OpenGL framebuffer
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延伸文章資訊
- 1帧缓冲 - LearnOpenGL-CN
把这几种缓冲结合起来叫做帧缓冲(Framebuffer),它被储存于内存中。OpenGL给了我们自己定义帧缓冲的自由,我们可以选择性的定义自己的颜色缓冲、深度和模板缓冲。
- 2Framebuffers - LearnOpenGL
Renderbuffer objects were introduced to OpenGL after textures as a possible type of framebuffer a...
- 3【OpenGL】OpenGL帧缓存对象(FBO:Frame Buffer Object)
OpenGL管线的最终渲染目的地被称作帧缓存(framebuffer)。帧缓冲是一些二维数组和OpenG所使用的存储区的集合:颜色缓存、深度缓存、模板缓存和累计缓存。
- 4帧缓冲
和OpenGL中的其它对象一样,我们会使用一个叫做 glGenFramebuffers 的函数来创建一个帧缓冲对象(Framebuffer Object, FBO): unsigned int ...
- 5Framebuffer Object - OpenGL Wiki
Framebuffer Objects are OpenGL Objects, which allow for the creation of user-defined Framebuffers...